Re: [心得] 邪靈入侵心得抱怨文

作者: jimmyjiro   2014-10-24 15:27:21
看了那麼多抱怨這片的文章 來個正面的搧搧火
遊戲真的是青菜蘿蔔各有所好
可能是我玩的恐怖遊戲不多 蠻幸運的一些老梗(?)對我來說都很有壓迫感
我個人相當喜歡這片的感覺 跟夢境一樣
畫面光影跟音效很棒的營造出詭異 噁心的感覺
我是戴耳機玩的 音效個人相當喜歡
讀取時那些假人 面具 低沈迴盪音效成功的塑造出壓迫感
裡面的殭屍(鬼?)都蠻肉的 一槍打不死 彈藥又不多
比較符合恐怖的感覺 不然一個人拿著槍英勇無比的對著一堆殭屍屠殺
應該是殭屍比較怕吧...XD
夢境似的設計這點讓我相當喜歡 就像做夢時 惡夢跟惡夢之間似有似無的連結
往下墜落 又莫名進入另一個血跡斑斑空間 畫面前後晃動塑造出虛幻 又很真實的空洞感
以下有前幾章小雷 慎入
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-24 17:00:00
這遊戲會控制你的彈藥數 給你剛好能過下一幕的量
作者: abreakheart (友情無價)   2014-10-24 17:42:00
第7章BOSS也很經典,我很喜歡這遊戲的恐怖氛圍反而是P.T那種純粹利用人體生理反應的老梗嚇人方式較反感,就是忽然冒出來外加特寫的嚇人方式
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-24 18:23:00
我最怕的就是兜帽男會突然出現然後碰到就即死的那豪宅每次畫面變色都會很緊張XD
作者: kof2000a (不動)   2014-10-24 19:01:00
推樓上 y那章真的很恐怖 螢幕變色就開始躲帽男玩了邪靈入侵在玩最後生還者 反倒覺得有點無聊@@?也許是一個有壓迫感一個沒有 一個難度較高 一個難度簡單
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-10-24 19:10:00
TLOU絕地一點都不簡單.....不過壓迫感的確邪靈比較大但遊戲性 操作畫面劇情等等都是TLOU比較優秀 或許邪靈對手應該放在BIO比較剛好 跟TLOU比實在有點越級打怪了XD真是委屈他首週被狂噴了 不過有沒有玩過都要來噴一下打打落水狗這樣....
作者: vinex (魔斯拉,你為甚麼會飛呢)   2014-10-24 19:25:00
最後生還者每次都被call出來打專這片
作者: Jakub (Stefano)   2014-10-24 21:45:00
算是倒吃甘蔗啦 不過前四章的畫面穩定度還是更新改善比較好…
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-24 21:53:00
劇情能講完整點就好了
作者: kof2000a (不動)   2014-10-25 00:10:00
我怎麼絕麼覺得TLOU絕地很簡單= =? 至少不是每個都一擊y必殺 但是邪靈 噩夢是一定一擊必殺啊~~還不能跑 相較於TLOU場地那麼大 超好躲的邪靈 最難我玩到根本玩不下去 TLOU絕地倒是玩的蠻開心的
作者: Jakub (Stefano)   2014-10-25 00:29:00
二星難度我都死到很麻痺了XD
作者: kof2000a (不動)   2014-10-25 00:32:00
邪靈小怪真的很IMBA帶面具神射手又狂追還不能閃TLOU絕地模式我用拳頭就可以解決覓聲者...差真多來看看邪靈用拳頭打怪 以下好像還不是最難的模式https://www.youtube.com/watch?v=1JH9vCpmuNQTLOU大概打1~10拳 邪靈我想幾百拳吧= =所以讓我覺得TLOU比起邪靈 有點無聊 沒有邪靈的壓迫感可能一個難度太高 TLOU太簡單 玩起來就覺得很無聊還有TLOU儲存點真的好多 邪靈太少 一失敗就很崩潰...
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2014-10-25 01:53:00
Tlou是吃劇情,殭屍只是故事背景,根本不是恐怖遊戲...為什麼一直被拿出來比較 =_=
作者: sai0224sai (塞啦)   2014-10-25 02:11:00
kof2000a真的有玩絕地?儲存點多?你的絕地跟我不太一樣我邪靈打起來檢查點就跟TLOU絕地一樣 哪來的較少?而且絕地的彈藥根本少的可憐 強制戰點還比邪靈多邪靈的難給我感覺是刁難 一樣Hardcore的黑暗靈魂我玩起來反而很開心 因為它的難不是刁難 TLOU同理難度都設計好可以選各種方式過 邪靈只有硬幹一途
作者: kof2000a (不動)   2014-10-25 02:40:00
我真的玩絕地啊昨天剛碰TLOU就直接玩絕地覺得比邪靈簡單邪靈真的覺得太難 噩夢模式被虐到售不了 就售出了TLOU還有無限子彈的關卡 真的是佛心來著....不過我個人偏好邪靈較好玩比較緊張TLOU一整個放鬆無壓力TLOU幾乎每波小兵就給你儲存點 邪靈要打完這張地圖應該說TLOU劇情多每講一次劇情就儲存邪靈劇情少所以點少
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-10-25 09:57:00
都忘了TLOU還有護國神磚跟神弓可以用了XDTLOU戰鬥比較像設計過的 一場一場很分明每場戰鬥就固定場地配置敵人 有個儲存點可以讓玩家自由擬定戰略(暗殺 強行突破 繞過等)邪靈則是場景內隨意安排敵人 四處都可能會有少部分刻意安排的戰鬥 大部分沒得選擇戰略只有強行突破一途 可惜了他的潛行系統進戰薄弱 沒有TLOU那樣一堆棍子磚頭等等主角更是肉雞 導致戰鬥難度不低種種因素我都覺得這兩款不該是同量級的對手邪靈對手如果放在BIO6會比較適合如果邪靈在BIO6後 TLOU前發售 評價應該能不輸BIO6
作者: rugia813 (rugia)   2014-10-25 10:10:00
TLOU的殭屍本來就不恐怖,恐怖的是人性阿
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2014-10-25 11:04:00
但邪靈屌打bio 6啊~bio 6操作詭異的順(負面意味)氣氛也不到味,個人感覺bio4=邪>bio 5>>>>bio 6
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-10-25 12:50:00
酸酸又出動啦 酸BIO6 各種鬼扯回答都出來
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-10-25 13:27:00
樓上更強 沒玩過邪靈也可以酸邪靈^^酸BIO6的至少有玩過BIO6啊你玩過邪靈嗎??常常看你某篇文可以罵很兇某篇文又可以說 等他跌到多少你就要來收你都不知道我之前PO的那篇就是在說你嗎^^
作者: kof2000a (不動)   2014-10-25 15:21:00
樓上我笑了
作者: waynecode (韋恩咖啡)   2014-10-26 22:14:00
破了,是款別具內涵的遊戲

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