※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://ameblo.jp/seek202/entry-12100395372.html
: Sony在最近可能會透過更新SDK
: 解開PS4 CPU的第七顆核心的使用限制
奇怪,引用原文竟然斷掉了一半(汗
反正解說就是 PS4 是八核心 CPU。
原本有兩顆核心被保留給系統使用,
所以才能遊戲中隨時跳回去系統介面亂操作還是很順暢。
開放第七顆核心的使用,
代表說開發商有機會讓 CPU 的處理速度變成現在的 7/6 倍,
不過這只是理論上,實際上效能大概不會真的增加那麼多。
至於為什麼沒辦法......
就交給下一位解釋了(?)或參考一下 Multicore Scalability
的相關訊息。
我覺得對這點的最好解釋是,
之前 Sony 也說過可能會推出 PS4.1(?)之類的東西。
如果推出這樣的東西,還要維持舊 PS4 使用者的體驗,
那大概就是像這樣試著有限度開放更多硬體資源的作法。
所以或許可以期待一下 PS4.1 之類的(