[情報] 亞馬遜AWS搶攻遊戲開發市場,推免費3D遊戲引擎

作者: yoseii (yoseii)   2016-03-14 08:07:58
Lumberyard引擎採免費形式釋出,不收取以人數計價的授權費、訂閱費,也不要求分潤,
而是寄望刺激更多遊戲開發透過AWS服務完成,帶動相關Amazon營收的增加。目前支援
Windows系統、PS4與Xbox One等平台,並將會支援行動與VR裝置。
亞馬遜AWS看重持續看漲的娛樂市場需求,宣布推出免費跨平台3D遊戲開發引擎
Lumberyard,以及回合制遊戲代管服務Game Lift,同時並將結合在2014年買下的遊戲實
況直播服務Twitch,強化針對遊戲開發商市場的產品結構。
針對PC與遊戲機遊戲開發商推出的Lumberyard引擎採免費形式釋出,不收取以人數計價的
授權費、訂閱費,也不要求分潤,由於3D遊戲開發與營運相當耗費運算資源,亞馬遜著眼
在Lumberyard可能帶來的AWS其他服務使用費收入。該服務目前支援Windows系統、PS4與
Xbox One等平台,並將會支援行動與VR裝置。
Lumberyard結合了CryEngine、Double Helix等技術,並可整合AWS服務,協助開發者開發
可連網或離線的3D遊戲,並具備角色創造、人工智慧、動作、音效等功能。設計師在
Photoshop、Maya或3ds Max等軟體中開發的素材可直接匯入Lumberyard;Lumberyard支援
AWS SDK for C++,可讓開發商透過既有的C++或Visual Studio來為遊戲編寫程式,同時
也提供Flow Graph與Cloud Canvas工具協助開發商建立遊戲功能。
而Game Lift則是瞄準回合制網路遊戲開發與營運商的基礎架構需求推出的代管服務。開
發商僅需上傳遊戲映像檔,便可直接取得可擴充的網路遊戲營運基礎架構,免去自行管理
伺服器與機房的麻煩。Game Lift訂價單日每千名有效玩家1.5美元,而其他使用到的AWS
服務,如EC2 On-Demand則另計。
隨著網路遊戲的當紅與對基礎架構的高度彈性化需求,遊戲產業已經成為AWS的重要市場
之一,AWS不但成立專門的遊戲產業部門,也進行相關併購。2014年8月亞馬遜便耗資9.7
億美元現金買下遊戲直播服務Twitch,打敗當時亦有意購買的Google。
http://www.ithome.com.tw/news/103862
https://aws.amazon.com/tw/lumberyard/
裡面也有很多教學文件
有興趣學習遊戲設計的人可以看看

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