原本吃完晚餐開心的想繼續遊玩BIOSHOCK INFINITE
結果剛進遊戲解決了屋頂的狙擊手,整個畫面就卡住變黑
接著BBB~3聲後訊號中斷,只見PS3閃著紅燈,我大概心理有數
關閉總電源後重開,紅燈不再閃爍,嘗試再按電源
信號燈轉綠色,但不到幾秒又是BBB~3聲,燈號轉黃色後又變紅燈閃爍
終於,我的初代60G PS3也走到了生命的盡頭
原則上應該不會修了,但其實有點捨不得,畢竟我還是最愛初代機的外型
當知道有死亡黃燈時,我還特別幫PS3換散熱膏,遊玩時還給他吹電風扇
也辛苦他撐了那麼久的時光
想當初聽聞PS3要取消相容PS2功能後,費盡千辛萬苦終於訂到所剩不多的初代機
雖然被強迫綁了一片聽都沒聽過叫什麼秘境探險的鳥片
那感動的心情現在依稀感覺得到,但事實證明相容PS2的功能對我真的用不到
我的PS3從沒用來玩過PS2的遊戲
現在死亡黃燈,也算我PS3時代的結束
雖然會再買一台PS3,畢竟BIOSHOCK INFINITE還沒玩完
但還是先來分享我覺得PS3時代必玩的遊戲
1.大神 絕景版
PS2時代的遊戲我列為必玩第1名,好像有點諷刺,但PS2時代的我沒玩過
完美結合日本神話的故事內容,獨特的水墨、浮世繪畫面和日本雅樂的配樂
最後箱舟之戰的兩首配樂個人更是認為經典到不行
http://youtu.be/Iu53lPCz-vc
如果不計較CAPCOM修掉最後四葉草的標緻,請務必嘗試
看不懂日文可和RR大的攻略一併享用
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=364822
2.最後生還者(THE LAST OF US)
板上推薦文超多,BJ4
3.秘境探險(UNCHARTED)
這強迫綁片的鳥片剛玩前3章真的有夠鳥,但完成一輪後當然是會完全改觀
雖然這系列最被推崇的是2代,無論畫面、故事和遊玩體驗都是
1代常被批評的槍戰過多、無限出怪、畫面其實不算特別出色的缺點也確實存在
但1代畢竟樹立了這系列的風格,後期敵人轉換的感覺是系列中最為強烈
4.蝙蝠俠:阿卡漢城市(BATMAN:ARKHAM CITY)
我一開始是受Christopher Nolan的黑暗騎士電影影響,加上療養院好評才入手的
必須說不要從電影設定切入來玩會比較好,我一開始沒辦法接受而冰封了一陣子
之後跳脫黑暗騎士的設定才比較能體會其中樂趣
但謎天大聖的挑戰要素我還是覺得多到有點拖台錢
前作療養院也是好評不斷,我原本排在BIOSHOCK INFINITE後要玩...
5.生化奇兵 無限之城(BIOSHOCK INFINITE)
系列3作其實都很優秀,2比較被垢病為1.5代
INFINITE我根本還沒玩一輪,就完整體驗過來說我應該推1
但INFINITE我覺得夠惡搞,開場完全是對1代致敬,只是一個進海裡一個飛上天
系列元素也保存,但用另外不同的方式呈現,創新度也夠
只希望最後別爛尾
6.全面抵抗3(Resistance 3)
系列中最為成熟的作品,完整的心得可參考#1IB5uvVW
本身比較偏好真實槍械的設定,但本作的各類槍枝我倒覺得都滿有趣的
副武器和武器昇級的機制讓戰鬥變得多元
7.戰神:崛起(GOD OF WAR:ASCENSION)
雖然崛起BUG和老哏的批評聲不斷,但我還是覺得崛起的完整性大於3
崛起和3劇情都有受限其他系列作的問題
3我覺得更為明顯,3就故事而言我覺得太流於奎爺的復仇進而讓人忘記他的痛苦
崛起反而比較保留奎爺心情上的轉變
8.絕命異次元(DEAD SPACE)
其實全系列我比較喜歡2,但如同秘境探險,1才是系列風格最強烈的
2即便的場景較為多樣,故事劇情的轉換較為多元,但失去了點東西,「恐懼」
3是有企圖,但Ellie這角色個性的轉變,我只覺得根本是愛情肥皂劇
而且是爛哏那種
以上或許有人不以為然,不過至少都是我遊玩過的心得,也都拚到白金
除了BIOSHOCK INFINITE...,原本也預計要有的,哭哭