Re: [問題] 最後生還者

作者: A1bertPujols (The Machine)   2015-06-29 00:04:51
※ 引述《A1bertPujols (The Machine)》之銘言:
: 一個很蠢的小問題
: 最近剛入手
: 可是我不太會玩射擊遊戲
: 所以拿槍射擊時幾乎都沒辦法瞄準敵人
: 玩了半天連一個也沒用槍殺死過
: 反而被開槍打得很慘 耗了一堆急救包
: 想問開槍射擊有沒有什麼訣竅呢?
剛破關主線遊戲,趁熱來說說感想
我是玩簡單的 資源很多不要砲我XD
劇情 ─
其實我並沒有很仔細享受劇情,很多錄音檔或是紙條並沒有詳細的讀
雖然這樣不太有資格評論劇情
不過跟艾莉的感情連結,我是覺得可以做得更好
但或許主線最多就做到這樣,還是得靠支線補
遊戲 ─
我很少玩遊戲,所以其實覺得蠻新鮮的
對我來說地圖算是蠻大的了,一個路線裡有蠻多地方可以閒晃的
這對我來說算蠻有誠意的,因為更接近真實,更有融入其中的感覺
缺點是屋子前後門內晃一晃我就忘記方向了,有時要重新繞確認前進方位 XD
不過不知為什麼我第一次玩3D會頭暈,以前玩電腦天堂2或是PSV閃軌好像沒這問題
有時一個小時就覺得頭好沉好暈
場景中很多東西可以翻可以爬我覺得很棒很真實
很多東西碰到也會逼真的弄倒
可惜的是場景中可以破壞的地方太少
遊玩 ─
之前發問開槍的蠢問題,我還是決定改簡單模式有自動瞄準
雖然玩到後面是有比較熟悉一些殺人方法
不過沒有自動瞄準我是還是沒啥把握
有些地方感覺沒有槍還是不太可能過,當然也可能我道行低啦
了解各種殺人方法後,覺得潛行絞殺實在很好玩,默默的幹掉一堆人
不過我玩得很保守,應該還有很多有趣的方法沒有嘗試
資源部分我玩簡單的,實在沒啥好說嘴 很多東西多到滿出來
不過槍實用性較低,好像不需要那麼多種槍
倒不如讓暗殺的武器變多,像是收集乙醚之類的迷昏敵人
或是增加飛鏢,接近一定距離可以射殺敵人
或是可以收集不同的箭頭,我覺得射箭好有趣 XD 可惜箭好少
有時候明明射中了,箭卻斷了真可惜
再來就是如果能增加收集食物或雨水就更有趣了
畢竟這樣更能融入其中,能更感受到生活艱辛
戰鬥 ─
人的部分我覺得最麻煩,畢竟手上都有槍可以遠距離攻擊
眼睛看得到,聲音也有反應,看到同伴屍體還會哭夭
雖然對光源似乎有反應,不過人的地方好像沒有需要用到手電筒
不過人的殺傷力最低 除了特定劇情被抓到就死
有些設定似乎是靠近一定範圍就會察覺改變巡邏模式
像是有些地方我觀察巡邏路線很久,也很固定
接近到一定遮蔽物時,就改變巡邏路徑常常出現在我背後....嚇死我的毛 幹
艾莉對大衛那場我也死好多次,後來有點運氣過的
難度如果提高我想我可能要卡關很久
對聲音異常敏感,還會狂衝,一次還殺不死!遮蔽物很多是細長方形我比較不愛
跑者給人壓力比較沒那麼大,而且很多可以徒手絞殺
不過眼睛看得到有時也蠻麻煩的,有些地方不見得好躲
循聲者壓力比較不一樣,就看不見而言其實很棒
不過壓力就在被他抓狂咬到就很慘
而且在帶山姆那邊,每隻巡邏巡得很兇
很容易靠近被發現,密集度高沒有彈簧刀暗殺一下子就全衝過來
我還佩服絕地玩家也想知道怎麼過的
簡單模式很多都硬碰硬沒差,全吃也可以
我想難度提高應該就會更接近真實吧
那就是能避免戰鬥就避免戰鬥,能繞過去就繞過去
其實蠻有趣的很接近真實,畢竟不像一般遊戲看到怪好像就要全吃
巨無霸,簡單模式不難殺,畢竟資源多
基本上丟丟火球就簡單結束,後面還有好幾隻躲起來丟都不會被發現的
困難一點我就不知道各位高手怎麼處理了
比較特別的是最後手術房,我沒想那麼多
醫生一直嗆說不要再靠近我就想轟掉他的頭了
發現可以轟掉就覺得是否要叫我幹掉所有人
所以通通殺掉,事後蠻後悔,不知道可不可以只殺掉醫生就帶走艾莉
然後聆聽模式我點到最高覺得還是很弱,可能我太弱,距離沒有想像中遠
奇怪的是有些地方明明一牆之隔,我喬個角度就可以看到敵人,卻聆聽不到
根據說剛才距離沒想像中遠,我發現有時自己的眼睛還更好用
聆聽不到的距離,有些地方貼近螢幕一看就會發現一些遠處小小的敵人
然後攻擊還蠻逼真的,不會給你限制太多
很多地方透過小小看得到的隙縫就可以攻擊敵人
投擲炸彈也是會受到地形限制譬如被門擋住投擲高度蠻逼真的
記得要往醫院路上有個房間門鎖住要艾莉爬過鐵絲網
我還沒爬就看到裡面怎麼有個循聲者當場就先從鐵絲網外擊斃他
艾莉爬進去後沒馬上開門反而有點不知所措 XD
我在想原本設定是進去後會被循聲者嚇到吧,結果爬進去早就躺了 XD
還有我真的很喜歡射箭阿 ! 箭實在太少了!(考慮到我有時手殘和射中箭也斷)
箭很適合我這種不會用槍的腦殘慢慢瞄阿 XD
另外艾莉狩獵那邊穿著沾滿白雪的夾克,手上拿著弓箭在追鹿的樣子
突然讓我覺得好像冰與火的野人 Ygritte 阿 !
抱歉打得有點流水帳
有空再補完支線,其實如果劇情再多下點工夫
很適合做成系列作阿 !
作者: moonlca (竹)   2015-06-29 00:08:00
有玩過古墓嗎 弓箭滿不錯用的
作者: yushia6666 (溫馨46)   2015-06-29 00:16:00
這樣弓箭太op就不好玩了話說感情連結很重啊,很多小細節都很引人入勝
作者: midas82539 (喵)   2015-06-29 00:22:00
可以拼困難或絕地WWWW這才有逃亡FU要拼線上獎盃一定要達到破關困難或絕地的功力不然第一個死的都是自己,而且會一直死....箭判定斷掉我記得是跟要害有關,一發死的話不會斷阿沒死只受傷的話一定會斷,剩下原因則是判定沒中
作者: a40091010 (古都隨想)   2015-06-29 00:40:00
難度低是人類難搞,難度高反而是感染者難搞
作者: midas82539 (喵)   2015-06-29 00:42:00
因為強化的都是香菇呀...相較人類就不進則退了
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-29 00:48:00
我覺得連線對戰比絕地簡單多了 單機我只破了一輪困難
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2015-06-29 01:36:00
這片會暈+1
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-06-29 05:02:00
下水道跟山姆那邊的不是尋聲者 是潛行者
作者: cclio (cc)   2015-06-29 08:00:00
喬爾的飛鏢比艾莉還不如 確定增加飛鏢好嗎XD
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-29 09:26:00
聽是聲音 有些敵人系統算是沒有發出聲音 所以看不到
作者: DeAmorFati (花嘰哩)   2015-06-29 10:13:00
我覺得細讀紙條可以更融入劇情 因為都是那些原本住民對災情的描寫 or 遺書
作者: Elivanta (沉思鬼)   2015-06-29 10:14:00
古墓的弓箭戲份滿重的
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-29 10:34:00
弓箭爆頭有高機率不斷,還是有可能會斷
作者: newwind   2015-06-29 17:03:00
遊戲視角慢操作半拍,容易讓人暈眩
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2015-06-29 22:11:00
就是要資源不足才有末世的感覺啊..
作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2015-07-01 10:57:00
情感連結不夠...可能是你太急於過關很多觸發事件跟對話都沒有觸發地圖裡有非常多特出地點要觸發才會有劇情對話

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