※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言:
: 推 jkiop79315: 我真的覺得索尼自己也贏得莫名其妙 03/04 17:26
: 推 FESTUM: SONY:我們也不知道怎麼贏的,可能不是我們強,是對手自爆 03/04 17:28
: 個人倒覺得PS有著雪風等級的好運氣
我認為Xbox自爆是最主要關鍵,
我上世代是選了360,主要兩點
1.遊戲便宜 (基本上是微軟自行代理的價格都在1300~1400就能買到)
2.360live整合的相當好.對於重視連線對戰(FPS FTG)的我來說360是比較理想的平台.
但這XboxOne硬要榜Kinect這個我從來沒興趣的裝置是其一,
其二是發售前的二手政策我覺得讓很多玩家對微軟的立場產生質疑吧.
雖說後來是收回這個策略了,但還是會不禁讓人想,如果微軟真的取得遊戲機霸權地位
到那時他又會怎麼搞? 何況360市佔從未到達以前超任 PS2 時期的霸主地位,
他就敢玩這樣的策略真讓我好奇微軟到底哪來的信心... = =?
簡單說微軟當初的這項策略讓我產生很大的不信任感.
所以在還沒發售前XboxOne就在我心目中GG了.
現在PS陣營基本上就敵不動我不動,微軟有動作再出招就行了
一開局就落後太多的XboxOne我是覺得很難翻盤了就是.
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 01:29:00XB1現在的銷售和當年PS3在相同時間應該差不多。未來的
數位版少了很多要給通路跟倉儲的錢,所以就遊戲純收益
卯上通路商,不過本世代連線收錢了可以彌補一些,看看數位娛樂訂閱有沒有辦法吧,上世代主機75%的數位訂閱
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 01:31:00雖然我個人不甚認同微軟的此一戰略,但站在微軟的角度
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 01:32:00來說,這樣搞合乎邏輯。至少合乎前CEO包默一直想讓微軟轉型成以服務為核心的方向。
ONE現在銷售比同期ps3好也沒差360太多,真的是ps4莫名狂賣,速度比大一統的PS2還誇張微軟從xbox開始搶占客廳,360開始整合周邊影音娛樂到了one更進一步直接可以當機上盒用,在微軟的定位
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 01:34:00PS4賣得好最爽的一件事是,可以打臉那些成天唱衰電玩主機的人……。
XBOX就是家庭數位整合終端機,ps3有嘗試作類似整合
作者:
Kyosera (佚名)
2015-03-06 01:35:00推推 ~ 索尼 愛你
作者:
Ansel (( == 3=)(=ε ==))
2015-03-06 01:36:00One最有特色的就是Kinect 卻又不怎麼去理它
整合起來的程度和數位訂閱量遠落後360,這代就很專心的只做遊戲機,當然也跟sony財務危機脫不了關係就是
作者:
Ansel (( == 3=)(=ε ==))
2015-03-06 01:37:00比遊戲比硬體又比不過PS4 最近Sony又對台灣市場特別友善
微軟很明顯只想鞏固北美市場 那些東西其他國家很難吃到
ONE最大問題是沒呈現出K2有什麼進化,沒辦法引起像K1
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 01:38:00Kinect2真的是個痛,弄了很炫的新偵測技術,卻連本家都
作者:
Ansel (( == 3=)(=ε ==))
2015-03-06 01:38:00本來看在老婆也要玩的份上想選One 可是看了電玩展的內容
自從Kinect不再強制綑綁後 就不期待這部分還能有作為了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-03-06 01:39:00說真的微軟費心思搞在地服務,我會買一台
當初決定應要綁K2就應該做下去 現在拿掉什麼都沒了
北美搞完換歐洲 亞洲不知道這世代還得不得的到關注...
360沒藍光就是敗筆了...HDDVD還要多買一台無法當HTPC
亞洲還真的是要靠繁中地區撐了,日本家機已死,中國先天
不過微軟介面贏PS太多..PS4的UI感覺是次一等的
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 01:43:00360如果要用BD光碟就不可能趕得及在2005發售了,而且售
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mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 01:45:00299是無硬碟版沒錯。
作者:
Kyosera (佚名)
2015-03-06 01:45:00哈哈 ~ 應該 微軟 + 索索 = 大和解、大合作 一起經營單遊戲機 ~ 這樣一定很 XDDDDDDD
這樣會回到老任很囂張+sony ps2的那副嘴臉,不太好XD
介面再怎麼變還是贏PS4.買個遊戲只有少數有截圖.還要上
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-06 01:47:00推PS4大賣可以堵整天唱衰遊戲主機的人的嘴尤其很多手遊派的拿糞手遊整天要反攻大陸.....
其實360在台灣有跟威達合作過拿360當機上盒,不過這連很多台中人都不知道XDDD手遊的話,台灣被統一還差不多XDD大宇又在炒冷飯
作者:
nonedude (dude papa around!)
2015-03-06 01:50:00只能說ps store的介面真的是爛到可以..
PS4介面是在懲罰我這種數位派的...xmb好多了
手遊喔...三國戰記實在是很標準喔 玩一場我已經想刪了
數位賣場ONE大勝,一個帳號四處跨區買,買一個數位版可以自由到各國賣場下載當地語言版來玩,比ps方便太多
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-03-06 02:10:00PSN......嗯.....要不要弄個比較快的網頁版實在點啊介面難用不說,網站還很慢
主機商和遊戲商都想擋二手,也都有在做,這策略基本上沒錯
但是一堆人聽到擋二手就被利益衝突的帶風向如果都像one這樣有固定每週特賣跟一年四次大特賣那個入手價根本連賣二手都懶,這還不提合購
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 02:18:00沒有什麼帶風向的問題,他們的做法會讓很多根本不賣二手的人也會有權益上的影響。
因為sony就告過二手交易結果是法院認證的不違法那只能從數位版減少給通路的錢來增加收益MS選擇直接卯上通路,SONY選擇暫時和通路妥協
家用主機數位版如果能跟STEAM那樣折價,肯定推得起來
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 02:27:00普丁威能……那是俄國幣值大跌,對俄國是壞事啊。
人類天性就是會撿便宜阿,不然到香港日本不多帶點東西對得起自己良心嘛,過去幾年日幣被迫升值對日本人也沒有過的比較爽一點
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-03-06 02:30:00我的意思是,那不是普丁威,更像是俄國被搞。
反正哪邊便宜哪邊去阿,日本被搞的時候還不是一樣不過psn定價權力到底是在scet還是廠商?one的數位版定價權力是在廠商身上但是看啟示錄二,就算是one台灣賣場價格也低於PSN臺帳BIO1 HD更是540比港帳還便宜
有這麼難分析嗎...就亞洲索尼大法啊每個人問一問身邊的都玩ps4就選ps4了xbox主攻家庭中心真的聽聽就好了360年代不敢說 現在大家都是appletv chromecast了
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-03-06 07:58:00家用主機說真的要整合家庭中心太難,智慧型裝置可能都更快一步達到,家機還是專注在遊戲上比較好
可是還滿多人用主機看porn網頁的XDD家用中心跟主機其實不衝突,重點還是行銷亂了
娛樂中心就策略一環,你可以作不作就少個機會,畢竟現在界線都很模糊了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2015-03-06 10:34:00因為各方面都很平衡,3C產品最重要的其實不是規格衝最高而是性能,品質和價格達到一個很平衡的狀態
微軟這個本家是在搞作業系統的如果連界面都搞不好...那也說不過去XDDD
PS3做了娛樂中心 結果搞到快掛掉 PS4專注遊戲結果大賣
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2015-03-06 10:51:00Kinect剛出的真的屌炸 賣到缺貨 瞬間滅掉wii然後對面是按摩棒這樣
PS4可以遙控也做得不錯 算是賣點之一??以前要跟家人搶電視現在不用了~回房間開PSTV或PSV遙控爽爽玩~~
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2015-03-06 10:55:00360剛跳ps4的時候有被氣到 賣場 手把 有夠鳥的
沒有喔,娛樂中心是PS2開始就有的企圖,PS4一樣也有,只是SONY的步調一向都是如此,XBOXONE真的爆在DRM吧
PS2根本沒想過吧 他們只是多了當作DVD機賣而已...一堆多媒體機能都是PSP/PS3才跑出來
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-06 11:08:00買家機的人應該有很大比例是希望聚焦於遊戲就好,那些有的沒的哩哩扣扣的事就交給pc智慧型手機就好,畢竟遊戲機最初的初衷跟最最大的優勢就是專精遊戲簡單化,複雜化反而是截長取短四不像
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2015-03-06 11:09:00其實是現在行動裝置與各類產品太多能支援娛樂中心了不需要特別讓家機也有這些服務,反而專心弄遊戲面比較實
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-03-06 11:09:00只要能看藍光就夠了,其他就專心玩GAME
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2015-03-06 11:10:00在吧,其他多媒體功能就不是這麼重要了
其實微軟決策這幾年一直都很有問題阿W8硬大改介面 所以賣的超爛 X1本來想鎖區跟鎖二手本來還硬綁K2W8可以改到我關機都不知怎關
到W8.1我覺得有好一些了...剛用確實會找不到關機啦比起W7以前是不太直覺
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-03-06 11:43:00我現在用W8.1的變形筆電,我不知道該怎麼形容這個"開始"我真覺得每點一次開始都要跳回去動態磚真的很擾民XDD但是動態磚能支援手機APP,我當平板用時又真的很便民
作者:
lef1986 (303)
2015-03-06 11:49:00FB上有送遊戲機的炫耀文都是PS4其他兩家基本上只能吃土
作者:
binshin (高級工讀生)
2015-03-06 11:56:00臺灣以外我不知道 但中文化像幻痛 勇者鬥惡龍 是讀小學的我在玩 燃燒坦克 勇1 有很大的懷念感
作者:
j2squared (j2squared)
2015-03-06 12:15:00但動態磚可以自訂還蠻方便的,可把一些沒用垃圾的拿掉
作者: asabullu (無力...) 2015-03-06 12:19:00
我對xbox的怨念,到底什麼時候要把變壓器磚頭拿掉?
作者:
aganqq (aganqq)
2015-03-06 12:22:00扯那麼多 遊戲才是本體 有好遊戲還會怕沒人買嗎
要走雲端的話,機器整合影音娛樂功能不可少的,尤其對大部分人來說,機器能少一臺就少一臺,也才產生當初ps2ps3是一堆人買回去看影片用沒買遊戲的現象,包含hdmi也是為了解決數位類比轉換和不用那麼多條線的產物與其說ps2的dvd是多媒體規劃下產物,其實是和ps3搭bd一樣道理,就是sony要推廣自己所在聯盟的光碟片格式ps3當初規劃的256+256使用方式在面對多媒體應用的時候會受很大限制,反而360的512不受限制取用比較有彈性所以本世代ps4規劃也沒綁死了,不過從one和ps4的規劃
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-06 13:07:00256MB的RAM真的是腦殘,同期PC早就2G了
還是能看出one是數位terminal和ps4是數位hub的差別當初ps3規劃是要讓cell也能當gpu用,到後期才發現不能這樣搞,但是架構再改舊要繼續延,只能被罵腦殘也要硬上包含ps2那小小的4mbVRAM卻能搞出現在電腦都不容易
作者:
gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)
2015-03-06 13:11:00只針對Kinect來說,360時期的體感對應真的相當優異,PS EYE
搞出的暴力頻寬導致不好模擬,sony在那時還是延續搞特規的....企業傳統XD
作者:
gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)
2015-03-06 13:12:00跟PS CAMERA真的體感真的不夠好,對我來說根本就不堪用啊
名字都擺明跟你說是camera還期待那麼多幹嘛XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-06 13:13:00PS2好像是CPU裡的記憶體頻寬大到很驚人(好像還比現在PS4的GDDR5大),導致模擬困難
作者:
gaoi (不定期販賣一手PS4遊戲)
2015-03-06 13:55:00在Dance Central前面JD根本是廢渣啊= =" ,至於K2的威能記得去年上半年有蠻多影片釋出,看起來很強大,只可惜我應該不會入手X1。比起硬體效能,我更中意目前中文化火力全開的PS系
就是看遊戲類型吧,我主力是one,ps4拿來玩中文化和獨佔使用而已,當然要體感還是k2唯一解,不過HD世代開始勝負就不單純看主機銷量來決定了像先前提到的微軟在金會員和數位訂閱躺著賺,而360即使銷量被趕上,連線類遊戲銷量也還是大勝ps3就看要拼的是面子(主機銷量)還是裡子(總營收)
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2015-03-06 15:06:00跟樓上相反~我主力是PS4,X1拿來玩獨佔
因為發售至今獨佔的質量來說到目前為止one是比較好的所以我先入手one,不過這是針對歐美廠作品,喜歡日系那當然還是ps4,ps4問題有點像ps3前期:獨佔大作太少太分散,但是本世代從一開始跨平台和跨世代、重製是世代開始就風行,也多少蓋掉這個問題不過至少ps4避掉ps3前中期那種要玩日式反而360還比較多日式的窘境,不過日本大廠到ps4的力道不如小廠反倒可能是當初sce跟玩家沒料到的事情也不一定
作者:
maikxz (超級痛痛人)
2015-03-06 19:19:00SONY早預料到了吧,從首發沒日本不就知道了XD日廠:主戰場在行動平台!
SCE:我特別把發售日延後三個月了還只有SEGA捧我場Q_Q