Re: [閒聊] 次世代主機趕不上科技發展?

作者: Dick1500 (微笑小球)   2015-06-07 22:38:50
遊戲商做遊戲的目的是什麼? 當然是賺錢
所以做遊戲只牽扯到投入的成本和廠商的技術等等
所以很多人大吹PC效能多好畫質多高,這就會讓遊戲商放棄
家用主機轉投PC懷抱嗎? 跟你講不可能啦
除非在PC上賺的錢能遠超過家用主機才有可能
一個3A遊戲的成本多少 http://0rz.tw/Crex5
裡面就提到了,現在大部分3A等級遊戲會壓到成本5000萬內
因為成本5000萬就要賣出兩百五十萬套才能扯平
而且畫質越高越好的等級大作 相對開發成本就越高,所以就算PC能跑到的畫質在高
也要能賺錢,廠商才願意做
像GTA5成本這裡面提到http://0rz.tw/pi8Hd 就是2.65億美金
因為他是GTA,廠商知道這能賺的回來,所以才願意投入這樣的資金
然後這樣等級的遊戲才生的出來
前面金盾提到手機的ASTHALT8,那我在跟你說事實上他的前一代7代出的時候
我的確有被手機能做出這樣等級遊戲驚豔到,但是就像我說的遊戲商是為了賺錢
所以雖然ASTHALT8拿下去年手機遊戲評比第一名,但是他本質還是個超課金的遊戲
改裝到最高等級之後,一樣開始要抽卡 抽改裝汽車的道具卡 這樣明白嗎?????
甚至有些汽車也是要花錢才能買到 花多少? 一組車近3K
沒那些車輛 每隔一天到二天就更新的線上模式車賽,你就無法參加
所以手機遊戲都靠超課金來回本,當然你喜歡這樣玩,你就去玩手機遊戲
我是寧願買台家用主機還比較省錢,因為手遊一般人是無法完整體驗整個遊戲的
作者: kuninaka   2015-06-08 09:02:00
沒有主機板快速回收開發成本,GTA V這種等級的遊戲不會出現而且GTA V連PS3版表現都很棒
作者: RGZ91B (這就是人生)   2015-06-07 22:42:00
http://bfhstats.com/ 看這個就知道遊戲銷量差距
作者: shivaeye (瑜字營)   2015-06-07 22:47:00
現在pc市場那麼慘澹.....加上玩謎版的...
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-06-07 22:48:00
推簽名檔
作者: bill6613 (bill6613)   2015-06-07 22:49:00
也不用說迷版,就盜版,感覺迷版好像18禁
作者: RGZ91B (這就是人生)   2015-06-07 22:49:00
不用擔心PC啦,大作的技術展示平台耶
作者: luoqr (.....)   2015-06-07 22:52:00
一昧的追求最新的技術 也不見得就是客戶(玩家)所要的
作者: amazingreg (神奇登錄檔)   2015-06-07 22:53:00
TitanX 是拿來做預告片和實機畫面用的
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-06-07 22:59:00
真的是這樣,廠商以最賺錢的平台為主力是很正常的結果
作者: bill6613 (bill6613)   2015-06-07 23:11:00
家機市場的銷售量真的驚人,說大廠研發的資金來自家機支持都說得過去
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-06-07 23:12:00
巫師3今天有能力做到開放世界給大家玩PC玩家還不叫家機玩家一聲乾爹 反而整天攻擊 嘖嘖
作者: tp950016   2015-06-07 23:14:00
可是巫師系列是從PC做起來的耶
作者: RGZ91B (這就是人生)   2015-06-07 23:15:00
吵這個沒什麼意義啦,照自己的需要選平台就好了現在很多大作都跨平台了,剩沒幾家廠商要出獨佔的R星根本是跨平台的霸主一款GTA5可以賺玩家三次錢
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2015-06-07 23:18:00
PC盜版滿天飛也不是新聞 GOOGLE一下載點一堆誰不知道
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-07 23:18:00
PC不解決盜版 別怪畫質進步太慢巫師是因為當時沒做遊戲機版 加上當時盜版沒這麼誇張
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-06-07 23:21:00
我敢說巫師3嘗到甜頭 巫師4 PC版大概要跟GTAV一樣等上一兩年啦巫師2只出360 沒嚐到完整的家機大餅還不清楚這市場
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-07 23:22:00
另外就是PC高階顯卡處理器就是高耗電 根本沒把優化放前提..
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-07 23:23:00
..我還以為巫師3風向跟其他家機遊戲不一樣我在官網看到的比較像是"為啥PS4貢獻那麼多銷量 CDPR還把PC版本當成優先目標"
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-07 23:24:00
另外Gog的銷量不太可能超過steam 太多PCer把steam+gog銷量神話了..
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2015-06-07 23:24:00
原來asthalt是課金遊戲,我以為他是一般的單機遊戲@@
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-07 23:25:00
因為PC通常都是Beta神器..穩定版再丟家機
作者: RGZ91B (這就是人生)   2015-06-07 23:26:00
樓上是指Diablo 3 嗎XDD
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-07 23:26:00
其實就巫師3而言上的patch都差不多啦只是索索審patch比較繁瑣這點CDPR說滿多次了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2015-06-07 23:33:00
也是有放棄console的反例的,最近發表的XCOM2http://0rz.tw/sNJVw 不過XCOM真的非常適合PC就是
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:39:00
巫師四PC版不太可能會故意延期晚推,因為CDPR不在意盜版他們連自家的GOG都是主打DRE-FREE連他們自己內部開發成員都自己說比較喜歡用PC玩遊戲就可以知道他們對盜版的態度如何了
作者: sx4152 (呵呵)   2015-06-07 23:41:00
本篇正解
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:41:00
巫師1剛出的2007年那時才是廠商最care盜版的時候一堆廠商還說PC盜版太多不想出了(例如動視的COD、EA等結果沒隔幾年全部都不談盜版了,業界也沒啥在報盜版新聞另外我上面這不是在說PC賣的比console好怎樣的,不用激動反正現在廠商就是跨平台全部都有賺到錢,當然一直出
作者: hegemon (hegemon)   2015-06-07 23:45:00
PC是給廠商練技術+火力展示用的..主要還是靠主機
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-07 23:45:00
DREfree應該是為避免無限的troubleshoot
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:45:00
至於那些盜版啥的本來就不是客群,誰管他
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:46:00
怕盜版最簡單的就是直接不出PC版,像EPIC的戰爭機器但是現在那些2007年罵很大的廠商還是一直出PC
作者: sx4152 (呵呵)   2015-06-07 23:47:00
防盜都在整買正版遊戲的玩家好嗎 超好笑.....
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:47:00
他們的態度如何,直接看市場就很明顯了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-07 23:47:00
Steam解決了部分盜版問題 不過也有超多銷量是靠5~10$的超下殺在賺.....
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:48:00
所以結論就是廠商還是有賺錢沒錯阿,一直扯盜版沒啥意義
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-07 23:48:00
開放商回收回來才幾元而已...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:49:00
沒必要去幫廠商擔憂盜版,真的沒賺他們早就跑光
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-07 23:49:00
跟100%回收差很多.....
作者: tp950016   2015-06-07 23:50:00
PC要是真的賺不到錢 廠商大可以只出家機
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:50:00
不用去幫廠商喊燒擔憂營收,真的沒賺他們自己會收掉
作者: cocowing (wing)   2015-06-08 00:01:00
別在戰了 睡不著看網球 精彩捏
作者: smik (xx)   2015-06-08 00:01:00
Pc平台廠商怕盜版,玩家怕外掛,你看現在Gta pc版改多兇
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-08 00:01:00
Wawrinka is winning
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2015-06-08 00:05:00
PC別收阿,不然少女卷軸就沒下一代了?不過我覺得大廠可借鏡GTA的銷售方式,先主機後PC
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-08 00:07:00
PC不會收 因為好移植 顯卡廠也會支持
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-08 00:07:00
其實同步推出影響沒那麼大,大多作品現在也都是同步推的GTA是因為要從上世代移植到本世代(PS4+X1+PC)一次三個版本在做才額外延這麼久
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-08 00:11:00
但360時期不做PC 用意很明顯..因為IV銷量..
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-08 00:13:00
他們很明顯就是360做完緊接著次世代移植,連PC一起這樣的情形下,本來就沒有必要花精力去弄個360=>pc像GTA5這樣也只是少數就是了
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2015-06-08 00:14:00
我反倒覺得同步推出影響很大,尤其是單機為主的遊戲
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-08 00:16:00
接下來六月要上的大作:蝙蝠俠阿卡漢騎士是同步上喔,單機
作者: MARVELHERO (錢鬼東)   2015-06-08 00:18:00
是阿,所以我幾個朋友不打算買主機版阿,聽他們一說就知道,大概是去載吧.............大陸破解真的太快了,其中一位還說:上steam還要刷卡,我隨便去載還比較快咧...幹,我聽了都沒話說了
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-06-08 01:13:00
GTA5想跟朋友連線還是得買PC版 OTZ 兩平台不能跨連啊
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2015-06-08 01:16:00
還是原po專業,金盾並不是無的放矢
作者: cau0424 (卡烏)   2015-06-08 01:55:00
遊戲主機遊戲的全面大課金時代即將開始...
作者: berryc (so)   2015-06-08 03:54:00
移植的成本不能比吧..就好像寫歌跟編曲就拿GTA5來看,移植到PC版的成本應該用不到最初在PS3上製作成本的一半,可能少更多更多 idea,繪圖..怎樣都比寫程式要花更多的$$
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-06-08 06:00:00
金盾你還是去看看PS4的畫面再來說嘴吧...手機能跑?
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-06-08 07:20:00
PC應該沒有所謂的次世代版吧..GTA明顯是在等Online完善..才發PC顯卡廠支持也是出PC版的誘因

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