[心得] Re: [問題] 有人能分享黑魂3的心得或評價嗎?

作者: yamiya (歐歐米)   2016-04-05 01:56:56
PTT首po就決定獻給黑暗靈魂3了!
ps4是我的第一臺家機,所以沒有玩過黑魂一,只玩過血源詛咒,一玩就將近玩了一年,直到3/24拿到黑魂三日文版
以下就拿血源和黑魂三做一些比較好了
地圖方面:黑魂三的地圖比血源大很多,而且一次可以推好幾張地圖,在A區域探索或卡王的同時,也可以在B區域探索+打王。而且這次每一個區域都比血源大的多,探索性也很高。在同一個地方花好幾個小時都不是問題。機關和秘密通道之類的也比血源多很多,精緻度也提升不少(尤其是進到アノールロンド的機關,真的超美)。
Boss方面:黑魂三的小Boss很多,這些小Boss沒有正式的場地和打真正Boss時的壯麗音樂,不過這些小Boss增加了地圖的豐富度及困難度,也可以從這些Boss得到不錯的東西,我還滿喜歡這種配置的,順帶一提,這些小Boss一輪只會出現一次,打完就不會再重生了。
至於這次(真正的)Boss約略21隻,大概跟血源+DLC的數量差不多,這次的Boss非常多樣化,有些只要特定的打法都可以很簡單解決,不過當然是讓人打到想摔手把的Boss佔大多數,而黑魂三的Boss也比血源的還要更有挑戰性,但見招拆招後會讓人得到大大的滿足感。打Boss時的BGM我個人認為做的比血源更棒,日版的特典就是黑魂三的原聲帶呦!
武器、道具方面:黑魂三的武器非常多,各種種類幾乎都有,由於我個人偏好輕武器,目前黑魂三以日本武士刀類為主要攻擊武器,但這次的重武器使用起來也不遜色,雖然不像血源有變形攻擊,但黑魂三多加了戰技的要素,每把武器的戰技都不盡相同,會激發玩家多嘗試不同的武器的動力,而不像血源拿順手了以後就用到底,部分武器和道具都可以從怪身上刷,對於想蒐集全部武器的玩家而言,可大幅的增加遊戲耐玩度及時間。
職業方面:這次初始職業有8種,基本上,其實到後期還是看個人配點,對於不壓等玩家而言其實沒有太大的差異,一個角色有四次的洗點機會,所以不需太擔心選錯角。
遊戲流暢度、連線方面:黑魂三的遊戲流暢度,有玩過黑魂一的朋友們都說好很多,補血的速度大概介於黑魂一和血源之間,不像血源這麼快,但比黑魂一快。而連線方面大幅的勝過血源,黑魂三的召喚系統不像血源一樣是搖鈴,而是召喚在地上有留下字跡的玩家,也就是說,可以選一個自己看起來覺得強的玩家來幫助自己,而非完全隨機,這次可召喚到最多3個合作者,2個入侵者。連入侵者都可以用密碼的方式來彼此約戰,而不受隨機配對干擾,我非常喜歡這次的召喚系統。
遊戲操作方面:我個人玩血源已經長達10個月的時間,所以一開始玩黑魂三的時候非常不習慣,不習慣我的左手沒有槍而是盾!黑魂三和血源的最大差別是不能無腦的朝怪衝過去猛砍,除了會因為裝備重量而影響角色的速度外,生命值和體力值一樣重要,體力要是用光了,就只能在原地乖乖的被怪圍毆死了。對於黑魂系列新手的我而言,盾非常重要,探索新區域時最好都一直舉著,但血源沒有類似的東西,一開始真的很難適應要舉盾,以及我左手有個可以保護我的東西這件事,被前輩念的很慘...。
以上,我想到的只有這些
待底下已先玩過黑魂三的玩家新增
如果內容有錯誤或錯字,麻煩大家提醒我
這是小妹我第一次在ptt po文,也是第一次對遊戲公開發表感想,希望能和大家交流
期待4/12和各位中文玩家的相遇!
手機排版,傷眼請見諒,或是可以告訴我改進的方法!
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2016-04-05 02:07:00
推推認真心得 話說還是很懷念ds1的非線性地圖 那種探索和冒險的感覺到現在仍無可取代
作者: doki2008ex (城門城門睫毛糕)   2016-04-05 02:21:00
玩DS1後再玩BB, 反而不習慣左手沒有盾牌XDD 莫名不安
作者: bensan (bensan)   2016-04-05 02:45:00
其實DS1的地圖也不算大 但設計得很精巧是說剛玩BB 壓力比DS1還大很多 主要是戴耳機在玩有夠恐怖
作者: argoth (熾眼)   2016-04-05 02:52:00
盾反真的很難抓...by 惡魂的經驗

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