[情報] Fallout 4 (異塵餘生)全球媒體評價公佈!

作者: ShenMue (莎木)   2015-11-09 22:10:20
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/fallout-4/critic-reviews
Fallout 4 全球媒體評價公佈,
目前在 23 家媒體當中,獲得了平均 90 分的佳績。
註:前兩作 metacritic 評價
Fallout 3 93 分
Fallout NV 84 分
作者: leo79415 (Meega)   2015-11-09 22:20:00
X1有一幕噴到2是怎樣 雖然PS4也沒多好
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-11-09 22:21:00
之前巫師3 用I3+750ti跑也是跟ps3不相上下ps4
作者: sx4152 (呵呵)   2015-11-09 22:21:00
這種畫面程度的遊戲 顯然是對家機的優化不足
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-11-09 22:22:00
不過如果家機優化差,pc版通常也不會太好看
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-09 22:23:00
我先拉椅子我只知道蝙蝠俠畫面比較好還比較順然後PC要退費了科科
作者: kuninaka   2015-11-09 22:25:00
我偷跑在玩了XDD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-11-09 22:25:00
其實現在PC版蝙蝠俠更新畫面特效都回來了,也很順了就是只是這個梗實在太好酸了所以(Y
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-09 22:27:00
樓上救的還是很有限,所以開放退費了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-11-09 22:27:00
硬體夠就會順啦,反正就看是要單純享受遊戲討論遊戲
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-09 22:28:00
還是讓很多裝960就四處嗆家機的人悶的很科科這種事就是一體兩面,銅板一個敲不響囉
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-11-09 22:31:00
我是覺得你還滿愛敲銅板就是,滿多文章都可以看到其他人
作者: Lording   2015-11-09 22:31:00
先買PS4版過過,等年終領到換電腦再玩PC版
作者: zerosaviour (........)   2015-11-09 22:31:00
蝙蝠俠畫面好fps穩是因為都黑夜場景加人員稀少的關係嗎
作者: duomaxwellr (說好不打臉)   2015-11-09 22:31:00
現在蝙蝠俠 AK 的悲劇是還沒有完整支援 SLI :3 ...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-09 22:32:00
我必須說,我酸人都挑過的,會被我酸的都是注意很久的啦有的人言行不光在這版啊安安
作者: zerosaviour (........)   2015-11-09 22:32:00
老實說GTAV的PS4版,在1.0大的版本沒啥太大問題呀
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-09 22:33:00
我可不會亂酸好人的~
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-11-09 22:33:00
我只是單純覺得這裡是PS版,不是OROCHI97酸人戰PC版而已
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-11-09 22:34:00
mod我猜會是bethsada審核過後的才會上主機就是了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-09 22:34:00
我會提960也是有針對性的~~問問某人拿什麼卡啊科科
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-11-09 22:34:00
沒有特別要戰你就是,剛好看到提一下而已
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-09 22:35:00
我也沒有要戰你啊,解釋一下而已,無共識就這樣囉
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-11-09 22:37:00
我970 orochi97應該不是在戰我科科
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-09 22:38:00
好~好~
作者: infi23 (流浪)   2015-11-09 22:56:00
主機肯定不能爽玩少女餘生 這種我還是會玩PC
作者: marsdora (CWES)   2015-11-09 22:57:00
Kuninaka大住台灣嗎?PS4版台灣偷跑了?
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-11-09 22:58:00
1.0先猜各種神奇bug
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-11-09 23:05:00
X1頓成這樣超爛
作者: sx4152 (呵呵)   2015-11-09 23:07:00
評價這麼高是因為編輯都用gtx980玩吧 BugOut
作者: peter193991 (23xx)   2015-11-09 23:32:00
FALLOUT廢土題材玩少女餘生違和感超重 還是等2017上古6再來瘋mod
作者: cheng7 (蚵仔)   2015-11-09 23:32:00
小的感覺不出差異,看來可以買了。
作者: patrickleeee (派脆)   2015-11-09 23:39:00
不能MILF餘生嗎
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-09 23:40:00
如果選女性主角進行的話,他本身就已經是位母親了。
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-11-09 23:45:00
酸人都挑過的XD 這種話為什麼說出口都不會臉紅
作者: kuninaka   2015-11-09 23:51:00
這邊還在戰喔,我已經偷玩兩個小時了,超爽我掛澳洲VPN,STEAM改商店區域偷跑XDDDSTEAM版的中文字體超級大,大到怕你看不到XDD這次肯定是台灣人翻譯的XD 還有老共和文青魂XDD
作者: kuku321 (halipapon)   2015-11-09 23:52:00
非遊戲相關討論請自我節制 否則鎖串並視情況處理
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 00:08:00
steam掛VPN不是很危險嗎
作者: yushia6666 (溫馨46)   2015-11-10 00:08:00
GTA我記得一開始就很順
作者: kuninaka   2015-11-10 00:09:00
掛VPN買東西會被警告和封鎖的樣子@@ 我是跨區解鎖不知道會怎樣 XD
作者: yaiwuyi   2015-11-10 00:14:00
每次有這種文就要拿PC出來鞭真的很可笑
作者: Runna (團子翔翔)   2015-11-10 00:18:00
買東西被罰是確定,如果是解鎖就是風險自負,因為steam 官方是會偵測到ip國籍跳躍而已典型像是貨幣轉變
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2015-11-10 00:20:00
PS4戰鬥時fps反而沒XB1穩耶
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-11-10 00:21:00
PS4戰鬥時感覺會糊掉 XBOX不會但會掉FRAMES...是主機性能被榨乾了嗎....
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2015-11-10 00:21:00
可是我看影片最後戰鬥 XB1 fps幾乎鎖在30
作者: kuninaka   2015-11-10 00:21:00
應該是優化問題吧,fallout 4用的是老引擎了BGS本來就PC起家
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-11-10 00:22:00
vpn提前解鎖..沒聽說有出事過..雖然我是乖乖等明天w
作者: kuninaka   2015-11-10 00:26:00
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-11-10 00:27:00
中文字體好漂亮喔! 有用心
作者: miayao417 (mia)   2015-11-10 00:29:00
幹...有一台6+萬的桌機玩我也不玩ps4呀問題是6萬換主機...我不如拿去買傢俱每天看還比較爽
作者: best9999qq (貝斯特)   2015-11-10 00:33:00
要戰了…
作者: Kyosera (佚名)   2015-11-10 00:34:00
6萬還好 ... 我是最便宜的 8萬 QQ不過最後主機淪為線上遊戲掛機 .... 天堂
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-11-10 00:38:00
有崩潰感w 有6萬買家具..我還不如拿去買O每天X還比較爽w
作者: miayao417 (mia)   2015-11-10 00:42:00
所以...我還是花2000買片遊戲片就好了
作者: jacksn (jacksn26★)   2015-11-10 00:43:00
每次提到pc版和ps4版比較 推文就很精彩
作者: Runna (團子翔翔)   2015-11-10 00:45:00
放浪的我還是吃ps4就好
作者: neogetter (neo)   2015-11-10 00:51:00
PlayStation板(X) PC STEAM板(O)
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-11-10 01:16:00
還在六萬 都用i3+750ti跟你比了我是不知道有沒有別的廠商可以"做好優化" 反正CDPR和B社這兩家是做不到了(或者說.. 極限了?)
作者: RGZ91B (這就是人生)   2015-11-10 01:38:00
我猜FO4遊戲3D引擎比較吃單核效能 對AMD APU比較不利
作者: Kripp (Casual Life)   2015-11-10 02:02:00
FO4用的引擎就skyrim那個...
作者: arexne (R U MINE?)   2015-11-10 02:29:00
SKYRIM網友自製的優化MOD效果還比官方好...
作者: abreakheart (友情無價)   2015-11-10 04:33:00
家機之後應該會慢慢更新吧,同家公司發行的邪靈入侵家機版也是被很多玩家嫌,不過我FO4還是玩PC版好了(逃)
作者: leo79415 (Meega)   2015-11-10 04:53:00
CDPR做好優化了阿 用了半年
作者: cocowing (wing)   2015-11-10 06:06:00
明天就到貨了,超期待
作者: patrickleeee (派脆)   2015-11-10 07:25:00
射擊遊戲 只會用鼠鍵玩 這款我只能用PC
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-11-10 07:37:00
本篇後半根本神釣哈哈 電綜ID通通釣出來XD
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 08:13:00
戰鬥可能用較多CPU方面的性能,所以PS4版略降張數而城鎮PS4就比X1穩多了,且X1會有0FPS的問題,讀取時會卡頓X1卡頓在戰鬥選沒在用的武器也會發生,資料都在RAM中處理還會卡頓,先移植的X1版,在這方面做的不好,應該會有更新
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2015-11-10 08:56:00
0FPS成感覺根本是BUG不是效能問題
作者: Lightbearer (morning star)   2015-11-10 09:06:00
我比較想知道家機板是否支持console指令....
作者: leo79415 (Meega)   2015-11-10 09:07:00
兩個平台都會卡頓 不過X1卡的超嚴重是要人怎麼玩XDDDD巫師3也沒這麼誇張 大概要和大革命比了
作者: balaking (看八卦長知識)   2015-11-10 09:54:00
這畫面跑到2x幀... 引擎改汰換了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-10 09:55:00
純粹是家機沒優化好的問題
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2015-11-10 10:11:00
家機版幀數真是奇觀,這樣還敢拿出來賣?!
作者: zerosaviour (........)   2015-11-10 10:18:00
巫師三也很誇張呀,選擇物品很卡之外,也遇過在主要大城奔跑,突然停頓一秒的狀況,感覺像是圖像資料來不及載入,當初剛發售的時候,畫面張數也是很不穩,整體都沒辦法達到常態性30fps巫師三我第一輪問號全解掉,現在進入NG+跟石之心,只能說遊戲玩越久,遇到的狀況都不足為奇了想到巫師剛發售就有張數不穩和眾多bug,就很難像gamespot給到滿分的評價
作者: JingYi09 (ChingYi)   2015-11-10 10:51:00
我巫師3玩習慣了 我想我面對FO4的張數應該不會有問題XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-11-10 10:52:00
各位貴賓~現在為您做一個釣魚的動作~~
作者: xc332211 (SKDog)   2015-11-10 11:18:00
這款收PC好了 4460+970撐住啊
作者: JingYi09 (ChingYi)   2015-11-10 11:26:00
其實還是希望B社可以有心處理後續patch
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2015-11-10 11:32:00
有測試i3+750ti就行了,我也是i3卻是SandyBridge i3(遮臉)希望還撐得住QQ
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-11-10 12:10:00
<-有餌必咬w 有調低特效的覺悟了..是說這明明是PS板啊w
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-11-10 12:20:00
這篇真的神釣ID呀XD快笑死多平台遊戲之日常XD
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 12:56:00
PS4 CPU性能不足,所以PC版用更低性能的GPU配I3就能玩順為了弄顆APU省成本,但在功耗有限制之下,CPU的性能被犧牲了這世代遊戲對CPU的需求,SCE估的不夠,不過未來可能會有增強
作者: kuninaka   2015-11-10 12:59:00
PS4的主機功耗不到100W,別苛求了XD一台才一萬而已
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:06:00
增強型,巴哈有人留言,說私底下去問,證實有此計劃.PS4功耗最初要140W,新機是用新工藝才降低耗電量.
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-11-10 13:08:00
sisik你是說未來會推出CPU增強版本的PS4?
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:09:00
新機APU功耗是在100W以下沒錯,但實機還是在100W以上.APU增強型,留言是說解析度及流暢度會有改善,但這是私下傳言雖然SCE底下的主管在訪談中,不小心提到這計劃,但之後SCE上面的大頭立刻否認了,信不信,這兩年就知道了.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:15:00
那個是記者自己的意見而已吧。SECJA的受訪者只是沒有直接否定掉那種觀點而已。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:16:00
其實對岸也有在講新機的事,但沒說的很明.PS4跟X1的結果,代表主機同時推出時,性能還是很重要的.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:19:00
……說得好像Xbox360和PS3當初就都是所有遊戲都fps很高、順到不行一樣。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 13:21:00
那個訪談只是提出一個可能性而已 類似的東西在PS3時就曾經提過"可換模組的客製化PS3" 但到PS3生命週期結束時還是沒出現過
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:25:00
其實就算是當初還是性能取向的上個世代,也一樣是一堆有fps數在30到2X間起伏的遊戲。而且上個世代號稱是HD世代,也一樣一堆遊戲原生解析度
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 13:30:00
是說 如果想要高fps 那就等PSVR推出擬似劇院效果吧PSVR的處理元件有個功能就是會幫PS4遊戲補fps
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:31:00
不到1280*720。
作者: JGatsby (′・ω・`)   2015-11-10 13:41:00
我的電腦10萬但ps4用54"電視坐沙發玩就是舒服
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:41:00
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 13:42:00
同一篇文,各自解讀 這就叫一文各表嗎
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:43:00
沒講的很明,但也沒有否定.反正等個一年多就知道了.PS3初中期虧很多,根本不可能推增強機.現在PS4能賺錢,又是巿佔第一,再次擴大巿佔是重要的且跑VR,PS4的性能可能會有所不足.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:47:00
記者提意見沒否定就能當做有喔……。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:48:00
VR價格要更低,一些東西還是要交給PS4去處理.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:48:00
而且遊戲機史上搞微升級的案例根本就都……。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:49:00
反正等一年多就知道了.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:49:00
那麼不滿意遊戲機的性能怎不多花點錢買高檔PC?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 13:50:00
樓上...認真的嗎 PSVR所有的輸出都是由自己的處理元件
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:50:00
微升級會失敗是軟體不能向上提升或兼容.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:50:00
VR到目前都只是黎明期而已,能有多大發展還是個問號。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:51:00
且N3DS就是微升級成功的主機,至少接替3DS了只是軟體面推展不開來,但新主機已順利取代了.
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:52:00
New3DS成功?成功到只有一個專用遊戲?原本的遊戲的運
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:53:00
VR有自己的晶片,要處理很多東西,所以價格高
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:53:00
做根本差異有限(甚至有退步的案例),唯二大有提升的是
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-11-10 13:54:00
SCE敢推出增強型PS4? 這樣我先買的會感覺有點老木Zzz
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:54:00
系統介面的速度和裸視3D追加追蹤眼睛的校正。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:54:00
要壓低價格,就是要升級PS4的性能,才能讓VR用更便宜的晶片.
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 13:55:00
第一 PSVR有處理元件是確定的事 第二 SCE說PSVR不會以
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:56:00
當初兩家用X86,就是升級時,向下相容也方便,
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 13:56:00
獲利為主 第三 吉田說PSVR大概和主機差不多價格
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:56:00
還是那句話,如果那麼不滿意遊戲機的性能怎不多花點錢
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2015-11-10 13:57:00
所以你是說優化搞爛的遊戲只要戴上VR就變得超流暢?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 13:57:00
同樣是VR的 我記得OR的開發版也是要350鎂
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 13:57:00
買高檔PC?還在那裡想著要遊戲機打破固定規格。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 13:57:00
所以一採用,增強型也就是遲早的事了,且NX萬一性能真的比PS4強,SCE沒備案來應對也不行.SCE又不賣PC,性能不足當然是換主機,都換四代了,
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 13:59:00
規格統一才是必要的,任天堂那種做法其實對市場會產生混亂
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 14:00:00
如果SCE確定有PSVR的擬似劇院功能 就可能能救低fps的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:00:00
家機的核心競爭力並非是性能,"簡單"才是家機的核心競爭力
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:00:00
就算NX真比PS4性能高,誰說SCE一定要有贏過性能的對策
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:00:00
這次用X86,升級成本更低,當然會升級呀! 只是不能用PS5
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:01:00
N3DS加個NEW,玩家也買單,就證明這件事並非不能做
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:02:00
性能不會去買PC嗎?年年都可自行升級。還是「因為SCE沒出PC」?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:02:00
錯了,錯很大,3DS的遊戲規模跟家機差太多
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:03:00
以前各家的失敗,都是有各種原因的,但N3DS卻能排除一切而成
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:03:00
而且因為3DS基本上沒什麼像樣的"競爭者",他都是自己玩你一但讓消費者覺得,"再等一下會有更好的主機"那就完了
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:03:00
而且我前面都提過3DS遊戲在New3DS上的流暢度提升不見得
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:04:00
掌機的市場跟家機差那麼多是不能拿來類比的
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:04:00
不相信的人,再等一年多吧! 差不多是這一,兩年會出吧?
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:04:00
會提升,甚至還有人遇到退步的情形。New3DS真正的賣點在於裸視3D失焦的大幅改善以及系統介面的大幅流暢化,
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:05:00
不會有任何一家三廠覺得有兩種規格要應付是好事
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:05:00
遊戲方面……除了可以玩Xenoblade 3D以外幾乎沒差。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:06:00
SCE出了,微軟也會出,反正家機PC化是遲早的事,
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:07:00
那只是你的想法……或是你的個人願望。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:08:00
家用機使用上比PC更方便,更便宜,三,四年換一次也正常
作者: kuninaka   2015-11-10 14:08:00
CONSOLE要怎麼PC化?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:08:00
想 太 多
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:09:00
且家用機的獨佔遊戲,PC也玩不到,配到頂一樣玩不到,
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:09:00
或許他只是想要SCE出一台遊戲專用PC……。
作者: kuninaka   2015-11-10 14:09:00
PS4不就很棒了嗎
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:10:00
這也是家用機跟PC最大的不同點,軟體獨佔性.
作者: kuninaka   2015-11-10 14:10:00
是要PS5三四年就要出吧PC獨佔軟體的更多..........PC是PC,CONSOLE是CONSOLE,這兩個產品特色不一樣
作者: j2squared (j2squared)   2015-11-10 14:11:00
怎不說PC獨佔也一堆
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:11:00
PS4性能不足呀! 都縮到900P了,要滿足一些人,就得升級.
作者: kuninaka   2015-11-10 14:12:00
那就請SCE出PS5阿出PC幹嘛?可是那這樣買PS4的就是傻瓜
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:12:00
性能不足?對於追逐性能的人來說性能永遠無法滿足吧。所以說穿了根本只是在希望SCE出一台PC,然後把遊戲出在
作者: kuninaka   2015-11-10 14:13:00
追求性能的遊戲機,還要升級很快,這有點難
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:13:00
上面嘛……。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:13:00
PC網游獨佔,不過那種商城遊戲,本來就不會跑到家用機上.
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-11-10 14:13:00
不用追逐性能吧 從巫師三跟FALLOUT4就覺得性能不足了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 14:13:00
PS5看來要裝titan X Sli了~
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:14:00
滿足"一些"人幹麻
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-11-10 14:14:00
當然也可以說是引擎不好 優化不足
作者: kuninaka   2015-11-10 14:14:00
titan X Sli過幾年也遜掉了,等SCE有辦法像iPhone一樣XD
作者: j2squared (j2squared)   2015-11-10 14:14:00
說PC網遊獨佔的就知道你根本沒玩過 家機好像也有網遊喔
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:14:00
如果要從因為遊戲跑不順30fps而說性能不足,那麼電玩主
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:14:00
買PS4的人一樣可以玩新遊戲呀! 解析度720P而已,但畫面更好
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:15:00
出,你為了滿足"一些"人出新機幹麻
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:15:00
機自從邁入3D時代已來性能就未曾充足過。簡單來講,這
作者: kuninaka   2015-11-10 14:15:00
就看SCE會不會出newPS4
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:16:00
不是有些人分不清1080P及720P差在那裏,舊PS4就適合這些人.
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:16:00
蘋果賺大錢而已,其它都賠錢的
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:16:00
從來就沒有滿足的可能。
作者: kuninaka   2015-11-10 14:16:00
過兩年再出newPS4 Plus因為永遠跟不上PC軍備競賽
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:17:00
能玩的下PS3,PS4降到720P也一樣玩的下. 要1080P就去買
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 14:17:00
PS4.PS4s.PS4s plus.SuperPS4s plus.Ultra Super PS4+Delux Ultra Super PS4+.Delux Ultra Super PS4 Final
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:18:00
增強型. 反正以PS4的性能,可以夠用許多年了,720P一樣可玩爽
作者: kuninaka   2015-11-10 14:18:00
我覺得是BGS的問題吧,人家GTAV就弄得很好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 14:18:00
Last Delux Ultra Super PS4 Final
作者: kuninaka   2015-11-10 14:19:00
只是如果PC和CONSOLE性能越差越遠,自然就要被迫升級
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:19:00
其實GTAV……最初推出時也就2X fps。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:19:00
一台撐四年算很久了,PC的顯示卡都是一至二年一換的.
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:20:00
一切看市場反應啊,你如果像某些手機廠,每年出新機然後
作者: kuninaka   2015-11-10 14:20:00
我以為你要PS一年升級一次
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:20:00
無法接受固定規格的好處與壞處就別玩家機吧。是有多想
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:21:00
PC不換顯卡,就只能自己調畫面到60張,比家用機麻煩.
作者: kuninaka   2015-11-10 14:21:00
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:21:00
要掛著SCE品牌的PC啊……。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 14:21:00
Vaio表示:我都賣掉了別這樣
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:22:00
我是說Xbox360和PS3,GTA5次世代版終究只是強化移植。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:22:00
PS4怎麼可能一年一升,製程也沒換這麼快.
作者: kuninaka   2015-11-10 14:23:00
PS4上市也快三年了,過幾年看看吧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:23:00
ps4/x1和ps3/360相比,不是只有效能提升,還有包含社群分享等核心的變革,才會讓世代交替這麼快
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:24:00
下一代主機要出那也要有些核心的變革才可能吸引人換機
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:24:00
PS4的GTA5畫面還是差PC一些,GPU性能就擺在那裏.
作者: kuninaka   2015-11-10 14:24:00
要性能就買PC阿,這共識沒有爭議吧還是你要現在SCE出PS5?家機PC化到底是什麼意思?
作者: j2squared (j2squared)   2015-11-10 14:25:00
畫面是用$$$$$換來的除非家機也一台賣三萬以上
作者: kuninaka   2015-11-10 14:25:00
每年升級?硬體可抽換?
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:25:00
4K這幾年只有PC才行,家用機就別想了,功耗就限制在那.
作者: kuninaka   2015-11-10 14:26:00
還是你換人用帳號推文
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:26:00
次世代機至少必須等記憶體次世代革命還有SSD夠便宜才行得通,還不知道2020來不來得及呢。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:27:00
PC化就是新遊戲可隨家用機版本自動調整,高,中這樣
作者: kuninaka   2015-11-10 14:27:00
SSD 500GB目前5K左右
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:28:00
SSD目前對主機來說還是太高成本啦……。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-11-10 14:28:00
遊戲廠商才不想搞那麼多工,那只會讓上市日程很難掌握
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:30:00
次世代主機也不會用SSD,除非SSD大降價,用SSD,還不如多加
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:31:00
電玩主機的週期越走越長誰知道2020說不定SSD就便宜了。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:31:00
一些緩衝RAM,再配HDD,這方案還比較便宜.應該會用降解析度的方式來因應,這樣比較快,畫面效果會一致SSD便宜了,但遊戲要100GB以上,512GB又不夠了.其實64GB SSD便宜了,但這容量根本不夠用.
作者: kuninaka   2015-11-10 14:36:00
等2020年我再回來推文
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:36:00
我有說多少容量和多便宜嗎……?而且現在去猜那個根本
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-11-10 14:37:00
意義不大。
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:37:00
2020年,大概就是7nm量產了,但4K還是不行,除非不加太多新效
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 14:37:00
本來遊戲主機就是一套硬體讓廠商好優化用的 有廠商比較重視PC 把遊戲機的優化延後作也是他們的選擇連同一台遊戲機都要分畫質的話那幹嘛優化?
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:39:00
果. 人物及背景建模仍維持PS4世代的規模,材質不要上升太多,
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 14:39:00
全部都套PC低畫質設定不就一勞永逸
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:40:00
這樣1TB SSD應該夠用了.家用機才是許多遊戲商的主力,他們不敢得罪主機商的.
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-10 14:41:00
頑皮狗都還沒出手是在緊張什麼
作者: sisik (sisik)   2015-11-10 14:42:00
PC的問題是老問題了,就盜版吃掉大部份的巿場,所以有些PC版並非完美,要等更新才行.頑皮狗都把目標降到30張了,主機性能就那樣了.PS4就十倍性能,光1080P就吃掉不少了,要是720P就能60張了.
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-10 14:47:00
.......是這樣算的嗎= =
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-10 14:50:00
UC4線上 900P/60fps 不用到720P
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-11-10 15:06:00
秘境4單人的畫面不必強求到60fps 1080p
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-11-10 15:24:00
哈哈哈其實真的不知道他們在緊張什麼
作者: ShenMue (莎木)   2015-11-10 19:37:00
下一代4k會影響畫面水準,不如用原生1080p1080p 60fps會變成標準化吧。
作者: zerosaviour (........)   2015-11-10 19:46:00
60fps這點其實很難講,因為在30fps的流暢度就是可以再榨出更強大的畫面呈現所以當60fps做到了很棒的畫面,就會有人在想在fps減半後,是不是會有非常驚人的畫面
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2015-11-10 20:54:00
就是把硬體資源選擇放在精細度或流暢度上的抉擇而已
作者: zerosaviour (........)   2015-11-10 22:00:00
流暢度的犧牲一定是首要選擇,因為PV影片可以吸引很多人,當作最好的行銷手段,但實際玩起來才知道張數不穩XD
作者: kuninaka   2015-11-11 11:41:00
PV可以用PC跑啊,ubisoft示範過了

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