因為個人從刺客三之後就沒再碰這系列的遊戲,加上大革命的劣評,本來是沒打算入手這
代的,不過在追過一陣子實況之後發現有點生火,所以還是跳了這坑XD
目前剛玩到序列5,行政區也才剛打下三個,所以來簡單說下到目前為止的感想。
畫面:
以次世代來說,梟雄的畫面其實算不上頂尖,人物建模的面數明顯較低,毛髮鬍鬚的片狀
感非常明顯。不過流暢度十分穩定,幾乎沒有碰到會讓人感覺到LAG的情形,這點算是值得
稱許,不像大革命為了塞無意義的NPC犧牲掉動作遊戲最重要的流暢度。
系統:
這代新增的繩槍移動大大降低了必須在大量建築間爬高爬低的繁瑣,是這代最大的亮點,
使用繩槍可以輕易佔據制高點,也減少了執行任務的困難度。不過攀爬時的操作性還是有
點卡卡的,人物很容易被別的點吸過去,想移動到特定點時常常上下左右亂爬,不太能隨
心所欲移動,算是歷代都有的通病吧。
戰鬥系統則是有點朝類似蝙蝠俠那種系統發展,難度比起三代來說降低很多,大多數的情
況只要一顆□鈕就能解決所有敵人,被圍毆時基本上只要注意反擊也幾乎立於不敗之地,
如果不是很多任務都有附加條件,其實帶小弟正面殺進去就能解決了XD 有點缺乏挑戰性。
另外,這代最強的我想應該是伊薇的飛刀吧,根本就是小李飛刀他娘!
點出飛刀大師之後就算沒瞄準頭部也可以兩刀殺一人,搭配變色龍天賦,根本只要站在屋
頂上動都不需要動就能狙殺大多數的敵人,手槍的攻擊力都沒有這麼誇張,而且還沒辦法
連發,根本是熱兵器之恥,哪比得過我們兵器譜排名第一的小李飛刀他娘?
BUG:
當然,這種開放式世界的遊戲一定少不了各種奇怪BUG。不過這代算是優化得相當不錯,玩
到現在只遇過一次不得不重來的BUG,就是在挾持人犯的時候進入戰鬥,整個人被卡在人犯
身上不能攻擊也不能放開,另外像是比較常見的掉進異次元或者NPC無反應之類的目前是還
沒有遇到過。不過倒是有遇到明明照著條件暗殺卻沒有顯示成功的情況就是。
基本上這代是還蠻推薦的,就算是在跑地圖收集也會遇到各種不同類型的任務,不會讓人
覺得枯燥。另外PS4獨占的恐怖罪案任務有相當趣味的偵探推理成份,比起一貫的暗殺任務
別有一番樂趣,比較可惜的是指控出人犯之後的收尾都太過草率了。