Re: [問題] 血源詛咒是不是要一直死然後重打...

作者: yoseii (yoseii)   2016-01-07 08:28:45
※ 引述《Chonghan ()》之銘言:
: 小弟剛入手血源詛咒 (別鞭...)
: 所以才在一開始雅南中部就遇到難題
: 也就是中央很多怪那邊,第一BOSS門前面
: 於是我很小心慢慢引殺死那些怪...
: 但遇到門前那隻大胖子就不小心被敲死了= =
: 於是悲劇的看著他重來,路上的怪又復活,然後又死又重來....
: 想問這片遊戲是不是就是這樣呢? 除非練到不死一次過這樣?
: 因為我連完惡魔獵人和戰神都會死到不能再死...
: 還是我應該棄坑><
這個遊戲很有名,不過我也知道他很難玩
所以我一直沒有買,直到最近降價才入手
玩了之後也感覺不意外的很難玩
所以我現在是很消極的玩這個遊戲,能不能過關也不會特別強求
反正打不過就練功吧
我玩遊戲的心態是能選最簡單一定玩最簡單
重點是感受遊戲的劇情
所以當初沒有買 Bloodborne 也是這個原因
實際玩過之後是感覺畫面還可以,沒有特別強大,至少滿流暢的
頭目戰的部份很有魄力,差一兩下就可以打倒的刺激感讓人很興奮
他是一個很有意思的遊戲,因為很少看到遊戲的打鬥可以做的如此精細
但是不會被我歸類為非玩不可的強作...
重要的原因是劇情部份薄弱,高難度戰鬥也很挑戰玩家耐心
如果你是那種希望順順打通關、被劇情感動的玩家,可能會不習慣這個遊戲吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-01-07 08:39:00
買來玩一下就賣惹...還是比較喜歡玩遊戲 不是被遊戲玩更新前的讀取時間超久 每次死掉都被迫進入賢者時間
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-01-07 08:48:00
老是玩簡單很可惜 有些遊戲高難度反而比簡單有趣太多
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2016-01-07 08:51:00
說老實話這片我是借的而評價是中上 自己買的話…會降低 XD
作者: Happyhour (天天天藍)   2016-01-07 09:03:00
一道菜本來就不可能所有人都愛吃
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-01-07 09:18:00
我是覺得難度高很好 但是不該有讀取 先解決讀取問題才能變成好遊戲
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 09:28:00
讀取patch後已經好很多了~不過patch前我就換SSD了XD值得為了血源換SSD XD
作者: wythe517 (TCR2)   2016-01-07 09:34:00
我覺得讀取時可以轉換心情,讀取太快反而容易一直死
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 09:35:00
怎麼難也沒金牌瑪莉,魂斗羅,魔界村難啦
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-01-07 09:36:00
青菜蘿蔔各有喜好~我連碰都不想碰XDD 怕手把摔了後沒錢買新手把...
作者: phix (88)   2016-01-07 09:45:00
我也都玩簡單 不過黑魂系列是一玩再玩只要多練 前面的王應該都蠻好過
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 09:48:00
上面三個遊戲沒把隻數用到上限,破關的是有幾個XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 09:55:00
這遊戲是難在沒任何提示,全部都要自己探索其實我也不太喜歡這樣,有點浪費時間所以就很偷懶的去看新手教學XDDDD
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-01-07 09:57:00
我是屬於1輪玩家 所以大作都等攻略出來再玩 玩的遊戲太多 實在沒時間跑好幾輪或壓等挑戰
作者: kodwsg (ç„¡)   2016-01-07 10:05:00
劇情要靠道具吧 以往都是這樣 由玩家自己補完
作者: yoseii (yoseii)   2016-01-07 10:11:00
如果是跟流行去買的玩家,可能要有心理準備 XDD
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 10:19:00
歷代新手教學地上都有一步一步引導一開始也都是一本道往前推進就好 中後期才有岔路可選
作者: eruwin (shier99)   2016-01-07 10:20:00
其實我不懂為啥會摔手把 雖然以前有同學玩到怒踹電視...
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 10:21:00
一直打不過王才會想上網看怎麼打~一直都很無腦在玩XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 10:22:00
沒看攻略要拿獵人裝我可能要花10幾個小時,我技術較差一直死一直跑一樣的路線,打一樣的怪真的會膩我沒玩過以前靈魂系列,從寫源開始接觸 真的是一直死..上手之後當然就過關就快很多,我覺得初期真的不容易就是
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 10:26:00
還沒patch前好像不只1點靈視才讓人偶動?
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-01-07 10:28:00
我第一次玩惡魂也是玩不下去 擺到所有遊戲都玩完才拿出來 一玩覺得很棒但是好累 所以黑魂都跳過…
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 10:28:00
那時候沒上網看酷跑影片 慢慢清全場去開啟捷徑XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 10:34:00
被遊戲玩的感覺我只有在MHFO跟手遊碰過 那是一種不管你多屌 叫你學狗叫十遍你就得照做的情況血源看個攻略就可以省超多時間哪叫被遊戲玩呀
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 10:41:00
血源第二輪,或是完成一輪後以新角起始,是完全自由的玩家只需第一輪較嚴苛的經歷即可在之後如魚得水抱歉借串問:要解雅南女王獎盃,應該開哪一個地城迷宮?
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 10:44:00
蘇美魯衣乎爾開到第五層
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 10:45:00
我看到蘇美魯金盃和蘇美魯始源金盃. 我先試了前者 @@
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 10:51:00
順順打就可以囉 不用始源都是最後一層王掉
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-01-07 10:54:00
沒小地圖比較煩 我還要在那邊記路找路找半天好不容易這邊記熟了 過一段時間開來玩又忘記了玩遊戲十分不愛看攻略 血源卻要一直看地圖
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 10:55:00
因為地形有高低差和死路 2D小地圖做不出來XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 11:04:00
玩到後來就像出家門買便當,買飲料一樣要往哪走都很直覺,根本不需要地圖XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:09:00
2D小地圖怎麼會做不出來....那攻略的圖示哪來的XD我覺得記錄點太少比較煩,一堆人都推薦用PLUS或是USB備份表示這設計真的不符合人性沒道理我花半小時準備好物資只能打一次王...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 11:13:00
to kkoommaann,金杯名字有始源兩字的都無關獎盃,基本上可以一路順打到深度4,蘇美深度4的材料在羅倫城,打到這就要先去羅倫城拿一下材料,蘇美女王在深度5,深度4過了才能拿到深度5金杯
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 11:14:00
備份那是要重複練打同隻王壓力摳米的玩家才會用吧....普通玩不需要
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 11:14:00
哪有什麼紀錄點,隨時隨地都在紀錄啊
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 11:15:00
感謝 !
作者: moritsune (君をのせて)   2016-01-07 11:15:00
備份紀錄檔本來就不在設計之中啊,那只是玩家的小技巧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 11:15:00
超方便,撿到寶物馬上自殺也不用再重撿,根本不用擔心沒存檔或是沒過撿查點
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:16:00
普通玩怎麼會不需要? 我刷了半小時的血瓶結果打王死了15罐,我又要花20分鐘把她補滿,這有意義嗎? 只是延長玩家的農物資時間而已,應該設計可以多紀錄幾個阿
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 11:18:00
那表示你找錯怪刷血瓶了。
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:18:00
記錄點離王遠一點都沒有關係,但是要可以讓我讀取上次紀錄,不是說這是RPG嗎? 不能讀紀錄算什麼RPG XD20分鐘是比喻....這不是重點重點是打王應該是連續的,而不是打一次王就要農一次物資
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:23:00
我也覺得這點很差,農血瓶XD 黑魂好像在記錄點自動補滿
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 11:27:00
你別把農的時間亂誇大好幾倍然後才說那不是重點好嗎....時間當然是重點 不然血源剛開始讀取爆久怎麼會被罵到臭?
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:30:00
大概只有初期需要稍微農一下物資,中期至多輪之後,各種道具都充足的...不應該誤導沒玩過的人需要「農血瓶」
作者: AxAy   2016-01-07 11:31:00
其實可以換個角度想啊,沒血瓶你可以挑戰無傷過(大誤)
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:31:00
20分鐘農血瓶是比喻的意思是說,你又不只有要準備血瓶汽油彈,子彈,靈視,火電紙這些事會自動跑出來嗎XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:32:00
我玩起來不像「稍微」農一下啊...我剛玩打神父是真的農到無聊複製記錄的
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:34:00
路上撿的就用不完了...如果不幸用光...十分鐘打迴響一趟商店買就好,也許你進度還在前期幾隻王吧...
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 11:34:00
不能讀紀錄不算RPG? MMORPG TRPG都應該改名惹...
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:34:00
你要我貼獎盃給你看? 質疑我的進度幹嘛XD我只是手比較殘 需要一直補血而已zz
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:35:00
神父嚴格來說是全遊戲第二隻王...農物資占遊戲時數可能還不到5%,不覺得有必要放大成缺點
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:36:00
神父是我花最多時間的王,或許你不是 但我需要農是事實
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:36:00
如果有白金,不可能不知道後期迴響是幾十萬至百萬的,血
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:37:00
你一直講後面幹嘛,我也只有前期很辛苦 現在怪都爽虐啊
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:39:00
意思就是:前期占5%時數農物資的階段,被放大成好像都要花數倍攻略BOSS時間來農一樣,覺得不公道
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:39:00
我也可以跟你講當我拿T10裝回去拓荒T5的根本不用花時間問題是你有辦法從T5直接跳T10嗎? 怎麼會一直拿白金出來說不需要農物資
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:41:00
我打神父耗費的精神+時間絕對不只你說的啥「5」%
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 11:41:00
因為你講的農半小時真的太誇張了 你自己都知道要改說20分鐘了耶ww
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 11:42:00
基本上主線第一輪不怎麼需要用火電紙,然後農血瓶卡屋子雙狼人跟四隻槍反胖子,五分鐘就可以進帳10瓶以上,迴響算多賺的
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:42:00
本來就每個人技巧不同,遊戲難度也不同
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 11:42:00
到底哪隻王需要農滿汽油彈子彈靈視火紙才能打ㄧ次啊..
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 11:43:00
神父門前那兩隻長毛的,一隻背刺一隻槍反也很賺
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:43:00
改20分鐘是因為我用30分鐘比喻20瓶,15瓶當然只要20分鐘就只是個比喻有需要一直堅持幾分鐘嗎?就算五分鐘也很煩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 11:44:00
我晚上來錄一段農血瓶教學好了 囧初期保證快,後期我物品都是買滿的XDDD
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:45:00
OK,因應各人狀況不一樣,「農物資」可能占你血源時數超過50%,我道歉。最後還是跟其餘尚未接觸/想要接觸的玩家說,農並不是這款遊戲的缺點,That's all。
作者: bowaveradio (Chris)   2016-01-07 11:45:00
其實...血瓶可以用買的
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 11:45:00
我覺得死了再站起來 不能利用所謂紀錄檔就是不讓你後悔然後回朔時光 這就是系列風格和世界觀設定呀 覺得不算
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:46:00
給別人扣帽子幹嘛,50% 5%都你在說zzz
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:48:00
沒有王全都要阿,就說最基本的15血瓶+15子彈要多久?
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:48:00
30分20分也都某人在說,要扣帽子的話,迴響一趟不知道可以買多少瓶,完全不懂30分鐘農20瓶的理論從何而來
作者: bowaveradio (Chris)   2016-01-07 11:48:00
浴池裡面的信使可以買血瓶,勤回家就可以了
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 11:50:00
我不知道該吐槽某人數學太差還是國文太差惹 比喻是這樣
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:50:00
那為什麼要浪費時間打血瓶啊 黑魂在營火就補滿不好?
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:50:00
回響一趟當然可以買很多啊,阿請問你都死了回響在哪,花
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:50:00
第一個燈點,雅南中部繞雙狼大橋走營火繞一圈,慢慢走給你20分好了,有迴響血瓶子彈。絕對超過你設定的15個
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:51:00
時間農回響請問到底在第一輪啥時可以辦得到?
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 11:51:00
雅南中心一趟,三肥二狼村民大約可掉12瓶.蠻快的只需五分鐘哩
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:52:00
原因就是不需要「農血瓶」,即使不幸見底用買的永遠最快,雖然正常來說只有前幾個王可能會有物資不夠情況就是。
作者: bowaveradio (Chris)   2016-01-07 11:53:00
願意回家就可以了,一次掉三萬五萬十萬,不如回家買血瓶
作者: polas   2016-01-07 11:54:00
我第一次打主教死到沒血瓶 還真的花了一個小時農血瓶
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:54:00
第一輪奶媽房前打三豬加七武士刀配上三月亮符文,迴響夠把商店物資爆倉好嗎,真的有玩過???
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 11:54:00
前期應該只是不熟, 農是戰術的一種,無所謂正不正確
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:54:00
你跟一個第一輪正在玩的新手說走雙狼+營火農物資?
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:55:00
明明就要農 maybe你技巧超高超強不需要補血 但我只是個普通手殘玩家,常常玩到沒血瓶勒
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 11:55:00
是需要農啦...但是30分鐘只能農20瓶 應該中了天堂製造
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 11:55:00
神父可以套卡樹公式砍到變身>我方趁機音樂盒>背刺內爆
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:55:00
不走營火,單純雙狼卡門也打不過(?)
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 11:56:00
不用農, 很快.最後凹一凹即可
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:56:00
就說你這是何不食肉靡的概念阿,前面一堆新手卡在哪?
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 11:56:00
初期的確需要農血瓶啦0.0 喝完20瓶王剩一點血老馬是常有的事至少對殘手玩家如我是這樣0.0
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:57:00
然後你跟新手說這遊戲不用農,因為你們後期物資用不完
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:57:00
「玩到沒血瓶沒有質疑」,質疑是30分鐘農20瓶太誤導,中文再不好也無辦法。
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 11:57:00
不打雙狼也可以打三肥和村民,五分鐘可拿7個血瓶,ok的
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:58:00
技巧高超的玩家:農血瓶? 你和我玩的是同一款?
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 11:58:00
我覺得金杯迴響給的很大方 缺就去那邊打然後買滿吧
作者: engelba (香腸四郎)   2016-01-07 11:58:00
劇情超棒 ok~
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 11:59:00
奇怪就說是比喻.一直糾結30分,是看不懂中文逆...
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 11:59:00
進度只有聖職員夠不夠前期,新手慢慢打營火那條也不可能30分鐘才有20瓶啦
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 11:59:00
沒血瓶都是遊戲前期才會發生,金杯.....
作者: cowbeach (蝦餃?!)   2016-01-07 11:59:00
20分鐘農不到100也有個60瓶了吧?可以打3次了XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 12:00:00
你直接說你技巧高超不知道農血瓶是啥不就好了我是能理解啦
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 12:00:00
如果連打村民拿血瓶跟迴響買,都要被酸是「不懂新手」也無言了
作者: cowbeach (蝦餃?!)   2016-01-07 12:00:00
會農血瓶都是為人正直的好獵人,不玩陰的真的很花血瓶~我前中期也常常花時間在農(遮臉)
作者: moritsune (君をのせて)   2016-01-07 12:02:00
我第一輪神父打了一週才過,但也沒怎麼農血瓶啊
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-01-07 12:02:00
如果在王關花的血瓶 死掉會自動還回來也沒啥不好的吧之前打某隻王不知道為何會自動回復數量 就順暢的多
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:03:00
所以就是在說你的比喻很誤導啊 哪天你是不是也會把半年比喻成一年 30年比喻成60年啊XD
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-07 12:04:00
打到沒血瓶你應該先思考自己打的時候到底有沒有搞懂王在幹嘛,而不是一直拿血瓶買經驗再抱怨血瓶不夠用吧
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-01-07 12:05:00
要搞懂王在幹嘛不就用血去換 要是你能滿血搞懂王在幹嘛
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 12:05:00
明明農物資占了遊戲時數很低比例,加上又放大成好像血瓶很難補齊一樣,有玩過就知道物資不會如此缺乏,就這樣。
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-07 12:06:00
要買經驗可以不用喝水啊…反正拿命換經驗也行
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 12:07:00
不出手,專心閃躲就可以看清王的第一階段,而不花太多血瓶...
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-01-07 12:07:00
你一條命是可以看王攻擊次數幾次...被打個兩三下就死了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 12:08:00
這就是前面很多高手說過的,血源對新手來說比黑魂難的原因,沒有盾牌可以慢慢龜,戰鬥節奏又非常快,不看影片新手真的要付出一點代價才能知道王在幹嘛,搞懂王的行動模式
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-01-07 12:08:00
花在重新跑路的時間拿來農血瓶都比較有效率
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 12:09:00
跟你說好了啦 我血瓶都是花在神父最後階段 你應該很難理
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-07 12:09:00
專心閃你至少可以看個五六招吧
作者: moritsune (君をのせて)   2016-01-07 12:10:00
會死多半是因為貪刀,單純只觀察的話沒那麼容易掛啦
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:11:00
我正式出征前都把迴響花光~無負擔XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 12:11:00
很久沒玩了 反正我記得渴血和神父我打幾次主教卻兩次就過了.......好
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:12:00
那就照你的比喻阿,加讀取五分鐘夠不夠快,那請問每打一
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-07 12:13:00
技巧高超XD 我當時打科斯打光500瓶水還沒贏勒
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:13:00
次王就要讀取五分鐘會不會破壞遊戲體驗? 讀取還不用花時間控制走路跟打怪喔
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 12:14:00
每打一次王都要花5分~20分「農物資」,你的言論是這樣嗎?確定?
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 12:15:00
我不是在說max83111 上面有一個不知道農血瓶是啥的高端玩家
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:16:00
第一輪覺得神父和烈士最難打XD 神父追超緊甩不開XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:17:00
我都說按照你們的說法花五分鐘了,何來5~20分鐘,
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:18:00
我打完神父才去打聖職者~到處亂走XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:18:00
中文不好也該有個限度
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 12:19:00
打神父時還不太會槍反,才會一直死
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 12:19:00
放棄討論,農物資只佔了遊戲體驗5%,也久久才需要農一次,我第一次玩魂系列,昨天才二輪白金,不是你酸的高端玩家。如果需要每隻王都要額外花時間農物資,可能我買的遊戲版本跟你的不一樣。
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:20:00
某人的比喻越來越精妙了 農血瓶5分鐘可以變成讀取5分鐘?
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 12:21:00
我有說過我每隻王都要農嗎? 你都自動放大別人說的話真的該放棄討論了,你沒辦法跟別人討論
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:21:00
打一隻王農血瓶五分鐘和等在那邊讀取五分鐘哪個輕鬆?
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 12:22:00
還好血源沒不死人懲罰,不然初期一直死看自己捏很久角色變醜醜的綠人真的會想封片
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:22:00
這樣講你還不能理解到底要鬧哪樣
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:22:00
地城白金後第二輪靠武器碾壓不知不覺就打贏神父了XD
作者: timothy368   2016-01-07 12:24:00
通常戰爭的起因好像都是因為一些耳屎大的小事
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-01-07 12:24:00
說到槍反 遊戲裡沒講 一開始根本不知道有這玩意卡神父卡到崩潰 上網查才知道這個很基本的東西...
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:25:00
一直不太會槍反都硬打XD
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-01-07 12:25:00
既然這麼基本可以直接擺在遊戲教學內嗎
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:27:00
理解什麼? 農血瓶還可以上網跟別人討論怎麼農有效率 情
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:27:00
然後玩家卡在一開始的槍反教學不能繼續下去?XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:28:00
報交流本質上還是在玩 有最低限度的趣味 你直接跳躍到讀
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:28:00
理解打王打一打逼你要去做別的事情很煩,就這麼簡單
作者: polas   2016-01-07 12:28:00
槍反的教學獵人之夢裡沒有嗎? 我只記得有背刺的
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:29:00
重點都是這句話而已,其他都是枝微末節的比喻,偏偏你只注意那些
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 12:29:00
可以背刺人偶姐姐 不能鎗反人偶姐姐(誤)
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 12:29:00
別吵了 黑魂3直接營火補滿血瓶 想農也不能農了
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:31:00
怪物會掉寶就換農套裝XD
作者: imundefeated (undefeatedman)   2016-01-07 12:31:00
現在打到渴血確實常常確缺血瓶跟解藥,死了還要花時間去搜。的確覺得浪費時間沒錯
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 12:31:00
樓上你跟我一樣 我們是不正常的低端玩家
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 12:32:00
畢竟和黑魂設定不同 不能自動補血瓶我覺得很正常耶
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:33:00
打渴血叫NPC死掉還會花掉靈視一點....偏偏前面沒幾點
作者: imundefeated (undefeatedman)   2016-01-07 12:33:00
如果打王前可以有紀錄點會讓遊戲進行比較順暢
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:33:00
換抗毒高的教會裝~不太喝解毒XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:34:00
唉 我是有說農血瓶不煩嗎... 煩也有分輕重 10分鐘講成
作者: smile1219 (smile1219)   2016-01-07 12:34:00
刷血瓶 真的滿煩的
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 12:34:00
我反而覺得沒有所謂記錄點回朔時光挺令我著迷的不算缺點
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 12:34:00
渴血試試看 雞尾酒
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:35:00
你真的很執著那幾分鐘,不懂到底是為什麼XD
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-01-07 12:35:00
要回朔時光可以連身上血瓶一起回朔嗎
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 12:35:00
因為配合設定 可以說很有角色代入感!? 也是很RPG呀XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:36:00
操作腳色五分鐘對我來說比讀取五分鐘還累,因為這五分鐘
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 12:36:00
我的意思是不能使用記錄點 過去的就過去了這樣就像是人生不能重來一樣 用過的道具就用了
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:37:00
一直重複沒意義的事情,是誰搞不懂?
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:37:00
第二輪打贏渴血忽然噴血才想起來渴血會放毒沒換裝原來我中毒了XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:37:00
你真的不懂1跟3的差別 我也不懂是為什麼耶
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 12:37:00
可是世界觀的關係 死了會再爬起來XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:38:00
而且都說照你五分鐘了還一直扯,到底是誰把小事誇大幾分鐘對你來說有比討論遊戲體驗還重要?
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 12:38:00
簡單說就是青菜蘿蔔各有所好嘛 不用強加自己感覺給別人
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:39:00
懂了又怎樣,只會鑽牛角尖,明明一開始就是說農血瓶很煩
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:39:00
或許10分鐘跟30分鐘對你的遊戲體驗來說沒有差別吧 但是
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:39:00
拿完禁忌森林白教會套裝再打渴血會輕鬆很多
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:40:00
正常人都分得出來啊,你等五分鐘就有血瓶可以繼續打王還是你需要控制腳色農五分鐘,哪個對玩家有利只有你分不出來吧.一直做重複機械性的操作你比較爽?
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 12:42:00
話說劇情其實頗有深度只是太隱晦 要說薄弱好像也可以..
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-01-07 12:42:00
反正就兩個極端 遊戲太簡單看劇情感覺不如玩手遊或看影片就好
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 12:43:00
讀取時間patch後真的好很多我覺得滿剛好的~
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:44:00
我只知道這遊戲讀取一分鐘就被砲的半死 農5分鐘倒是不影
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 12:44:00
s大,可能我們不了解加班5分跟加班30分鐘都一樣小事不要計較的心態,普通玩家遊戲時數頂多數十小時或近百,每次5分與30分的差別算占比很多了
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:45:00
好像某篇之前才在講看終端機讀劇情是件很弱的設計XD可以啊,當你需要農五分鐘血瓶的時候,按下一鍵讓他自動讀取五分鐘,然後可以血瓶滿比較有利需要我多講幾次嗎 ? 還是你連這都看不懂是誰在放大別的人比喻,我有說每次讀取嗎
作者: HanadaIru (花田伊露)   2016-01-07 12:47:00
把農血瓶當作普通RPG在練功一樣就好了啊 順便刷迴響升等不是?
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:47:00
你真是太聰明了 from software應該請你當設計師
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-01-07 12:48:00
農五分鐘又不是只有血瓶而已 新手順便農迴響升點級也好rpg花點時間練個功也沒什麼
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:48:00
一直打不贏其實該開始考慮要不要提個級XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:48:00
這種遊戲設計早就爛大街了,一些需要靠農來拉長遊戲體驗早就改成等待時間了
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:49:00
打不贏壓等級沒意義XD
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 12:49:00
到底戰的點是什麼0.0
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:51:00
技術不行遊戲還提供等級碾壓一條路XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 12:51:00
一個覺得rpg就是要能讀存擋的人談遊戲體驗可以這麼中肯也是很難能可貴的
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:54:00
實在很不想提這個偏要拿出來講,MMRPG不能讀存檔的原因是因為他是RPG還是因為她是online game?血源online有競爭元素到不能讀存檔嗎?
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 12:56:00
也可能是要逼玩家追刀吸血XD 不是一傷就狂喝紅水XD
作者: rh44442002 (一道光)   2016-01-07 12:57:00
傳奇系列和FF還有star ocean不都是要到存檔點才能存檔
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-01-07 12:58:00
這片劇情超強耶....只是不靠演出而已
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 12:58:00
一直挑別人語病真的很好玩?
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:01:00
或許您可以設計一個按鑑 按了等五分鐘會顯示自己的語病這樣對大家都是比較有利的
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:01:00
我還可以說你連按鍵的鍵都不會打,這樣對討論有意義嗎?你現在計較的就是這種無聊的事情
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:03:00
那個鑑只是比喻。
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:04:00
所以執著於這比喻就是沒意義的事情,上面講了不是嗎?
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:05:00
就只是不願意承認農血瓶沒意義很無聊而已 其實也沒什麼
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:07:00
S大農血瓶還可以上網討論增加遊戲體驗呢,我自認辦不到
作者: blowchina   2016-01-07 13:07:00
把時間講的誇張不是語病吧XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:08:00
所以我改回來他們執著的五分鐘了阿,卻有人追著不放
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:08:00
我要跟新手說 農血瓶也只是初期可能會需要 後期基本上不
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:08:00
的確不是語病 是比喻 是為了傳達有意義的內容而做的比喻
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:09:00
如果你技巧高超的話 基本上農血瓶是啥你是不知道的
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:09:00
所以某S到底認不認為農血瓶會破壞遊戲體驗呢...講那麼多該給個結論了,免得整篇都一直講廢話
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:10:00
你怎麼還在執著這點呢
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:11:00
因為你一直回廢話阿,回點讓新手不誤導的實話來聽聽
作者: cul287 (希悠)   2016-01-07 13:13:00
還想說怎麼爆了 原來在吵架
作者: rh44442002 (一道光)   2016-01-07 13:13:00
你一開始誇大時間不就誤導了…
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 13:15:00
某些人愛花30分鐘農20血瓶破壞體驗是他家的事情,但推文誤導其他玩家「血源需要農」又是另一回事,自己不配點,不換裝,不會閃,不升級也不用繼續酸別人「技巧高超」,有玩過都知道物資額度在哪裡。
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:16:00
奇怪都已經改回5分鐘了還有人一直酸誤導,那要怎樣才不誤導呢? 回朔時間嗎XD
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 13:17:00
連線好好玩哦 剛給一個好獵人帶全程打完金杯 互傳journey圖案<3
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 13:18:00
自己知道5分鐘需要改成30分鐘,就代表一開始就說錯話了,還可以硬凹全篇蠻厲害的以上推文更正30分鐘改成5分鐘
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:19:00
失敬失敬 說你技巧高超也叫酸 對不起> <
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:19:00
就說一開始是比喻,你們認為我是誤導,那我就說改成5分鐘改回來也要念,不改也要念,標準真高
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:20:00
上面那些說要特地打血瓶的大概都不是你口中的玩家XDDD
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:25:00
原來我是中了比喻詛咒呀 逃不出比喻的惡夢
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:25:00
樓上還沒回到底農血瓶是不是很煩阿.看來是中了失明詛咒
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:26:00
從頭到尾我都不是在跟你戰這個呀 看來你也在做惡夢喔
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:28:00
那戰完可以請你分享一下到底農血瓶煩不煩呢?
作者: leo79415 (Meega)   2016-01-07 13:28:00
讀取時間都改多久了還一直提...
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:29:00
那個不是重點 比喻才是重點 因為是比喻詛咒嘛
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:29:00
根本沒農過怎知道煩不煩XD 別再打擾他了啦
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:29:00
對啦 ,只有你戰的才是重點,其他人討論都不是重點樓上突破盲點,對不起我問了不該問的問題....
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 13:33:00
同意這片劇情超強 手殘劇情黨唯一撐下去的動力
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 13:33:00
會死到要特別農血瓶,是否該提升一下等級?玩RPG不練等,練功賺錢買道具又該無聊,都給你們說就好啦
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:34:00
我有農過啊 滿煩的 但是沒有到比喻的那麼煩
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:35:00
你跟我玩得真的不同款 升等了王還是跳一下我就死了 囧就說你技巧高超你還說我酸你,承認自己技巧高超丟臉?
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:37:00
喔厄 看來你們的技巧詛咒還在繼續
作者: gentryX (馬英丸)   2016-01-07 13:38:00
請問以下神父怎麼打啊 他速度太快我根本來不及閃啊
作者: blackhiber (Ich bin 菜)   2016-01-07 13:38:00
我覺得c大應該只是想表達血源需要點時間農物資耶,至於幾分鐘應該不是真的實際值也不是重點。當然這個可以靠SL大法完全克服,所以想玩的新手其實也根本不用怕,只要ㄧUSB在手,物資無窮!而且如果完全不做功課不壓等不SL手也殘的話物資(包括迴響)真的很容易噴光光啊><這也是血源的壓力和特色不是嗎~
作者: gentryX (馬英丸)   2016-01-07 13:39:00
躲開也用槍射我 幹超狗的
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:39:00
神父上策卡點,中策找NPC幫打,下策看影片學槍反,上中下花的時間不同,看你取捨XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:40:00
沒錯!你會擔心需要農血瓶,所以會更集中注意看招式
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 13:40:00
那可能真的不適合你,不是每款遊戲都合胃口,例如我就對無雙遊戲無感,但不會硬玩兩關進度就去推文跟比較投入的玩家說好煩喔一堆小兵真無聊。
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:41:00
神父血量點高 準備油壺汽油彈丟死他就好
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:41:00
當然超適合你這技巧高超不知道血瓶為何物的玩家> <
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 13:42:00
這款可以用等級壓制,至少第一輪本篇與DLC沒問題,打不過就升等別壓吧。
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:43:00
爬樓梯到底 跳落差 一直循環給他追
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 13:43:00
沒辦法,我有用腦當然適合,不像你惱羞卡第二王而已。(一定要這樣對話才開心?)
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:44:00
樓上有沒有想過手殘黨根本存迴響升級也是很難的問題XD
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 13:44:00
的確可以無腦等級壓制 我手殘黨+常揮空棒還是白金XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:45:00
說你技巧高超你就說我腦羞 真是太過份了!
作者: blackhiber (Ich bin 菜)   2016-01-07 13:46:00
而且手殘黨也只是會擔心物資噴光,還是有動腦也有破關啊啊啊
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 13:46:00
大街上遊蕩的村民不能打?不能重複打幾隻一定打得贏的存著回去升級???當然這是特別手殘黨的玩法
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:47:00
再怎麼手殘你刷血瓶時也會打到迴響....
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:47:00
阿你不是說不需要農? 這和你說的話相反耶!?
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:48:00
手殘不是刷不到迴響,而是容易邊刷邊噴阿..lol
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:48:00
還是你都在動腦,其他人都在腦羞呀? 你的想法是這樣?
作者: TPL75316 (TPL)   2016-01-07 13:48:00
王打不過懂,某些小兵打不過理解,要說無法存迴響升級就太扯了。那就不打擾你們特別版本了。
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 13:48:00
有心要農可以一瓶一瓶買XD
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:51:00
高端玩家:農血瓶? 你和我玩的是同一款?
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:51:00
不是無法,而是初期回響高的不好打,低的打久很容易煩躁,
作者: blackhiber (Ich bin 菜)   2016-01-07 13:52:00
我們可以升級可以打小兵,只是偶爾會卡王比較需要農物資~不是特別版啦( 插鴃ꬩ
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-07 13:54:00
其實他的劇情通通是建立在對克蘇魯文化知識背景下的了解的人 再加上去對各種道具跟事件研究的話 劇情很雄厚這種就比較偏向歐美做法了 不像日本是直接把劇情完整寫出
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2016-01-07 13:54:00
有種看以前wow在吵休閒vs 高玩的即視感 xd
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-07 13:55:00
沒講到的至少都會給你拿幾本書在遊戲補完
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 13:55:00
而且就算生了5級多15點防禦和血量,還是很容易被砍死
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-01-07 13:55:00
不太一樣 這裡是拼命說自己很弱 對方很強...
作者: moritsune (君をのせて)   2016-01-07 13:56:00
說到噴迴響,我覺得比較該改進的一點是迴響的掉落地判定掉地上還好撿,如果掉在距離最接近的敵人身上就很麻煩因為有時候這個最接近的敵人實際上根本不在同個地點特別是金杯常發生死在樓下,迴響卻被樓層正上方的怪吸走打到後來都懶得去追回,掉落地附近找一找沒找到就算了
作者: gary886 (天佑日本)   2016-01-07 13:58:00
不覺得"血源需要農"是誤導,新手不熟王跟小怪狂死就算了,狂噴物資也很常見,用光了還要花點時間補回來(花的時間因人而異),想省點時間多挑戰幾次王的人還要用到複製存檔這招,以單機模式來說這點真的破壞遊戲體驗(破壞程度因人而異,有的人就是覺得破壞到想抱怨才會拿出來說的)
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 13:58:00
我記得打該隱城我已經70幾等了,我還是拿外面跳蚤沒輒XD
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 13:59:00
血源專門一篇置底閒聊文似乎很有建設性!那個跳蚤全抗性高,無法暗算,動作又快.
作者: gary886 (天佑日本)   2016-01-07 14:00:00
當然後面對流程熟了物資充足就會越來越縮小這個不合理性
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 14:01:00
只能拿衝擊高,動作短的武器連續打,阻止跳蚤出手
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 14:01:00
他就技巧高超無法理解別人需要農是怎樣一回事那個跳蚤真的很噁心,大概是我血源最討厭的小怪
作者: blackhiber (Ich bin 菜)   2016-01-07 14:02:00
原來WOW也吵過這個嗎XDDD 天啊好久以前的回憶了~
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 14:03:00
還好可以當俗辣不打他們XDDD
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2016-01-07 14:05:00
現在想想以前缺物資好像就卡門刷雙狼 技術0
作者: tsaiwaichen (虫)   2016-01-07 14:08:00
血源叫設定詳實 但劇情不算豐富吧…
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2016-01-07 14:08:00
後來可以轉圈刷迴響 放一天拿去買上千把雷霆堆倉庫就沒煩惱過物資問題了!他劇情就是一個外鄉傻逼跑來睡了一覺而已其實
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-07 14:12:00
只是來看醫生的結果莫名其妙就被抓去幫人(神)打架
作者: blackhiber (Ich bin 菜)   2016-01-07 14:16:00
睡了一覺變蛞蝓?!(誤)
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-01-07 14:20:00
血源真的很好聊,只要有人發文就聊的起來XD
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-01-07 14:21:00
血瓶30分鐘 都農4.5百罐了吧.....別鬧了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 14:22:00
這是真的,三十分鐘繞一圈深度5可以把血瓶買滿XD
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2016-01-07 14:25:00
30分鐘 農20罐20銀箭 這是不會玩才對
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 14:26:00
研究大廳3刀打一隻地上蛆蛆就可以買好多瓶XD不過掉子彈機率被改好低 原本蛆蛆隨便打都掉子彈
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 14:29:00
子彈大教會上層一堆拿槍的,打死渴血就能上去
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 14:30:00
求教學如何在打主教前繞深度5,後期本來就沒差啊而且要正名為5分鐘,不然有人又會追著打
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 14:31:00
教學大樓也可以,打死阿梅進一下禁忌森林再出來就可以去拿扁朓線石頭進教學大樓了,這兩個地方都還算前期其實現在都可以召玩家幫忙,不想農也可以撈人啊會當打手應該不至於打不贏神父,看他表演就好
作者: centaurjr (QQ)   2016-01-07 14:33:00
說到撈人,我常常在王前面敲鐘都沒回應,我還以為是等級
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 14:33:00
當然可以啊 但我想不是每個人都是PS+會員
作者: cocowing (wing)   2016-01-07 14:34:00
我討論的都是前期在舊雅南,你硬要說後期高等刷物資...
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 14:35:00
我很懶~研究大廳打就是我的極限了XD頂多再搭電梯上去打三隻輪椅和背刺提燈籠的XD
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-01-07 14:37:00
打阿梅之前需要花時間農阿,之後就沒在農了
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 14:39:00
找沒人應該是時間點和進度限制(現在好像沒進度限制?同張地圖可以搖鈴就可以?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 14:40:00
應該沒有,我第八輪照樣可以幫打科斯,沒人第八輪還在烙人吧....
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 14:41:00
我在路德維西前招人~硬拖去打勞倫斯XDDD
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-01-07 14:42:00
前期進監獄拿亞丹蠕動 ,打禁忌森林拿血之著迷 ,善用血子彈跟槍反的話根本不需要農 ,如果有打醫生拿第二個亞丹蠕動一路打下去到尾盤子彈庫存還有兩百多
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 14:42:00
也拉太遠了= =
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2016-01-07 14:44:00
勞倫斯最遠只能拉到路德維西那~地牢就進不去了
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-01-07 14:45:00
不過剛開始第一輪的玩家可能都不知道,而且醫生也不好打
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-01-07 15:15:00
這篇還蠻中肯的 雖然我覺得血源很好玩但到現在都還沒全破 禁忌森林讓我SAN值狂降壓力超大 等人龍破完在繼續吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-07 15:27:00
亞哈革會讓你降的更低 enjoy this game
作者: BAKU1 (...)   2016-01-07 15:29:00
卡神父缺血瓶正常 直到神父變身跳過來時朝他膝蓋開了一槍..
作者: blackhiber (Ich bin 菜)   2016-01-07 15:33:00
才發現原來他有痛風...
作者: sky912745 (sky912745)   2016-01-07 15:34:00
我也是覺得遊戲本來就是娛樂為主,玩這種特別難玩的為難自己不就是失去了原本玩遊戲的本意了
作者: BAKU1 (...)   2016-01-07 15:35:00
神父P1繞墓碑用長兵器卑劣他 P2的跳撲動作全程都可以槍反XD
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2016-01-07 15:39:00
血源過了門檻之後的娛樂性,對核心玩家而言極大耶
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 15:45:00
還好啦,那以前的人玩魔界村,魂斗羅,冒險島的不也一樣
作者: max83111 (攻擊態度)   2016-01-07 15:53:00
挑戰高難度跟被玩弄是不同的啊,設計的很糞才會有被玩弄的感覺
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-01-07 15:56:00
我覺得在設計用心的異世界挑戰自我也是娛樂呀!真的沒有特別難玩! 成長是很明顯的~很糞才不會這麼多人討論這麼多人推薦咧~真的只是每人喜愛風格不同啦! 互相尊重彼此的意見和看法倒是比較重要的!
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-07 16:12:00
DLC san值降超大 劇情又很黑暗 還好有Lady Maria
作者: postrock (洛克膠囊)   2016-01-07 16:12:00
神父可以從頭到尾不用槍反,一直卡墳墓偷刀也是可以過,怕是忍不住跟他多揮幾下
作者: lucandy09 (LUC)   2016-01-07 16:28:00
難度也是種娛樂阿
作者: SoYoungBlues (sic)   2016-01-07 18:37:00
劇情薄弱我都笑了 畫面至少也可以排進目前PS4前10
作者: zerosaviour (........)   2016-01-07 19:38:00
老實說到現在我還是不敢碰這種遊戲
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-07 19:59:00
血源畫面排不進前10....不過遊戲性絕對有前3星戰,駕駛,1886,大革命,GTA5,巫師3,直到黎明,人龍0,第二之子,天命,MGSV等等不少遊戲畫面都不輸血源
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-01-07 20:22:00
因為時間少 我去年好像只破巫師3+石之心吧@@...
作者: Timba (踢音霸)   2016-01-07 20:23:00
愛劇情? 原po鐵定巫師粉!!
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-01-07 20:25:00
MGSV 9月到現在只玩到EP22...
作者: yoseii (yoseii)   2016-01-07 21:09:00
巫師我還不是粉絲啦,不過真的比較引人入勝
作者: DDayTeam (DDayTeam)   2016-01-07 21:49:00
別拿一堆做了好幾代做到爛的遊戲和新IP比好嗎哪邊比較好就自己腦補吧還有這遊戲沒有設計成一定要農才能打神奇寶貝也可以在狂農練功啊
作者: callmedance (NightFury)   2016-01-08 00:13:00
好想統計板友對巫師3的評價如何?
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2016-01-08 01:42:00
畫面有時候是美術風格而不是單純畫質 所以有個人喜好問題但劇情…好吧也有主觀 但我的主觀是血源不叫劇情薄弱的話那其實近年大概也沒有多少遊戲叫做劇情薄弱了才對…或者精細一點說 世界觀/背景設定或許不差 但演出卻極單薄
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2016-01-08 07:16:00
其實靈魂系列的敘事風格本來就都是這樣了~
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2016-01-08 23:58:00
總算看完了 可以封他一個農血瓶跳針哥嗎..
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-01-09 02:12:00
根本進度到教學大樓就沒有農物資的問題了~攤手
作者: eric81123 (安安)   2016-01-09 04:44:00
神父其實蠻好打的 槍反到底就好
作者: nedlog (小一)   2016-01-10 18:29:00
這遊戲是可以讓你玩很久,不在於難,在於你永遠有追求不到的上等寶石
作者: B51141 (KUKUO)   2016-01-11 01:45:00
第一次打神父 不會槍反還是照過了XD但之後遇上渴血才知道槍反超好用O

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