[心得] GOD EATER RESURRECTION 體驗版無雷心得

作者: ROADZEPHYR (feelin` the wind)   2015-10-04 01:10:43
原本打算花一點時間玩一下體驗版當複習
結果花的時間似乎是好幾點
我直接開見山講重點
這體驗版意外的很優、非常優
那這片因為定位有點尷尬,要說是二代加強版2RB的續作又好像哪裡不太對
所以我比較傾向拿這片和一代加強版GEB作比較,而非和GE2RB比
目前有些無傷大雅的小缺點我先提一下
1.
沒針對PS4手把作按鍵配置最佳化
我可以理解這片原生平台是掌機,而且這次依然跨掌機
所以為了配合PSV沒有L2、R2,但又要統一操作,所以PS4手把的L2R2一樣會裝飾用
只是這遊戲都內建了兩種以上的按鍵配套,那為什麼不乾脆開放讓玩家自訂每個按鍵用途

這就有點詭異了
2.
撿取地上資源的判定依然很有事,要同時滿足角色靜止和站得夠近兩個條件
撿東西是O、衝刺也是O
所以一個沒注意,撿東西馬上又變衝刺,這不是大問題,但玩起來就是會影響流暢度
如果可以自訂成R2或L2取物,那不是都解決了嗎?
3.
穩定的30fps
嗯,聽說這遊戲最初原本是拿PSP模組改的,而且即便到了PS4引擎也沒變
如果是血源詛咒還是1886等級的畫面,跟我說只有30fps,還滿合理
端PSP引擎的遊戲出來,然後說只有30fps ㄟ.....我很努力想幫它找下台階但我真的找
不到
只能期待看看正式版會不會有改變,雖然我個人覺得應該是很難
4.
新增的2代擴充武器分類、動作模組不到位
具體來講就是整個遊戲除了少數幾大招
畫面有讓你感受到的確是大招的威力以外(ex.大劍集氣斬)
基本上這遊戲很多動作模組都有點像在打空氣
人物攻擊模組的頓點不對、肢體動作不協調
被敲下去的物件互動不足甚至沒有打擊特效
這些問題用個滿常出現的詞彙就叫作打擊感不足
通常動作遊戲大作都會請動作指導,就是針對這方面作強化
(EX.老遊戲鬼武者3請甄子丹作武術指導)
我個人對動作遊戲要求是比較高一點的
當年這片只是PSP實驗性質小成本遊戲,所以打擊感不到位我覺得都好說
現在都已經把他當大作在作了,也是PS4的時代了
2代擴充新武器的動作還像花拳繡腿,這就要打屁股了
平常我個人是會因為這種問題,棄掉一個動作遊戲的
但這個GE這系列,因為劇情以動作遊戲來說算相對大
所以雖然模組以純粹的動作遊戲來講我覺得不及格
但如果作為一個ARPG附帶的動作要素來講,我覺得這樣可以了,沒什麼好挑甚至算優秀
換個角度看心情就不一樣,所以我覺得這邊還算OK,不是太大缺點
基本上我比較有意見的就上面幾點,說真的也都不是什麼大問題,無傷大雅
那接下來我要講優點部分
1.
新追加的PREDATOR STYLE 相當實用


主要就是除了舊有的捕食以外又多了空中捕食、前衝捕食合計五種捕食方式


而這五種補食方式,各自可以選擇不同的咬法、也可以各自裝上控制零件強化
這個用講的比較難解釋,所以我截圖比較好理解


總之這個系統可以盡可能不打斷攻擊節奏
讓你爽爽接段接下去,又一定程度讓你自訂打法
不講好不好玩,只講自由度的話,我覺得是比之前的血技自由,而且實用性也差不多高
2.
怪物模組、招式和劇情細節都追加不少,也略有修改
因為這篇無雷所以我不多講,改變的幅度我覺得算出乎我意料的多
追加修改的部分,我覺得最好笑的是誤射姬(無雷所以不提本名)

人格變化和之前GEB比起來差更多,更狂更兇更霸
3.
體驗版在官方網站上是講讓你玩序盤
但實際上,是玩到GE無印的故事中盤了,賣點系統也直接開給你玩
體驗版的長度是兩個1886以上,誠意滿滿
4.
NPC新增可自訂的個人技PERSONAL ABILITY
讓你的空氣NPC不再是空氣,更有存在感
5.
南半球 (我很認真)
看起來我講的優點面比較蜻蜓點水,不過那是因為這遊戲我比較偏向把他定位在RPG
看RESURRECTION完全新規追加的系統只有一點點,但後日談好像還不短
大概就可以知道劇本和人物魅力,也都是這遊戲重點之一
所以劇情和演出那些我覺得只能自己體會,讓我講就破壞體驗
尤其這遊戲的音樂我給超超超超高評價,我覺得作曲的根本神人
那目前這個遊戲比較尷尬的一點也是我上面說的
其實就資料片來講,完全新規系統要作為牛肉來說是不太足夠的
所以有玩過一代加強版GEB的玩家,除非是系列死士
不然老實講就現有資料,我也還沒玩完製品版GER來說,我很難盲目推薦GER
不過講是這樣講啦,我還是下訂單了就是
但如果是沒碰過這系列的玩家,我就很推薦可以入手這片
不講GER追加的劇情部分,因為沒玩到很難說好不好
但就已有的GEB劇情、加上GE2RB所有武器,還追加新規的PREDATOR STYLE
要帥哥有帥哥、要女角有漂亮女角,更還有南半球!
這些加起來絕對值六千日幣,相當推薦
而且體驗版還不用錢,如果有興趣更是沒有不玩看看的道理
對了,如果要進場玩這片,記得千萬別去找劇情討論,真心不騙
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-10-04 01:23:00
南半球
作者: chen2514 (雞太郎)   2015-10-04 02:26:00
GE2RB還沒破完,先Pass
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-10-04 07:17:00
我只想吐嘈 體驗版一開始在基地操作人物跟npc就會穿過重疊在一起 基本物理碰撞都沒寫好玩角色合體…這小細節處理也太不用心了吧(害我跟誤射姬玩貼乳玩了好久 被揍飛補一下我是玩vita的 ps4會不會這樣我沒試
作者: gbwind (涼宮域)   2015-10-04 08:51:00
嚴格來講這款是GEB的強化再製 時間軸是在GE2之前的
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2015-10-04 08:52:00
沒L2R2有點意外 2RB就算是PSV版 在PSTV上照樣用R2來開BR
作者: gbwind (涼宮域)   2015-10-04 08:53:00
不過光是有蘿莉版本的Erina就可以讓人配五碗飯了prpr
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-04 10:07:00
重看了一次艾利克的死法還是很瞎XD
作者: gbwind (涼宮域)   2015-10-04 10:32:00
不瞎的話他的人氣也不會這麼高w
作者: crazy0228 (flyriddle)   2015-10-04 10:46:00
前ㄧ片被雷過,不敢再買了,ps4唯一ㄧ片買來沒破關過的遊戲
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-04 11:28:00
少了血技還是跟2RB一樣好玩,捕食動作真的超爽快期待之後的幾代會不會出血技+捕食動作
作者: belion (滅)   2015-10-04 12:16:00
psv手上內含GEB與GER(體驗版),GER的流暢度比GEB好多了wwGER沒血技正常吧,畢竟,那是二代另一個區域開發的?XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-04 12:53:00
這代拔掉血技就沒有那種爆發性輸出了 大家一起平砍ww不過對GE2才入坑的人來說應該會不太適應www
作者: swordsgod (黯辰)   2015-10-04 14:17:00
這作就當送奶粉錢,下作再不換引擎就脫坑
作者: belion (滅)   2015-10-04 15:23:00
爆發性輸出,一代只能靠大炮了...<冏>
作者: daizenga (眼鏡放置架)   2015-10-04 19:21:00
捕食很棒 但引擎真的該換了 人物模組還是有稜角...囧

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