以系列作來說 血源在pve的水準已經達標了
但是在玩了兩周 打了約200場的pvp後 老實講我對血源這方面的表現很失望
以前在DS1 pve破了10幾輪 練了4~5隻角色
最終也只有pvp能讓我在多玩3~4個月的
就算DS1扣掉全部的武器
光只玩奇蹟 秘法 咒術 跟黑魔法這四個魔法組合也勝過血源好幾條街
我只能說血源在PVP系統簡化上做得太過頭了
幾乎只剩下 力+技 技+血 技+秘 這三種組合
然後這三個組合就只能帶出兩大主流武器搭配.....
現在在曼西斯夢饜 十個人有七個人是拿武士刀跟伊芙琳在打
PK幾乎變成這兩把武器在內戰 可是沒辦法這兩把組合起來實在太全面了
連我自己有一半的時間也是靠這兩把打
裡面的技巧就只剩下凹槍反跟偶而換武器砍兩刀 打亂對方節奏這樣
剩下就加農砲+聖劍/大槌 大概9/10不會超出這幾種組合
低機率會出連發手槍/鉅茅/鉅肉刀/雙刀 大概1/10吧
1.03 加農砲NERF 大概連剩下的加農砲都要加入伊芙琳+武士刀的行列了
畢竟加農砲打久後很多人都會閃了
現在一砲12發子彈 MISS一砲左手幾乎半廢....
敢做血轉子彈就碰上會黏的對手 很快就被追砍到死
而秘法那幾個招打起來真的就嚇嚇人而已 太好針對了
除非拿BUG槍茅殺人吧 也頂多威到1.04
在說大部分針的想打PVP的人也不太會想這樣玩 讓不耐玩的東西膩得更快而已
而且最有趣的是常常大家見面是會先抽一些少見的武器出來
然後對砍3分鐘後 不知不覺又變成兩把武士刀跟伊芙琳在對轟XDDDDDD
變化性真的不足阿....
武器太少又有其中2~3把太強勢 真的很慘...
個人DS1也在100級競技場30~50名內待過一段時間
血源就算動作做了點變化 大致上還是脫不出整個魂系列的框架
所以個人覺得除非後續血源能夠出DLC擴充武器跟加入2~3種魔法
然後把秘法整個BUFF到能夠做主力進攻手段
不然這代的PVP耐玩性真的不行....
白金後還是龜聖杯 BOSS都清空後就換片了
最後還是想說這系列PVE跟PVP同等重要 只注重一邊實在不是個好方向