https://www.youtube.com/watch?v=sRO0CZJLfIE
看了一下 非常安定
幾乎都在60左右
最低好像只掉到過56
大革命:
作者:
Cerebro (教練 我想彈鋼琴)
2015-09-29 10:47:00"探"險
作者:
shaiker (薰槿)
2015-09-29 11:48:00印象室外包 不是自己做
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 12:04:00這外包的,頑皮狗全力製作4代中不過TLOU也是一樣這麼穩就是了不過就這幾款PS3的極限作品(最後生還者、祕境等)來看,PS4可以一口氣將原本不足720P/30FPS的PS3版提升到原生1080P/穩穩的60FPS,還可以有餘力在貼圖上以及光源上再進化,居然還有人說PS4硬體沒有贏PS3很多,真的是還蠻瞎的
作者:
aganqq (aganqq)
2015-09-29 12:22:00沒買過ps3的人又在腦補了
PS3的秘境可是貨真價實720P/30FPS 哪裡不足了...
作者:
aganqq (aganqq)
2015-09-29 12:34:00啊就沒玩過 只能用想像的
作者:
sisik (sisik)
2015-09-29 12:47:00PS4除了CPU方面才1至2倍的成長,GPU方面是10倍,PS4只是沒PS2至PS3進化來的大而已,但要把上世代的遊戲以1080P 60張 加些新效果,還是沒問題的.
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 12:50:00PS4還有8G Ram,是PS3 512MB的16倍多是說一台主機本來就不能只看CPU阿,CELL強又沒啥用又不是說PS3只要一顆CELL其他啥都不用就能跑遊戲了事實上真的要說,PS3最失敗的反而是裝了這顆CELL導致初期遊戲大難產、跨平台表現差,開發成本上升
英國PSN開放DEMO了 試玩了一下感覺和PS3版最明顯差別就
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 12:52:00導致一堆遊戲只能選擇跨平台打平成本,360搶走一票市場
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2015-09-29 13:08:0060fps整個就是爽啊
作者:
sisik (sisik)
2015-09-29 13:10:00PS4用於遊戲的RAM只有4.5GB,所以是PS3的9倍.跟GPU成長幅度差不多. 不過PS3 CELL難用,不就是PS2
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 13:11:00PS3也不是512MB全部都用於遊戲...PS4系統要吃,PS3系統也要吃阿
作者:
sisik (sisik)
2015-09-29 13:12:00的想法繼承下來,只要性能,開發難度根本不管,反正是三廠的事PS3後期系統吃到32MB,前期是96MB.所以PS4 RAM增加是跟GPU差不多的.
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 13:15:00ok qwq 不過我上面的重點不是在講提昇幅度就是
作者:
sisik (sisik)
2015-09-29 13:15:00其實當初PS4是只有4GB的RAM,還不含系統要吃的,
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 13:16:00主要是在講CELL被某些人過度神話對比PS3初期的慘況和PS4改x86後至今的大成功就知道CELL對主機造成的開發不便,缺點遠大於他本身的性能數值
作者:
sisik (sisik)
2015-09-29 13:17:00而初期遊戲是以4GB來開發的,所以PS4一開始的性能沒完全發揮CELL本來就是要兼繪圖處理,所以才設計成這樣.
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 13:19:00我知道阿,他們想裝第二顆CELL當GPU,但是就是因為不可行才緊急找了NV來做第二方案不是?
作者:
sisik (sisik)
2015-09-29 13:19:00一開始就沒要找ATI及NV,完全想用CELL來取代.
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 13:20:00以事後結果論來看,就是一開始踏上CELL這看起來很棒但是實際上不可行的路,才會導致後面NV的GPU方案這樣硬改
作者:
sisik (sisik)
2015-09-29 13:21:00所以PS3初期很慘,後期有追上來,但VRAM太小還是無解.
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 13:21:00對比PS4一開始就沒打算用CELL,到現在的市場優異表現哪種方案是正確市場決策就很明顯了,所以Sony才捨棄CELL
作者:
sisik (sisik)
2015-09-29 13:22:00最後生還者的畫面可是當時最好的,但光塞進256MB就不容易PS其實開發境很好,明明是同一個人主導,為何PS2,PS3搞成那樣CELL可是完全客製化的CPU,要花不少錢的.但X360運氣好,一樣用CELL部份的東西,用爽爽的.若當年沒CELL技術可用,X360在CPU方面會輸很大.PS4主導就換人了呀! 所以重回一代那種也是正常的.當初PS4也想要用eSRAM,但考慮到開發會難一點而作罷用eSRAM的好處是RAM可直上8GB,但缺點是APU面積更大良率更低.CELL這種開發難的,一開始就如你說的被排除了.
作者:
sai25 (hyde)
2015-09-29 13:37:00720 1080的差別 要看你家電視好不好 夠不夠大 小電視看不出來也很正常
原來cell的運算能力有這麼強喔@@ 十年前的cpu居然只輸現在的一半
作者:
bill6613 (bill6613)
2015-09-29 14:08:00頑皮狗太神
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 14:22:00我說最後生還者、祕境等啊,最後生還者只有640p說1080p沒差的真的只是暴露了你的電視沒很好的事實
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2015-09-29 15:16:001080P 720P 差別真的沒有很大
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 15:16:00coco大說畫面差不多呀沒有像480p>720p那樣大,但差異絕對很明顯
作者:
copy1857 (copy1857)
2015-09-29 15:17:00成也cell,敗也cell, cell初期雖難開發,但相對的給了PS3一定發展空間, PS4是反之,後期的PS4遊戲可能無法像前代一樣有非常跨越式的畫面
本版版友應該沒有會說PS4和PS3差別不大的...cell強是一回事 好不好用是另一回事 cell就真的比AMD CPU強阿但整體性能PS4本來就屌打PS3 不然換機幹嘛= =
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 15:21:00我保證絕對有看過有人有這麼說,當然有可能是反串就是...
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2015-09-29 15:58:00像PS3那樣「成長」不是什麼好事阿...除了頑皮狗這種一廠以外,三廠誰理你,直接挑省事的方法做像PS4這樣策略才正確,好開發三廠才願意用更多資源去弄畫面一開始就可以很好,不用去等個好幾年才發展起來
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 16:03:00而且以畫素來看的 話,480p為30萬畫素720p是90萬畫素,1080p則是200萬畫素1080p比720p多出100多萬的畫素,但720p只比480p多出60萬畫素,就進步幅度來說,720p>1080p是比較多的,只是對人眼來說,已經漸漸快到可分辨的極限了這樣但是對機器來說,他的確是要硬生生的多處理出100多萬的畫素出來對人眼來說可能覺得差別沒很大,對機器來說就是天差地遠的運算量了
作者:
aganqq (aganqq)
2015-09-29 17:12:00不要跟沒買過ps3又愛裝懂的人認真啦
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 17:25:00狗吠火車
你可以去玩玩看PS3版和PS4版在來說我自己玩就是畫面進步幅度不像FPS提升有感至於我電視好不好你又知道了?你要說畫面大幅進化那也是你的觀點,我不會去批評
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 18:01:00你麻勒古錐,所以PS4版出了,你玩過了?還不是一樣看影片下評論,再說我沒買PS3當真以為我連玩都沒玩過,看都沒看過?我高一的姪子今年農曆過年買了一台4207,我推薦他買GTA5跟TLOU,然後他要我去他家幫他破小屋戰跟三項鐵人,真心覺得畫面輸PS4版難道這種瑣事我也要上來跟大家報告?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 18:09:00好吧…我是真的沒有看到,我跟你道歉不過你提到只有張數有感,只是就我自己的體驗,720P上40吋以上真的不可能跟1080P看起來差不多
噓97 這畫面根本沒比PS3版的改善多少跳針這重製版有多神.....眼睛該看醫生了還有,真正好的電視 720P可以升頻 不會差1080P很多若720P 1080P看起來差很多,才是你的電視太爛
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-29 20:37:00喔是喔,升頻這麼神奇呀,那一堆3A廠根本白痴,這麼努力上1080p,索尼也白痴,PS4何不內建好一點的升頻晶片,也不用用什麼貴森森的GDDR5了,每款遊戲都用原生720p去做,在Magic升頻一下,那畫面大概GTX980也被電爆,哦我忘了,GTX980也可以升頻齁,對了你有沒有發現盲點,為什麼大家不用升頻都要用原生,連900p都都要出來露XX道歉一下?這麼神奇怎麼一堆3A廠主機商顯卡商都笨笨的呢?呿!我就不想點破勒,一堆提倡720p跟1080p差不多的,有多少比例是任任來著,這麼容易就被帶著走那就算了,我不會再回這篇了,還有這麼神奇的話拜託你PS4也調720p去跑嘿,至少功耗不會那麼大主機不會那麼燙風扇不會那麼吵,畫面還差不多呢~~~您說是吧
作者:
aganqq (aganqq)
2015-09-29 21:48:00畢竟人家是從PS2跳到PS4 給人家自嗨一下OK啦 XD
可是我看a片一定堅持1080p的才過癮(誤看過1080P fhd 的a片都回不去了 嗚嗚
這Bluepoint Games做的啦,頑皮狗沒參與開發頑皮狗頂多幫忙錄製剪接宣傳影片而已
作者:
sisik (sisik)
2015-09-30 02:08:00PS4在CPU方面,他的一核心效能,大約跟CELL的主核差不多而CELL輔助核很難比,但若比X360那顆CPU,大約是二倍效能,因為PS4遊戲只使用六核.不過1080P跟720P沒差非常大,清晰度的差異,若是用1080P的面版,用720P非原生解析度會不夠清晰.若有PS5,那開1080P應該沒問題了,7nm性能會增加不少若要直上4k,恐怕性能提升會比PS3至PS4的幅度還差.玩PC遊戲開一下1080P及720P,自己比一下就知道了.這算是最簡單的比法.
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-09-30 11:31:00人家只是remaster,又不是remake,用remake的標準來評斷"畫面進步不多",你只花199去吃吃到飽小火鍋,怎麼用評論單點火鍋的標準來評論東西好不好吃頑皮狗的remaster版遊戲的價值都在60fps,畫面表現本來就不會太大改變,TLoU都已經做過示範了,有沒有60fps,畫面演出效果是差很多的,PS4 TLoU的Joel鐵拳,非常的流暢~