[心得] 直到黎明 一群智障出演的B級片 雷

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-06 14:52:32
昨天入手跟朋友交換操作,最後4人存活結局
首先以互動性部分是相當優異的,關鍵時刻都會讓你措手不及甚至按錯
畫面也不錯 恩 優點就這樣
劇情真的是蠢到有剩
首先一群互為婊兄弟感情根本不好的人會願意跑來有不好回憶的偏遠雪山中就很奇怪了
好吧可能約書亞有過人的號召力
然後在手機沒有信號的雪山上一群人,居然他媽的各個找理由落單
天阿你們是成年人耶,都知道山上有殺人犯了還不集體行動
麥可:為了找一隻不知道是否真的存在的鑰匙單獨跑回礦坑 腦袋有洞
艾希莉:關個下水道的門而以不用一分鐘,另外兩個女的居然不等要她待會跟上 腦袋有洞
薩漫莎:跟麥可找到約書亞後,明明可以3個人一起走,結果堅持一個人分開 腦袋有洞
劇情前半奪魂鋸和鬧鬼的鬼屋還不錯,結果溫迪戈一出來整部劇情就爆掉了
我可以接受有黑幕精心策畫的殺人.或是怨靈造成各種靈異現象
結果你給我跑出會吃人的怪物,這也太跳TONE了吧
這遊戲嚇人的手法也很不高明,好的嚇人方法應該是氣氛造成的無聲壓力
但這部幾乎都是碰!一個東西突然冒出來
剛開始還會被嚇到後來只會覺得很煩
遊戲中各種收集要素也意義不明
所以雙胞胎姐妹.陌生人的情報到底是收集來幹嘛
這個陌生人戲分甚至不到3分鐘就只是個很突兀的解說役
那些圖騰除了指引有點用外其它根本沒有提示的效果
整部劇情就是個B級爛片 智障角色和一堆番茄醬
本來還以為有暴雨殺機這種程度 結果大失所望
作者: dan1984 (Dan)   2015-09-06 14:55:00
劇情確實有不合理的地方 玩到後面溫迪戈出來也是很傻眼但玩第二輪會發現其實一開始就有佈很多相關的線索了 不算很恐怖 但氣氛和驚嚇設計個人是覺得還不錯啦 比較失望的是雖然說蝴蝶效應多重結局但其實只有一條線差別只在一些角色存活與否 變化沒想像的大
作者: ssdancer (♪)   2015-09-06 15:13:00
其實劇情前後都有呼應 像貝絲姐妹逃亡時為啥會看見噴射
作者: Terence223 (水鏡)   2015-09-06 15:13:00
這遊戲精華在平常罵恐怖片很蠢 輪到自己玩時也會犯蠢
作者: ssdancer (♪)   2015-09-06 15:14:00
火柱(因為大叔在追怪) 像這種連貫個人蠻喜歡的
作者: Terence223 (水鏡)   2015-09-06 15:15:00
而且沒啥準則 有時當好人害死自己 不當好人害死別人XD
作者: ssdancer (♪)   2015-09-06 15:16:00
如果單純只有溫迪戈殺人那很怪 但連結到漢娜在山谷下
作者: Terence223 (水鏡)   2015-09-06 15:16:00
好像有人說哪裡有劇情描述 追貝絲和漢娜的怪等級特高那時大叔剛好跟他決戰贏了 但沒救到他們兩個結果那隻後來附身漢娜 所以漢娜才會特強
作者: ssdancer (♪)   2015-09-06 15:17:00
的慘劇而被附身 個人覺得蠻巧妙的
作者: Alwen (鳳梨)   2015-09-06 15:18:00
陷入危機主角群都變奧運選手XD
作者: Terence223 (水鏡)   2015-09-06 15:19:00
後面劇情是low掉沒錯 不過怪物設定帶來的"別動"蠻有趣
作者: shaiker (薰槿)   2015-09-06 15:19:00
蒐集完圖騰會多一個影片描述劇情一開始的溫蒂狗
作者: ssdancer (♪)   2015-09-06 15:22:00
大概就薩曼莎體能比較誇張而已吧 各種地形無視XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-09-06 15:38:00
看完心得更想玩了XDD
作者: deray (Deray)   2015-09-06 15:46:00
完全同意 什麼幾百種結局? 現在看起來根本騙局
作者: shaiker (薰槿)   2015-09-06 15:59:00
原廠大概是把每個人生死都分開來算一種結局 =wwww=這樣就2的8次方 .... 256種 XDDDDDDD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-09-06 16:00:00
恐怖片定番:有會殺人的怪物出現了 我們大家分開走吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-06 16:01:00
蝴蝶效應影響根本很小就只是死活而以大方向跟本沒變
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-09-06 16:13:00
同意
作者: Terence223 (水鏡)   2015-09-06 16:14:00
a大艾希莉選擇跟朋友或獨自探查那看統計玩家也會啊XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-09-06 16:32:00
這款一般人玩了三輪就差不多膩了吧1.自己玩 2.全死 3.全活 重複的劇情不能直接跳過很煩超自然產物則是這類劇本的死穴 前半段真的蠻有趣的後半段怪物出來整個就噓掉了...沒有期待的懸疑
作者: bor1771 (老柏)   2015-09-06 17:15:00
我對大叔很有意見,怎麼看他日記裡根本是神勇的溫迪戈獵人,但是怎麼跟主角們一起上場三秒就爆了,X的你經年累月的獵殺經驗怎麼跟豬一樣的隊友就虛掉了我覺得樓主形容得很正確,以電影看這個是B級恐怖片,一群年輕人上山到處分開跟鬼玩捉迷藏,鬼前期還故意不動手一直用偷窺第三人稱視角看主角溫迪戈的設定也怪怪的,只要會動的就殺,就算同是溫迪戈
作者: sx4152 (呵呵)   2015-09-06 17:21:00
雖然咕魯是超自然的怪物 但也是基於真實的美國鄉野傳奇
作者: bor1771 (老柏)   2015-09-06 17:21:00
也殺,那照理說精神病院裡被關的溫迪戈早該被其他溫迪戈殺光了才對,每到晚上溫迪戈互殺傳說應該早就死到只剩一隻吧真正的恐怖只到心理醫生揭曉謎底那裏而已
作者: owlrex (Sidro)   2015-09-06 17:28:00
導演的尊容我覺得最...令人印象深刻比溫迪哥還讓人難忘
作者: z24826390 (煉)   2015-09-06 17:35:00
多重結局大概是誤會 說不定其實是想說 不同的分歧有不同的互動 然後造就不同的性格 是說有人跟我一樣當角色養成遊戲來玩的嗎XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-06 17:47:00
我倒覺得那個選討厭的東西真的很新奇 但也他X的機車選了小強 結果再拿剪刀後面有個地方有個東西 拿開爬出一堆小強這才讓我覺得恐怖...
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-09-06 17:52:00
有選項可以選裸女嗎?@@
作者: saghin (囧叔)   2015-09-06 18:17:00
看了很多實況 找尋每個人不同種死亡clip也是挺有趣的
作者: abreakheart (友情無價)   2015-09-06 18:20:00
這遊戲的編劇就是專門編導B級片的,所以...XD等等來貼我之前寫的文好了@@"遊戲最後,溫迪戈會互相殘殺,我猜是因為漢娜第一次見到同類,或是她身為最強溫迪戈,根本不需要夥伴
作者: hongzero (龍門零)   2015-09-06 18:42:00
你這樣害我好想玩看看
作者: abreakheart (友情無價)   2015-09-06 19:03:00
還有老梗的嚇人方式,製作人有說雖然很多人覺得這手法很廉價,但真的很有效XD(P.T也是用這招在嚇人)
作者: phoebe1987 (張小孟)   2015-09-06 19:55:00
我也覺得一直落單超有種的,還有關個蓋子才十秒前面的人居然不等她
作者: patrickleeee (派脆)   2015-09-06 20:05:00
溫迪哥的傳說就是這樣 編劇/導演/陌生人 還拍了一部溫迪哥的電影 那直接是傳說的設定 我覺得還好
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-09-06 20:20:00
關蓋子不等人 而且有個人明明掰咖 這時候卻走超快(?
作者: ray751203 (0.0)   2015-09-06 20:20:00
電影本來就這樣 一直都聚在一起是要拍什麼?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-06 20:51:00
這不是劇本低能的理由
作者: abreakheart (友情無價)   2015-09-06 20:56:00
其實暴雨也差不多低能,兇手哥哥死法根本世上第一蠢然後鋪了一些莫名其妙的梗,像是主角會無意識摺紙
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-09-06 20:58:00
如果這部能夠維持奪魂鋸或是鬼屋我評價會好很多
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2015-09-07 01:15:00
這片對我而言唯一缺點就是要不停的「走路...」
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2015-09-07 01:36:00
這遊戲本來就不是要走主流路線,B級青少年恐怖片所有的元素全收集在一起:廉價的Jump scare、無腦的青少年跟另人吐槽的分開行動,令人吐槽的種種不合理...我想遊戲公司應該刻意使用這些元素的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-07 02:41:00
製作花絮有說到 他們找了很多人來測試 確定在每個他們想要嚇的地方能嚇到所有人 不然就修改XDD畢竟這是恐怖遊戲 嚇得到人才重要
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-09-07 04:04:00
我覺得PT恐怖多了 UD幾乎都是突然出現的嚇人手法但PT則是直接秀給你 然後用某些東西擋住恐怖因素導致實際的恐怖來自玩家的想像背後的腳步聲、亂搖亂撞的 間接的恐怖反而更有效亂搖亂撞的冰箱
作者: patrickleeee (派脆)   2015-09-07 11:22:00
畢竟國外挺吃這種JUMP SCARE的
作者: chobono (三碗豬腳)   2015-09-07 11:50:00
難看的b級片 終於說出來了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-07 12:14:00
問題真的很紅阿 製作公司都在推特上說想要2代就轉推沒多久就破千轉推了 2代應該會作了
作者: g1234512 (gggg)   2015-09-07 17:18:00
本來想發文的 但你都說完我想講的不過還有一堆吐槽點 真的講不完 例如獵人跟心理醫生這兩個角色設定有夠腦
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-09-07 17:21:00
心理醫生的設計我到覺得還算有趣但沒有真正融入遊戲中選了討厭的東西後遊戲過程應該就要出現的 不是只擺桌上例如Josh的面具應該要根據玩家選擇變成小丑或稻草人屍體嘴裡跑出來的動物應該要是蛇、老鼠、蜘蛛其一但實際遊戲中這些橋段出現的東西都是固定的太浪費心理醫生這個遊戲機制了稻草人跟殭屍雖然會影響假人的外型 但這段根本不恐怖
作者: flameteru (coffee)   2015-09-07 20:37:00
這遊戲算是一個契機 以後看看會不會做出多樣化結局

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