[新聞] SO5製作人小林秀一E3專訪(巴哈GNN新聞)

作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-25 19:00:42
http://gnn.gamer.com.tw/9/116859.html
【E3 15】《銀河遊俠 5》睽違多年新作再度登場 回歸三部曲時空的另類傳奇
(GNN 記者 Sam 報導) 2015-06-24 13:15:06
  在日前舉辦的 E3 展中,SQUARE ENIX PS4 角色扮演遊戲《銀河遊俠 5 誠實與背信
(Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness)》製作人小林秀一接受了台灣媒體訪問
,分享遊戲特色。
  《銀河遊俠 5 誠實與背信》是以共通的「宇宙曆」世界觀所建構的《銀河遊俠》系
列最新作,以未開拓的行星「菲克利德」為舞台,描述介於《銀河遊俠 2》(宇宙曆
366 年)與《銀河遊俠 3》(宇宙曆 722 年)之間、發生在宇宙曆 537 年的故事。首
度採用無接縫式的地圖與戰鬥切換、一鍵切換操作複數角色、充滿動作性的即時戰鬥系統
等以「即時運算」為主軸的系統進化。
  遊戲預定 2015 年冬季在日本推出 PS4 / PS3 版,2016 年在歐美推出 PS4 版。
  首先被問到對於《銀河遊俠 5》在 E3 展發表會亮相的反應,小林秀一表示,其實
3 代在歐美的銷售成績不錯,因此先前 5 代在日本發表時就受到不少粉絲關注,倒不是
這次才引起注意。
  對於這次請到以《快打旋風》系列、《逆 A 鋼彈》廣為 ACG 愛好者所知的日本知名
插畫家 akiman(安田朗)擔任角色設計的理由,小林秀一表示,之所以會請 akiman 參
與,是因為他不只是單純的插畫家,在概念設計上的功力也相當高超,因此在遊戲企劃初
期就邀請他一同參與,讓他結合故事劇情的安排來進行基礎的概念設計,替遊戲的美術風
格定調。
  關於登上 PS4 所帶來的具體改良部分,小林秀一表示,雖然這次是初次登上 PS4 主
機,不過因為日本會推出 PS3 版,所以還是得兼顧 PS3 的表現。製作團隊是以 PS4 為
基礎來開發,再挑戰在 PS3 上能發揮到怎麼樣的極限。歐美之所以只發行 PS4 版,主要
是因為市場不同的關係,日本的 PS3 還是主流,但歐美已經快速轉移到 PS4。
  就開發團隊的角度來說,當然希望可以直接挑戰 PS4,不過衡量市場現況之下,還是
決定跨 PS4 / PS3 來製作,畢竟《銀河遊俠 5》還是一款日式角色扮演遊戲(JRPG),
所以日本市場是很重要的。不過並不是說在 PS3 上開發就沒有挑戰,因為遊戲是以 PS4
為基礎來開發的,所以要在 PS3 上妥善的呈現其實難度滿高的,即使對有相當技術程度
的公司來說也不是那麼容易。
  談到《銀河遊俠 5》的時代設定,小林秀一表示,這次的故事是設定在 2 代之後、
3 代之前,其實很多粉絲都熟知系列年表的發展,不過雖然有大事紀的存在,但很多大事
件的細節其實是沒有描述到的,這次的故事就是設定在三部曲的年代中還沒有詳細描述的
時代。
  小林秀一提到,其實《銀河遊俠》系列的故事已經在前 3 代的三部曲中告一段落,
之前推出的 4 代是回溯到宇宙曆剛開始沒多久、人類展開首波宇宙開拓之旅的時代,比
1 代還早,算是前傳。當初是因為 4 代推出後,許多玩家熱烈希望能繼續推出新作,加
上他自己也是《銀河遊俠》系列的粉絲,所以與開發團隊 tri-Ace 商談,tri-Ace 方面
表示其實《銀河遊俠》系列還有很多內容可以拿出來用,在雙方合意的狀況下於是敲定了
5 代的製作計畫,離 4 代已經 6 年多了。
  小林秀一表示,因為《銀河遊俠》系列走的是日本動漫畫風格,所以在歐美主要受到
喜歡日本動漫題材的玩家歡迎,如同喜歡《時空幻境 傳奇》系列或《女神異聞錄》系列
的玩家一樣。傳統西方 RPG 玩家則是以古典奇幻(High Fantasy)愛好者為大宗。《銀
河遊俠》系列採用的是科幻融合奇幻的世界觀,不是像《質量效應》那種純粹的科幻,而
是發展到極致、如同魔法般的科技,與基於神祕力量的奇幻魔法兩者相遇之下所誕生的故
事,戰鬥部分一向都是以奇幻作品常見的刀劍為主,而不是一般科幻作品常見的槍砲。
  當被問到系列著稱的動作戰鬥系統這次有什麼進化時,小林秀一表示,這次最主要的
變化就是多人數的戰鬥,以及無接縫的轉換,這部分不只是地圖與戰鬥場面的轉換,還包
括事件演出在內。以往的 JRPG 常常是遊玩→演出→遊玩→演出這樣不連貫的體驗,不過
在《銀河遊俠 5》中,這些都是連貫的。至於多人數的戰鬥部分,以往參戰人數受限的時
候,隊伍中有部分夥伴只能待在後方袖手旁觀,但他覺得這種設定很不合理,因此這次只
要是在隊伍中的夥伴,全都可以上場戰鬥。
  對於 DLC 的規劃部分,小林秀一強調,《銀河遊俠 5》跟前作一樣不會透過 DLC 追
加劇本,因為日本玩家覺得套裝遊戲就該是完整的內容,不太接受透過 DLC 去補完劇情
的設計,因此製作團隊會直接把所有該收錄的劇情都收錄在光碟中。至於後續推出所謂的
“完全版” 或是 1.5 版之類的想法,他覺得與其要搞這個還不如直接投入新作的製作
。但他同時也強調,並不是說就此沒有 DLC 的計畫,製作團隊還是有考慮推出一些能讓
玩家高興的趣味 DLC。
  訪談尾聲,小林秀一向台灣玩家表示,這次《銀河遊俠 5》的故事內容非常紮實豐富
,之前才剛完成語音的錄製,不只是主要角色,連 NPC 也收錄豐富的語音,光是台詞本
就有 13 本之多。希望大家都能一起來好好體驗這款作品。他特別回頭指著宣傳海報表示
,出現在男主角身旁的少女(編按:男主角青梅主馬的米琪‧索維斯塔)不見得是女主角
,因為遊戲中有好感度的設定,想要與哪一位女性角色走向結局是由玩家的行動來決定的
,希望大家可以好好體驗這部分的設計。
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-25 19:10:00
好啊~ 先推一個~ I Love it!!
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-06-25 19:12:00
女主角插畫比較好看,3D建模的臉怪怪的
作者: justicem (MAC)   2015-06-25 19:39:00
真是天地良心製作人 最後一段是在暗諷誰嗎?
作者: neogetter (neo)   2015-06-25 19:42:00
先不論以那個平台為基礎,能同步公佈推出就比某片好多了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-25 19:43:00
SO系列的好感度系統是傳統吧當然特地講"女主角"就......
作者: sinfe (陽菜一生推)   2015-06-25 19:44:00
我覺得倒數兩段都在表人阿
作者: VincentcyL (...)   2015-06-25 19:46:00
後面很故意XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-25 19:59:00
其實我還蠻喜歡SO5的布娃娃質感 大概擬真系的厭了
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-25 20:03:00
是說傑尼斯係吧... 不過如果SO5變成傑尼斯系的話...好像也不錯耶~ 粉紅色頭髮的女主角
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-25 20:05:00
樓上是在說雷姊嗎
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-25 20:05:00
阿......那就算了
作者: VincentcyL (...)   2015-06-25 20:21:00
雷姊錯了嗎QQ
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-06-25 20:23:00
看成SOD...>"<
作者: t13131314 (轉身,背影)   2015-06-25 20:50:00
沒有中文化QQ 之前4代也只能看網路翻譯慢慢食用的
作者: ffxx (none)   2015-06-25 21:36:00
偷婊隔壁棚嗎ww 可惜沒補一句我們女主角不會變喔XDDD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-06-25 21:36:00
SE社的,有機會中文化
作者: justicem (MAC)   2015-06-25 22:34:00
以前就有好感度 但像so5這樣強調每個女角都可以當正宮走結局以前沒有吧
作者: ksng1092 (ron)   2015-06-25 22:36:00
有男的正宮嗎!都這年頭了怎麼可以只做女的正宮!
作者: argoth (熾眼)   2015-06-26 05:09:00
後兩段XDD
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-26 07:59:00
一切都好,唯獨"女主角"實在太粉了點以及魔法師的服裝我實在不喜歡...遊戲裡可以換裝換得剛毅一些些的話就OK了※剛毅一些些→比如說原先恋緒みなと畫的蕾娜
作者: ark666 (ark666)   2015-06-26 14:56:00
觀念正確給推
作者: thundelet (派大星)   2015-06-26 18:56:00
最後一段XD
作者: brightest (fff)   2015-06-29 11:14:00
有種單機遊戲要復興的感覺?

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