Re: [情報] (未證)PS4將開放第7顆CPU核心給開發者用

作者: dklassic (DK)   2015-11-29 15:26:33
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://ameblo.jp/seek202/entry-12100395372.html
: Sony在最近可能會透過更新SDK
: 解開PS4 CPU的第七顆核心的使用限制
奇怪,引用原文竟然斷掉了一半(汗
反正解說就是 PS4 是八核心 CPU。
原本有兩顆核心被保留給系統使用,
所以才能遊戲中隨時跳回去系統介面亂操作還是很順暢。
開放第七顆核心的使用,
代表說開發商有機會讓 CPU 的處理速度變成現在的 7/6 倍,
不過這只是理論上,實際上效能大概不會真的增加那麼多。
至於為什麼沒辦法......
就交給下一位解釋了(?)或參考一下 Multicore Scalability
的相關訊息。
我覺得對這點的最好解釋是,
之前 Sony 也說過可能會推出 PS4.1(?)之類的東西。
如果推出這樣的東西,還要維持舊 PS4 使用者的體驗,
那大概就是像這樣試著有限度開放更多硬體資源的作法。
所以或許可以期待一下 PS4.1 之類的(
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-29 15:33:00
感謝
作者: ahsabulu (阿撒布魯)   2015-11-29 15:34:00
解開血繼界限的ps4
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-11-29 15:35:00
跟vita可關網路強化效能的邏輯相同
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-29 15:44:00
遊戲中其實也很少需要回系統介面 留單核應該就夠了吧
作者: Kyosera (佚名)   2015-11-29 15:45:00
PS4要從飛翼鋼彈,變飛翼零式鋼彈了嗎?!
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-29 15:45:00
只不過是看看簡訊、影片、照片 再來頂多就是進商店而已
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-11-29 15:48:00
核心小偷w
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-29 15:59:00
大概只能請cj貓來解釋了
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-11-29 16:01:00
我的看法是,沒啥意義,真要有好畫面,出PS5現在顯卡進步速度太快,但遊戲機太慢
作者: dan1984 (Dan)   2015-11-29 16:03:00
我開spotify再開其他程式會覺得蠻頓的其他是還好
作者: mikamitomoya (三上智也)   2015-11-29 16:22:00
基本上 畫面提升有限 但是應該可以讓遊戲更流暢簡單一點的說法就是 讓無雙 小兵可以更多更流暢
作者: nanan2468 (Piano Walker)   2015-11-29 16:33:00
嗯~看不懂呢~(茶
作者: johnx (johnboy75129)   2015-11-29 16:37:00
核心小偷w
作者: kaizea   2015-11-29 16:45:00
4.1的意思是像iphone一樣,各版本軟體相容但是新機性能更優異嗎?
作者: hn9480412 (ilinker)   2015-11-29 16:46:00
比較像New 3DS那樣吧
作者: kuninaka   2015-11-29 16:49:00
new 3ds那樣就變專用軟體
作者: kaizea   2015-11-29 16:51:00
抱歉new3ds的情況我不太了解耶
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-11-29 17:35:00
就鐵金剛變大魔神 外表看起來一個樣 性能提升 XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-11-29 17:52:00
new 3ds的情形是,針對新主機推出的遊戲,舊3ds不能玩
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-29 17:54:00
PS4弄這招叫自斷筋脈
作者: kuninaka   2015-11-29 18:13:00
SCE可以這樣試看看阿,讓XBOX賣好一點
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-29 18:16:00
用系統瘦身釋出更多可用機能才是真正的做法...
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-11-29 18:37:00
xbox不是早就在用這招了(關閉k2提昇性能)
作者: rei196 (棉花糖)   2015-11-29 18:44:00
核心泥棒XD
作者: dukemon (dukemon)   2015-11-29 20:43:00
New3DS跟一般3DS的最大差別不就是讀取速度變快嗎專用遊戲目前我記得也才異域神劍吧
作者: ksng1092 (ron)   2015-11-29 20:46:00
如果差異只有讀取速度那又怎麼會有專用遊戲XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-29 23:44:00
你說的讀取變快變流暢是主機本身的功能 跟專用遊戲無關非專用遊戲拿到New3DS讀取也會變快但專用遊戲是因為CPU強化才有辦法做出來的
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-30 07:22:00
SONY並沒有那樣說過……。
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-11-30 07:24:00
冬天了 打開剛好
作者: toy9986619 (幻飄)   2015-11-30 08:31:00
如果PS4到時候出加強版,應該還是有遊戲把效能用到是原版PS4負荷不太能的(譬如VR?),那個時候出專用軟體我覺得不太意外在同樣是叫"PS4"的情況下,出了一台效能更好的PS4,就要有心理準備會出專用軟體了...就像上面有人提到的New3DS的狀況
作者: hegemon (hegemon)   2015-11-30 09:29:00
不用太期待,原本的單一核心效能很悲劇,多一顆也沒辦法多多少
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-11-30 12:41:00
差不了太多的...
作者: hiraku (皮樂)   2015-12-01 01:27:00
大家都舉3DS的例子,怎麼沒想過 Sony 自己有出一個叫做PSP 的東西...1000型跟2000型就有性能差異了。只是PSP因為是改RAM不是CPU,所以差異不會大到有1000型不能玩的遊戲這樣。如果按照此經驗法則,應該不會學3ds
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-12-01 01:45:00
那只是增加記憶體加大光碟快取空間而已吧。4Gamer那篇訪問要是我沒記錯是採訪者自己提的見解,受訪者沒有直接否定掉那樣的意見而已。
作者: adon0313   2015-12-01 03:26:00
學小李開八門

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