Re: [閒聊] 盜版對正版玩家的權益損害

作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-09-09 19:15:55
盜版早就不是遊戲公司哭妖的最大原因了,
現在都在哭妖2手,不過DRM/Steam/電子版一出,
二手問題早晚也會消失,相信遊戲公司那時又會再找新問題哭妖。
畢竟遊戲公司,最主要目標就是要賺你的錢,
看看Konami,嘖嘖,品德是甚麼可以吃嗎?
更別說最近炒很大的Deus Ex預售的爭議。
至於盜版問題逐漸消失,我觀察拉。
gaming culture應該是199X開始,
那時候大家都是小鬼啦,10塊錢都是大錢,想盜版是人之常情。
不過隨這時間演進,199X的小鬼都開始領薪水了。
中產階級懂得領薪水的一分努力一分收獲,盜版本身就是否定自己工作價值的行為。
而且我們也知道gamer的平均年齡一直上升,
主要消費族群早不是我們以前認知的小鬼頭,
而是2X~35的有工作的年輕人,花起錢比以前的小鬼來說不手軟,
也沒有時間去做盜版的行為。
(自從電子版興起,點一點,等一下,就能玩。比用甚麼bt抓方便很多。)
簡單說gamer文化越來越成熟(心態/年齡),對遊戲公司來越好。
至於死不買正版的,我們看CD Projekt Red的巫師3處理方式,
他用售後DLC獎勵正版玩家,
而不是像其他公司,用甚麼預售來逞罰正版玩家。
因為會買就是會買,會盜就是會盜,不如討好會買正版的玩家,
讓會買的玩家跟其他玩家推薦來擴大商機。
獎勵式銷售方式,絕對比懲罰式的銷售方式來的好。
像這次Deus EX的預售,就是懲罰式的銷售例子。
預售就算了,預售還不能解鎖所有的獎勵,只能2選1。
2選1如果只是skin之類的就算了,2選1裡面還有一個是遊戲內的任務。
(這對rpg類型遊戲是很大的傷害。)
這樣懲罰想買正版,但是不想要預購的玩家對嗎?
玩家在沒有看到商品的好壞前,就要預才能得到遊戲完整內容,實在是很惡劣。
事實上這樣的預售方式是逞罰正版,獎勵盜版。
因為盜版管你有沒也預購,他要盜就是盜全部。
這樣子對正版玩家反而是傷害。
盜版/2手早就不是傷害遊戲銷售的問題,
而是遊戲公司本身懲罰正版玩家的銷售方式才是問題所在。
反我看事情比較偏向消費者方面啦,我覺得替大公司抹粉擦脂還蠻白吃的。
※ 引述《Kamikiri (神霧)》之銘言:
: 以下純屬個人感覺文
: ※ 引述《nicetree (nicetree)》之銘言:
: : 雖然現在PS4尚未破解,但與PC平台一併發售的遊戲
: : 如:海賊無雙3等,仍有網站提供破解下載,可在PC上遊玩
: : 昨天與朋友討論,這種問題對台灣正版PS4玩家的傷害有哪些
: : 1.正版片數量減少,導致廠商銷售至台灣的訂價有可能因為量少而提高售價
: : 影響正版玩家最有可能的大傷害就是遊戲片單價提高,荷包損血
: 廠商評估出貨量一定都會有參考的標準,
: 這個之前版上應該有討論過,
: 數量減少肯定是因為廠商評估後認為購買人數減少,
: 購買人數減少可能是因為PC盜版,但很難導致單價提高,
: 市場萎縮的現在還想提高售價,背後的風險就會提高,
: 因為高價就是賣不掉,不是每一款遊戲都能當FF13亞日版賣近$2800,
: 假設PC版賣59.99,家機反而漲價變69.99,那誰要買家機版?
: 假設兩邊都賣69.99,那買的人一定也會變少,
: 用高價去抗衡盜版只會反效果,讓原本就沒人買的東西更沒人買,
: 如果評估購買人數低到不行的話,一般來說就是取消代理吧,
: : 2.中文化遊戲減少
: : 遊戲片數量減少的大危害就是,廠商對繁體中文化的投資意願會收手
: : 導致中文化遊戲數量降低
: 你這個疑慮是建立在1.成立的情況下,
: 但是一般來說,會中文化的遊戲不太可能出現1.的狀況,
: 因為中文化一般應該都是挑以下幾種遊戲,
: 1.開發團隊或中文化中心願意投資的(新Title、翻譯成本低的遊戲)
: 2.有死忠粉絲的(AAA系列作、動漫電影改編系列)
: 3.曾經作過中文化而且賣得不錯的(系列作)
: 也就是說,通常被盜版影響較低的遊戲,才會中文化,
: 很多遊戲的官方中文化都是家機獨佔的,火影忍者、海賊無雙,
: 不少遊戲的PC版只能吃大陸漢化,
: 而且大陸漢化早就行之有年,正版也可以用漢化,
: 真會影響的話,中文化應該不會像近幾年這樣快速發展,
: : 3.冷門遊戲片不易代理至台灣
: : 遊戲片減少的另一個危害是,想玩的冷門遊戲片可能在台灣都買不到了
: 冷門遊戲片本來就少+難買到啊,
: 一般要代理也不會選這種很難賣的吧,
: : 4.一起連線遊玩的朋友減少
: : 上述原因將導致擁有正版的朋友減少,必須擁有正版遊戲才能連線的朋友當然也更少了
: : 基於上述原因,我都會努立去勸阻朋友別碰盜版
: : 還有哪些部分也會害到正版玩家的權益呢?
: 這是朋友的問題,
: 去交一些玩正版的朋友就解決了,
: 你的疑慮都是有時序的,但如果1.沒有成立的話,2.~4.自然就不太會發生,
: 以上純屬個人感覺文,
: 選我正解!
作者: luoqr (.....)   2015-09-09 19:41:00
現在也懶得搞破解弄很久好不容易進去然後玩一半白屏當機...正版殺下去 爽爽躺在沙發上玩不是很好...
作者: hn9480412 (ilinker)   2015-09-09 19:41:00
deus ex我覺得還好啦,這種預購方式在steam行之有年了以前還有配合valve自家遊戲做促銷(預購遊戲送TF2物品
作者: exrana (大猿同學)   2015-09-09 21:01:00
DRM不是沒作了?SONY取消DRM逼迫微軟取消阿另外我覺得光碟很貴,其實廠商換個腦袋就好 扣掉片子 盒子讓你買便宜二手,但是要加錢才能玩?作個DMR解鎖就好
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-09-09 22:37:00
三樓搞錯重點 你要送那些東西沒關係 但不能影響"遊戲內容STEAM的預購衝獎品不會影響遊戲內容吧? 只會影響贈品DEUS EX 甚至還會影響到發售日能否提早三天
作者: ShenMue (莎木)   2015-09-09 22:43:00
米國玩家平均年齡是35歲哦 所以平均是197X~198X出生的現在這個年紀 剛好是有收入的階段,買來收藏比比皆是
作者: hn9480412 (ilinker)   2015-09-10 01:35:00
oak2002這個Valve也有搞過,買馬鈴薯包到一定數量就讓Portal 2提早發售不過買馬鈴薯包還會送TF2物品更絕(反正TF2的促銷武器都可以用合成系統取得,武器也有一定的公平性不然就是能立等同於預設武器不過會稱為馬鈴薯是取自於遊戲中的馬鈴薯電池的梗最近Steam上的預購Toz的獎勵是送衣服DLC和最後階段的TOS但是要送甚麼東西,和價格等都是廠商自行決定
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2015-09-10 06:29:00
我也覺得巫師3的手法很聰明,反正盜版也擋不住乾脆全部人一起討好,塑造出一副業界良心的形象DE不給玩家多看點遊戲內容,就想用這種方法衝預購量
作者: ALIEN50 (亞小安)   2015-09-10 07:04:00
現在不搞破解很大原因是因為主機效能不是該世代頂尖加上線上更新賭軟體漏洞很方便
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2015-09-10 07:06:00
難怪在外國被罵翻..實在是活該
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-09-10 09:30:00
HN大 真假 那就是我知識淺薄了 不過當時怎沒被罵...如果只是送送DLC跟武器還可以接受 DEUS EX是直接影響到遊戲中你能玩到的任務 個人是覺得不妥...上一版本只有一個DLC 這代感覺會狂出DLC了總之以現在廠商經營方式 預購真的是被當白痴
作者: hn9480412 (ilinker)   2015-09-10 16:10:00
因為當時馬鈴薯包除了是要配合Portal 2中遊戲的梗之外他本身就是將13款獨立製作遊戲打包以超低價販售當時的新聞稿http://store.steampowered.com/news/5216然後Valve的遊戲從來不會收DLC的費用,遊戲的新功能都是用更新提供(Portal 2也只有出co-op和地圖編輯器的DLC而已)不過我看過這次Deus Ex的預購方式是有點誇張啦(看會不以後直接用DLC來賣Y
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-09-10 17:58:00
不只是誇張,重點是很麻煩,預購完還要自己去登錄才有DLC這是哪一個新進人員想出這種阿呆的方式來預購遊戲的要讓消費者掏錢,越簡單越好,你越搞越複雜
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2015-09-11 00:20:00
看門狗:你看我多屌,賣DLC 好爽啊www

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