※ 引述《lucas0118 (Lucas)》之銘言:
: 不知死了多少次 終於把血源給破了
: (私心認為最難打是宇宙之女 烈士沒有很難
: 小弟靈魂系列只接觸過血源
: 想請問各位大大
: 黑暗靈魂2值得買來玩嗎
: 之前爬文有看到關卡小怪配置都跟原版的不一樣
: 變的很惡整是真的嗎?
: 不太曉得黑暗靈魂跟血源差別在哪裡
一些無印版的心得:(有些地方不知道是不是已經調整了)
1. 黑魂的閃避遠比血源弱勢,閃避只是一種走位的方式,
沒辦法像血緣一樣看到動作時直接靠無敵時間閃掉。
2. 黑魂2的地圖是放射狀的,從中心的如蜜放射狀散出許多
大門, 靠著進度一個一個打開,王前面都會有篝火。
捷徑在黑魂2很難會錯過,沒有需要特別注意的。
3. 劇情的部分也可以直接跳過了,基本上就是沒有劇情,
也不像黑魂一代那樣有深沉的孤獨感。
一開始的如蜜很療癒,到處都無所事事的NPC。
4. 防具有負重,太重會沒辦法跑步,這也是配點時要考慮
的。另外防具也可以強化。但造型遠不如血緣來的帥氣。
5. 沒有槍反,只有繞背被刺。但是王基本上無法。
戰鬥的部分雖然武器多,但沒有血源的帥氣變形,且流暢性大輸血緣。
沒有血源損血時狂砍會回血的設定。戰鬥方式重點就是龜。
架好盾 慢慢繞背。
6. 裡面有一個不掉魂的戒指,死了會裂開。修復的話是
2000魂。非常方便的道具,有了就變成死了不會掉魂。
補血有小補血石可以買,補血石可以帶99個,但怪物
基本上不會掉。這個補血石買了不會變貴,買就對了。
還分大中小,後期可以一口氣帶300個補血。
8. 多了弓箭跟盾牌、魔法
弓箭可以卡怪,攻擊距離遠,慢慢削血。也可以引怪。
盾牌可以檔,防禦會掉體力、也會扣血。每種盾的抗性也有差異
魔法分為:信仰(雷系)、靈魂、黑暗(花人性)、混沌(火系)。
相對配點都不同,一開始就必須要先決定走向,不然中期很辛苦。
9. 早先我是用信仰戰士,雷槍魔法太強了。原本最早的版本一格
可以帶10發,我都帶30發(3格),王最多20發就打死了,毫無難度
也不用啥攻略,跑遠遠發雷槍,射光沒死在過去補幾刀。
(不過後來改掉了,變成一格3發 我也quit了 XD)。
10. 很好烙人,處處有人烙,難關前一定有召喚點。黑魂2招人不用
消費道具所以不玩PK的話,當傭兵給人招也蠻好玩的。
黑魂2跟血緣比較最大的差別就是地圖大很多,但是畫面也較差。
風格比較明亮,但是有一些場景非常的黑,需要火把才可以前進。
黑魂跟血源是完全不同的遊戲,黑魂一跟二也是差異很大的遊戲。
所以你如果玩過一代,特別是很喜歡一代,我絕對建議你不要買。
但只玩過血源就不知道了,也許可以體會不一樣的樂趣。
※個人覺得遊戲的樂趣主要在組隊打怪(無法組到朋友一切隨機)。
打不贏就烙人,打得贏就去給別人烙。
(二代的重點在PK,但是我又不喜歡PK。)
而且我不PK,因為一進PK場就是狂死。但有些地圖王會招喚玩家來保護,
結果搞得打那些玩家比打王還困難。
這款說真的我是蠻失望的,畢竟出之前期待很久,入手打一打發覺
蠻失望的。(我是買pc版的,所以也不想再入手原罪了)