Re: [問題] 為什麼reFF7大家這麼興奮?

作者: shivaeye (瑜字營)   2015-06-18 05:07:43
FF7當時是世界剛開始步入3D化,現在被大家酸的要死的方塊人,
在18年前,卻有很大的轟動,在當年Square製作了FF7,13億人都驚呆了,
在劇本上,帶著救援星球被濫用、被過度開發資源(有深度)...
因為有星球觀,世界地圖也不小,人物設定、角色個性深刻鮮明,
導致後續作都很難超越。
過去不知多少曾經是學生的6~7~8年級
因為FF系列有了熱血,有想做遊戲的夢想,甚至於報考遊戲設計學校、職訓班。
但台灣的環境..很難養成家機/PC上等級的AAA大廠,
那些年的遊戲設計班,還有一名女同學說,我希望未來能在Square工作,
(雖然講完後,全班都笑了)
我自己是瞭解遊戲全貌而離開的,知道了有多麼困難,
一己之力賴著也是浪費生命,只能另謀出路。
常問一些前輩,在台灣真的想做遊戲的人,都會離開研發遊戲界,
希望有一天可以問到離開的...是選擇什麼樣...讓自己心靈上得到平穩的出路?
在這個僧多米少的台灣競爭環境,祝福喜歡FF系列而學遊戲的,
都有自己很好的發展。
作者: longya (嗯)   2015-06-18 06:41:00
你只是想藉這標題發FB文吧…

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