[心得] 黑暗靈魂2 原罪哲人 破關心得

作者: cvca (○)   2016-02-04 15:25:33
從沒玩過Dark/Demon souls系列, 算是第一款體驗
From software的動作遊戲, 因為完全沒相關知識,
所以對於劇情是完全沒有感覺, 而且事實上好像沒
啥劇情。
主線+3DLC意外的沒有玩很久, 本來一開始在沒有吊
命戒指跟不熟悉這個遊戲要素的時候,實在是死到天
荒地老, 好幾度想說算了放棄賣了好了,但隔天又會
想要繼續挑戰, 大概這也是這系列獨特的魅力(?)
開始覺得,"咦, 這其實還蠻好玩蠻不錯的"的地方是
拿到古蘭鋼騎槍之後的事情, 這武器我幾乎用了整
個遊戲八成以上的時間, 第一個+10的也是這把, 除
了打結晶蜥蜴太近有時戳不到很讓人無言之外, 沒什
麼特別缺點, 而且蠻帥的。
完全沒有學魔法來用, 純物理。到最後有改滿的武器
有 古蘭鋼騎槍/ 龍之大曲刀/ 獵人黑弓, 這三個而
已, 因為主點力量跟敏捷, 其實很想拿太陽直劍試試
但沒加入plus也懶得去打寶, 於是放棄。
防具的話, 就用虛影森林裡面拿到的溫格套裝而已。
本來是有點想玩純魔第二輪, 但一想到還要再跑一次
阿馬那祭壇就突然熄火了。 我真的不得不說這阿馬
那祭壇真的異常, 超長射程追跡飛彈, 很難辨認的埋
伏, 身體能力驚人的古龍院守衛, 還有那天殺的很難
看清楚又隨時都可能掉下去的懸崖。
也不想要再打兩次熔鐵惡魔... 雖然贏的時候很爽XD
雖然最終這還是一個記憶遊戲 (死到記得怎麼過) 但
從遊戲性跟份量來講還是蠻值得挑戰看看的一個遊戲
當然, 沒有一點M屬性的人可能就不太適合這個作品..
作者: phix (88)   2016-02-04 15:56:00
可以去買黑暗靈魂死戰來玩玩看
作者: sfzerox (SSDD)   2016-02-04 15:56:00
阿馬那設計真的太失敗、其他都不錯
作者: phix (88)   2016-02-04 15:58:00
阿瑪那用弓 找好位置蠻好過 PS3版練到後來都一次過
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-02-04 16:06:00
阿馬那那個水面比較機車,動不動摔死
作者: cvca (○)   2016-02-04 16:26:00
就是因為阿馬那太GY才開始用獵人黑弓的 射程能超越他射程不然原本只是隨便拿一把短弓來誘敵而已
作者: ANOTHERAGE (空......虛........)   2016-02-04 16:30:00
覺得dlc3雪地也很機 根本看不清楚 打雙寵王又遠怪又多
作者: shock123 (Orz)   2016-02-04 16:41:00
雪地雙狼我召3個npc就碾過去了
作者: supereva (eva)   2016-02-04 16:50:00
黑魂2 pvp不錯不玩可惜血源的pvp各人覺得設計失敗 能入侵的地方太少而且血源的喝水和閃躲都太快風險太低 水還要打 都讓入侵方感到無力
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-02-04 17:08:00
這遊戲對跑酷不友善,進霧門會被打,小怪追的距離長,小怪的魔法弓箭等遠程攻擊又遠又痛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-02-04 17:34:00
原罪版已經比較好跑酷了, 原版的跑酷對RTA是個挑戰
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-02-04 18:48:00
阿馬那要點火把看路
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-02-04 18:52:00
拿火把就不能射弓了....
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-02-04 19:06:00
要搭配npc一起服用 那裡NPC印象中有神弓手我也是一開始死很大 後來召NPC 點火把照路就挺順利
作者: METALGEAR (T-REX)   2016-02-04 19:53:00
這代雖然沒有太陽蟲頭盔,但是還是有閃耀魔法而且比較起來,一代的巨人墓地我倒是覺得更狠
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-02-04 21:05:00
你玩其他幾款一定會更驚豔
作者: shanaharuhi (LEON)   2016-02-04 21:59:00
永遠忘不了第一次在巨人墓地近距離看到骨頭的感覺XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-02-05 03:25:00
原罪版阿瑪那大幅簡單化,不是什麼問題了吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-02-05 03:29:00
什麼?那簡化過的?原本的是有多機車啊XDDDD
作者: cvca (○)   2016-02-05 09:11:00
看了跟無印的變更 崩壞遺跡加了古代騎士 魔術師古龍院換位最後一段那邊 少一個魔術師 但多兩個古龍院跟回復役應該是差不多啦 不用遠距先清一下衝過去都不會有啥好下場
作者: OscarShih (Oscar)   2016-02-05 11:46:00
原版在1.07版之前, 小兵的魔法箭頻率超高,而且超追尾看的距離也超長, 你走出小屋全部的魔術師就開炮了然後香菇前面放2個槌子+補, 跑酷等於找死原罪版改成沒那麼多槌子, 你只要有一把弓慢慢處理或是跑快一點手動殺掉魔術師就可以了一代的骨頭確實很機車,用盾擋還會被推下去摔死而且還一次2支
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-02-05 13:23:00
沒點敏沒弓箭去那真的只能吃屎XDD

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