Re: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3

作者: kuninaka   2015-06-11 15:51:16
http://www.weibo.com/p/1001603852523218813912
感謝偽發言人的推波助瀾,但未經同意還是不要幫我發言了,謝謝!
2015年6月11日 12:22 阅读 4764
首先,對於我在貼吧無心之語,引發你們的誤解與反感深感抱歉。但本人絕對沒有輕視
巫師該系列的意思,甚至剛好相反,我非常尊敬這作品與其團隊,也常用來勉勵自己團隊
的某些核心人員,堅持下去會有人看見的。
對於這次事件我有兩大疏失:
第一:這原文是在軒轅劍吧,一個剛玩過穹之扉的玩家,期望下一代產品能有暗喻主線
或結局的豐富支線,而我對此的回應,理所當然也是針對此點回復。我應該清楚明白的表
達自己的想法,而不是跟玩家用玩笑的語氣表述。因為這點,引發了大家的誤解、引起了
矛盾,讓大家自由的解析我言語中的是否有其它含意、暗喻。這點我非常抱歉,為此我要
對喜愛巫師三的玩家表示歉意。
不過,為什麼有人直接當我了的發言人?在其它網站上PO上”楊淵升說:給我200人三
年,我也能作出巫師3”,第二天再看就變成了“楊淵升說:要是我投胎在波蘭也可以做
出巫師三”諸如之類的言語。(朋友還因此笑說再傳幾天,說不定就變成巫師是我開發的
了。當然,這絕對是個玩笑話,我也沒那麼自大無知。)
最令我奇怪的是,在一些網站上有人刻意只留下我的回復截圖,然後請大家來分析我的
想法。我不清楚這些人是何動機,但很令人費解。起初看到文章我會覺得,這種沒有經過
證實,就直接寫某某某說的言論,不會有多少人相信,結果真出乎我意料,還很多人相信

(早知道這樣的方式這麼好用,當初產品宣傳,應該打一篇,某某某名人說:玩軒轅劍
後,考試都一百分,升官又發財,那我們遊戲肯定大賣的。當然這也是玩笑話,不可能真
的這樣操作啦。)
第二:原留言的吧友他建議參考的產品,有極大的參考價值,我們團隊也都有遊玩該產
品,甚至每代都有收,但明白該產品支線製作相當的龐大複雜,並非是我們團隊只有一人
在開發支線的規模可以製作出的。不過,由於是跟吧友回復又希望以玩笑帶出一些開發上
的無奈,用了那樣會讓有心人士的人抹黑的比喻回應,是我最嚴重的疏失。
前幾天雖然做了簡單的回應,但看到又再度被扭曲,實在是很心酸,很多人對我們團隊
不熟悉,也不清楚我們的研發製作究竟是在什麼樣的環境下面臨的都是什麼樣的狀況,才
能去開發這根本不賺錢的單機產品。而留言者好像就坐在我們旁邊看著開發一樣。而就因
一句誤傳的話,看到幾個宣傳畫面,玩都沒玩過就開噴的更不在少數。
開發這兩代,大家辛苦趕工沒日沒夜,這不能說,因為說了會被譏諷"又再打悲情牌,
賣苦情"。而外國人的產品開發沒日沒夜,就給予相當大的肯定其付出。我們也是把所有
的收入全部投入到下一代研發中,可就算這樣還是被說是小作坊產品,說我們態度有問題
。但外國產品把上一代的錢全部投入下一代,或貸款開發遊戲,國內就讚揚有這態度,難
怪遊戲會成功。
我感歎單機開發環境,是指有些人的觀念,只要產品有問題、不是3A或不是自己喜歡的
,就列為渣作、垃圾,用這樣的結果論,來評斷別人的堅持就值得推崇尊敬,而我們的堅
持就是騙錢、賣情懷。國內國外兩者之間的評判標準差距未免也太大!!
雙劍產品由於時間的積累,擁有很多粉絲。這些粉絲來自四海各界各地,其中不乏許多
各行各業的菁英,甚至有同業人士,我想,他們非常清楚我們的不足之處。他們肯定明白
或許可以說更清楚,我們一直再開發單機不是為了賺他們的錢,他們也清楚,我們產品還
不夠好,但不代表我們不用心不努力,只想敷衍他們過去的回憶。
開發單機純粹是愛單機,單機遊戲幾千幾萬款,玩法類型上百種,每一款都能帶給不同
的用戶群體快樂。所以,我不懂為何一定要分高低,遊戲產品不是一種競賽,而是一個具
有藝術價值的娛樂商品,和電影非常像,喜歡A沒有一定要排擠B。如果好萊塢因為環境關
係,只剩下兩種片子,然後不斷地拍續集,就算那電影拍得再好,相信也引來許多抨擊聲
浪,產品種類不多元,才是會讓這產業無法前進的原因。
最後,原本開微博本意是希望能和更多喜歡軒轅劍的朋友互動,大家開心的談論遊戲,
但現在因為一句並沒有什麼特指的話,被歪曲誤導後擴大後,微博淪為一個筆戰之地,實
在難過;在此先跟玩家和朋友們說聲抱歉,我要暫時關閉評論了。等到大家能在開開心心
的聊遊戲時,會再開啟的。
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-06-11 15:52:00
這個故事讓我想到哥倫布的蛋
作者: Anero (Adenhart永別了)   2015-06-11 15:56:00
其實我覺得這個回應滿得體的耶
作者: mikosara (星野電波)   2015-06-11 15:57:00
其實重點根本不是他做得好還是爛
作者: kuninaka   2015-06-11 16:05:00
原來DOMO只有一個人作支線
作者: cypress626 (CY)   2015-06-11 16:07:00
其實雙劍團隊也很厲害了 可是真的有更好的遊戲可以玩大陸市場那麼大 遲早有一天能等到格局大的武俠遊戲吧
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-11 16:13:00
格局當然可以很大 但是要有錢給他們做…
作者: jojo72118 (cdk)   2015-06-11 16:13:00
說真的 老闆不給錢不給人不給時間 能做出東西就很不錯了
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 16:15:00
哥倫布的蛋根本不能用在這個情況
作者: deray (Deray)   2015-06-11 16:18:00
廢話連篇
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2015-06-11 16:22:00
廢話連篇總比網友腦補他的想法好吧
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-06-11 16:23:00
又在那哥倫布的蛋了...
作者: NintendoGC (Goston)   2015-06-11 16:24:00
巫師 3 也是單機,這製作人是在訴什麼苦一樣都沒日沒夜的開發,但開發出來的東西水準就不同啊
作者: CALLING (Hideki)   2015-06-11 16:25:00
哥布倫的蛋:現在看起來沒什麼了不起的事,在第一次被達成的當時就是一項創舉
作者: bill6613 (bill6613)   2015-06-11 16:26:00
像天涯明月刀的引擎就不錯,跟雙劍不是同一個級數的,雙劍肯砸錢弄引擎,至少畫面跟人物不會這麼死板
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-06-11 16:26:00
CChat昨天已經玩了一整天了...http://tinyurl.com/ooujm85 這連結再來一次
作者: NintendoGC (Goston)   2015-06-11 16:28:00
自己先噴其它 Game,再來說不要分高低?
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-06-11 16:28:00
別說台灣沒人丟蛋出來給人立,確定可立蛋的小島都那樣他有噴其它Game?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-06-11 16:30:00
巫師系列也是在艱困刻苦的環境下開發的巫師1當初記得開發團隊好像才十幾個人,結果巫師1成
作者: NintendoGC (Goston)   2015-06-11 16:32:00
3 年 200 人不就噴巫師
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-06-11 16:33:00
功之後,CDPR敢膽加大規模,整副身家押下去搞巫師2
作者: NintendoGC (Goston)   2015-06-11 16:33:00
被吐巫師 1 才幾人,才說不要比高低
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-06-11 16:40:00
你說的那些我貼的連結會更詳細一點,有興趣可以參考
作者: kuninaka   2015-06-11 16:41:00
楊又不是大宇老闆而且他也沒噴其他遊戲,他很尊敬CDPR
作者: kaloorabbit (MM)   2015-06-11 16:42:00
自己說出消遣別人作品的話還怪別人斷章取義?
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 16:43:00
所以你的意思是沒錢沒人靠個人努力打拼就是了?聞到一股台灣慣老闆又要馬兒好又要馬兒不吃草的氣息
作者: kuninaka   2015-06-11 16:44:00
只能說他以後不趕開玩笑了XD
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-06-11 16:45:00
坦白說給人給資源沒那個經驗,專案大起來狀況完全不同
作者: kuninaka   2015-06-11 16:46:00
不過開錯玩笑被人酸活該
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-06-11 16:46:00
會說出這種話大多也是當玩笑看待,只是詞未達意
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 16:47:00
我相信有像巫師這樣艱苦條件下可以一步一步走到現在這
作者: kuninaka   2015-06-11 16:48:00
這種努力而成功的大概不到1%吧,成功的都冰山一角失敗的都死透透了,沒人看到
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 16:48:00
我相信有像巫師這樣艱苦條件下可以一步一步走到現在這樣的團隊存在,但更多是在這種條件下根本連遊戲都沒撐到開發完成就夭折的例子 你拿一個成功例子要所有團隊比照辦理 實在難以苟同
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 16:49:00
只能說環境不同很難說啦...就像拿成功人士寫的書來套用根本也不太會成功
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-11 16:51:00
回應得體+1。但是會被罵很正常啊,品質真的不好
作者: XXV0 (xxv)   2015-06-11 16:51:00
我找了一下 軒轅劍最新作的畫面 恩 巫師2就可以屌打
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 16:52:00
但是擁有一堆團隊和資源然後做出爛GAME的也不少...只能說沒有進步吧@@...
作者: kuninaka   2015-06-11 16:53:00
只能說不可能討好所有的人
作者: XXV0 (xxv)   2015-06-11 16:53:00
再找巫師1的影片一比 你軒轅劍25年的最新作 還不如人家巫師1
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 16:53:00
只能說國產單機是惡性循環 作品不賣座 沒錢投資下一作老闆也不想砸錢 當然沒好作品能玩 只靠熱情能克服一切??別鬧了好嗎
作者: NintendoGC (Goston)   2015-06-11 16:53:00
所以啊,玩笑不要亂開~
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 16:54:00
之前還好...但是現在叫我回去玩軒6...回不去了= =
作者: kuninaka   2015-06-11 16:54:00
我還OK阿,我軒轅劍和國外AAA都有玩XDD軒轅劍沒有爛到免洗手遊那種品質拉
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-06-11 16:56:00
都有錢去畫前面那段高品質的動畫了...(挖鼻
作者: kuninaka   2015-06-11 16:56:00
賣個七八百還OK
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 16:56:00
我沒有說他爛啊 只是現在有更好的遊戲還有中文化
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 16:57:00
如果只能選的話...軒6不會是我的優先選項
作者: kuninaka   2015-06-11 16:57:00
我個人都是全部玩玩玩
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-11 16:57:00
在中國找不到錢真的是自己的問題。
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 16:58:00
軒陸是黑歷史了吧 跟軒伍有的比
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 16:58:00
不 軒伍很難超越...
作者: a40091010 (古都隨想)   2015-06-11 16:58:00
老玩家也沒啥在嫌畫面了,都是被批主線太悶
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 16:58:00
不知道為啥現在叫我回去翻以前買的軒3和天之痕
作者: kuninaka   2015-06-11 16:59:00
我個人是絕的畫面夠了,請增加劇情深度
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 16:59:00
我還是玩的津津有味...還全破 但我軒4卻只玩了1/4..
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-11 16:59:00
因為同類型的,像是勇鬥,人家基本上就是品質保證勇鬥畫面也普通啊,而且很樸實
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 17:00:00
後來看到軒5...其他新作反而興致缺缺@@...
作者: kuninaka   2015-06-11 17:00:00
他在史上最強RPG,The Witcher 3上面開玩笑被酸成這樣,只能說活該XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 17:00:00
蒼之濤路線大概絕無僅有了 過於複雜,初期賣的不好才會生出修正路線過頭的軒伍
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 17:01:00
穹之非擺在櫃子一直沒動力玩XD 軒陸對我造成陰影
作者: shadeowna (shade)   2015-06-11 17:02:00
把Witcher 3捧成史上最強RPG你肯定也會被酸
作者: kuninaka   2015-06-11 17:02:00
反正就一款系列老遊戲大家有不同的意見
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 17:02:00
雖然我自己最喜歡的系列作也是蒼之濤 但主線太沈重太複雜不會是現在會走的路線對軒陸失望可以玩玩穹,真的好很多
作者: kuninaka   2015-06-11 17:04:00
不過爛尾注意我比較喜歡支線劇情,主線是比陸好
作者: shadeowna (shade)   2015-06-11 17:05:00
押身家去做遊戲好像也不是製作人的事,那是老闆的事啊
作者: kuninaka   2015-06-11 17:05:00
CDPR是整個公司玩進去了,大宇怎麼可能會這樣
作者: kuninaka   2015-06-11 17:06:00
失敗就成為歷史灰燼了
作者: shadeowna (shade)   2015-06-11 17:06:00
拿錢辦事,公司倒了那也是老闆遭殃
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-11 17:07:00
軒六剛好我有個學妹在domo小組 所以多少有聽過一些事
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 17:07:00
話說我滿想看巫師3的誠實預告的...不知會怎麼吐槽@@.
作者: shadeowna (shade)   2015-06-11 17:07:00
大宇決策沒種這眾所皆知,但遊戲製作人是另一回事吧
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 17:09:00
大宇人才培訓基地不是大家都知道嗎?(笑
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-06-11 17:10:00
巫師123每一代都能看到極明顯的進步。雙劍我只看到退步
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-11 17:10:00
軒六發售前半年 他們小組有人天天準時下班 我學妹一
作者: ty013877 (Alice)   2015-06-11 17:10:00
其實一代發行之後CDP有做一個自己的平台來賣老遊戲賺外快,不然哪撐得下去
作者: NintendoGC (Goston)   2015-06-11 17:11:00
巫師 3 肯定會有誠實預告吧 XD
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-11 17:12:00
youtuber怎麼可能不做大作影片
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-06-11 17:12:00
不說劇情這比較主觀的項目。在畫面上連多年前的FF10都比不了。。(其實想說FF9的)。系統和特效更是。。。加油好嗎
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-11 17:13:00
不過到目前為止好像還沒看過MGS的誠實預告
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-06-11 17:14:00
軒轅劍不是說要出家機版嗎?笑等評分
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 17:14:00
上次血源的滿快就出來了~還是要去臉書PLEASE一下XDDD
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-06-11 17:15:00
現實就是國外大廠幾乎不會來做中國式奇幻遊戲RPG,也幸好還有三劍可以玩,這有啥好吵的~故事風格不一樣阿~
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-06-11 17:16:00
外國做中國只會四不像,你看刺客教條中國篇
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-06-11 17:17:00
"我會罩你,你也別忘了罩我"
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-06-11 17:17:00
三劍我最感冒的還是到現在還在三角戀+回合制人物取名中二到不行......隊友離隊只會感嘆道具忘記脫下來......支線永遠是無聊收集......
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-11 17:18:00
話說回來 現在中台兩岸PC單機除了三劍之外我還真的想不到有啥其他作品
作者: abreakheart (友情無價)   2015-06-11 17:18:00
有朋友在大宇當過美術編輯,大約八九年前去資訊展找她時,就和我抱怨公司制度,大致上是立意良好,但被被不肖員工濫用,沒做事還亂花錢
作者: kuninaka   2015-06-11 17:19:00
再提一下漢堂,漢堂除了BUG有點多,難度有點高系統和劇情都沒有很差
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-06-11 17:19:00
真要玩回合制,手遊天尊的chaos rings系列還比較好,還繁中
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-11 17:19:00
比不上FF9 +1,就算環境比較差,遊戲水準連人家15年前的水準都達不到真的很扯
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-11 17:20:00
漢堂已經是過去式了 只能緬懷
作者: kuninaka   2015-06-11 17:20:00
古劍2就不是回合了,最新的軒轅劍和仙劍也不是回合漢堂是真的被盜版打敗了,攻略賣的比遊戲多FF13遊戲水準也贏不了FF9阿而且不是有些人認為FF只出到6嗎
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 17:21:00
說三角戀跟回合制的一定沒玩雙劍最新作 早就不搞這套了
作者: kuninaka   2015-06-11 17:22:00
現在流行情侶超級悲劇
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-06-11 17:23:00
我倒覺得軒三的系統不會比FF9差到哪去,只能說3D化以後跟不上國外的水準而已....
作者: kuninaka   2015-06-11 17:25:00
天之痕發售隔年就出軒四,還又砍劇情,品質好才有鬼更正,一年半後
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 17:27:00
反正我還是會買一套支持 怎麼造化就看他們自己了如果連軒轅劍也消失 國產單機真的就死光了
作者: kuninaka   2015-06-11 17:28:00
不會消失拉,不是有雷亞嗎XDD
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-11 17:28:00
3D化之後很糟
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 17:29:00
應該說武俠風RPG才對XD
作者: kuninaka   2015-06-11 17:30:00
說不定雷亞會出俠客獵馬手暑假會出國產中資的武林群俠傳重製版原河洛工作室自己找資源作的製作人
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-11 17:32:00
是喔都沒宣傳耶
作者: kuninaka   2015-06-11 17:33:00
巴哈有零星宣傳這次應該就不會再有砍劇情了,劇說當時武林砍了一堆東西很多開放性要素砍光了
作者: chuag (carmelo)   2015-06-11 17:34:00
被罵也算正常阿 國外遊戲也有被罵很慘阿你看本板幹日廠也是不遺餘力 d3當初 也被罵慘
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-11 17:35:00
有試玩可以報名嗎XDDD
作者: chuag (carmelo)   2015-06-11 17:37:00
不過大宇現在是中國還臺灣廠 怎看回文像是中國廠一樣之前是有聽說開發團隊幾乎都中國?
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-11 17:38:00
我前陣子才在玩古劍1 回合制 畫面普通 人物動作生硬我還是玩的很高興啊 我就喜歡這種題材啊 就只是技術力不好而已 玩起來也還是很好玩啊
作者: kuninaka   2015-06-11 17:38:00
DOMO在台北,仙劍是中國了開發軒轅劍的DOMO在台北
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-11 17:39:00
出個俠客獵媽手如何?
作者: kuninaka   2015-06-11 17:39:00
我是不知道為什麼現在沒辦法作出軒三、阿貓阿狗那樣好玩的遊戲啦,請多多加油
作者: chuag (carmelo)   2015-06-11 17:39:00
我一直想說大宇是靠魔力寶貝稱到今天的(?
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 17:40:00
魔力寶貝最近被榨乾的很嚴重
作者: chuag (carmelo)   2015-06-11 17:40:00
也不簡單了 原廠都躺幾年了 還能玩到現在 前陣子還改版
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-11 17:41:00
阿貓阿狗真的超棒的,乾脆來重製吧XDDDD
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-11 17:43:00
軒三如果能出個補完中國劇情的版本也不錯
作者: kuninaka   2015-06-11 17:44:00
其實不需要硬要作軒轅劍這塊招牌國際化的市場才是願景
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-11 17:44:00
軒轅劍-the end,燃燒的民國篇 這樣XD
作者: abreakheart (友情無價)   2015-06-11 17:45:00
記得原DOMO小組...是不是在軒三後期就解散了啊?
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 17:46:00
DOMO成員大換血很多次了
作者: arexne (R U MINE?)   2015-06-11 17:46:00
只有名字就算了吧 人才是重點呀
作者: kuninaka   2015-06-11 17:47:00
楊製作是老人拉
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 17:52:00
楊是軒六回歸吧 之前有做軒三跟天之痕
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2015-06-11 17:57:00
A9VG有個回覆超好笑:原來軒轅劍有能力做青樓,妓院?
作者: kuninaka   2015-06-11 17:57:00
%%%%這樣我就買兩套
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2015-06-11 17:58:00
各種大家閨秀紅杏出牆的情節來了?我很期待.
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-11 17:59:00
魔力寶貝手遊版糞炸了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-11 17:59:00
軒轅劍能像巫師%%% 我就買5套
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-06-11 18:01:00
重點是團隊裡有他就生不出巫師這種等級的遊戲
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-11 18:01:00
要做這種劇情不難吧 不要被衛道人士噴爆的話
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-06-11 18:02:00
他是製作人,再看看軒陸和穹之扉的智障戰鬥系統
作者: kkoommaann (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)   2015-06-11 18:04:00
太好笑了,又看到神回覆 "我估計連昆特牌的做不出來"都
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-11 18:09:00
軒六一堆系統都是為做而做 完全沒有經過嚴謹設計 像那個脈輪系統完全就是個無用的垃圾 卻是製作人加的
作者: TPL75316 (TPL)   2015-06-11 18:17:00
看他回應的態度就真的不知道自己哪裡不足,軒六做出免洗網遊一般的字體UI,無聊透頂的劇本對白,完全可以理解,楊先生缺的是sense不是缺錢。
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-06-11 18:22:00
把公司賭進去葬身在歷史洪流的也不少 成王敗寇罷了
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-06-11 18:22:00
就是"國產"+"雙劍"讓製作人以管窺天啊(嘆
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-11 19:13:00
所以用300人+2年做出東西看看阿
作者: beyonf (mos)   2015-06-11 19:20:00
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-11 19:24:00
玩家對國產遊戲的不信任感不就他們自己種的因嗎...曾經我也是買過很多大宇遊戲的,直到OLG問世
作者: aganqq (aganqq)   2015-06-11 19:52:00
這就是華人世界獨有的 崇洋媚外 應早該有自知之明了吧?
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-11 20:15:00
自己端不出好菜然後說人家崇洋媚外...
作者: louis6613 (人型工程車009)   2015-06-11 20:41:00
笑了 拿畫面一比隨便都甩七八條街 還可以怪崇洋媚外雙劍這麼國產的遊戲都可以被最愛國的中國人噴爆了還敢說自己有能力做巫師3等級的大作
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-11 20:45:00
如果放話的是以前的漢堂我就相信他做得到
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-06-11 20:46:00
從來就沒人期待國產可以出現巫師3,你有雷亞的聚爆水準就會一堆人買單了
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 20:54:00
最好會一堆人買單,之前雲之遙更新離線馬上一堆人跑去下載 國產單機只會越來越凋零而已
作者: kuninaka   2015-06-11 20:55:00
不會阿,一樣下盜版不然漢堂怎麼倒
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 20:56:00
就是都沒有人買單才會變成現在這樣還不懂嗎XD
作者: XXV0 (xxv)   2015-06-11 21:05:00
以前是盜版的錯 現在還在用盜版來擋 就騙人不懂了
作者: godrong95 (家暴)   2015-06-11 21:09:00
現在PC遊戲ㄧ樣有盜版問題啊 不然巫師3幹嘛不買PC版就好
作者: XXV0 (xxv)   2015-06-11 21:09:00
國產遊戲 3dm這些網站早就雙方講好 不在第一時間破解了反倒是國外遊戲 3dm 當天就破給你看 之前還拼GTA5 世界首破
作者: kuninaka   2015-06-11 21:14:00
雷亞的遊戲沒盜版嗎 ㄏㄏ又不是只有3DM Ali213搞破解沒繳保護費一樣破給你看你有種跟3DM對嗆看看,人家把你破光了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-06-11 21:46:00
連對岸"本土"的燭龍都已經厭倦付保護費了
作者: transformer8 (金剛變形)   2015-06-11 22:24:00
一堆人說屁話 先看看雙劍有啥本事去研發主機遊戲?而且老闆不放資金 不放人跟權力給你 能做什麼?這就跟為什麼隨便非洲或歐洲小國足球可以強 台灣不能一樣 這種東西 根本的風氣就不一樣另外在這邊說些屁話的人不知道有多少人每款遊戲買正版?多少人從小抓盜版遊戲抓到大?廢話 又不是酸民出錢 當然熱情屌打一切阿
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-11 22:29:00
我從軒一到軒六都是買正版 so what?你公司老闆不放人不放資金?關我屁事 你有種去跟老闆翻桌啊 而不是作了款垃圾又出來哭窮
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-11 22:32:00
波蘭的盜版一樣嚴重,甚至他們那邊根本沒正版買巫師1就是在這種情形下作出來的CDPR也沒在那邊整天哭哭盜版,反而還拿掉DRM
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 23:02:00
所以他們跑去發展主機了啊,只出PC能做出巫師3?
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-06-11 23:03:00
只出PC的的巫師3就不是長現在這樣了沒有家機銷售量幫忙 根本做不出現在開放世界的版本
作者: cocowing (wing)   2015-06-11 23:04:00
他們做2代的時候就瞭解到了吧,2代就有360版了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-11 23:06:00
我是要說,當時如果他們在評估製作巫師1時就在哭哭盜版那根本連一代都不會出現而且當時1代就是因為PC銷量有支持他們回本,他們才有辦法接著做二代,不然早在一代就死了,前因後果搞清楚
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2015-06-11 23:08:00
問題就是他嘴到的是巫師啊...他們也是苦過來的
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-11 23:08:00
阿,我上一句推文是要說要先搞清楚前因後果,不是要嗆人XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-11 23:08:00
別的玩家先提巫師,他順著回應這樣也可以說嘴喔?欲加之罪何患無辭
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2015-06-11 23:09:00
哭哭文也從來不缺辭
作者: aster515 (臭小鬼)   2015-06-11 23:14:00
覺得有些人無限上綱的太嚴重了 有種得罪了巫師還想跑的感覺
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-06-11 23:23:00
最近最想買的是俠客風雲傳. 不過那是大陸製的就是哀
作者: kuninaka   2015-06-11 23:27:00
中資,不過工作室在台灣
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-06-11 23:44:00
別的玩家提巫師 他可以有別種回答而不是回這種嘴砲不先秤秤自己卵蛋還用戲謔的口吻回應
作者: TPL75316 (TPL)   2015-06-12 00:24:00
巫師3的支線水準不只是用金錢時間就能堆出來的,近代雙劍不用大資金堆砌的劇本美術對白ui都一蹋糊塗,永遠拿仙劍1天痕救援,一堆獨立工作室也是評價很好,身為中國還算能賣的ip製作人輕蔑自大的語氣,自爆秀下限還怪玩家不支持
作者: ksng1092 (ron)   2015-06-12 00:43:00
其實也不能說劇本美術對白ui就不必花錢XD 只是這些東西要靠長期的投資去培養出來變相來說還是可以用金錢和時間去堆出來的
作者: jasper2302 (阿同)   2015-06-12 10:19:00
好想看軒3的2D完整劇情重製版QQ

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