[心得] MGO二日遊心得文

作者: Kamikiri (☒☒)   2015-10-08 02:28:35
基於對MGS的愛,今天又玩了一下,
感覺我昨天PO的感想似乎講得有點太難聽,
所以今天來補充,放一下聖光術好了...
不過我只愛玩賞金獵人,因為我覺得其他兩個模式超難玩的.....
所以以下心得不代表其他兩個模式的立場,
射擊判定感覺延遲蠻嚴重的,常常躲進掩護後才被射死,
CQC我還是感覺一樣,常常摔到一半黃雀就來了,
而且還不是一隻而已,是一群,一大群,
摔了也是送人頭給對方,敵人又被救,有摔跟沒摔一樣,
既然一樣是送人頭,我還是會選擇同歸於盡,至少對方也死一人,
加上舉槍可以瞬間轉頭,想偷摔其實沒那麼容易,除非玩牆角遇到愛,
身邊有隊友掩護,或是位置偏僻很難被發現才值得CQC,
不然風險還是不小,不如改用非殺傷武器直接打暈...
除非來不及舉槍、沒子彈、突發狀況,不然CQC我還是只在安全的時候才用,
頂多用來摔點數很多的人,硬賭一把逆轉勝,
氣球部分,因為回收很容易被發現,所以獎勵比較高,這很合理,
要回收成功通常也是要靠隊友跟場地掩護,
升到更高級之後,氣球HP更高回收速度更快,確實也比較容易成功,
只是不落單也很難被吊,尤其懸賞王通常身邊都一堆人掩護,
當然也是有傻子喜歡自己亂跑的,那種被吊走就無可厚非,
但有另一個問題,就是有些場景有天花板,
懸賞王躲進去就只能殺不能吊,打暈也不能搬出戶外,
還有那種躲在車子底下的,一樣只能殺不能吊,
點數集得夠多了就躲室內或車底下,
搞不好自殺也可以讓懸賞歸零,這樣對方根本搶不回點數,
然後是D-Walker,厲害一點的通常都會保持移動不會停,
很難追,很難標,也很難摸,只能抓他在射別人的時候接近,
就算繞到背也只能射掉,因為跑速幾乎追不上,S可能可以?
而且對方用舉槍動作就可以直接180度轉向,
防止被CQC拉下台,還可以瞬間開火反擊,
D-Walker火力大,但裝甲很薄,所以直接側擊也不錯,風險也比CQC低,
但如果對方身邊有一堆隊友掩護,也是很難搞,要靠投擲類武器去炸,
或是用特殊人物的火箭飛拳跟跳彈去打,
說到火箭飛拳...
有個場地可以開場就用飛拳直接飛到對方家門前把D-Walker炸掉...
相比之下山貓的跳彈顯得虛了不少...
標記真的很難用,大概要3秒吧,實在太久了,
尤其這遊戲人物跑速超快,又有不少障礙物,真的很難標到,
不知道偵查兵有沒有比較快,應該一樣慢吧?
直接丟自動標記雷達還比較快,
但是我重看了一下之前的展示影片,
標記速度是跟單機一樣快的,所以以後應該有機會改快吧,
陷阱部分,想跟展示影片一樣玩釣魚作戰基本上沒意義,
因為等敵人上鉤的這段時間,你對團隊沒有貢獻,
尤其MGO3很難標記成功,沒有其他增加團隊貢獻的手段,不如去前線掩護隊友,
而且一直龜在同一個區域等敵人上鉤也很容易被抓包夾擊,得不償失,
所以陷阱我一般都是射後不理,放著就跑了,純粹用來拖延敵人的時間,
當然如果你玩的是狙擊這種經常不動的兵種,可能就會比較需要陷阱,
不過還是幾乎沒看到有人在用陷阱,誘餌不容易中可能是原因之一,
之前看到路上一隻可愛誘餌,我從旁邊走過去卻沒事,判定很奇妙,
也許要等升級後解開地雷類陷阱才會比較實用吧,
然後,有時候會遇到天兵隊友,
把隊友審問中或摔暈準備要吊走的敵人打死...
而且可能還是身上帶著超多點數的那種懸賞王...
沒摔到打死就算了,摔到還打死...超浪費...
不過如果隊友間配合的好,的確是比較有優勢,
像是今天有一場,敵方懸賞王身邊有個保鑣,
結果我跟陌生人隊友同時把這兩人摔暈吊走,感覺蠻爽的,
前提是跟朋友一起玩才比較好配合,自己玩就只能跟陌生人純默契,
今天玩第二次之後,我覺得要升到一定等級後各個職業的特色才會出來,
一開始的話幾乎差異不大,玩法很少,所以很無聊,
但升級後裝備慢慢變多,感覺玩起來比較有樂趣了,
而且升級後還有靜音武器可以用,可能要玩到後期才會比較有MGS的味道吧,
不過我還是覺得遊戲步調太快,
復活沒冷卻真的很奇怪,復活點不是隨機變動這點我也覺得很怪...
導致有那種直接復活在你面前把你打死的,= =
雖然復活有無敵時間,但還是遇過有人守在復活點等人...
無限接龍的情況還是很嚴重,當然跟場地小這點也有很大的關係,
然後賞金獵人的兵力也很奇怪,
有時候30,有時候50,有時候90...
今天打到一場90的,有夠久,超浪費時間,
久到我可以奪取兵力+19,結算時拿到總分第一名,分數破6000...
我覺得MGO3可能要玩到後期,裝備變化性更多,才會開始好玩,
所以對MGO有興趣的還是可以玩玩看,但是真的別太期待...
我懷疑現在真的是BETA...不然PC版何必拖到1月?
最後附上一段影片給各位參考,
https://youtu.be/Us0ISSaplnM
也有可能是我玩得太爛,才會覺得MGO3爛吧?
作者: furey (森田智)   2015-10-08 06:54:00
偵查是有標記加速的技能的
作者: jedy1019 (天亦海)   2015-10-08 08:17:00
比較想抱怨是被摔之後基本上根本醒不來,還是我轉法錯誤…?
作者: JayWn (JayWen)   2015-10-08 08:29:00
我覺得應該有某個職業有醒比較快的技能就是了
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2015-10-08 08:31:00
都你在講
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2015-10-08 08:38:00
賞金模式你要在對方的復活點打,那當然打不完佔地模式三個人衝進去,一下子就中立化,哪有復活的機會就算一個人佔領,時間只夠對方復活一次
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2015-10-08 08:40:00
醒得過來啊,不過是蠻久的,除非摔暈你的敵人被隊友幹掉開隊又在忙來不及救你就得靠自己醒來隊友

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