[心得] DMC4SE 被遊戲玩之3小時心得

作者: balaking (看八卦長知識)   2015-06-27 11:06:58
離上一款玩過的系列作DMC3已經10年了
當初PS2有一部份原因是看到“女友拿鮮花將男友打到空中”那支DMC廣告而決定買的
那時覺得怎麼這麼酷, 好像惡靈古堡的虐怪版
一代真的是超級創新大作, 當時宣傳度較高的鬼武者還不是我的最愛
還記得一代打大蜘蛛要跳到背上打的緊張感, 後面還有一關變射擊遊戲的驚艷感
一代就有拳套和魔人化, 一路打下來不斷有新東西加入一點都不會無聊
那爽快、狗血和壓迫的氣氛交織成為這遊戲的賣點
隔了一年多出了二代, 角色變2人!!
雖然有兩條故事路線, 但那味道完全走味
依稀記得但丁拳套沒了, 女角一路在天空丟飛刀就可過關, 過完才知道製作人換了, 唉~
真後悔浪費時間玩這片, 二代真的失敗
然後三代跟二代還是同製作人,是有比二代進步,年輕的但丁帥過頭,中二度200分
虐怪手感還OK,而且還有老哥出場
是款“優秀”的作品,不過整體還是小輸一代,理由是許多橋段刻意營造Boss弱智被但丁
嘲諷, 增添S的樂趣但少了壓迫感(個人感覺)
以上廢話太多以下進入正題... (有雷且部分負評, 不喜請左轉出門, 謝謝)
由於本人沒玩過PS3的四代, 因此直接以PS4的DMC4SE評價這代
必須說:俺需要神谷英樹執導的DMC!!
第一關Secret Mission限時清小兵就重打6, 7次(我玩DH難度)。這才第一關耶… 有必
要這麼刁嗎?
第一關Boss火麒麟則馬上展現弱化,除了衝擊波很痛,其他時間在到處閒逛,在空中一直
打莫名其妙一次就過了,怪的平橫度調配的有點微妙
然後第二關的大教堂,一出教堂就有暴風雪,剛剛第一關不是出大太陽?
不過這不是重點,現在卡在抓閃光點沒跳好會被天花板刺到,小怪會無限重生那裡。是我
在玩遊戲還是遊戲在玩我?
花了不少時間還是沒過,據說後面還有跳垂直的塔(累),暫時休息上來發發牢騷
目前還沒有體驗到創新感覺, 估計之後應該也不會有
就是延續三代的舊人物舊系統, 1080p+60FPS有開反鋸齒的平凡作品
系列作粉絲算值得入手, 遊戲本身中規中矩不難玩, 多了新角色又不漲價
大家應該是買老哥帳而入手, 我則是想再次體驗還有沒有一代那種感覺(看來胃口被血源
養大就回不去了)
辛苦各位看完老人碎碎唸, 若有得罪之處還請見諒
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-06-27 11:13:00
玩得下血源覺得DMC4難... 滿特別的
作者: steelballrun (steel ball run)   2015-06-27 11:13:00
老實說,dmc現在最為人津津樂道的就是3代樹立的style play,本來就是跟1完全不同的路線,而4代可謂是style play最極致的作品,戰鬥系統豐富且手感極佳,如果你不想鑽研這部分,那確實是個爛遊戲(關卡資源回收、敵我配置超爛)1代玩立回,2代玩射擊,3、4代玩style,這已經是dmc常識了…沒啥孰優孰劣,因為根本不同遊戲…
作者: xbox1 (插爸萬)   2015-06-27 11:18:00
非常推3代 非常stylish到一個極致 少年dante超玩世不恭的ww第一次看到阿提密斯的吉他整個人都滾起來XD
作者: yushia6666 (溫馨46)   2015-06-27 11:28:00
老人
作者: eilet   2015-06-27 11:35:00
神谷去做魔兵驚天錄了,我玩過xbox的1代,讚2代出在wii上,沒過玩 不過gamespot 評10分個人dmc評價 1>3>2(4沒玩過) 網路上綜合評價1>3>4>2
作者: balaking (看八卦長知識)   2015-06-27 11:40:00
神谷做的遊戲都很有創意!好想玩芭姐@@
作者: kuninaka   2015-06-27 11:40:00
老人
作者: balaking (看八卦長知識)   2015-06-27 11:41:00
樓上我跟你看法差不多
作者: eilet   2015-06-27 11:42:00
系統我不知道啦,玩下去的驚豔讚嘆感是明顯有差別的我是從2代開始玩的,其實玩了覺得好玩才會1代結果回去玩一代深深覺得比二代還好玩.現在手邊還有1正版片
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2015-06-27 11:45:00
有女角玩必入手!
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-06-27 11:46:00
1代的boss戰很有巧思,是後面比不上的其實1代的boss不多,還有重複打的,可是再次挑戰,場景和行為模式都不同,整個很有意思,1代的影貓沒有再出現也很可惜,DMD模式超煞氣的雷鳥的三場戰鬥頗為經典,之後都沒有能夠相提並論的
作者: infi23 (流浪)   2015-06-27 11:50:00
老實說4代最有問題的就是地圖跑兩次Boss又回收打
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-06-27 11:51:00
回收boss,1代也做過,可是場景和行為模式都不同,4代只學了一半,整體感覺就差很多
作者: zerosaviour (........)   2015-06-27 11:54:00
遊戲不用1k的價錢就別嫌了XD
作者: eilet   2015-06-27 12:00:00
推薦原po一定要玩一下bayonetta,一開始我只覺得主角設定不怎麼討喜,不過看在他是神谷+玩家評價就試試,結果一試淦 蓓姊超有魅力的阿,整個愛上
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-27 12:08:00
原本可是1790當然能嫌XD那重複地圖真的很倒人胃口 我當初是年假時一口氣衝完 後半但丁帥歸帥 但因爲重複的配置讓我只想快點結束 隔個禮拜就怒用300賣我同學了...Capcom現在真的沒人才了 下面基層也一堆專門校學生充當契約工 近年遊戲品質低不意外
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-06-27 12:15:00
4有個問題是地圖單調又要打兩次而且只有第一隻火牛令人印象深刻後面幾隻都好鳥
作者: s3864308 (叫我主人)   2015-06-27 12:18:00
玩過忍外跟戰神 再回去玩DMC4真的覺得迴避好難按....
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2015-06-27 12:23:00
DMC4迴避只能左右迴避,前後迴避則是靠JUMP
作者: s213092921 (麥靠貝)   2015-06-27 12:28:00
一代沒玩過,希望重製到PS4上XD
作者: sonk (SONK-R ACE)   2015-06-27 12:38:00
影貓恐怖....4的皮卡丘相比之下超可愛的,黑騎士模式會幫忙打銀騎士XDD
作者: zerosaviour (........)   2015-06-27 13:24:00
看CAPCOM願不願意找很會接單的白金工作室來開發,不過之前的恩怨可能還沒解XD
作者: bor1771 (老柏)   2015-06-27 13:27:00
自己沒玩過,可是看影片地圖打兩次之外,打最終BOSS前又要把BOSS重打一次,這是洛克人魔王關前的前奏嗎XD不過如果比跳跳應該是愛麗絲夢遊仙境RE跳到賭爛吧,又不是音速小子整天在彈簧上跳來跳去
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-06-27 13:33:00
Secret mission打不過還滿怪的,學snatch抓過來摔摔摔就行了吧真正難的S.Mission在後面照你嫌棄的點,光頭戰神系列應該是零分喔,你不爽的點它都有XDDD那我血源七小時才過第一關 是不是也要來說它是糞game,整玩家?
作者: bill22413 (SPG)   2015-06-27 13:42:00
卡在抓閃光點> 第2~3點之間按快一點, 別到點下面才抓當初跑第二輪才去解前幾關的s mission
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-06-27 13:47:00
另外都七八年前的game了,卡關請找巴哈哈啦區專版
作者: arexne (R U MINE?)   2015-06-27 13:51:00
一代超好玩呀 難度不同 BOSS AI很明顯舊有差地獄等級的影貓根本是惡夢 還一次出3隻 簡直要命
作者: srx3567 (Kula)   2015-06-27 14:04:00
好險你沒繼續玩,不然遇到皮卡丘大概直接折片吧w
作者: ASKA028   2015-06-27 14:05:00
這片我還沒玩 但DMD難度跟其他難度是兩回事我還是比較喜歡3代 4代其實不差 但重複性 王太少是弊病
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-06-27 14:07:00
DH第一隻皮卡丘在M16還很久啦3代就ps3的HD版做爛了,唉要解動畫當機bug也還好,出patch能讓玩家選擇過場動畫不開啟就好了,完全沒有想解決的誠意,Cspcom必須死
作者: srx3567 (Kula)   2015-06-27 14:11:00
4代我不爽的點只有強制拆椅子這點,不然戰鬥超有趣的
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-06-27 14:13:00
強制拆屋真的糞,本傳就被罵爛了,SE也不改一下wwww
作者: srx3567 (Kula)   2015-06-27 14:14:00
每次只要路線有經過就要跳下去拆椅子實在很蠢
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2015-06-27 14:14:00
國外論壇就直接丟一句too more chairs....
作者: srx3567 (Kula)   2015-06-27 14:15:00
叢林關也是,常常要跳下橋去打種子再繞路回來
作者: msaext (未來之路)   2015-06-27 15:02:00
一代跟老哥彈劍超好玩的 音效也很棒
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2015-06-27 15:56:00
一代經典 三代則是STYLE做的很讚 MVC3裡的也是三代四代的話就地圖常常重複走....
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-06-27 16:12:00
每代的賣點又不一樣 4代就是主打可以有各種不同的爽快打法劇情跟地圖偷懶又不是重點難道你要說MH的怪都重複一直刷跟地圖都那幾張 沒劇情就說它糞作嗎?
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-06-27 18:20:00
4代原本就玩過PC板 這次就是玩角色的阿XD
作者: know12345 (你和我)   2015-06-27 18:31:00
3代的戰鬥系統超棒
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2015-06-27 19:04:00
4代的戰鬥系統是歷代最完整的就是
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-06-27 20:28:00
感想跟你差不多 不過我滿喜歡二代的怪物設計
作者: tigerface (乾巧)   2015-06-27 21:28:00
一代當初看到最終boss簡直震驚
作者: bc0121   2015-06-28 00:54:00
暴風雪其實可以想成是該場景Boss力量的影響(照原po進度下一關就會遇到該Boss)另外我覺得但丁的地獄之旅或許原po會喜歡,有爽快有狗血有壓迫感,還可以當成射擊遊戲來玩XD
作者: smallhorsex (><)   2015-06-28 21:08:00
抓閃光點要好過的方法就是不要動香菇頭,會自動鎖定
作者: DJJERRY (鍵盤張根碩)   2015-06-30 21:32:00
請問一下srx跟xghost提到的強制拆椅子(屋)是什麼意思?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com