Re: [情報] FF7重製版 最新預告

作者: bear26 (熊二六)   2015-12-06 14:54:38
※ 引述《zerosaviour (........)》之銘言:
: 英文版
: https://youtu.be/QLYyWAqTTAo
: 日本版
: https://youtu.be/SW_8VOSpZL4
: 已經有戰鬥跟移動的遊戲畫面了
: 應該說蠻多部分都不是CG
: 當初這款遊戲我反而是玩PC版,對於一開始Cloud說的那句Not interesting非常有印象
: 除了畢格斯跟威吉,那個對克勞德有一點好感的女生,忘了她叫啥囉?
我看了一下
也許很多人都有看到戰鬥模式
就是左邊是攻擊魔法招喚道具防禦的選單
右邊是人物狀態
但是戰鬥風格乍看是arpg
基本上王國之心3也用這種戰鬥系統
https://www.youtube.com/watch?v=D_Y1cV67JEY
FF15基本上也是大同小異
所以FF7 應該也是用UE4吧...
只是FF7是走寫實科幻 KH3是走卡通風
如果說要詬病FF7的畫面的話 不如說是他其實從發表到現在
用的資源和時間 能有這樣的表現我已經很滿意了
然後有人說有ATB條
名字下方的確有個會增加的條
但是我看到是砍人才會增加....(或稱集氣條)
那應該是怒氣條吧 畢竟各種華麗的怒氣招式從FF7開始的阿
(雖然FF6就有招式)
華麗的怒氣招也算是FF7的招牌之一
中間有一段克勞德就有用
而且選單中 招喚也是選項
可想而知和FF15會不一樣的招喚系統
現在令人擔心的反而是
這樣是不是能一片把FF7做完阿= =
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-06 14:56:00
召喚可能像CC那樣時間暫停進動畫吧
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-06 15:04:00
不過戰鬥系統都改了 招喚獸的演出全改也是有可能
作者: zerosaviour (........)   2015-12-06 15:13:00
之前是有說小遊戲跟一些遊戲做刪減,說不定巴哈姆特變成兩種而已
作者: papac (秘密武器)   2015-12-06 15:27:00
難道要再來一次三部曲XD
作者: geebit (geebit)   2015-12-06 15:33:00
遊戲時間夠長的話這作三部曲我也買單阿! FF7CC也一起來吧
作者: donnyliu (劉小白)   2015-12-06 15:41:00
好奇魔石加進去會不會破壞流暢性 怕到到最後都用砍的
作者: SinPerson (Sin號:)   2015-12-06 15:42:00
只求原本的小遊戲都在,而不是刪掉
作者: donnyliu (劉小白)   2015-12-06 15:44:00
東西都不少就算要做到四片都買單啦XDD
作者: linfon00 (笨蛋)   2015-12-06 15:46:00
我要回合制的………
作者: zerosaviour (........)   2015-12-06 15:47:00
現在已經上架可以買了喔
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-06 15:53:00
要回合制去玩方塊版阿 已經上架了
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-06 15:57:00
回合制有FF1~10能玩了
作者: chavaze   2015-12-06 16:09:00
reFF7-1、reFF7-2、reFF7-3、reFF7-4 你準備好了嗎?
作者: waldfantasy (Kira)   2015-12-06 16:14:00
ARPG制的已經有FF13-1~13-3可以玩了
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-06 16:15:00
FF13-1~13-3都是RPG...沒有A吧...
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-12-06 16:21:00
買主提送遊戲喔
作者: Kyosera (佚名)   2015-12-06 16:22:00
哪邊可買?!
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-12-06 16:23:00
ff13 那是動作遊戲 亂扯
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-12-06 16:30:00
FF13還是回合制啊LRFF13才有多一點動作元素
作者: woodeniron (小麥)   2015-12-06 16:31:00
希望做成arpg,這時代動作遊戲已經能做得很親民了,回合制我會打到睡著
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-12-06 16:33:00
年輕人不懂啦..回合制才能便吃東西邊打電動啊w
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-06 16:38:00
回合制的優點是能夠變看新番邊打 換句話說就是無法全心投入遊戲 像血源這種的根本不可能分心
作者: hydehydeskip (ash)   2015-12-06 16:38:00
只要能中途PAUSE就好~ 喝口咖啡又要拼搶攻 差點灑出
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-12-06 16:45:00
ARPG也是能設計自動戰鬥呀....w
作者: jimmysts (jimmysts)   2015-12-06 16:47:00
回合制風格已經....建議玩高清方塊版
作者: if2 (祈福兔)   2015-12-06 16:47:00
不能放招喚獸然後去尿尿了XD
作者: jimmysts (jimmysts)   2015-12-06 16:48:00
另外FF10才是真回合制,其他的都沒法邊吃邊玩XD
作者: cloudzero (低迷中~)   2015-12-06 16:49:00
limit 在MP右邊..
作者: FenrirClaw (縱使我不再是原來的我)   2015-12-06 16:51:00
FF7也能記得能設定成進度條跑完暫停不是嘛?
作者: joey123xd (趴趴)   2015-12-06 16:54:00
回合制可以一直按圈圈原地農(X)
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-06 16:54:00
678都可以 其他我沒玩過不清楚
作者: kuninaka   2015-12-06 16:59:00
為啥跟FF15看起來一樣就是UE4???FFXV是SE自己的引擎回合制還是很棒啊,服務老人不會手忙腳亂FFXIII也是真回合阿,可以慢慢按
作者: Kyosera (佚名)   2015-12-06 17:21:00
回合制大好,吃東西無負擔
作者: tracydai (王老五)   2015-12-06 17:28:00
會出中文嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-06 17:30:00
沒以外會吧 最近幾作都有出
作者: imundefeated (undefeatedman)   2015-12-06 17:52:00
還是喜歡回合制
作者: SoYoungBlues (sic)   2015-12-06 20:03:00
ReFF7跟FFXV用的都是SE自己的引擎 Luminous Ebony
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-06 20:19:00
製作人已經喊出 要和降臨神子同等級人物畫面XDXDXD這不得了XD
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-06 20:23:00
現在中文多是給SONY中文化中心作 應該是很有機會
作者: ccdog74 (夜久)   2015-12-06 20:29:00
@soyoung 沒有喔 之前就已經說沒計畫使用LE 應該是用UE4
作者: jerryklu (魯凱)   2015-12-06 20:43:00
http://goo.gl/NH7iyH 恩...所以Luminous到目前就一個FF15+降級版的FF14... 有錢有資源就是比較霸氣~~~
作者: kuninaka   2015-12-06 21:39:00
應該可以拚到AC畫質吧XD
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2015-12-06 21:57:00
餅也畫太大了…就不要到時候格數1X~2X在跳的
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-12-06 22:31:00
反正虎爛宣傳不用錢w
作者: tooeasy (好蘇胡)   2015-12-07 01:18:00
回合制才能每個角色都操作到啊
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-12-07 01:46:00
FF14黑歷史版的引擎是Crystal Tools,新生版是SQEX第5BD的開發團隊自己弄的引擎。所以有使用Luminous Studio的應該只有FF15。FF15(FFv13)的引擎使用變遷:Crystal Tools -> Ebony-> Luminous Studio
作者: ksng1092 (ron)   2015-12-07 07:18:00
那則不會使用luminous的報導後來不是已經澄清了嗎?
作者: zerosaviour (........)   2015-12-07 07:51:00
重點是現在北瀨跟野村都沒跳出來講是用哪個引擎,一堆人沒根據的亂說還蠻好笑的
作者: Luos (Soul)   2015-12-07 13:49:00
AC BC CC DC全上吧

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