[情報] Treyarch談論未來COD走向,二戰在考慮內

作者: jimopq (jim)   2015-10-13 18:39:51
情報來源:IGN http://goo.gl/AZuUOo
COD:BO3單人與殭屍任務總監Jason Blundell向IGN表示,
BO3的結局並不像BO2那麼開放,他仍相信在這世界觀中還有更多故事可以述說下去。
『我們在BO2有多重結局的設定,且這次挑了個能跟BO3有連結的創意』
『我先賣關子!但講到結局...我覺得永遠有故事能繼續講下去,
有人問我是否會繼續朝向未來走,基本上有可能是未來,也有可能是過去的故事』
『基本上會是建立在未來的基礎之下,再針對"人"去深入探討,這是可以無限延伸的,
所以可是未來,可是過去,可以來自任何地方』
『有人問我有關二次世界大戰題材的問題,我已經做過二戰題材的射擊了,
還是有可能會再做,不管是描述戰爭,或是戰爭下的人,
並不是因為有一陣子沒做了,而是二戰能幫助到我講故事』
作者: Kepic (BNRBNRBNRBNR)   2015-10-13 18:48:00
物極必反
作者: rinkai (玉串)   2015-10-13 18:49:00
現在的花樣太多反而不喜歡
作者: hu6111 (HU0402)   2015-10-13 18:51:00
二戰才是神作,COD3我一直保存著也是這原因
作者: andy763092 (SiangL.)   2015-10-13 19:25:00
當年是二戰風被嫌太氾濫、能作的戰役都作光了,結果現在反而大家又懷念了~當然我是相當樂見XDD
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-10-13 19:31:00
又想回去玩MoH的諾曼第登陸了
作者: cocowing (wing)   2015-10-13 19:31:00
以前二戰真的超多,但是如果以現在的畫面做二戰的話令人非常期待啊~
作者: zerosaviour (........)   2015-10-13 19:37:00
不然就做穿越回二戰的COD,然後再回未來
作者: patrickleeee (派脆)   2015-10-13 19:37:00
不要WOW的手榴彈海就好 跟朋友COOP還卡在國會樓梯WAW 打錯
作者: AirRider (又怎麼了)   2015-10-13 19:39:00
Treyarch是無法取代IW的地位,說COD是被T毀掉也不為過
作者: Pochafun (波加風)   2015-10-13 19:42:00
二戰作氾濫時我玩不到,現在能玩時卻多走高科技未來風XD
作者: allo763 (青空)   2015-10-13 19:43:00
推二戰 各種時期的射擊遊戲都玩過 還是最愛二戰槍枝
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-13 19:46:00
怎麼沒有人要做國共內戰
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2015-10-13 19:48:00
這就像跑步游泳一樣還不是你做什麼我就做什麼。
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-13 19:50:00
其實以現在的遊戲引擎去做二戰FPS我覺得蠻不錯的 畢竟好的二戰fps引擎都有些舊了
作者: jimopq (jim)   2015-10-13 19:52:00
IW的人才好像都流失了?!
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2015-10-13 19:54:00
昨才跟沒玩過二戰COD的朋友在聊COD劇情,正好有點懷念說XD
作者: andy763092 (SiangL.)   2015-10-13 20:48:00
IW的人材流失很久了,MW2團隊跟MW1就已經幾乎不一樣了
作者: zerosaviour (........)   2015-10-13 21:20:00
樓上應該是搞錯了,IW核心成員出走是在MW2做完的事,說來說去都是錢的問題MW3是一款三個工作室來完成的遊戲,記得有Ravan 大錘跟IW
作者: maydayholic (強納森小朋友)   2015-10-13 21:25:00
打一戰啦
作者: litsh   2015-10-13 21:30:00
以前討論過,二戰題材現在的問題是武器裝備太古老,適合懷舊玩家,但線上模式如何吸引新玩家?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-10-13 21:32:00
現在還流行噴射背包,沒有的話會讓人覺得遜色
作者: litsh   2015-10-13 21:32:00
不然像德軍總部、1881等等加入幻想設定好了XD
作者: Sischill (Believe or not)   2015-10-13 21:51:00
其實有很多東西是二戰才出現的 比如那噴火兵...
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-10-13 22:29:00
學史內褲那一套啊 走二戰科幻
作者: jimopq (jim)   2015-10-13 22:33:00
看他的意思可能是任務中間穿插二戰故事,主軸還是未來
作者: miayao417 (mia)   2015-10-14 00:44:00
二戰沒有十字準心瞄準鏡感覺很坑...
作者: foxey (痴呆小咖)   2015-10-14 01:32:00
很懷念武器基本純拚技術的時代啊,現在一堆解鎖付費根本糞
作者: bamm (BamM1987)   2015-10-14 01:52:00
好懷念以前諾曼第搶灘跟空降,期待現在的畫面重新呈現
作者: erix007 (Erix)   2015-10-14 02:07:00
現在COD只剩T組實力最雄厚,其他組不是人手不足要不就是經驗不夠火候
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-10-14 02:09:00
BO2那時有個戰略小遊戲,其實做的很有意思
作者: s76083kahala (KUOWEI)   2015-10-14 09:50:00
現在的槍聲做的越來越鳥 二戰的春田跟K98才是悅耳我也很期待用現在的引擎重現諾曼地登陸場景
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-14 10:05:00
能用1886的引擎重現諾曼地登陸一定超讚...

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