Re: [情報] 巫師3製作人:我們對玩家有所虧欠

作者: KRDENO (長17寬5)   2015-01-28 10:32:14
※ 引述《fhjqwefs (Kenshin)》之銘言:
: CD Projekt RED最高責任者
: Marcin Iwinski:
: 現狀是如今的玩家不得不將錢包給管的更嚴一點
: 畢竟在遊戲發售後有那麼誇張的高價DLC得買呢
: 明明就已經為最新的遊戲付全額了說
: 我們公司CD Projekt RED對於這樣的現狀感到疑惑
: 巫師3:狂獵採用了不同的方式
: 從結論上來說不論平台只要買了巫師3的客戶
: 都可以免費取得我們特別準備的16種DLC
: 不用預約也不用買什麼特別版
: 只要是這遊戲的持有者
: 這些DLC就是他的
: 這是我們的一種表示感激的方式
: 再怎麼說我們的遊戲是用全額販賣呢~對於客戶我們是有所虧欠的
有些過度謙虛了吧~
而且巫師3目前都蠻出色的,
會態度如此有可能是存在著甚麼難以忽視問題缺點,
我猜是掉禎,至少家機版會,XBOXONE有點嚴重
作者: NintendoGC (Goston)   2015-01-28 10:35:00
掉禎和 Bug 別像大革命那麼扯就好大革命幾乎沒有場景是能穩定 30 張的,真的很...
作者: faang (昉)   2015-01-28 10:36:00
這樣也能質疑是遊戲本身有缺點?
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2015-01-28 10:36:00
為啥開發商佛心 會被你揣測成遊戲有問題才這麼作 囧
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-01-28 10:36:00
CD Projekt RED又不是最近才變成這種態度的……。他們的良心策略最晚從巫師2就已經開始了吧。
作者: KRDENO (長17寬5)   2015-01-28 10:38:00
看下去就知,我應該會買PS4版,完美當然最棒囉~XBOXONE戰鬥中的掉禎是蠻嚴重的,PS4也這樣的話可能不入手
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-01-28 10:40:00
從巫師一開始就有了,加強版有開放原版玩家免費下載
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2015-01-28 10:45:00
360巫師二代可是超穩定30張 http://ppt.cc/j5zB
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-01-28 10:45:00
360的2代畫面跟pc差了不止一個等級好嗎
作者: kuninaka   2015-01-28 10:47:00
CD Projekt RED一直都很佛,不需要質疑別人
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2015-01-28 10:47:00
我回原po 家機版掉偵的疑慮呀 360版最少沒掉偵 畫質中
作者: kuninaka   2015-01-28 10:48:00
360畫面跟PC一樣才扯
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-01-28 10:48:00
其實讓人擔心的反而還是遊戲性,畢竟2很多很作業流程的無聊收集
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2015-01-28 10:49:00
XD 360誰都知道畫面輸PC呀 720p/30fps 這不是標配嗎?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-01-28 10:50:00
重點是360版的材質感覺有特別換過,才能優化成這樣順所以才說要跟pc不是只差一個等級而已
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2015-01-28 10:52:00
會對家機特別優化 這當然要給他拍拍手 難道學ubi呀
作者: kuninaka   2015-01-28 10:52:00
拿PC來比不覺得莫名其妙嗎
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2015-01-28 10:53:00
回主題,搞不好製作人是以整個業界的身份發言吧,看到現今廠商dlc黑心成這樣,身為製作人當然會覺得有所虧欠
作者: kuninaka   2015-01-28 10:53:00
二代是2011年的遊戲 XBOX 360主機是2005年
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-28 10:54:00
小心歪樓
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2015-01-28 10:56:00
現在是個佛心被當心虛 劣幣逐良幣的時代
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2015-01-28 10:57:00
CD Projekt RED佛發言佛政策又不是第一次……,而且更重要的是他們那麼佛,公司一樣經營得下去。
作者: LuckSK (幸運的SK)   2015-01-28 10:59:00
佛心來的還要被當出包
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-01-28 11:02:00
如果掉禎算難以忽視的缺點的話 那沒這個缺點的遊戲可能沒幾款 而且他們也沒在送DLC的
作者: faang (昉)   2015-01-28 11:02:00
最近放的實機影片是PC版的吧 X1的實機是半年前E3的事了你要討論優化的問題 是不是應該拿近一點的版本來比較?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-01-28 11:04:00
呵呵,原來如此
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2015-01-28 11:08:00
又是個寫輪眼玩家
作者: freeblade (freeblade)   2015-01-28 11:10:00
莫名其妙的邏輯
作者: NintendoGC (Goston)   2015-01-28 11:14:00
我個人也認為是以整個業界的現況來發言
作者: su43123 (無與倫比美麗的妳)   2015-01-28 11:16:00
乖 你就不要買
作者: SLS2010 (SLS)   2015-01-28 11:17:00
你又知道了?佛心還要被質疑= =
作者: NintendoGC (Goston)   2015-01-28 11:19:00
前面不是才有情報說巫師 3 是 1080P / 30fps應該相信它啦~
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-01-28 11:20:00
同邏輯,這樣表示TOZ是個超完美神作囉XDDD
作者: q25372 (jerry)   2015-01-28 11:20:00
只能說臺灣人總是被騙慣了,不太相信是否有良心的廠商
作者: secv (河豚)   2015-01-28 11:23:00
莫名其妙的邏輯,人家從一代開始就是資料片,DLC通通免費了而且他在2代時就說過DLC應該免費 #1G98NNA2
作者: lunkk (lunkk)   2015-01-28 11:25:00
確實2代時就很佛心了
作者: tot9221 (江城子)   2015-01-28 11:31:00
其實是標題詐騙,才讓你覺得如此
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-01-28 11:32:00
這樣也一篇?
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2015-01-28 11:33:00
...
作者: hades360 (hades360)   2015-01-28 11:35:00
看來幾款日式rpg造成原po對人性絕望了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-01-28 11:36:00
不噓不行
作者: bala045 (so sad)   2015-01-28 11:41:00
你怎摸惹?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-01-28 11:46:00
推hades360 XDDDDDD
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 11:46:00
CDPR對家機的最佳化不太在行,之前巫師系列沒PS3版本
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-01-28 11:48:00
完美版本是PC版喔,大革命也是順順跑搞不懂怎麼會頓
作者: marsdora (CWES)   2015-01-28 11:52:00
...........
作者: LuckSK (幸運的SK)   2015-01-28 11:54:00
CDP對家機最佳化不行? 360版很悲劇嗎 囧二代
作者: kuninaka   2015-01-28 11:55:00
前面不是說穩定720p/30fps嗎
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-01-28 11:58:00
720P/穩30f不錯啊 因為我筆電玩二代也開900P會偶而lag
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 12:35:00
家機的特效跟貼圖比PC版的差不少,沒PS3版本是事實
作者: Joshua0000 (KingJo)   2015-01-28 13:00:00
QQ
作者: t13131314 (轉身,背影)   2015-01-28 14:23:00
噓戰主機
作者: diablo1109 (您真內行~!!)   2015-01-28 16:08:00
拿家機跟PC比不是笑話嗎?PS4的繪圖能力在PC上頂多目前中階~中高階的等級而已 何況當年的360若高階PC可以全開 家機板可以做到PC開中高 30FPS穩就已經非常盡力了話說回來CDPR這波蘭小廠都有這個GUTS做DLC全部免費跟多語系支援 一些人力物力大更多的日廠確實....恩..
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 17:33:00
為何拿家機跟PC比就是笑話?沒出PS3版如何解釋?PS4的GPU跟PC比一直都是中階,過幾年後變低階是常識我是說之前的巫師有出Xbox 360版本沒有PS3版本的原因
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2015-01-28 17:40:00
看訪問CDPR是解釋因為時間上來不及,同時著手移植X360又熟悉PS3硬體的話,會花上超過一年的時間
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 17:45:00
感謝sugizo0的解釋,CDPR一直都是以PC為主對家機不熟,甚至對PS3沒什麼研究,這點很明顯這次的PS4跟Xbox One跟PC很像,跟CDPR的開發也有關係
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2015-01-28 17:52:00
但我覺得他們工作室的規模,能磨出這種品質的遊戲,真的滿威的。
作者: diablo1109 (您真內行~!!)   2015-01-28 18:01:00
沒出PS3因為他們工作室規模不是R星或UBI那種土豪阿XDD真的要出會像sugizo0大說的 會花太多時間跟成本
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 18:16:00
所以說CDPR以前對家機不熟或是沒什麼研究,這點很明顯
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-01-28 18:17:00
也不看看人家工作是是什麼規模室
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 18:20:00
希望以後對家機能夠熟一點,對家機玩家才有好處
作者: diablo1109 (您真內行~!!)   2015-01-28 21:16:00
應該可以放心 這世代家機跟pc開發架構幾乎一樣
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-01-28 22:34:00
家機規格PC化對硬體商、開發商、玩家都是大利多
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-01-28 22:38:00
這樣說起來 特殊規格的硬體到底有什麼優點= =在這世代以前 幾乎都是跟PC規格異質的家機硬體呀
作者: jerryklu (魯凱)   2015-01-28 23:52:00
特規才能善用所有資源咩,把所有能力都用在遊戲上,現在PC化那也是因為PC成長幅度很大,成本又較低,你去看巴哈PS20周年專題那篇,關於PS1晶片的部分,會有特規也是因為時代背景的

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