[心得] 魔界戰記5簡評(上) 無雷

作者: thesky14 (七夜)   2015-08-30 21:03:04
前言(騙P幣):開始工作之後,就算周休二日加班少,
玩起遊戲來沒以前那個一口氣破關的動力了。
從4代、4R跳過D2(妄想有D2 RETURN在PSV上面)直接來到5代,
因為官方說不會移植很放心衝了首發日文版
道具等級自100變500,魔技能變成COST制,一個人最多20格可以用。
看起來好像是能力值可以更破表,但其實並沒有。
道具能力值一樣,500層反而變得更難爬
魔技能、固有助人、一般住人都變得很平衡(削弱),且道具沒辦法一口氣把能力值練到滿
當初4R只花了60小時就把能力練滿,滿等道具、固有住人全收集,
到5代花了80小時還在3000萬,比起4R真是壓摳但練起來沒成就感。
下面真對主要幾個設施作簡評:
1.道具界
100層變500層,跳關不全清沒辦法有效增加能力
除了道具等級還有還要集滿400點的擊破BONUS,這個非常難集
500等跟擊破BONUS集滿出來的道具能力還是跟4R一樣高,超沒成就感
固有住人每100層擊破到具神可以拿一個,但比起4R固有住人被削弱很多
2.角色界
從關卡變成大富翁,一開始玩還蠻新鮮的,後面也是膩了,比4R還單調
要拿的東西很多,適性一不小心就300了,所以不太需要刻意去拿適性點數
有時後快到終點,踩到魔界鬥士被丟回起點附近真是非常灰心
雖然不用擔心回合數不夠,但實在是浪費時間,接近終點我都不趕踩綠色了
不然就是要用DLC角色阿呆塔雷的魔技能腳踏實地,不受跳躍係事件影響
3.咖哩屋
咖哩的調理條件不明,除了拿100天的獎杯還有咖哩哥事件,實在很雞肋
4.作弊屋
4R就有的東西,這一代多了武器熟練度,練滿100等就等於裝備適性多100%
說真的4R的武器MASTER住人比較方便,而且還有300%
5.魔界議會
一如往常,議題開玩後就是轉生轉職業用,還有變色系統蠻自由的,可變部位、顏色很多
6.部對屋
相對4R的魔設施,同部對可以使用部對攻擊(超雞肋)
但比起4R可以腳踏複數設施,部隊只能待一個,有點可惜
部隊可以升級,需要俘虜來提升
7.挖角屋
製造泛用角色的地方,不過固有角色都練不完了
8.魔界調查團
主要是用來拿有復仇屋住人的武器
9.住人屋
讓住人生出複合住人,比較稀有的住人也可以丟進去做數值成長
10.鍊成屋
到後期才出現,但也沒什麼用了...
11.俘虜說服屋
把戰動中捕獲的角色SM到SP=0,可以拿來練丹或提升部隊等級
系統方面多出了合體技、魔奧義、W魔CHANGE、職業熟練度
合體技的演出很有趣,但對戰術練攻沒什麼幫助
W魔CHANGE不如4代巨大魔CHANGE有趣,主要是拿來把4隻魔物的固有技能加到人型角身上
魔奧義就非常出色,集滿仇恨值可以使用魔奧義並進入爆氣狀況,
爆氣期間必定爆擊且技能SP消耗1
職業熟練度,練滿該職業熟練度可能拿到該職業的所有魔技能,
且星數越多轉生時基礎能力值會上升
最後分享一下我個人的練功順序:
1.等級,練武關卡沒什麼好說的
2.職業熟練度,練武關卡一起練
3.能力值藥水,抓俘虜來練藥,各能力最多吃1000萬
4.道具界,爬道具界然後複製,塔頂複製神的成功率跟層數有關,3000F以上成功率很高
下禮拜再來打劇情簡評
作者: ray0305 (ray)   2015-08-30 21:05:00
再等中文版
作者: kctrl (小瓜呆)   2015-08-30 22:44:00
在等Review(疑?)打錯字 return
作者: sv66238 (蔡蔡)   2015-08-31 01:28:00
詳細推
作者: allensheng (上將帽子)   2015-08-31 02:51:00
這樣看來還是四代比較推!?
作者: rugalex (rugalex)   2015-08-31 06:17:00
可惜ps3目前沒消息 orz
作者: deray (Deray)   2015-08-31 07:36:00
錯字太多 看的很痛苦
作者: goldman0204 (goldman)   2015-08-31 22:24:00
在等17天@@"

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