[情報] 湯姆克蘭西:全境封鎖 創意副總監登台解說

作者: chiyosuke (知夜介)   2015-11-04 16:16:29
http://gnn.gamer.com.tw/3/123203.html
1 :1 紐約龐大開放世界《湯姆克蘭西:全境封鎖》創意副總監登台解說及接受亞洲專訪
[PC單機遊戲] [PS4] [XboxOne]
(GNN 記者 KEN 報導) 2015-11-04 01:14:20
  Ubisoft 昨(3)日於日本東京秋葉原舉辦「Ubiday 2015」玩家體驗活動,現場除了
擺設多款強作試玩機台之外,也邀請研發《湯姆克蘭西:全境封鎖(Tom Clancy’s The
Division)》的 Massive 工作室創意副總監 Julian Gerighty 來到日本,舉辦舞台說明
活動來說明全境封鎖的遊戲特色,並和玩家見面互動。
  Julian Gerighty 首先說明《湯姆克蘭西:全境封鎖》是由 Massive 工作室創作發
想,並偕同世界各地的 Ubisoft 姊妹工作室包含 Ubisoft Reflections、Red Storm 和
安納西工作室,來打造出壯闊的次世代遊玩經驗。遊戲以「線上連線」、「開放世界」和
「角色扮演」三個要素為遊戲的核心,打造出這個活生生的遊戲世界。
  《湯姆克蘭西︰全境封鎖》使用採用 Snowdrop 遊戲引擎,為遊戲帶來更高水準的真
實度以及開放世界圖像生成,並且在以真實的紐約為藍本,打造出失序的混亂城市。第二
個重要元素:角色扮演,玩家將可以選擇想要升級的技能,客製自己的角色技能還有武器
。最後是強調「線上連線」,單人戰役的每個任務章節,都可以最多 4 人一同協力遊玩
,並且收錄了在曼哈頓中心一個用牆隔開的隔離區「暗區」,以完全無縫的方式進入這個
PvP 地區,和其他玩家對抗。Julian 也強調,在遊戲上市後會不斷更新內容,讓玩家可
以持續享受全境封鎖的世界。
  在遊戲的舞台-虛構的紐約市,毀滅性的病毒疫情在美國感恩節購物季「黑色星期五
」後襲擊了美國紐約市,全市的重要機構與基礎設施接連癱瘓。短短幾天之內,在缺乏食
物和水源下整個社會很快便陷入一片混亂之中。他們採用全新的 Snowdrop 遊戲引擎,在
盡可能的範圍內提升城市內的細節。現場也說明,一開始地面上單純覆蓋雪花,為了提升
真實感,加入了車駛過的「輪胎痕」、接著置放了各種可供掩蔽的垃圾桶、長椅和廢棄車
輛、最後為了營造 “生活感” 還將城市中必備的霓虹燈的細節刻劃加入。這些細節都讓
世界觀更加真實厚重。
  玩家可以看到,遊戲中收錄了紐約市象徵的地標之一-麥迪遜花園廣場,而這個地標
也將在失序的全境封鎖世界中完全變貌,成為配給食糧的避難所。玩家也可以想像遊戲中
麥迪遜花園廣場內部將會成為什麼樣貌。
  遊戲中世界的失序不只是因病毒疫情,還因為一群名為「淨化者(Cleaner)」的投
機武裝團隊侵佔紐約市,他們穿著防護衣、手中拿著火焰噴射器,並且無差別的燒毀一切
受感染的地區。同時還有在混亂開始時從賴克斯島監獄逃出來的囚犯「賴克斯幫(Rikers
)」,他們是亟欲對社會復仇的罪犯,四處劫掠且殺人不眨眼。
  「全境封鎖」也強調,將帶來隨著日夜和溫度變化的細膩遊戲畫面表現,例如融化的
雪片、飄渺的霧氣和光影的強弱等,街道中的每個物件、背景和特效都是隨著時間即時變
化。
  遊戲的 UI 介面,也是針對玩家打造出直覺先進的 UI,例如地圖不只是 2D 平面表
示,可以即時轉成 3D 構圖來表示。
  巴哈姆特也獲得 Ubisoft 邀請,於會後對 Julian Gerighty 進行亞洲區的專訪。
  首先提問到,於舞台活動也有提及的 Beta 測試,將會開啟的內容將會包括哪個部分
?Julian 回應他們將會在 Beta 測試中提供「暗區」模式。「暗區」不會開全紐約市的
地圖,將會是限定在曼哈頓市中心的一個隔離區。玩家隊伍會從三條不同的路徑進入暗區
,並想辦法搶先找到並運走戰利品。但是在撤離的過程中會遇到武裝集團。也有可能會遇
到其他隊伍並選擇合作或轉而對抗他們。第一個抵達撤離區、呼叫直升機並成功運走戰利
品的隊伍就獲勝。不過,一次只有一支隊伍可以呼叫直升機,在 90 秒的等待期間內,其
他隊伍可能會決定要進攻並偷走玩家隊伍的戰利品。
巴哈姆特編輯也在現場試玩「暗區」模式
  Julian 也解釋,《湯姆克蘭西︰全境封鎖》是一款完全次世代的開放世界遊戲,並
且無法離線 遊玩。玩家必須全程連上網路,但是全境封鎖的內容可以完全單人獨玩體驗
全部的要素,但機制上基本是鼓勵 4 人組隊的多人體驗。那本作定調為開放式世界遊戲
,是否有主線故事、或是以多重結局甚至採取線上遊戲所謂 “無止盡” 的遊戲體驗方式
?Julian 說明全境封鎖將有故事主線並有單一的明確結局;但遊玩過程中他們專注在玩
家的開放世界探索和解謎,玩家將要對抗三個威脅勢力,像是使用拼圖將故事拼湊出結局
一般。論遊戲時數,如果單闖直衝主線的內容將超過 40 小時,包含開放世界的探索和暗
區等要素,將收錄超過 100 小時的遊玩時間。
  《湯姆克蘭西︰全境封鎖》首度曝光是在 2013 年 E3 大展,在當時次世代的開放世
界題材發表引起了一陣軒然大波,但距離推出轉眼間渡過了 2 年,開發是否遭遇問題而
延宕?Julian 解釋,全境封鎖是一款相當「龐大」的遊戲。他們在當初構想時將遊戲的
概念和規模設想的相當龐大且具深度,在暗區的試玩裡面就可以體驗到「曼哈頓」地圖的
廣大和資訊量-而且還只是遊戲的一小部分。包含上市時將會玩到的單人戰役、多人合作
中,每個街道和地圖都包含了很濃厚的內容,幾乎是重現了 1:1 的紐約市,而且是災難
過後的殘破紐約,玩家絕對可以在全境封鎖獲得獨特的體驗。
  最後,現場也問到了 Julian 全境封鎖 “是否有信心可以如期準時上市”,半開玩
笑的回答道他的職位是創意副總監,坐在這邊就表示遊戲幾乎已經完成,剩下都是修正除
錯的末端工作,沒有創意人員可做的工,所以才有空來到日本和玩家見面。Ubisoft 除了
投入了 4 個參與主要開發的工作室外,還有上海工作室、布加勒斯特工作室等衛星工作
室的團隊都一同致力完成開發。同時他也補充,全境封鎖的 “中文化已開始著手製作”
,還請玩家期待遊戲未來的面世。
遊戲資訊
遊戲名稱:湯姆克蘭西:全境封鎖
遊戲原名:Tom Clancy’s The Division
遊戲類型:線上開放世界動作角色扮演
對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
發售日期:2016 年 3 月 8 日
建議售價:未定
語言版本:繁體中文
遊玩人數:1 人 / 多人
年齡分級:限制級
開發廠商:Ubisoft Massive / Ubisoft Reflections
     Red Storm Entertainment / Ubisoft Annecy
發行廠商:Ubisoft
代理經銷:Ubisoft Taiwan
官方網站:http://www.ubisoft.com.tw/tctd/
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-11-04 16:22:00
會縮水嗎?
作者: Kyosera (佚名)   2015-11-04 16:23:00
感覺很像末日遊戲?電影 末日之戰
作者: kuninaka   2015-11-04 16:26:00
可以學一下R*和BGS嗎?遊戲要出才宣傳
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-11-04 16:27:00
不知道會不會有類似殭屍還是蘑菇人的感染人。
作者: tws80531 (小小書僮)   2015-11-04 16:28:00
ubi的要等出2個禮拜全民公測後再決定要不要買不是常識嗎
作者: bill6613 (bill6613)   2015-11-04 16:29:00
國民兵沒有進入災區肅清嗎
作者: tp950016   2015-11-04 16:32:00
早就不期待這款了 能玩Fallout誰需要什麼全境縮水
作者: JoKouBe (最愛蟲蟲)   2015-11-04 16:35:00
這次梟雄還可以 這款先觀察
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-11-04 16:37:00
梟雄比起BUG低調超多,UBI越高調越QQ
作者: Howardyu (海豹一隻)   2015-11-04 16:41:00
希望不要淪落成全境縮水~
作者: chjimmy (張郎)   2015-11-04 16:41:00
會變成全部縮水嗎XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-11-04 16:44:00
我被Uplay吃過兩次存檔這種品質要做全連線…
作者: cul287 (希悠)   2015-11-04 16:45:00
UBi 不可信!!!
作者: tomscott (肌肉宅宅)   2015-11-04 16:54:00
這個有單機劇情嗎?還是像星戰一樣只有連線?
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-11-04 16:56:00
上次的PVP區域的影片就縮到不行了,早就做好心理準備了
作者: hu6111 (HU0402)   2015-11-04 16:58:00
全程連線跟星戰一樣
作者: graphict (囧")   2015-11-04 16:59:00
縮水不意外啊
作者: PTTfaggot (...)   2015-11-04 17:06:00
ubi在ps4上的畫面極限就是900p的梟雄,所以一定縮
作者: furey (森田智)   2015-11-04 17:25:00
U逼克蘭西:全面縮水
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-11-04 17:25:00
早就縮水了 去比比2013跟去年的
作者: Profaner (別叫我P大~OK?)   2015-11-04 17:42:00
宣傳成這樣.......雷作機率越來越高
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-04 17:47:00
梟雄完全沒宣傳 成品就很好 這款一直在宣傳大概就...Ubi就看他們宣傳力道就好 越沒宣傳的越可以買XDDD
作者: kuninaka   2015-11-04 17:54:00
梟雄前陣子宣傳蠻多的不知道到底誰多
作者: ami11 (阿咪)   2015-11-04 17:59:00
梟雄開發期間似乎沒什麼宣傳
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-04 18:03:00
梟雄只有剛公布跟要發售前有吧 全境封鎖從發表後幾乎每年都在放話......
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-11-04 18:11:00
沒興趣 家機沒縮我剁
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-11-04 18:43:00
....都不搞單機劇情模式了喔zzzzzz
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-11-04 19:22:00
宣傳影片超讚,然後完全不知到遊戲在幹嘛出了之後畫面真的是那樣嗎?
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-11-04 19:39:00
梟雄是900嗎?家機縮水很正常阿 當初的畫面也沒跟你講是哪個平台縮水已經是這世代的歷史共業了巫師3製作組說他們不是縮水,是做不出來哇哩累哪款遊戲縮水的原因不是因為做不出來?
作者: kuninaka   2015-11-04 19:47:00
沒縮水的遊戲一大堆梟雄也沒縮水阿,本來就那樣Ubisoft就有兩款縮水遊戲了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-04 19:48:00
對啊蝙蝠俠縮到要退費了
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2015-11-04 19:50:00
MASSIVE有製作過戰略高手和衝突世界 製作能力應該是不用太擔心 不過是UBI發行的話就很難說了
作者: zerosaviour (........)   2015-11-04 19:57:00
連FFXV的陸行鳥影片都只是開發機,實機縮水就不要太苛責了XD說到梟雄,不是在年初就被各大網站洩漏消息畫面了,只是遊戲名稱不一樣XD
作者: jerryklu (魯凱)   2015-11-04 20:01:00
衝突世界真的是好玩到炸裂!!!!!!!!!!!!!!!
作者: kuninaka   2015-11-04 20:04:00
那時候叫victoria,只有概念圖縮水不是重點拉,重點是遊戲性看門狗好玩的話也不會被酸成這樣全境封鎖是遊戲沒看到啥,就一直宣傳然後又有縮水狗的包袱
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-11-04 20:08:00
我沒有嫌梟雄縮水喔
作者: DDayTeam (DDayTeam)   2015-11-04 20:42:00
育碧比一堆炒作胸部把胸部當主要內容的遊戲開發商好多了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-11-04 20:46:00
I LOVE BOOBS~~~~~~~~~~~~~
作者: PipBoy3000 (嗶嗶小子-三千型)   2015-11-04 21:44:00
再說啦 最擅長的不就是作業感嗎
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2015-11-04 22:38:00
對於ubi在巴哈被一面倒狂酸實在不太能理解....
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2015-11-04 23:11:00
就是炒老梗的刺客,炒到臭酸掉的大革命啊= =
作者: kodwsg (ç„¡)   2015-11-04 23:12:00
UBI從看門狗開始黑了吧
作者: anjohn (安囧)   2015-11-05 00:14:00
只能最多四人連喔...還以為可以更多
作者: jaeomes   2015-11-05 00:43:00
巴哈那邊 梟雄發售後酸民幾乎消失 所以這代是還可以的
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-11-05 03:21:00
剛出時還以為可以有這樣的畫面加上惡靈outbreak的方式朝爽的. 但後來的實機影片不只畫面縮水,遊玩重點也變成殺人奪寶...說好的生存資源蒐集呢?生存壓力咧...
作者: KYLAT (凱拉特)   2015-11-05 04:08:00
不是MMO嗎?
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2015-11-05 06:08:00
光那殺人越貨的設定就不會想碰連線模式了吧…
作者: linfon00 (笨蛋)   2015-11-05 10:03:00
等到春夏秋冬也過了
作者: terry910333 (幻狼絕影)   2015-11-05 12:47:00
全程連線遊玩…Ubi伺服器超不穩的…
作者: lips14081979 (square13)   2015-11-05 17:50:00
很縮水。趕工一堆大作,可是內容都很空虛

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