[心得] 火影忍者終極風暴4 白金心得

作者: snowmango (snowmango)   2016-03-30 16:53:24
既然是白金心得多少都會提到劇情
但我想大部分的人其實都看過結局才玩這片的吧~(不論是漫畫或動畫)
我自己後來幾乎都靠遊戲補劇情了哈哈
這代算是很貼心的(?)把劇情跟跑地圖給分開
讓單純只想體驗劇情的人可以快速破關售出(誤
但其實冒險模式也挺有趣的 約6小時左右可以解完主支線任務
還是推薦喜歡火影的版友有時間可以玩看看~~
(為方便大家閱讀,以下有些說明可能比較口語)
──────────────────────
進入正題 這片要白金比起前幾代稍微要難一點
尤其是劇情模式的S評價 條件挺嚴苛的
其實它列出的一堆戰鬥條件大都不用管
只要記得血保持90% + QTE盡量按到4顆星 這兩個條件達成基本上都一定有S
除此之外還有個大原則 擅用「防禦」
很多攻擊其實都可以用防禦克服 不到必要不隨便用替身 這是比較保守型的打法
以下針對幾個個人認為比較需要注意的關卡簡單說明:
1.創生之章(這章應該叫創生之節,因為只有一關...)
○首先柱間跟斑的正常戰鬥 這裡記得遠距離時狂放忍術就對了
因為柱間的忍術放出來之後會自動追擊敵人
就可以看到斑拼命衝過來自己接招 非常陰險XD
打到一半九尾會丟劍出來 我是沒有去撿 因為空檔太大
一樣持續用忍術或貼著打讓他沒機會靠近那把劍
之後斑會丟龍捲風等等招式出來 躲不掉記得使用防禦
大多可用防禦克服 比起用閃躲沒閃好被扣血來得保險
(如果你反應跟我一樣不快的人可以試試@@)
除了一招天降火球(地板會有紅色圓圈提示) 這招記得要躲
只要保持移動即可 還算容易
○進入巨大化戰鬥後 跟許多動作遊戲一樣
等對手攻擊的空檔時 再用忍術或是你直接衝過去O連打都可
(其實巨大化後大部分操作都跟平常一樣)
這裡打到一半九尾的劍會飛出來 這裡記得要檢
因為牠會有一個大空檔 幾乎擺明要你撿劍
撿起來後柱間的大木人會模仿南斗聖拳聖帝施展精湛的鏢槍射擊技術XD
2.雙傑之章
○戰場的少年
有一場是要打群體戰的 第一次打我有點摸不著頭緒
後來發現只要三角+圈(按住) 卡卡西會連續使用雷切追蹤敵人
然後我就莫名奇妙S評價了~ 不過記得要小心對手攻擊
尤其地板有紅色長條提示的 都必須閃躲
○卡卡西+帶人(少年)
這裡我幾乎都切換成帶人 因為遠距離之下直接用豪火球基本上都蠻好處理的
QTE部分多玩幾次熟練了其實很容易4星 這裡兩位小朋友的動作表現都蠻精緻的~
○身處於地獄
第一場老實說沒什麼印象 大多O連打 就是拼命打就好
猜謎部分就是選擇長得跟別人不一樣的白絕即可(注意頭部)
室外下雨天那場 首次打的時候只拿了A
後來發現O連打偶爾配合幾次忍術 比較容易誘發其他隱藏動作
○十尾咆哮
這段分兩部分 第一部分盡量使用三角+框(按住) 可同時瞄準複數目標
但要注意發射時無法移動
順帶一提 這裡一樣擅用防禦 比如十尾手掃過來那招其實檔掉就好
接著進入追逐戰 這裡非常貼心 如果不幸損血太多想重試
會直接從追逐戰開始 不須重玩前面的射擊遊戲XD
多試幾次之後發現 十尾的雷電其實有規律
像一開始一定是 中間→右邊→左邊 這樣
這裡我大概卡了半小時以上@@
然後要注意牠向前撲倒時要用跳躍避開 否則很容易被觸手巴到
最後會發射大型嘴砲... 是尾獸玉才對 似乎只會射中間 因此躲旁邊就好
○前往戰場
這裡開打的理由很莫名... 明明十萬火急要去幫忙
幾個老人還有時間跟小朋友廝混(誤
這場前半同樣擅用防禦 我大都擋住敵人的衝刺後 再開始用O連打
我不太用打到天上的連段(OO配合蘑菇頭前推那招) 因為對方常會在落地前後耍花招
也盡量不用衝刺取消 打太多hit他很容易跟你玩替身
正常O連打他幾乎會全吃 算是穩扎穩打的作法
柱間覺醒後反而更好打 用XX忍者移動 避開龜派氣功(?)後
再衝刺過去即可 如此反覆將對方磨到死
3.共鬥之章
○第七班˙集結
操作癩蝦蟆文太的巨大化戰鬥 地上有紅圈提示請避開
O連打配合帥氣忍術 偶爾叫萬蛇跟蛞蝓出來幫你掃怪
最後要衝向十尾中心時 注意天降火球要轉換你的跑道
(這裡有玩過的應該就知道什麼意思了)
然後精彩QTE後結束 算是蠻爽快的一戰
○填補空洞內心之物
這場分3段 第一段對手似乎不太會閃奧義
比較重要的是第二段尾獸戰 同樣抓對方攻擊空檔
他有一招打三拳(最後一拳打地板) 這招空隙最大 這時衝過去賞他忍術
這邊我是用九尾 跑得快跳得高 佐助的須佐動作有點慢0.0
三顆紫色球可以檔 但其實也蠻好閃的
帶人爆氣後有一招會化身舞台燈XD (地上有紅圈提示)
離遠一點幾乎不會中
另一招是朝四個方向射氣功然後開始轉圈圈 可以用防禦檔掉
之後帶人被打敗看到的幻像還挺有意思的(就是如果他當初選擇另一條路的結果會是...
第三段無法用奧義 我自己是同樣用防禦以逸待勞
等對方衝刺過來被擋掉後 再用O連段 也是不太衝刺取消以防太多變數
○斑的脈動
斑恢復人身的戰鬥 不太會閃奧義
尤其對佐助那一場 拉開距離放奧義幾乎8成機率會中~
4.決戰之章
○兩個人
這場算是這片我最喜歡的一場戰鬥
卡卡西跟帶人的友情跟默契表露無遺 (而且又不會像鳴人跟佐助那樣的...
這裡因為兩人各有一個寫輪眼 所以放忍術頗慢
斑分身拉一條電線衝過來可以檔 但另一招地板有紅色提示的氣功要閃
這裡使用不同人當隊長戰鬥方式會有所不同(就是斑定在中間要你按O時的演出)
最後的QTE演出同樣精采 幾乎會以為這部主角其實是他們兩個QQ
○紅色猛獸
阿凱劇情中唯一的戰鬥 分兩場
第一場可用防禦等對方衝刺 之後再用O連打(但阿凱手較短,記得先三角+X)
(也有看過主動出擊的打法,看個人取捨)
盡量不用衝刺取消 否則他一樣跟你玩替身 奧義與忍術也盡量避免
這場的斑對某些動作比較會閃 但若單純O連打反而會乖乖給你打
第二場 阿凱覺醒後 一樣O連打 這場超有打擊感
十字鍵的左右可以發氣功 還能連發
斑化出黑球防禦照打 打破後還會暈
可以看到在一堆神人中 凡人的極限戰鬥~
○狂暴的疾風,奔馳的迅雷
分3場 可以使用六道鳴人 他的忍術很妙 遠距離時拼命丟就對了
比較要注意的是第二場 我第一次還玩到接關(囧
後來上網找外國人影片攻略
(打 NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 S rank 可以找到很多)
發現使用忍術三角+O(千鳥)速攻即可
這裡的操作稍微提一下 按X配合左類比可以快速閃躲
同樣可以防禦 大多招式都能防 但如果加上分身的攻擊很容易被破防
所以這場後來我還是盡量閃 真的躲不了再檔
但分身的衝撞攻擊似乎無法防禦
剛開始斑會劃一刀 閃過後馬上賞他千鳥 他開完分身後再來一次
馬上進入下一階段 這時畫面會很亂 一堆龍捲風干擾視線
這時間又不能攻擊本體 你可以打分身消時間(這邊時間過了龍捲風就會消失)
若怕因遮到視線使忍術衝過去被打臉的話 還是以閃為主
龍捲風沒了之後又可以攻擊本體了
斑有一招會放出白色光圈 然後一堆白花瓣狀火焰飄過來
這招往某個方向保持移動可閃 但看了影片發現可直接用千鳥衝過去~~
總之多練幾次 並且用千鳥主攻本體即可 不要用三角+框 打太慢
這邊我卡了一小時才拿S @@
○暴神 輝夜 前篇
能用六道鳴人切記拉開距離用忍術就對了
若不幸被替身到背後趕緊用查克拉反向衝刺拉開距離 或用X取消你進行中的OO連打
這裡風暴量表會自己集滿 視情況使用合體技逆後宮 成功的話打蠻多的
換成卡卡西+帶人時 請操作卡卡西 並使用忍術(三角+O按住)
保持距離擅用此招 就能看到輝夜自己衝過來接招了XD
○暴神 輝夜 後篇
這裡多使用忍術神威雷切爆他尾獸頭就對了
抓緊時機集查克拉 並適時防禦 要小心小飛彈(後面有冒煙那個)
轉到背後一堆尾獸頭會發尾獸玉 可用X+左類比快速移動
或是用檔的其實也行 但要小心被破防 還好她每一發的間隔比較久
即使被破防 在下一波攻擊前也來得及回復
這場卡卡西威到爆炸XD
下一場六道鳴人發忍術過關~
5.新生之章
○鳴人與佐助
第一場同樣六道鳴人狂用忍術即可 保持移動閃躲豪火球
第二場比較麻煩 佐助愛用摔技(往地板插劍發電)
若直接衝刺過去會被摔 所以後來我都先跳起來再接查克拉衝刺
若他真的用摔技 因為我跳起來再衝 拖了一點時間
他摔技動作差不多結束 也比較不會被摔到
但這邊他們會把想講的話講完才換下一階段 期間佐助的血不會再減
但你一樣要持續用O連打(也是盡量不衝刺取消) 以免他耍花招
切換成少年覺醒戰時 小心千鳥即可 他的小發火球似乎不會損血
切成小孩時其實可以一直跑即可 時間到即結束
或是你防禦完他的攻擊後 用O連打也可
以上是劇情模式部分
─────────────────────
●冒險模式
主線其實都很簡單 照著地圖指示跑即可 戰鬥大都不刁難
支線比較麻煩的有:
○阿凱的熱血比試
到後面條件越來越嚴苛打不過的話 先吃木葉村+攻防最大的便當
然後選麒麟佐助狂放奧義即可
他的奧義是直接從對手頭上打雷 打3次 除非對方防禦或閃 不然基本上8成都會中
若對手衝刺過來 先以防禦擋住後 再接O連打
待他往旁邊滾即將起身時再放奧義 幾乎必中
(不要一倒地馬上用 敵人滾到旁邊就打不倒了)
○惠比斯50條守則
其實沒什麼特別解 平常路上的綠色驚嘆號盡量解 多打破陶壺等等
主線快解完的時候 你通常就破了這個任務(因為他只要完成15條)
○殺人蜂的收集回憶
這裡只要收集就好 並不用全部打
我是看到有印象深刻的才玩一玩
○日向花火的支線
主線完成後 從木葉大門到火影室的路上可以看到她在跟蹤你
3場簡單戰鬥結束即可完成
○綱手部分
她給的苦無不要給路上商人 下一個任務會用到
下個任務就是打錦標賽 看到有分好幾個級別以為要打好久
但後來發現打最簡單的就可完成任務了~~
─────────────────────────
●生存賽、聯盟賽
基本上簡單的就挑你喜歡的角色破就好
真的打不過就用前面提到的麒麟佐助奧義打法
另外 生存賽我是都選個人戰 小隊戰變數太多
條件除了無法防禦或無法替身比較棘手外 其他應該都還好
其他一些例如聯手覺醒、奧義最後一擊等小獎盃開自由模式照說明做即可
─────────────────────────
總而言之,這是火影迷不可錯過的一款遊戲
非火影迷也能從劇情模式中體驗到十分華麗的劇情演出~~
謝謝耐心看完的各位,希望有幫到大家
若有疑問歡迎給予指教
也希望大家能好好享受這款遊戲
謝謝~~!!
作者: w76301 (冬天)   2016-03-30 17:09:00
好遊戲推
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-30 17:10:00
最難打的應該就3場 夜凱、輝夜後、佐鳴最終戰打完輝夜後打佐鳴那場 劇場多又久 難度比輝夜還要扯...這三戰加起來我搞不好打了50場有...
作者: snowmango (snowmango)   2016-03-30 17:14:00
同感 為了讓對話講完佐助竟然鎖血@@
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-30 17:17:00
另外 打其他模式我也推薦須佐斑這遊戲我方替身後常常因為手短打不到人須佐斑的普攻2距離超遠完全沒在怕 須佐佐好像也可以?有點忘了佐助的普攻有沒有須佐 有的話距離應該也很遠
作者: snowmango (snowmango)   2016-03-30 17:20:00
因手短打不到人真的頗囧 還好有這些作弊角xd
作者: iccoffee (咖啡)   2016-03-30 17:29:00
火影後期劇情完全不瞭解 靠這款補完XD
作者: jungle0712 (江狗)   2016-03-30 17:52:00
推,先收藏起來XD請問白金時數大概多久呢?
作者: zxc15793 (藍藍嚕)   2016-03-30 17:56:00
我從過年每天玩一兩個小時 一個月白金
作者: zoozy (無與倫比的帥氣)   2016-03-30 17:58:00
完好累 才50趴 S QQQQQQQ最煩的是好不容易打超好 結果89趴血.....
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2016-03-30 18:18:00
S評價鎖血量真是讓人覺得疲累以前風暴3至少還會給你QTE正確回血的獎勵打怪物戰的時候至少S評價只要70%以上的血就拿得到90%難度變很高
作者: snowmango (snowmango)   2016-03-30 18:21:00
沒錯 回血獎勵被取消變很難 被摸到2 3下就準備重來
作者: ts01289689 (買豬排飯沒豬排)   2016-03-30 18:21:00
佐鳴那戰小孩時期不計入評價
作者: ts01289689 (買豬排飯沒豬排)   2016-03-30 18:23:00
我撐到小孩時被打,想說索性打完才發現XD
作者: snowmango (snowmango)   2016-03-30 18:27:00
小孩時期鳴人忍術超逗趣哈哈
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-03-30 18:27:00
原來不算...小孩那邊我後來都一直繞圈圈逃跑不打架
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-03-30 19:13:00
這代S難度真的大增,不能自己配便當跟補血道具,也沒有QTE獎勵回血真的純靠技術還有boss好心偶爾放水打很多次七門凱都是86-89%血沒S,快哭了
作者: snowmango (snowmango)   2016-03-30 19:27:00
有過不了可多參考影片 會發現有些需要特定打法比較好過
作者: Cotic   2016-03-31 03:54:00
覺得冒險模式滿無聊的...地圖很簡陋,劇情也只是硬湊、空洞
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2016-03-31 08:58:00
推心得!
作者: jungle0712 (江狗)   2016-04-01 09:49:00
謝謝樓上大大給的白金達成時間參考,這樣我會想收一片來玩了XD
作者: snowmango (snowmango)   2016-04-02 17:48:00
終極風暴系列都還蠻不錯的~除了世代跟革命之外xd

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com