[問題] PS4 連線速度最低需求

作者: kaiosTW (台北小魯蛇)   2015-05-19 01:23:14
各位版友好
最近想買PS4 來玩玩
想請問想要跟別人連線玩的話(例如GTA5)
中華的光世代6M/2M夠用嗎?
作者: adres (赤豬)   2015-05-19 01:32:00
血源6M/2M很ok
作者: belion (滅)   2015-05-19 01:45:00
個人是推種華○信啦....
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-05-19 01:50:00
不同遊戲的連線模式在這方面的需求不同。
作者: austinshen (玉米)   2015-05-19 01:51:00
我ps4會降速我快失智
作者: evermpeg2 (小E)   2015-05-19 01:57:00
我的網宿跟你差不多,大部分遊戲都ok,不過GTAO配對有時很差,我想應該本來GTA對網路優化就不是很好的緣故啦
作者: kaiosTW (台北小魯蛇)   2015-05-19 09:09:00
感謝版友們的意見 看來6M/2M應該夠用XD
作者: KaiManSo (KaiMan)   2015-05-19 09:41:00
中華電信連 twitch 會Lag 不推除非你不看實況,或是玩的時候也沒打算直播
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-05-19 10:15:00
看你用哪種費率 優先權不一樣 固定制看實況不會lag假固定也比浮動好很多玩GAME CHT應該是唯一選擇吧?
作者: KaiManSo (KaiMan)   2015-05-19 10:33:00
我用100/40看 Twitch 會lag 反而用手機當基地台看就很順100/40是中華電信,手機是台哥大4G
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-05-19 10:45:00
優先權 固定>4G>假固定>浮動100/40改300/100 2固定IP後看串流就很少lag了
作者: sigurose (勝利玫瑰。)   2015-05-19 12:46:00
我用100/40看 Twitch 不會lag,如果電腦、行動裝置要用Wi-Fi連線或DHCP連線,路由器處理HTTP/RTP/RTSP/P2P媒體串流的效能佔很大因素,有預算、手機支援AC或雙頻的話,可以考慮入手一台AC1200以上等級路由器
作者: KaiManSo (KaiMan)   2015-05-19 12:56:00
我用PS4內建的 Live From Playsation 看Twitch 會lag ,P'S4 連小烏龜用 pppoe, 網路中華電信 100/40M打太快,是 Live FROM PlayStation
作者: supereva (eva)   2015-05-19 13:07:00
連線穩不穩跟幾M沒啥關係 是看ping幾M是影響下載檔案抓的快不快... 遊戲連線本身的流量並不高 2M都夠
作者: smiling (笑笑虎)   2015-05-19 13:42:00
非固定制電路,無論假固定IP或浮動IP,連外路權都是一樣
作者: SPzero (終曲)   2015-05-19 15:11:00
連外與否的順暢,與IP位址較有關係,頻寬多少的話倒是其次,若網路單純是要考慮到提供給PS4連線遊戲的話,通常光世代速率已足夠,像我這陣子比較常玩海賊無雙3、魔龍寶冠,
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2015-05-19 15:13:00
最重要是設定改DNS,連線會穩定許多
作者: SPzero (終曲)   2015-05-19 15:14:00
跟日本人連線時都很順暢(20M/5M),因此對於原PO所提到需求,建議還是看自己要遊玩的遊戲種類,或是使用的情況而定
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2015-05-19 15:16:00
非固定制連國外優先權不一樣喔 配的IP區段不一樣連法國FTP反覆AB TEST過 可能會有200K/20K這樣大差距非固定制還是假固定制優先權略高浮動比較高機會配到聯外超不順的IP

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