[心得] 錢就是世界–注文しようぜ!俺たちの世界

作者: ragunight (沙下夜雪)   2015-07-14 20:26:37
  遊戲平台:PlayStationPortable
    分類:RPG
    官網:http://www.gae.co.jp/game/advs/
  本來想買DLC版的我,意外地在山積的遊戲箱裡挖到片子,才發現原來早就買了www
  於是當作睡前遊戲,每天一點一點玩。
 【系統面】
  這是個完全不出城市的世界,所有關於戰鬥的一切,全集中在冒險設施裡。
  城市中能去的地方:自家  →紀錄、睡覺、倉庫。
           公所  →接市民委託任務,達成後獲取酬勞。
           學者家 →各式圖鑑、得到事件提示。
           冒險設施→商店、冒險迷宮設置。
  唯一算能自由走動的地方,就是冒險迷宮,上述全是直接移動用的場所。
  遊戲基本流程是起床→事件(有的話)→迷宮配置→完成冒險→回家睡覺。
  雖然當中有劇情發展,但橫豎說起來是作業感頗重的遊戲就是。
  迷宮的配置需要付費(劇情設定裡,那算是個有錢人用的休閒設施XD~),
  可以設定冒險地形和魔物種類。
  因應劇情發展,能設定的範圍和層數會變多,最大可以到達地上五片地圖+地下五層。
  地形有草原、森林、雪原、沙漠等;魔物種類則是蟲、獸、鳥、魔人等等……
  另外也能加錢設置寶箱,如果迷宮還有撿到特殊事件券、豪華寶箱券都可以使用。
  感覺很豐富,實際逛起來是半斤八兩:
  一、就一個方塊地圖隨機遇敵,風景不同、魔物色彩(屬性)不同。
  二、付費寶箱得到的東西不外乎那幾種,拿多了就不想多出錢去設置了。
  三、關卡中有石碑解謎之類的要素存在,可是沒有變化。
  除了要打委託物品需要特定組合,以及劇情必須的強制路線,地圖是隨玩家拼湊。
  但誠如上面說的,作業感頗重……
  到後期我其實也懶得閒逛,幾乎是直接以最底限的路線達成目的。
  逛迷宮沒有限時,只要不脫離就隨玩家練到滿足。
  即使說練……本作學不會任何必殺技,純粹升等。
  毫無必殺技的反面,是每個人都能裝備魔晶來使用魔法。
  魔晶用魔片組合產生,因應組合不同而有各式魔法。
  一顆魔晶等於一次魔法,結論來說,想用十次就得製作十顆魔晶。
  魔片商店後期會賣所有種類的魔片,
  加上錢不難賺(賣魔物掉的裝備),完全沒有匱乏的可能……
  可是我不能說魔法很方便。
  一是AP消耗太大,二則次數有限,三是對Boss幾乎毫無打擊效果。
  拿來清一般魔物是還OK,
  不過通常的戰鬥中使用一般攻擊就很足夠,不會特別想要用魔法。
  後盤我就只在Boss戰中使用輔助和回復系魔法,攻擊系丟道具還比較划算。
  戰鬥中舉凡一切行動(甚至轉向)都要耗費AP值,
  一開始通常是10,留著不行動可以到最大值20。
  系統採即時地形棋盤式,不需要用什麼戰略,幾乎全憑武力鎮壓XDDDDD
  ……煩的大概就被地形擋住,動彈不得吧。 
  一般魔物不會造成任何阻礙,但Boss戰就不同了,打起來比想像中硬上很多。
  縱然身穿當下最好的裝備,等級也沒有比較弱,
  但不開熱血、鐵壁等輔助魔法,不小心全滅的機率幾乎是七成。
  更別提攻擊魔法等於沒有用XDDDDD
  小魔女和盜賊大姐在Boss戰中,都拿來回復和輔助,攻擊面完全派不上用場。
  系統綜合起來,遊戲性對我來說是普通,不上不下可以玩的程度。
  不能說差,卻也沒有亮眼表現。
  裡頭有些部分還可以說沒什麼必要。
  像是倉庫。連我這種有收集癖的傢伙,都沒有想在倉庫放東西了XD~
  方便的是可以隨時紀錄。
  由於我當睡前遊戲,這一點就十分好用www(快睡著時直接紀錄然後睡覺。)
 【劇情面】 有雷!
  本來主角是突發奇想地利用冒險設施來召喚魔物、寶箱,藉此完成公所委託來賺錢……
  但此舉等同是修理魔物、搶奪魔界寶物的行為,讓魔王極度不悅XDDDDD
  在魔王換了一百多位副官,仍然處理不掉主角後,
  最後崩潰地決定直接毀掉世界,卻慘遭主角群擊倒。
  ……大概就這樣O_O
  其中一段劇情還提及一個古代了不起的文明,
  因為搶了魔界一個寶物而遭受攻擊,然後滅亡XD"
  而主角他們搶了一堆,根本罪該萬死XDDDDDD……
  但那些寶物其實也是魔界從人類世界搶去的u_u"
  魔王還假裝神說要給主角們天譴呢XDDDDDD
  故事全體氛圍是走歡樂路線,當中也穿插一些嚴肅、正面的部分。
  比如說NPC死亡……主角還要謊騙NPC的戀人,
  說他被施加孤獨的魔法,雖然看不見他,但其實一直都在她身邊……
  那段話真的靠杯到想哭T_T
  而活潑的四位主要角色個性,則是把故事帶動到發光DDDD
  主角イカ丸(名字簡稱,這花枝丸吧),雖然愛錢,但他愛的是『存』錢。
  花錢很大方,該用就用;但能賺的時候也不會放過。
  即使有錢也不會小氣,在對的地方不會有所遲疑。
  一個活得很自我、灑脫的角色。腦筋動很快,小聰明很多,卻未曾偏離過自己的風格。
  小魔女いずみ(自稱假名,和泉?泉?),
  莫名其妙因花枝丸用了女主角券而相遇的傲嬌少女。
  最先本來還嫌主角,到後面反而對他略微產生獨占性了XDDD
  不過她真的蠻可愛的就是,談吐上任性帶有氣質,冷靜且條理分明。
  重戰士ガストン,小時候無法唸書,現在長大想唸便來到城市的原樵夫。
  但因為超齡而沒有學校讀"orz主角都直接簡稱他「小大(就塊頭很大)」。
  腦袋雖不靈光但個性直爽,是個善良的人。
  由於不具備任何知識,相當尊敬學者モーズリー。只要花枝丸批評學者,他就爆怒www
  最後是盜賊ピックロック(該說撬鎖嗎……這也是主角直接取的外號),
  臉幾乎遮起來,但衣服卻穿的頗清涼XD
  她也是和小魔女一樣,是用了女主角券而遇見的夥伴,是義賊。
  臉是遮著沒錯,但其實是個美人。
  個性是裡面最為冷靜理智,且判斷準確的人物……
  不過她對小大似乎頗有好感,這是怎樣XDDDDD
  其他的NPC個性上也是獨樹一格,雖然主軸表現上不很強烈,劇情卻不會無趣。
 【後閒談】
  官網……感覺像做到一半被放生棄置……雖然遊戲內容是真的沒什麼好廣告的就是XD"
  莫不如說,公開得越多,越失去新鮮感(喂)。
  不管是戰鬥、收集、劇情上,完全沒有所謂額外發展。
  ……破關後還可以挑戰之前被抓去種的關卡魔王,
  雖然能掃一些好裝備,但那時候就不想玩啦。
  原則上若非有隱藏要素或強烈動力,不然這類型的遊戲我破關後幾乎封印。
  所以結論:
  很便宜的話,殺時間還可以玩。
  但因為價格並不實惠,算了吧。
  即使拿去買PS遊戲,耐玩性都要豐富許多。不然,把錢存起來吧……

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