[閒聊] FFXV(2016) VS FFXIII-versus(2011)

作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2016-01-31 21:26:11
https://www.youtube.com/watch?v=06Heoiw5abw
哈囉大家好,FF的比較影片又來啦,
這次比較的呢,是我從2006年就一直在等,
但始終沉睡喚不醒的作品FFXV啦,
本次的比較影片不算長,主要想呈現給大家看的,
是畫面風格的差異、戰鬥的節奏感,
以及一些在VERSUS時期就保有的元素,
像是魔導機甲、迫擊砲台、飛彈等等,
當然還有最重要的,就是我們的女龍騎士Aranea Highwind啦!
http://i.imgur.com/v6y9zJj.jpg
好龍不騎嗎!?!?!?
我是說好漂亮的龍騎士能不入手嗎!!
雖然看了今天釋出的開發新畫面,
真的會讓人情緒相當地激昂,
但想想這畫質配上如此穩定的偵數(畫格數),
還是不免讓人懷疑這應該不是在PS4上跑的實機畫面,
總之,不管最後在PS4上表現的成果如何,
我想我是一定都會買啦,畢竟已經等了10年,
然後隔個幾年出的PC版也會一塊收集,
好補齊PS4無法呈現的細節部分,
期待三月底的發售日期跟其他大消息公布囉,
到時候應該就可以看到2013年-E3展等級的吹樂了,
大家有空來聊聊囉,
下台一鞠躬
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2016-01-31 21:30:00
右邊的是還在PS3的時候嗎? 有點忘了
作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2016-01-31 21:33:00
對的,但其實也不算,那還是在pc上開發的階段完成度不到20%
作者: kiplove114 (wei)   2016-01-31 21:35:00
我覺得剛開始的UI比較好看 現在的好簡陋
作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2016-01-31 21:38:00
現在的是開發版的,你去看今天釋出的進度報告畫面
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2016-01-31 21:38:00
老實說,今天的trailer畫面真的非常好...從沒有想過
作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2016-01-31 21:39:00
可以看到最終版大概的輪廓
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2016-01-31 21:40:00
原本去年看到FF7 remake都對FFXV冷感了,但今天過後...幹,FFXV趕快出吧,FFVII remake什麼的之後再說y
作者: kiplove114 (wei)   2016-01-31 21:44:00
原始金屬風格UI是我個人喜好 不過似乎不太適合ARPG而且當初嚴格來說算動畫吧 所以只擺個UI在那邊不過動作內容還蠻感興趣的 希望能在年中發售
作者: cocowing (wing)   2016-01-31 21:51:00
今天的預告片完全重燃以前對V13的期待戰鬥系統和女龍騎都回來了
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2016-01-31 21:52:00
看完今天還是覺得砍人打擊感有點弱 魔法倒是很驚艷...
作者: kiplove114 (wei)   2016-01-31 21:57:00
普遍日本公司的打擊感設計似乎都不太優
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2016-01-31 21:59:00
血源很讚阿~人中之龍揍人也滿有重量感的XDDD
作者: lancer21 (lancer21)   2016-01-31 22:03:00
看完後覺得打擊動作不怎連貫 畫面和魔法很讓人驚艷
作者: OGoTTe (A君)   2016-01-31 22:06:00
體驗版的打擊感不出色但能接受 這部分好像沒變動就是
作者: finaloltry   2016-01-31 22:19:00
女龍騎士來喔~
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-31 22:23:00
V13沒記錯的話是6成時砍掉重練
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-31 22:31:00
FFV13前五年都沒有足夠人力。後來2012年被直接轉移到PS4今天的影片比較像2013版是有練過的角色,等級夠高之前的則多是序盤低等級 所以打起來不夠炫。
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-01-31 22:36:00
快出快出w
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-31 22:38:00
不得不說野村的設定真的蠻有發展性的,一個會瞬移的主角加上ARPG的戰鬥,可以實現以往難以做到的變化,像今天影片裡面那個瞬移+背刺就真的太威。
作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2016-01-31 22:46:00
2006年的諾克特當初幾乎是設定成無敵,不用幻影劍也能變移(瞬移)後來發現太過op才改弱(雖然改弱但還是歷代最op的主角)
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-31 22:49:00
然後手動換武器這點又回來了,這點很不錯。感覺田火田端
作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2016-01-31 22:50:00
我比較好奇才15代就把主角能力設定到這麽極致,15代以後的FF系列主角是要怎麼生存XD
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-31 22:52:00
是不斷根據玩家的回應 適當刪除內容但又讓餘下的系統更洗煉,這樣來確保FFXV在2016年發售(畢竟PS4版也開發4年多)
作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2016-01-31 22:53:00
家室背景、名車、未婚妻、好基友、op角色能力,諾克特樣樣都有,沒有一個歷代FF主角能比呀XD沒錯,這點也是我很推崇Tabata先生的原因
作者: louis791021 (路易嗚嗚嗚)   2016-01-31 23:42:00
人生勝利組的主角XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-01-31 23:47:00
說不定結局很虐阿
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-01-31 23:54:00
結局可能是女角死了 男角抱著彼此的孩子然後天上一道光 女角的武器緩緩落下...鏡頭一轉 男角抱著孩子走著 發現遠處站著一個人那人一轉頭 原來是重傷又被救活的女龍騎在等著他
作者: g20064 (LoudForce)   2016-02-01 00:21:00
早期的FFV13還有血的表現 可惜後來刪掉了
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2016-02-01 00:30:00
樓樓上我知道,還會有一個女配被他誤認為女正過對吧
作者: dklassic (DK)   2016-02-01 00:45:00
目標是 12+ 所以不太會見血,才把基層士兵都設定成機器人吧然後我現在才發現瞬殺的既視感,原來是魔多之影也有這感覺XD
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2016-02-01 00:56:00
諾克特什麼都有、但就是沒有歷代FF主角都有的女隊友 XD
作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2016-02-01 01:02:00
Tabata導演是說會有客串的女角成為暫時的隊友,所以也算是有啦ˊ_>ˋ
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-02-01 19:02:00
舊的panel有各個人的動態臉我覺得是很大特色 可惜拿掉介面極簡化太多... 舊的就像KH+右下角動臉
作者: toy9986619 (幻飄)   2016-02-01 20:17:00
動態臉在公開的時候野村就有說會拿掉了ˊ_>ˋ
作者: aska1eroux   2016-02-02 10:09:00
遊戲性低 賣畫質的電影型遊戲日本的遊戲終究會繼續墮落下去 被歐美甩十幾個彎
作者: f91zero007 (克比RX93)   2016-02-02 11:16:00
這次實機影片真的很讚!!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com