[心得] last of us 最後生還者 絕地

作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2015-03-01 13:03:01
破完PS3後又把PS4也全破了....
絕地模式的武器威力似乎上升了?
(敵人跟自己的都是)
左輪手槍變成一槍一個
絕地整體上來說
戰鬥感覺變得異常真實
以往丟磚砸暈用肉搏武器一擊死的標準處理程序變得有些冒險
對上前衝clicker的時候失敗率提高了
對上殭屍真的有那種戰戰兢兢絕對不能被咬到一下的真實感
尤其是碰到三階潛伏者...一旦驚動...壓力真的砂鍋大
加上記錄點變得非常少, 每次失敗都要從非常前面開始
所以不像是以前沒有達到完美暗殺簡單按個重新開始就好
地下室發電機那段如果要通殺壓力超大...
直接跑出去基本是看運氣的
只要路線上剛好用一隻潛伏者就掰了
我大概跑了三次都在路上被潛伏者撲倒...Orz
(感覺潛伏者出現點有點隨機阿)
對上人類
只覺得之前Joel主角威能完全感覺不到啊
真真實實的感覺到我們拿的槍一樣強 Orz
跟現實的槍戰一樣
敵人拿肉搏武器衝過來也不能硬上了
最好要先閃過對方第一擊.再反擊
(不然會像樂透一樣...被打到第一下你就掰了)
萬一被發現就要不停地轉移位置
被圍爐幾乎就是準備重來了
不過基本上對上人類...壓力沒有對上感染者大(跟其他難度相反)
只是真的不能強硬開戰
每場戰鬥越晚被發現越好
由於被打到一兩下就死了
所以急救包完全沒意義
匱乏的物資全部做成汽油彈就好了
偶爾真的想包紮一下...直接用藥丸加Max HP加一次就會補滿血
等於整個遊戲有兩個加血包
個人覺得最難的戰鬥是艾莉跟大衛合作的雪地小屋兩段死鬥
大衛...真是豬一般的隊友
絕地模式由於彈藥實在太稀少
所以這邊戰鬥會非常依靠弓箭的可回收性撐住戰鬥
但是大家也知道...射擊到擊中有一點速度差(需要預估前置量)
殭屍有時候不跑直線的時候會容易失手
這也就算了...
XX的...明明前置量算得的準準, 弓箭擊發後殭屍突然被大衛打中
下一秒就立刻被咬...
要不然就是想要靠大衛省子彈
明明都躲到他後面了
他有時卻像呆子一樣放殭屍過來咬你 = =
(這邊真的很機車, 因為大部分都會打...但就是偶爾會突然來一下不理殭屍)
因為這豬一般的隊友...這段是我失敗最多次的地方 Orz
"We are pretty good team!"(大衛)
"Fuck you man!!!You suck!!!"(我心中OS)
艾莉雪地探索
我現在才發現...鹿被射兩箭後會撞破一個籬笆
(要撞破艾莉才過得去...我這次射兩箭提前過去等才看到撞擊現場 XD)
艾莉逃出大衛魔掌後
我明明刻意一個人不殺一把槍沒搶
怎麼最後大衛還是能從我手上搶到左輪....Orz
另外提到一點是
我最後醫生那邊
以前會用小手槍打一下助手的手腳懲罰一下
(不打身體一下不會死...會在地上掙扎)
絕地模式槍枝威力有改動...打一下還是死了 Orz
感覺Joel跟艾莉能挺過來....運氣成分真的不小...XD
作者: typeking ( )   2015-03-01 13:36:00
最後醫生那裡的話用磗頭丟他到底會不會死呀?
作者: HwaSIn (基佬的小黃瓜)   2015-03-01 14:16:00
安安 我是新手 我剛玩普通模式 存檔不是隨時都可以存嗎?
作者: jk1982 (真的啦~)   2015-03-01 14:20:00
醫生尻一拳就死了...
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2015-03-01 14:21:00
是這樣講 但是還是會自動紀錄點開始吧? 有點忘了
作者: probsk (紅墨水)   2015-03-01 14:23:00
絕地的checkpoint變少了
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2015-03-01 14:24:00
我玩普通 小槍打膝蓋醫生也是直接死 我也被嚇到"我並不想殺死他呀!!!!"(煌大和調)
作者: WindowsXP (:★↗煞气a作業系統↙☆:)   2015-03-01 14:29:00
存檔隨時都可以存啊 只是下次近來會從最近的段落點
作者: g10310311 (小雲)   2015-03-01 15:44:00
我在絕地拿瓶子丟循聲者,上去揍他三拳後就被反擊了,要怎麼空手毆死?
作者: ppppman (4pman)   2015-03-01 15:50:00
最近剛入手這款 真的好玩
作者: zombierick (老衲到此一遊)   2015-03-01 15:52:00
香菇人可以偷偷近進後,用磚頭敲死他打絕地 開始養成隨身攜帶磚頭的習慣接近
作者: TheWhack (我是德華)   2015-03-01 16:10:00
我也是新手~想請問磚頭和玻璃瓶差在哪裡啊??
作者: sarshia (大古不是大吉)   2015-03-01 16:26:00
再借問 為什麼我有時候暈了 走過去打幾下 然後就被咬死了
作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2015-03-01 16:28:00
應該是太慢打~暈眩結束~ 如果一氣呵成時間應該夠~
作者: KYLAT (凱拉特)   2015-03-01 16:29:00
醫生用弓箭射腳趾頭都會死……
作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2015-03-01 16:30:00
我在比爾推車那邊都是這樣打尋聲者的~
作者: homkei (龍魂永不滅)   2015-03-01 20:52:00
真的是高手!
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2015-03-01 21:07:00
我印象是不能貪刀 不然仍然被咬
作者: zhouyuboy (Oreo)   2015-03-02 00:48:00
恭喜大大破絕地,辛苦了~有意願讓出嗎?(咦?
作者: eyeter (諾亞方舟)   2015-03-02 08:24:00
我殺循聲者都用彈簧刀……
作者: flypenguin (企鵝)   2015-03-02 15:37:00
絕地打到後來都靠拳頭,繞圈圈偶爾偷打一下慢慢磨死怪
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-03-02 20:21:00
我真的覺得這遊戲真的有氣氛的標準難度應該是hard 絕地則是進階難度 普通的聆聽太破壞體驗啦
作者: HwaSIn (基佬的小黃瓜)   2015-03-02 20:22:00
樓上 電玩肉咖錯了嗎? 普通還一直死的路過
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-03-02 20:28:00
沒錯啊~只是有些遊戲就是要有一定難度才更有感覺啦
作者: AlfredCheng (未來 過去 分歧點)   2015-03-03 01:09:00
對呀...絕地難度才真正有跟主角一樣被逼到絕境的感覺
作者: eipduolc (松尾健太)   2015-03-04 10:22:00
其實我不覺得會破壞體驗耶,人有的時候真的會用聽的我相信在那樣的設定下,用聽的想辦法找出生存空間很正常(同為電玩肉腳路過推)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com