Re: [閒聊] 日式傳統RPG放棄PS4了嗎?

作者: ji394su33000 (一枝獨秀不是春)   2015-12-22 11:40:53
※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言:
: 我倒覺得JRPG的沒落並不是因為所謂回合制或是歐美即時動作的分別
: 這部分有人喜歡傳統回合制 也有人喜歡動作
: 相對的現在JRPG更傾向 半回合+動作制
: 從FF12開始SE就一直往這方向再做 到FF13-3已經成熟了
: 不得不說FF13-3的戰鬥系統真的不錯玩 可惜的就是招式太少
: 但這個我覺得都不是現在歐美遊戲崛起 JRPG沒落的原因
: 你說巫師3 贏在他是動作遊戲?操作很有趣?根本就不是吧
: 你要說玩巫師3是他的戰鬥系統有趣??或許有人覺得不錯 但絕不是巫師3的賣點
: 戰鬥系統絕不是JRPG最大的問題 也不是歐美遊戲的賣點
: JRPG最大的問題點其實是"劇情" 但說實在這也不能說是JPRG的劇情了無新意
現在的大作走向越來越大叔向了..
幾個大作你有看到花美男嗎?
我們看 IGN的2015 Game of the Year
Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions / Konami)
Super Mario Maker (Nintendo)
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive
Entertainment)
巫師3 傑洛德
一頭白髮滿面滄桑,為了算是義女吧..走馬天涯,多重結局。
MGSV
獨眼大叔這也不用講了,長的跟傑洛德也亂像的。
最後生還者
喬爾,也是大叔一個,鬍子跟snake、傑洛德也很像。滄桑感更重。
帶著小妹妹出生入死。
異塵餘生4
雖然是自己捏臉的,可以把臉捏成史瑞克或是用媽媽玩,可是都兩百多歲了..
本業又是拾荒,主角聲音聽起來也超成熟 總算是有一個救兒子而不是救女兒了。
比較沒有強調的血源詛咒跟水管工其實嚴格來講也算是大叔嘛...
Game of the year 2015就是大叔年啦!! 所以日式RPG還在強調少年少女的夢想愛情
其實才是老掉牙的那一方。
: 而是時代的演變 隨者人的遊戲年齡成長之後產生的必然結果
: 因為 人的胃口會被養大 日式劇情看多了 久而久之就會麻木
: 王道式劇情 邪道式腹黑 穿越 平行世界 時間旅行 超展開
: 隨者遊戲年齡的成長 玩家所看過的劇情會越來越多樣
: 再多的神展開 神劇情 消化過了 在消化第二次就會失去第一次的驚艷
: 於是就導致了現在的狀況
: 玩家對於遊戲安排給你的劇情不再有新鮮感
: 於是就會轉到 玩家會喜歡上 由自己選擇而創造的劇情
現在也流行多重結局,而且還喜歡讓玩家兩難,
打造各有各的正義的劇情讓玩家選邊站。
弄得好就是神劇情。
: 到了最後 歐美遊戲的崛起就是因為這個關鍵
: RPG上劇情的自由度 才是歐美與日式RPG拉開的差距
: 不過 日本也是開始往這個方向調整
: FF15很明顯就是想挑戰這種模式
: 只是這種事情就是這樣 誰先做了
: 後做的就會被冠上前者的陰影 JRPG稍微做的自由一點 或開放世界
: 就被說不是傳統JRPG 學歐美的 但沒辦法 現在玩家遊戲的喜好就是站在這一塊
: 我覺得這種東西其實就是隨者時間在輪迴的
: JPRG並不輸歐美遊戲
: 現在讓你感覺到沒落只是因為前者你玩膩了
: 如果在同一個時代出的話 就不一定是現在這樣子
: 遊戲就是這樣 一代沒落了 另一種模式的新一代就會取代
: 甚至現在開始有些遊戲喜歡走回SFC式的像素RPG 也是有人玩得很爽
: 很有可能自由式的RPG玩多了 你也會開始想念
: 劇情音樂戰鬥系統架構很完美的JRPG了
: 不過說真的 最近的JRPG在劇情架構上也是相比以前越來越隨便了...
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-12-22 11:42:00
FF15啊...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-22 11:42:00
誰跟你大叔,我血源是阿姨(咦)
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-12-22 11:43:00
大嬸
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-22 11:44:00
阿姨扛大錘
作者: Mafty   2015-12-22 11:48:00
因為當年的屁孩都成了大叔阿嬸了阿XDDDDD
作者: SUJO (Menorah Wen)   2015-12-22 11:49:00
加拉哈特爵士:
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-12-22 11:50:00
馬大叔XD
作者: gundam778 (幸村)   2015-12-22 11:51:00
其實家機玩家年齡老化,所以代入不了吧...手遊玩家完全沒有小孩主角這問題
作者: centaurjr (QQ)   2015-12-22 11:55:00
老實說太多重結局對大部分的遊戲玩家是個負擔
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-22 11:55:00
還是蠻喜愛少年主角這個設定欸邊玩感覺自己好像還是小時候那樣
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-12-22 11:58:00
真的 現在玩遊戲的主力是大叔,特別sony根本就大叔向,少年冒險這種模式的劇情根本很難吸引人
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-22 11:58:00
其實你忽略了一點,日式rpg很久沒3A級大作了,這個獎項幾乎都是3A等級的遊戲
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-12-22 11:59:00
人龍就神劇情啊,最後手錶那邊我超感動
作者: aterui (阿照井)   2015-12-22 11:59:00
就日本成年遊戲人口撐不起市場,近幾年JRPG賣最好的也是賣
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-12-22 12:00:00
但是主角不也是大叔
作者: aterui (阿照井)   2015-12-22 12:00:00
好幾百萬啊,只是名字叫做妖怪手錶或是神奇寶貝
作者: Giovani (Giovani)   2015-12-22 12:08:00
05年就是這樣了 DMC3是出道的年輕但丁 戰神是光頭大叔
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2015-12-22 12:11:00
現在大叔遊戲超多 專吃我們這一輩的消費
作者: kuninaka   2015-12-22 12:12:00
美少女夢工廠好久沒有新作了
作者: aterui (阿照井)   2015-12-22 12:13:00
版權賣給韓國去做手機遊戲了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2015-12-22 12:14:00
遊戲本身比較重要 流行交給時尚雜誌就好了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-22 12:17:00
大家都長大了 不想看少年少女救世界
作者: a40091010 (古都隨想)   2015-12-22 12:18:00
傑洛特也滿美型的XD
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-22 12:28:00
jrpg真的超久沒玩了,二之國還擺著沒動
作者: papac (秘密武器)   2015-12-22 12:28:00
交給歐美來做三國無雙的人設應該滿坑滿谷的大叔XD
作者: Zazabi (靜かに搖れる)   2015-12-22 12:31:00
多重結局怎麼會是種負擔?! 遊戲本來就你玩你想玩的部分
作者: aterui (阿照井)   2015-12-22 12:31:00
真三國無雙前幾代大叔率都很高啊,只是近期新角都年輕化了
作者: Zazabi (靜かに搖れる)   2015-12-22 12:32:00
不然市面上這麼多遊戲 難道要全部都玩到你才叫做玩遊戲嗎?
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-12-22 12:35:00
不是都是昆特牌嗎?
作者: LithiumLotus   2015-12-22 12:35:00
主角是少年 青少年真的沒啥關係 個性不要中二屁孩
作者: rock3752 (天壤劫火)   2015-12-22 12:36:00
自己不愛玩就說別人老掉牙 愛鄙視JRPG的又一個
作者: langeo (langeo)   2015-12-22 12:36:00
一定要是正太才是jrpg嗎?我還以為是看哪國做的
作者: LithiumLotus   2015-12-22 12:36:00
然後台詞對白不要講一堆沒意義的話 這樣就好
作者: langeo (langeo)   2015-12-22 12:37:00
我一直認為MGS是日式遊戲
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-12-22 12:42:00
不主流就是要被批評 沒辦法
作者: ksng1092 (ron)   2015-12-22 12:43:00
日本的劇情一旦用了少年少女當主角,就多少免不了天生神力、血緣特殊、獲選之人這一類的設定,長年的鍛鍊、資歷與經驗就跟糞土一樣,有些人看到這種劇情就不會想碰了...
作者: zerosaviour (........)   2015-12-22 12:47:00
以偏概全的一篇文章,歐美遊戲人設文化本來就這樣
作者: rh44442002 (一道光)   2015-12-22 12:51:00
p4g,鍊金術士,tov應該都沒有這樣吧
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-12-22 12:54:00
PM手遊那片課金超黑的...
作者: frozen1314 (紳士。佛紳1314)   2015-12-22 12:59:00
這串討論串有好幾個都很悲憤wwww
作者: papac (秘密武器)   2015-12-22 13:00:00
人設偏好本來就有落差 最代表性的就NIER雙版本主角XD
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2015-12-22 13:02:00
P4主角確實是中選之人,主角威能才能無限制切換人格面具
作者: MADAOTW (MADAO)   2015-12-22 13:40:00
每次看到那種中二人設就覺得自己好像老了尤其製作人髮型也弄成那樣,心裡就會很想拿電剪剃光他
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-12-22 13:49:00
歐美無雙->特洛伊,我是很愛可是市場支持度很差
作者: neogetter (neo)   2015-12-22 14:08:00
同樣都是玩電動娛樂,還要分什麼類型喜好高低中不中二的這就是所謂的宅宅相輕嗎
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-22 14:30:00
宅宅相輕已經變傳統了 是電玩史裡不會消失的存在
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2015-12-22 14:37:00
我是覺得JRPG不要畫地自限,總在那一個框架下玩
作者: dameontree (Curry萌萌)   2015-12-22 15:00:00
我血源主角是瑪莉亞女士才不是大叔呢哼
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2015-12-22 15:01:00
主角人設不見得只有少年與大叔這兩種年齡差距的極端阿,我倒是希望PS4可以多製作以20~29歲的成年女性為主角的遊戲從2013年11月PS4/XBOX ONE發售以來的RPG甚至動作遊戲,最有印象符合上述人設主角條件的就古墓奇兵(包含新作:崛起或是Bayonetta2(只是這款礙於任天堂合約只在wiiU發售).
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-22 15:07:00
啟示2啊,克妹,阿斯~
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2015-12-22 15:08:00
二十幾歲的年輕漂亮女性,照理說對於男性占大宗的家用主機
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-12-22 15:08:00
魔兵也算吧
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2015-12-22 15:09:00
的市場消費者客戶群來說,所能吸引到的購買者%比例應該最高
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-22 15:10:00
還有首道曙光的黃小柔啊,邪靈DLC的基嫚
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2015-12-22 15:10:00
可是不知為何不只日本遊戲廠,連歐美遊戲廠都寧可拿大叔來當作主角,也不太願意花心思去設計一個有亮麗外型,或者說人格特質個性鮮明的年輕成年女性主角.
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-22 15:11:00
你的觀念太古老了,歐美基佬市場超大,看看馮迪索粉絲群....
作者: max83111 (攻擊態度)   2015-12-22 15:11:00
拿大叔才能攻略妹子阿,玩妹子難道要攻略大叔嗎
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2015-12-22 15:12:00
像是祕境探險,如果同樣的精彩劇本+精彩豐富的環境畫面,在4代之後把主角換成年輕的女性角色來接棒,相信還是可以吸引到這系列玩家遊戲慾望,甚至可以吸引到更多新玩家加入.舉個簡單例子,像我弟的朋友/同事,他們都八年級生.跟我這輩同世代的電玩玩家年齡差距了約一輪生肖,他們從小就習慣玩PC online遊戲長大.當初我玩重開機版新古墓奇兵給他們看,就讓他們有些人因此想要去買古墓這系列的遊戲來玩.
作者: j2squared (j2squared)   2015-12-22 15:18:00
可能等好來屋沒有歧視後才比較有可能
作者: ksng1092 (ron)   2015-12-22 15:21:00
佔了大宗的歐美玩家,並不會那麼執著一定要操縱女性角色,給個男人他們也很歡迎並支持的秘境系列的醍醐味正在德瑞克這個男性角色身上,世上想玩男角的玩家比你想像中多很多很多
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-12-22 15:29:00
玩妹子可以攻略百合啊~
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-12-22 16:03:00
我巴不得角色全是女的,百合看起來就是賞心悅目
作者: ksng1092 (ron)   2015-12-22 16:07:00
只是遊戲廠並不是傻子,他很清楚想玩男角的玩家還是比較多xd
作者: f16leon (COCO)   2015-12-22 16:38:00
不過最近有個統計顯示,其實男女玩家數量是一樣多的可是沒仔細看是不是把手遊玩家也算進去
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2015-12-22 16:41:00
樓上說的應該是前幾個月巴哈刊載的資訊會統計吧?那份資料是把全台灣的PC GAME/Online game/手遊/家用機全部都算進去,才有達到女玩家49.X%的比例,你把手遊的輕玩家扣掉之後,只計算PC單機/家用機的話,男性應該是遠遠勝過女性的(不只台灣,你看外國實況台也是.家用機或PC單機遊戲,向來都是男性玩家客戶占大宗)
作者: ksng1092 (ron)   2015-12-22 16:57:00
盲點是誰說男性玩家就會比較喜歡玩女角?歐美男性玩家玩男人玩得不亦樂乎的大有人在(好像哪邊怪怪的)

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