Re: [情報] IGN:X1/PS4實際上已是online-only的主機

作者: windycat (wCat)   2015-01-11 15:10:06
原文的 主機需要連線/單機=半殘
只是整個遊戲產業畸形狀態的冰山一角
照時間順序來看遊戲發行:
1. 先放點CG動畫/"實際遊玩畫面"製造話題
2. 靠"遊戲媒體"製造期待製造hype
3. 玩家/粉絲盲目相信陷入狂熱 各種預購/衝首發/直上season pass
4. 結果遊戲出來不如期待 / day 0~n號 patch也修不完的bug
從製作方來說、我相信真正在做遊戲的人基本也應該是百般無奈交出半成品
但是從公司的角度來說 反正只要口碑還在/成功製造hype就還是有傻子會買單
管他是不是殺雞取卵,錢有收進來最重要
至於很多細節例如1.的動畫根本都是假的
2.遊戲媒體要怎麼"公正客觀"報導還沒上市甚至還沒完成的遊戲?
3.很多以前的好遊戲都還沒玩過但我就是一定要買最新的啦 /rageface
4.後續造成批評者vs死忠粉的論戰,但其實兩方都是受害的消費者
諸如此類的事件內容就不一一舉例了
身為玩家能做什麼..
不預購、不衝首發、不要秒衝season pass
還有跟看電影一樣 看到預告都要懷疑一下是不是所有精彩的片段都在預告裡了
雖然台灣市場小小的 不過還是勿以善小而不為
一點淺見:3
ps: 有一部分要另外說的是 連線遊戲 例如cod這種 玩家數一定是剛賣的時候最多
這部分我比較沒有接觸、或說我看的國外遊戲評論比較少針對這方面講解
所以就請有見解的人幫忙補充吧
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-01-11 15:31:00
不玩連線遊戲無感
作者: aterui (阿照井)   2015-01-11 16:04:00
還有第一作沒作完整測風向,第二作才是完整版
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2015-01-11 16:24:00
直接說不要買UBi的作品不是比較快ww
作者: ChiBuSai (cbs)   2015-01-11 16:56:00
速食文化
作者: nightdragen (小二)   2015-01-11 17:29:00
3樓你專業什麼ww小心被Abstergo抓去做研究XDDD
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-11 17:41:00
那也要祖先有研究價值XD
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-11 17:53:00
樓上小心被abstergo抓走XD
作者: palkey (過路人)   2015-01-11 19:11:00
UBI:嗆我嗆夠了嗎Q_Q
作者: vicklin   2015-01-11 20:00:00
不夠不夠
作者: cloud7515 (殿)   2015-01-11 20:10:00
UBI真的是 欠嗆XD
作者: a24320978 (楓)   2015-01-11 21:03:00
借題頭嗆U逼哀吼 原po真壞
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-01-11 21:52:00
IGN那篇原文裡面就已經在嗆Ubi啦XD
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2015-01-13 06:58:00
的確 看Metacritic 的玩家投票最實在但遊戲機game的熱銷 也對PC盜版亂像有個制止

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