[心得] 憂世之志士全破感想

作者: kdash (magus)   2015-02-04 15:39:55
由SPIKE CHUNSOFT發售
號稱"日式箱庭風"的遊戲."憂世之志士"
是一款擁有許多有趣點子
卻因技術力不足等因素.導致整款遊戲砸鍋的可惜作品
在本作中.玩家扮演失憶的幕末偉人"坂本龍馬"
與其他維新的英雄.合力開創出新時代
然而隨著劇情的發展.
卻逐漸發現這個世界的歷史.似乎與我們所知道有微妙差異
就連"龍馬"的身世.也充滿了迷團....?
在系統方面.玩家可以選擇各種不同的刀
跟人龍見參.維新.或是侍道系列差不多
每種系統的武器都有獨特招式.
透過與敵人交戰獲得的點數來學習
讓自己的招式越來越豐富
可以將遊戲中的各種場景畫成浮世繪
完成特定條件的浮世繪.也能獲得不同的獎勵
劇情方面.不像侍道系列.讓玩家能夠在很短的時間重複過很多輪
而是像人龍一樣.有長達十章的單線劇情
搭配許多小任務
玩家不會面臨重要的分歧或抉擇.
應該也沒有複數結局
不過劇情埋梗深遠.單就故事來說很吸引人
充滿了陰謀.幻想.我認為贏過人龍維新劇情一大截
全破之後.翻閱角色事典.
還會看到劇情上重要的補充說明
可是這款遊戲的缺點實在太多
導致再有趣的劇本也沒救
3D ACT容易產生鏡頭死角.戰鬥中一旦卡進角落.就會被鏡頭整死
戰鬥系統也太複雜.玩家除了有一般攻擊.特殊招.秘劍(大絕)以外
還有一個很莫名其妙的連斬系統
能鎖定副數敵人快速攻擊
問題是.這招的發動條件很麻煩.而且攻擊力低落
混戰中毫無實用價值
根本是可以完全拔掉不用的
遊戲雖然有廣大的地圖和場景.號稱"箱庭"(沙盒)
但是能做的事情卻非常的少
沒有像人龍或AC那樣.有小遊戲可以打發時間
玩家能做的只有接任務.打敵人.強化武器
在我看來.廣大的遊戲場景只是增加走路的時間而已
非主線的小任務分成兩種
一種是與史實角色的互動.不影響主要劇情
通常只是他們有些忙要請你幫
過完以後可以得知他們不為人知的一面
第二種則是幫市民解決各種困擾
但流程設計很偷懶.
走到特定地點->對話->開打->結束
由於同樣的市民任務可以重複接
導致結束後.就完全沒有會話解釋後續
市民也不會跟你道謝
遊戲沒有第二輪設計.而是像AC一樣採取編年史
你可以任意回到過去任何章節進行遊戲
刀劍強化系統很白爛
玩家可以為自己的刀加入一定額度的特殊能力
問題是一旦加上以後.這些能力是沒辦法覆蓋的
想要更好的特殊能力.只能重做一把刀
而且是從LV1開始
之前強化的攻防數值都沒了
最後.是這遊戲最大的缺點
戰 鬥 他 媽 的 有 夠 難
就算玩家可以任意選擇難度.普通難度下還是讓人吃不消
小兵硬得要命.自己皮則是超薄
在大多數情況下.只要1~2次連段就能要你命
一次4~5個小兵.在遊戲中後期根本是噩夢
史實角色更誇張.放一次特殊招你就死了
接下來是無止境的接關.
CPU的攻擊力永遠高你一大截
毫無刀劍動作遊戲的爽快感.
另外
戰鬥時有個彈劍系統.在對方攻擊到你的瞬間按防禦.
可以把對方的攻擊彈開.對方會進入一小段硬直.
估且不提這彈劍的時機難抓到靠杯.
更蠢的是.你把CPU彈開要反擊時.CPU一樣可以彈你的劍!!
沒錯.CPU被彈後的硬直時間.根本不夠你出劍攻擊
等級愈高的敵人.越會彈你的劍.尤其是史實角色..
最誇張的情況是.
你會看到雙方來來回回.互相彈了5次以上的劍.
這到底是什麼設計?
我可以跟你保證.CPU彈劍成功的機率大概比你還高三倍
你彈對方的劍.到頭來死的還是自己.
戰鬥系統越玩只會越火大.讓人好奇團隊自己到底有沒有玩過
還是他們測試時都是拿數值全滿的刀.所以不怕?
遊戲本身還有一堆鳥設計.比如說遊戲一開始請玩家取一個別名
是之後在畫浮世繪時會印在上面的筆名
但是因為沒有第二輪.
所以就算你在遊戲中可以自由變更造型跟性別
這個筆名是"永遠"不能換的
(至少我到現在還找不出變更的方法)
雖然你是個美少女貓耳劍士.
如果一開始取了"田中一郎"這種大男專用的名字
田中一郎就會跟隨你到永遠....
取名前.請三思而後行
啊? 我有沒有提到.這片遊戲只能有一個紀錄檔
你想開新遊戲.就得把舊檔案刪掉喔?
或許製作小組是希望本作是AC+人龍+侍道三合一出來的產品
最後卻成了瘋狂科學家做出來的基改怪物
要不是我對幕末跟武士題材很有愛.
我玩一個小時大概就會直接賣掉......
就算他的劇情跟音樂很不錯
仍然不能改變這是款爛遊戲的事實
做成AVG或RPG.大概也會比ACT好上一百倍
AMAZON 2.5顆星不是給假的
話說2/11還要出這個世界觀跟系統的PSV姊妹作"憂世之浪士"
玩家將要扮演天才劍士沖田總司的姪子
而且買了本作憂世志士的玩家.
可以用優惠DLC碼.以特價購買憂世之浪士
但我想本作或是其姊妹作大概一個月後就會降到1/4的價錢了.
腦袋壞了才會想用優惠DLC碼買.
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-02-04 15:47:00
掃雷推
作者: makotoc (小確幸)   2015-02-04 15:52:00
謝謝勇者的心得,本來對這片很感興趣的說orz
作者: wagwag (破椅子吐麵)   2015-02-04 16:18:00
看得出原PO對遊戲系統很怒XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-02-04 16:24:00
我差點要買這片說XD感謝分享
作者: kdash (magus)   2015-02-04 16:25:00
我在特定關卡都死到無感了.這片連金手指也沒人想弄XD
作者: ffxx (none)   2015-02-04 16:37:00
感謝勇者掃雷
作者: juncat (モノノフ)   2015-02-04 16:59:00
勇者 本來想入手浪士@@
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2015-02-04 17:19:00
有中文嗎
作者: kyo2001 (匠大雄)   2015-02-04 18:01:00
看樣子繼續回去玩侍道2就好
作者: kdash (magus)   2015-02-04 18:28:00
沒中文.市場太小眾了吧.去除掉LAG.侍道4其實也很好玩
作者: abucat (阿布貓)   2015-02-04 18:37:00
謝謝提供掃雷心得,還是繼續玩人龍維新
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-02-04 19:06:00
向勇者敬禮!!!!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-02-04 19:27:00
感謝烈士的壯烈犧牲!!
作者: freakgun (怪槍)   2015-02-04 19:29:00
感謝勇者掃雷~拯救我的荷包
作者: b0504 (Fingye)   2015-02-04 20:52:00
炸飛了吧!
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-04 23:53:00
或許製作小組是希望本作是AC+人龍+侍道三合一,最後成了瘋狂科學家做出來的基改怪物 XDDDDDDDD

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