作者:
takase (............)
2015-05-25 11:07:12雖然原文大概是釣餌,還是嘗試咬餌回回看
首先,這兩個遊戲規模不同,血源基本上是中型規模的作品
偏cult取向,以硬派的動作性與索隱/難解的劇情號召
Witcher3是大型規模的作品,純論規模,同級的比較對象應該是GTA5/SKYRIM之類
要問的問題其實是 為什麼像Witcher3這樣的作品 不是JRPG,不是由日本遊戲界締造的
而是由一群超有愛的波蘭人先弄了出來
我想應該也有不少人注意到了,Witcher3真正的強項在於
說故事的手法 與 開放世界的豐富背景相輔相成
以自由度而言
純論"能做的事",其實沒有那麼多
CDPR反而更著重 劇情給你選擇,而選擇必定對這個開放世界產生影響 這種
"選擇的自由"
這其實是 著重敘事,著重劇情鋪陳的JRPG應該發展的道路
PRG說白了要戰略不戰略,要動作不動作
本質是 敘事與探索的有機結合
現在流行的open world,開放世界、箱庭、沙箱云云
其實就可以視為一個超大,天花板是藍天白雲的地城
然而隨著業界景況長期不振,再加上獨特的高成本/低技術力問題
導致日本遊戲界喪失了快十年不止
我個人覺得這期間真正有意思的JRPG,反而是朝動作性特化(黑魂) ,或朝數值調整/
戰略性特化(女神轉生)這類中型規模作品
大型規模的JRPG目前可能只剩SQEX有能力做....但是接連出了幾個大包之後
現在FF15的轉向不知道是不是太晚了....
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2015-05-25 11:13:00撒餌成功 (誤
作者:
korsg (酒禁解除)
2015-05-25 11:18:00(咬
作者:
aterui (阿照井)
2015-05-25 11:25:00你說的東西不就是wiiU的XBX?
作者:
aterui (阿照井)
2015-05-25 11:29:00我是覺得XBX就是做太像WRPG了,變成要跟其他WRPG競爭
作者:
eilet 2015-05-25 16:12:00上古跟gta的比較點是在哪= =?我覺得類型差很多耶..
走向不同 上古比巫師更龐大 但是巫師劇情和情感更細膩其實我玩巫師感覺起來很有日式rpg的感覺
作者:
evif (雙下巴男孩)
2015-05-25 16:18:00可是上古近戰系統跟大便一樣
但是論動作性 跟血源還有一大段距離沒錯 上古的戰鬥很無聊 希望六代能改進但是當年五代 你在大草原閒逛 龍突然從天空撲下來打贏以後吸收龍的力量 附近的村民還會全部跑到你旁邊像看英雄一樣看著你 這個震撼感目前還沒有別的遊戲有上古玩法師會好玩很多 我玩幻術 戰鬥都是敵人互打
open world和地城不太能夠聯想早期地城大多還是有進有出,開放式沒有這麼明確
The Witcher 3 是完全無接縫不過還是有極限,有四張區域地圖
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2015-05-25 16:47:00全部無接縫loading會更久
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2015-05-25 17:03:00Witcher3是大型規模的作品 呵呵
TW3光那戰鬥就沒辦法拿GotY搞到最後還是一千零一招拖台錢Quen滾滾砍你不如不要作
不好意思,是巫師跟上古還有GTA的規模比,語病QQ
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-25 17:12:00我覺得那不是極限耶,那是設定的問題吧?舉例開放式空間東京 大版 難道中間的道路要全做嗎?如果中間的路程太遠,不如就用跳地圖的方式吧。像AC3就是只做北美幾個大城市,不可能把全美地圖做出來
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2015-05-25 17:39:00TW3戰鬥明明不賴了,只會用quen是您想不到別招
開賭盤了啦~~賭本年度GOTY是杯麵還是種狼~~話說不一定開要昆恩吧~喝藥丟炸彈放火都行啊
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su43123 (無與倫比美麗的妳)
2015-05-25 17:46:00開賭盤+1 雖然各家不一定都一樣就是了血源也有機會拿GOTY
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2015-05-25 17:59:00去年拿最多的是DAI,你看看今年TH3可以拿多少
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-05-25 18:19:00其實可以放火,昆恩放完就要切法印。輪著放
作者:
bill6613 (bill6613)
2015-05-25 18:31:00上古的潛弓暗殺流超爽的啊,不過要裝Mod
作者:
su43123 (無與倫比美麗的妳)
2015-05-25 18:33:00不會玩笑遊戲爛是什麼概念呢 ╮(╯▽╰)╭
上古五沒有全大陸只有天際省。GTA5不是全國,是一個市所以TW3做了南投果樹村、台北市、澎湖群島算夠格了吧?
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-05-25 19:05:00上古自由度比較高,但是沒有全任務都特寫,大部分都是遊戲畫面在跑
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aljinn (Smokeless Fire)
2015-05-25 20:46:00地圖規模和物件互動是兩回事 和GTA/Skyrim比後者會大輸
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shaiker (薰槿)
2015-05-26 00:15:00去年沒什麼強GAME老實說 ~
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ic1906 (ic1906)
2015-05-26 02:40:00血源地圖那麼小 怎麼比 跟本是悲劇