Re: [情報] Final Fantasy VII 重製 PS4 限時獨佔!

作者: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:29:22
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=G57vtB6NU-Y
: FF7 重製版 PS4 限時獨佔
: 野村哲也監督
借標題問
重製不意外的話就是畫面地圖都作更改
用現代的美術去構築FF7的世界
其實這點不用很花功夫
但是接著是
戰鬥系統呢?
我相信大多數人會站在 傳統派 ATB模式
這的確能吸引很多老玩家買單
而且用這個手法的話 FF7不用重新寫甚麼一堆系統
也許就是畫面大改
多一些要素 支線 補齊一些後續作品導致的BUG
這樣這個作品不需要推太久就可以上市
當然我也是很期待
而且這樣至少代表很穩定....
可是會吸引多少新生代玩家 這倒是個問號
另一種就是採FF15模式
不過參入了女性夥伴 蒂法 艾莉絲 尤非這些人
大地圖採FF15模式(其實本來的FF7離開神羅都市之前算是一本道模式)
融入探索 紮營
戰鬥模式你主要操控克勞德 當然可以換同伴操作
其他夥伴就是類似FF15的戰鬥方式
招喚獸 怒技用FF15的表現方式 而且可以放爽爽
變成ARPG風格
這樣其實也頗令人期待的
而且不會有冷飯熱炒的感覺
但是這樣開發就需要時間了
可是不管怎樣我都買阿
QAQ
作者: j2squared (j2squared)   2015-06-16 12:30:00
要玩ARPG已經有個FF15了
作者: talan (---)   2015-06-16 12:31:00
重製一般不會大改系統 大多是把系統給現代化一點
作者: kuninaka   2015-06-16 12:31:00
改地圖和畫面怎麼會不花功夫?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 12:31:00
既然是經典就不用隨便改 因為想玩的是FF7不是其他的
作者: shivaeye (瑜字營)   2015-06-16 12:31:00
覺得應該不會和FF15同系統
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 12:32:00
要改到她爸媽都不認識她那也就不只是remake了
作者: takasaki (小七8號)   2015-06-16 12:32:00
我希望改為ARPG 因為節奏較適合現代人
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:32:00
只改地圖和畫面 補齊要素 以現代技術力不用太久
作者: kuninaka   2015-06-16 12:33:00
那也不是改改就很快,那是要全部重作所有畫面重畫,3D模組建模
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-16 12:33:00
這應該就會像FF13那樣吧
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 12:33:00
應該是會比較像FF13的自動走位的戰鬥吧,也可能沒那麼回合制了
作者: kuninaka   2015-06-16 12:34:00
不用太久是多久?三個月?
作者: STerry1986 (大胖壕)   2015-06-16 12:34:00
模組才是最花時間的吧要不然ff13也不會是一本道
作者: qhaabk (沒有人哪有那個國)   2015-06-16 12:34:00
畫質等升級就好 DLC有女主角最好
作者: Profaner (別叫我P大~OK?)   2015-06-16 12:34:00
可以用FF12系統嗎www
作者: kuninaka   2015-06-16 12:35:00
升級到PS4的等級,畫面細節至少多一百倍
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-16 12:35:00
要馬上出就是方塊人HD
作者: oiu368 (oiu)   2015-06-16 12:35:00
FF7的城鎮跟迷宮都不是多邊形啊,要重製很花時間吧
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:35:00
我覺得各種除錯 還有修正 和判斷才花時間吧
作者: aganqq (aganqq)   2015-06-16 12:35:00
這ID又在借標題厚問 還沒出誰知道啦
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-16 12:35:00
不要Arpg
作者: anjohn (安囧)   2015-06-16 12:35:00
說不用很久的是在開玩笑嗎...
作者: zzxzero (zzx)   2015-06-16 12:36:00
不要改 想回味從前 現在的遊戲越來越不想玩了
作者: kuninaka   2015-06-16 12:36:00
FFVII是人物3D,畫面2D,全改成3D你說不花時間?
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:36:00
不用很久是不用像ff15這麼久 也許三年內
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-06-16 12:37:00
既然是remake不要改太大比較好
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:37:00
5年以上才算久吧
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-16 12:37:00
戰鬥模式要是改了還能叫reFF7嗎?
作者: STerry1986 (大胖壕)   2015-06-16 12:37:00
應該是在2017年出 剛好FF7 20周年
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-16 12:39:00
我當然希望賣得好才會有ff6重置 復活邪神重置
作者: AguTp (Agu)   2015-06-16 12:40:00
不用擔心SE SE靠手遊賺了不少錢現在開始做良心事業(?
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-06-16 12:40:00
對於等重製十幾年的人來說再等個三年不算久
作者: panzerbug (蟲子)   2015-06-16 12:40:00
BIO 和 reBIO的關係
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-06-16 12:41:00
按掉召喚獸動畫跳過對話跳過動畫選項,不然真的托台錢
作者: kuninaka   2015-06-16 12:41:00
不過CG都作成這樣了,應該不會還是2D場景吧XDD
作者: shivaeye (瑜字營)   2015-06-16 12:41:00
開發順利就好了,起碼不可能改劇本或更換女主角的事發生
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-06-16 12:41:00
看看SE社的股價都因此井噴了…
作者: arexne (R U MINE?)   2015-06-16 12:42:00
好的遊戲帶你上天堂看看科拿米啥時會地獄墮落
作者: codebreaker ( )   2015-06-16 12:42:00
不是很想玩ATB ... 回憶最美的東西
作者: dklassic (DK)   2015-06-16 12:44:00
等明天SE主場就知道只是畫面重製,還是全面重製了
作者: mingzeng (正字標記)   2015-06-16 12:44:00
希望FF7re還是在PS4上獨佔 這遊戲對PS來說意義重大
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-06-16 12:44:00
atb我還可以忍受,召喚獸動畫不能跳話會崩潰-_-
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 12:44:00
光士兵的人設都增加那麼多的細節,看來重製比想像的要費工夫,另外人設跟FFXV一樣多了個外國人設計
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2015-06-16 12:45:00
直接套ccFF7的戰鬥 既不是ATB又是現成可用
作者: kiplove114 (wei)   2015-06-16 12:46:00
圓桌武士表示:是不是有人提到我
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-16 12:46:00
對比某kDDD
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-06-16 12:46:00
不覺得有辦法把飛空艇逛地圖做出來 持平看待就好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 12:46:00
應該說還好SE社換社長了 之前說SaGa 2015也是新社長開的企劃
作者: tb2c21076c (offline)   2015-06-16 12:48:00
我印象中日廠重製的大作好像都沒原版賣得好
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2015-06-16 12:49:00
ACC品質的畫面!
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 12:50:00
因為流通太容易了,那些超大作二手店價錢都很便宜真有心要玩的早就都搞來玩了,再加上真重製也很少
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-06-16 12:51:00
就說mobiusFF呀 內建各種課金道具及充能模式(大誤
作者: hcbest (chang)   2015-06-16 12:52:00
shut up and take my money
作者: lockessw (locke)   2015-06-16 12:52:00
希望有點動作要素,我現在巳經無法回到指令型的時代了
作者: tb2c21076c (offline)   2015-06-16 12:52:00
若讓reFF7成本超過原版但銷售卻低於原版,股東會不爽
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 12:53:00
FF7當年銷量已經算是顛峰等級,家機市場委靡的現在說實在不太可能超越了
作者: lockessw (locke)   2015-06-16 12:53:00
看過降臨神子後就希望有動作要素的FF7可玩,但以SE的能
作者: judogirl (想不出來)   2015-06-16 12:54:00
沒玩過7代 但是我不覺得那個時代的系統直接搬過來會好玩
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 12:54:00
銷售絕對不可能超過原版的吧,成本就不知道了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 12:54:00
成本應該不會超過 C洽有人寫原版成本 好像40幾億台幣FF7基本上已經不太需要行銷費了...
作者: lockessw (locke)   2015-06-16 12:54:00
力後也不報太多希望
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 12:55:00
SE能做的其實是用現在成熟的技術盡量降低開發成本w
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-06-16 12:55:00
用現在美術就比較不花費功夫?
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   2015-06-16 12:56:00
改ACT我就買啦
作者: kk9517 (ABo)   2015-06-16 12:56:00
remake不會改太多吧
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 12:57:00
有隱藏大絕啊 エアリス 真の仲間 1300円(誤
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-06-16 12:59:00
GTAV:我好像賣了40M+...
作者: kuninaka   2015-06-16 12:59:00
家機市場哪有萎靡?
作者: talan (---)   2015-06-16 12:59:00
GTA5賣到5200萬套了...
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-06-16 13:00:00
不可能沒行銷費的啦,不然第一波爆發不了
作者: talan (---)   2015-06-16 13:00:00
現代開發技術在很多地方可以比以前省力許多 但美術絕對不是
作者: kuninaka   2015-06-16 13:00:00
skyrim也比oblivion好幾百萬
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 13:00:00
不太需要不等於沒有......
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 13:02:00
ff15=ff7remake
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-06-16 13:03:00
厚問不要添加一些無知的言語,會讓人覺得你來亂的
作者: maikxz (超級痛痛人)   2015-06-16 13:03:00
即使是重製,這種等級還是需要大量行銷
作者: bear26 (熊二六)   2015-06-16 13:05:00
好吧 我錯了 小看重製了
作者: r291 ("""""~~~~~""""")   2015-06-16 13:08:00
不要再三人戰鬥, 拜託改成四到六人吧
作者: FrankerZ (目標在遠方)   2015-06-16 13:09:00
FF7銷量跟台灣PS玩家沒關係就是了
作者: realion (超乎想像)   2015-06-16 13:10:00
你沒小看喔XD 這可是SE的重製
作者: brightest (fff)   2015-06-16 13:11:00
期待又怕受傷 做成像FF13 怎辦?
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2015-06-16 13:11:00
好感度系統不知道會不會拿掉
作者: rinsoukan (你說說看)   2015-06-16 13:13:00
不太可能大改。
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2015-06-16 13:13:00
怎覺得這篇原PO是以為ff7re是像軌跡evo一樣,才會覺得全
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-16 13:13:00
以遊戲開發者的身分回答你,美術很耗工的...
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-16 13:14:00
離 "不用很花功夫" 差得十萬八千里
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-06-16 13:14:00
高解析度的畫面才是麻煩的地方阿 不然開發速度至少10倍
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2015-06-16 13:14:00
反而戰鬥系統不會是這款遊戲重製花時間的地方...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-16 13:15:00
可偷吃步阿 用貼圖的然後擋起來不能過ww
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2015-06-16 13:15:00
說不定還算最簡單的部份勒...
作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2015-06-16 13:15:00
該不會只重製動畫?
作者: bamm (BamM1987)   2015-06-16 13:16:00
都已經等了十幾年了,再等幾年去製造也沒差吧!
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-16 13:16:00
重製唯一不用花時間的應該只有人設、場設跟腳本吧...
作者: arrowq (擁有時無求,失去時無爭)   2015-06-16 13:16:00
看明天的SE presentation就知道了...
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-16 13:17:00
但是要用現代美術去呈現原有的以上三項東西又是另一回事
作者: kuninaka   2015-06-16 13:17:00
CG重製wwww 好惡意
作者: arrowq (擁有時無求,失去時無爭)   2015-06-16 13:18:00
恩,至少現在都能做到無縫過場了,完全開放的FF7世界可期待
作者: taki121 (Taki)   2015-06-16 13:19:00
以一個遊戲美術人員的身分跟你說美術很花時間...
作者: a33071201   2015-06-16 13:19:00
蒂法一定要會搖 不要像FF15修車女 奶不會動超硬
作者: reich3 (月湧大江流)   2015-06-16 13:20:00
人物跟魔光爐的3D模型不是都有了嗎? 聖子降臨就很完整了
作者: sujner (紙與蠟筆)   2015-06-16 13:22:00
戰鬥系統可以變 守成不一定最好 尤其FF7也不是經典在戰鬥
作者: kuninaka   2015-06-16 13:22:00
只有這幾個而已..........其他你是要馬賽克喔
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2015-06-16 13:25:00
結果只有 CG 過場動畫 remake 哈哈哈
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-06-16 13:26:00
SE社:原本是要提HD方塊人,現在怎麼辦(抖
作者: arrowq (擁有時無求,失去時無爭)   2015-06-16 13:28:00
如果是動畫remake那直接出一個動畫電影好了...重製幹嘛XD
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-06-16 13:29:00
SE:反正還有外包嘛 不怕不怕
作者: shivaeye (瑜字營)   2015-06-16 13:30:00
其實如果是動畫,AC套用出電影就好了,不會用上remake
作者: cvs1234 (Wen)   2015-06-16 13:33:00
美術、畫面、模組這些才是最花功夫好嗎?你當是HD版?
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2015-06-16 13:33:00
魔光都市要等比放大 大概跟FF7國際版一樣分三片...
作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2015-06-16 13:34:00
怎麼可能不用重寫系統 你一定是程式大外行....
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2015-06-16 13:35:00
之前電腦版 1080P 方塊人就用上了 remake 不是 ?
作者: flypenguin (企鵝)   2015-06-16 13:36:00
如果畫面要打掉重練,幾乎是做新遊戲了,只有劇本舊的
作者: thepowers (thepowers)   2015-06-16 13:40:00
我猜買FF7 remake體驗版送FFXV?
作者: seanfaye (獅戀無罪)   2015-06-16 13:41:00
幾年前太13出完被罵時,有人說過重製太7之日時,就是史克威爾混不下去的證明。結果現在還真得把老本挖出來賣XDD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2015-06-16 13:46:00
重製除了劇本外一定是全部重做了
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-06-16 13:47:00
不花功夫?are you sure...?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2015-06-16 13:47:00
戰鬥系統延用機會比較高 連這個也動重製兩個字就要換
作者: Lightbearer (morning star)   2015-06-16 13:49:00
FF1的GBA版就把回合制改成ATB了 要改不是不可能
作者: talan (---)   2015-06-16 13:49:00
戰鬥系統會沿用但是應該會有某種程度的改良吧
作者: shivaeye (瑜字營)   2015-06-16 13:49:00
SE「E3將公布SE前所未見的超強遊戲陣容。坐等17號
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 13:50:00
總之今天晚上看SE還有沒有更多爆點啦XD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2015-06-16 13:50:00
應該說仿FF7 FF10兩個都有機會,但不會是FF12FF13這樣
作者: dog90224 (DoG)   2015-06-16 13:51:00
GBA版FF1不是ATB吧 還是傳統回合制
作者: ssdancer (♪)   2015-06-16 13:51:00
SE這次真的沒再臭蓋的 讚!!
作者: Lightbearer (morning star)   2015-06-16 13:54:00
咦 我真的記錯了 把FF1跟4混在一起 Orz希望今晚爆點是Chrono Trigger跟Xenogears囉~
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2015-06-16 13:57:00
可以請問一下SQEX是今晚幾點嗎?
作者: kuninaka   2015-06-16 13:58:00
Xenogears??SQEX自己找人作?
作者: k07180120 (小蛀)   2015-06-16 13:58:00
SE今晚半夜1點
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2015-06-16 14:05:00
1點..... 謝謝樓上
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-16 14:06:00
Xenogears比莎木3還要不可能吧? 原班底都去任天堂了單純重製倒是有可能
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-06-16 14:08:00
FF7N部曲計畫啟動
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-16 14:11:00
SE這次是不是還有Deus EX?
作者: kuninaka   2015-06-16 14:11:00
對Deus Ex也很讓人期待前作很棒
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-16 14:13:00
感謝樓上 當初玩DEUS EX也是玩到欲罷不能
作者: monoc (monoc)   2015-06-16 14:13:00
都別人做當然覺得不花工夫 還可以嫌怎麼做那麽慢對吧
作者: likeapig (想換電腦)   2015-06-16 14:17:00
不做愛麗絲復活橋段就不買了
作者: freeblade (freeblade)   2015-06-16 14:19:00
希望不要在隨機遇敵
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 14:21:00
3DS版DQ8都改非踩地雷遇敵了 reFF7一定會改啦...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-16 14:24:00
Xenogears在我心目中比FF7還神 不過真的不可能
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2015-06-16 14:24:00
奶不許搖,搖個屁啊
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 15:50:00
有沒有可能是聖劍傳說?
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-16 16:00:00
6款未知有沒有人要來開賭盤了?今天早上扣掉兩款 world 跟 FF7 還有四個扣打可以用
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 16:04:00
有一款應該是CT,前兩天有消息
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-06-16 16:09:00
CT只是從預告影片聽到他的配樂..我要保持平常心!!XDDD
作者: kuninaka   2015-06-16 16:09:00
紀念演奏會拉
作者: kuku321 (halipapon)   2015-06-16 16:12:00
女神戰記 銀河遊俠 Xenogears KH3 如果這樣我一定高潮(但我猜一定有一款是FF13 H合輯...漏字... HD合輯...
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 16:13:00
要是早上宣布FF7,晚上宣布CT重製的話現場會暴動吧XDDDXG不可能,核心人物跑光光了
作者: Lightbearer (morning star)   2015-06-16 16:15:00
如果是H合輯說不定反而賣的比HD合輯好 XD
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2015-06-16 16:18:00
也不一定要重製 是系列新作我也一定高潮
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 16:20:00
的確,CT跟CC都是好遊戲,有出新作也很好(CC國外評價也高此外,要是早上放出FF7重製,晚上是CT點陣圖HD會是另一種暴動XDD
作者: SKIN902 (鮮紅的色魔)   2015-06-16 16:27:00
其實討論雖然有趣 但三五年後技術環境不知道變多少了
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-06-16 16:41:00
FF7重製也是累積好幾次的方塊人HD而來的,接下來換CT了~
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 16:41:00
對了,雷霆任務不是之前挖到機戰傭兵的製作人,是它嗎
作者: kevin6677 (小K)   2015-06-16 16:42:00
remake應該會迷宮大改系統會介面現代化看SE在remake上挺用心的,像是DQ系列,覺得不需要擔心
作者: abc45229 (你逆BJ4啦)   2015-06-16 16:55:00
Atb一定很慘
作者: f1234518456 (...........)   2015-06-16 17:56:00
要是我重製就把方塊人換成黏土人 收工
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2015-06-16 18:05:00
ff7要是這次做不好後面ff5 6 9 都掰了...569重作難度更高喔
作者: OGoTTe (A君)   2015-06-16 18:15:00
出了就買傳統 rpg或arpg都好
作者: x913028 (hi)   2015-06-16 18:23:00
系統再怎麼改 放者生灰塵也要買然後以後要跟我兒子說:這是你爸當年等SE倒閉前的壓箱寶
作者: allo763 (青空)   2015-06-16 19:38:00
雖然我也是老玩家 但我希望能改成ARPG 回合制越來越不愛
作者: kuninaka   2015-06-16 19:52:00
為什麼這麼多人討厭回合?
作者: fff417 (天璇)   2015-06-16 19:55:00
我倒是無所謂 RPG我重點完全放在劇情
作者: hitsukix (胖胖)   2015-06-16 21:53:00
這買的是回憶
作者: Bencrie   2015-06-16 23:37:00
視角不給轉的話,畫質無上限(?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2015-06-16 23:58:00
經典就是不要改 客群賣新人還是賣老人 SQEX自己很清楚為了討好充滿問號(數量/需求)的新人還是賣已知眾數的老玩家回憶? 砸神主牌不只是砸一個遊戲 重點在周邊
作者: phix (88)   2015-06-17 01:35:00
類似ff13就行了

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