Re: [閒聊] 日式傳統RPG放棄PS4了嗎?

作者: Dialysis (           )   2015-12-22 22:45:38
※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言:
[刪]
: RPG上劇情的自由度 才是歐美與日式RPG拉開的差距
回應這一句,並用巫師三為例。
[巫師三防雷]
其實巫師三在我看來其劇情模式之骨幹和傳統JRPG沒差太多,
與其說自由度高,不如說是多線選擇的選項及分歧點很多,
因此,2種選擇、3個分歧點,就會有2x2x2=8種結果及對白。
光是有章節、主線及結局,基本上就算是一個封閉式劇情的RPG了,
也就是只要主角不去觸發某個條件,RPG世界之時間線就會在某個點一直停著不動,
直到主角到達特定條件。
而以主線劇情來看結局變化,也只有希里死或活有兩段完全不同的獨立動畫演出,
而傑洛特的歸宿則是用3系列不同的靜態圖片做展示,
至於其它角色的變化,則是文字及旁白帶過。
這種典型的"多線式劇情",在很早的JRPG就有了,
具體而言我一時也舉不出例子,但我確定在2000年以前玩遊戲就有玩過。
而其實,讓巫師三與眾不同的,是"說故事的能力",也就是類似"演出力"。
要說出打動人心的故事,
與其絞盡腦汁設計各種平行世界、輪迴重生等不存在我們日常生活中的經歷,
不如直接將人世間真實的故事拿過來改寫,然後請一些好演員把它演出來。
第一個重點就是改寫,也就是寫劇本的人能力要很強,
看看傑洛特初見希里那一連串的動態畫面演出,有兩個兒子的大叔我也深受感動啊....
更別說我看到傑洛特和葉奈法的爭吵,就仿佛可代入自已和妻子鬥嘴的經歷。
用另一個方式來比喻,我認為JRPG就有如傳統日本少年王道漫畫一樣,
充滿太多的說教式的劇情以及樣板式的對話套路,
仿佛寫對白及動作的人,整天只是關在小房間裡,卻很少出外跟人類有互動。
寫的有點不知如何收尾,總之一點雜亂心得。
作者: f124 (....)   2015-12-22 22:50:00
俠客遊?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-12-22 22:51:00
說教式劇情就是JRPG的最大缺點古早的時候其實還不會這樣,開始沒落之後就越來越保守
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-12-22 22:57:00
就反應這社會習性,出去被打一下就龜回去
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-22 23:09:00
現實跟幻想真的會這麼影響一個玩家遊玩嗎?好萊塢電影有唬爛的也有偏寫實的,會因此不賣座嗎作品的完成度、流暢度、口碑才是主因吧?
作者: Re12345 (GF#2)   2015-12-22 23:13:00
SAGA阿
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-22 23:13:00
日廠作遊戲技術力進步太慢很多跟不上時代我雖然超熱愛日式rpg,但也喜歡歐美3A大作近年則是被中文化養壞,老任不經營中文市場現在不想買任系的東西了,因為沒被重視沒甚麼意思
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-22 23:20:00
龍戰士4,會依照對話選擇不同,而有不同結局啊看是要跟皇帝合體還是要打皇帝
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2015-12-22 23:28:00
看來JRPG只能期待明年P5了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-22 23:39:00
這串推文有許多人提出優秀的作品來反駁 但這些作品都是好幾年前的 回合制沒問題問題的根源是近年JRPG劇情根本慘
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-22 23:40:00
咦 D3大百科XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-22 23:41:00
劇情這不像畫面一樣需要大量技術和成本 但日廠連靠劇情彌補畫面的不足都辦不到
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-22 23:42:00
多重結局的老GAME就超時空之鑰吧 雖沒那麼細致 但概念有SAGA2忘了 SAGA3應該也算是有多重分岐的大作啊一堆老IP被本社自己玩爛又是另一件事了
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-12-22 23:57:00
我覺得說教跟樣版是他們的民族性...尤其是當他們確定要做某個類型 就會做成那個毫無驚喜的樣子 不過要是拿掉這層限制 劇情跟演出也能很別出心裁 不知道為啥他們對rpg總是跳不出這個框架 其他類型就比較不會...
作者: SUJO (Menorah Wen)   2015-12-23 00:11:00
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-12-23 00:30:00
沒什麼好講的 巫師會強就只是巫師做的好美日都有好的和壞的 像你推崇的Diablo就是劇情垃圾到極致的西方例子最近紅的FO4劇情我看也找不到幾個比他爛的日式遊戲
作者: labapon (喇叭碰 喇叭香)   2015-12-23 04:21:00
多結局 夢幻模擬戰2吧 可惜續作超糞..
作者: sujner (紙與蠟筆)   2015-12-23 07:42:00
Diablo本來就不是玩劇情的吧...
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-23 11:16:00
日式多結局遊戲最知名的是真女神轉生吧此外我玩的舊JRPG說教跟樣板很少阿

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