[心得] 無夜國度白金

作者: adolfal007 (蒼青)   2015-10-11 22:46:48
故事本身和發售前的印象有很大差距,
以為是很嚴肅的百合故事,結果意外的搞笑橋段很多...
故事一開始很非常的跳針,各種突如其來的事件,讓人反應不過來。
玩了幾個橋段以後除了已經習慣以外,就沒有那麼跳針的感覺。
遊戲風格各種不錯,
場景很大(其實這部有卡視角的問題,把場景做大可能是為了避免這問題。)
以夜晚為主題很有風味,
設定很有趣,也有很多小事件在補足設定(不過要到處跑找事件。)
人物3D很精美,然後光跳舞事件人物動作感就爆打某閃軌(法社這部分還要多練功)。
雖然後半某個對打整個詭異...
音樂也很棒。
設定圖跟音樂也不藏私,限定版有的美術圖跟音樂遊戲裡幾乎都能看到。
人物互動走趣味路線,常常在搞笑,但該嚴肅的時候也還可以。
玩久了還蠻有沉浸在角色之間互動的感覺。
從魔很多很可愛,一些小互動也很有趣。
五個ED差異很大,算是蠻豐富的。
戰鬥部分算是缺點,初期感覺最嚴重,各種打空氣,
讓我想到若是來個小廠合作,跟法社互補一下可能感覺不錯(雖然GUST已經是大廠KT下的。)
武器個人比較喜歡劍,攻擊範圍大,速度不錯,特殊攻擊範圍也大。
缺點是沒有特性加成。
雙刀速度快,段數多,不過範圍有點微妙,特殊攻擊消耗SP少,但也不強,
不過這點鬥技場用得到。特性是可以造成出血,視情況來說很好用。
槍就...不會用,微妙。攻擊加一加也不強,可能就用來補血而已。
槌攻擊力強,可以敲出範圍火焰,特殊攻擊殺傷力高,動作雖然慢,
但特性上可以把妖魔敲暈,其實偶爾當主力也很兇猛。
長劍就是綜合各武器所長了,範圍大,段數多,威力高。
不過特殊攻擊的威力要看附近的藍血量,所以平時放威力很低,
要搭配ナイトウォーカー的出血技,敵人血一噴,
特殊攻擊開下去威力就爆強,變成無雙技。
變身有五種
火型態一開始加減用。
兔子是連段型,衝連段很好用。
魅影型態是讓從魔連開BURST用的,從魔強的話還不錯用。
裝甲型態...好像還好。
夢靨型態理所當然的最強,普攻連發暴力,
第二輪雖然只能開新遊戲,但可以用這個型態開無雙。
刷錢跟血要到最後一關才好刷,效率來說之前的地圖根本不能比,
不過還是想升級的話,歌劇場偶爾可以刷一下,從頭打到尾大約有一萬,
只是最後的地圖隨便刷都好幾萬,所以前面不用浪費時間刷錢跟血。
獎盃部分有三個最難拿
シルバー 島の何でも屋 依頼を300回達成した
洗依賴堪稱聊本遊戲最無聊的事,
因為我玩的時就有到處解依賴跟昼間依頼及交易商的習慣,
所以破關前我就刷到依賴100的獎盃,交易商也都地圖刷滿。
破關後開始衝獎盃後,刷這個真的會刷到睡著,超級作業。
而且沒有地方可以確認完成次數,所以每次完成幾個依賴後又不見獎盃跳出就很煩。
我在最後刷依賴時用了大約兩三個小時,痛苦的時間...
シルバー 万の邪妖を狩りし者 敵を10000体倒した
同上,跟依賴不一樣的是,依賴要主動去解,但邪妖平時路上都會刷到。
不過也因為沒有地方能確認數量,所以也是解得很煩。
ゴールド 闘技場の覇者 闘技場の課題をすべてクリアした
雖然每個課題都有三顆星,但只要有完成一顆就算數了。
所以絕大多數的課題只求過倒是不難。
比起上面兩個,鬥技場打起來比較有趣。
唯一困難的就最後一個課題,必須把強力裝備湊一湊,從魔特別去練才有可能過。
本作銷售量三版本約八萬,PS4跟PSV都三萬多,PS3一萬多,
有續作的話應該沒PS3版了XD
再來以下有雷
黑貓是夜の君其實打第一BOSS時那邊就有提示,不過因為一開始的敘事節奏太跳,
完全讓人搞不清楚狀況,所以讓人很快的就忘了這件事XD
防雷結束
作者: whathappen (想吃瀉藥)   2015-10-11 23:06:00
推心得
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-10-11 23:16:00
搞笑是因為這款其實是鍊金術士團隊作的這家過場劇情就是喜歡中二加搞笑
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-11 23:21:00
我覺得有時候感覺來了之後又被日常攪亂了(ˊ_>ˋ)滿可惜的
作者: qsx889 (蝦米)   2015-10-12 00:52:00
我覺得杯子蛋糕應該可以拿來當兵器
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-12 07:24:00
裝甲型態好用在高暈眩
作者: neroute (Neroute)   2015-10-12 15:12:00
有一個事件是杯子蛋糕食譜被偷走 發現蜥蜴人量產當手榴彈

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