Re: [問題] 邪靈入侵的畫面

作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2014-10-20 08:04:33
※ 引述《shu2001 (雙天來舞)》之銘言:
: 容我平反一下 這遊戲有倒吃甘蔗的感覺
: 包括fps不穩的情況 似乎集中在前三章
: 後面就穩定多了 也慢慢發現畫面其實還不差!?
: 有預定這片的朋友可以安心食用
: 話說前三章是在lag甚麼 遊戲的前半段就像人的外表 是第一印象
: 為什麼不去解決這個問題 有點可惜
: ps 我買ps4 \版
: ※ 引述《shu2001 (雙天來舞)》之銘言:
: : 這款畫面有點悲劇
: : 不過比起畫面 我更在意fps
: : 基本上這款遊戲的鏡頭設定有點類似bio6 很貼近主角
: : 特別是室內場景
: : 我能理解這樣的設定是為了增加壓迫感
: : 可是如果要這樣搞要有配套
: : 比方fps好歹要穩定在30
: : 很明顯的 這款遊戲有嚴重的掉禎問題
: : 造成玩家在室內場景玩一段時間後會感覺暈眩
: : 要嘛就放棄畫面 全力維持住fps 甚至提升到60
: : 這樣對一個動作類遊戲來說才是正途
: : 我昨天玩到第3章的感想是 畫面好像比bio5的畫面還差
: : 如果流暢度不行 720P也好呀...........
看到這一串的討論,有些話實在是不吐不快XD
不好意思先說,我昨晚才拿到片子根本還沒有開始玩(爆)
但我想要說的是,從各方評論看起來,若我們以電影的角度來看好了,
這片Evil Within in der無疑就是一部B級片,而且是極俱Cult片潛力的B級片。
首先,這片的製作預算跟規模客觀來看,較起時常被拿出來比較的最後倖存者,
開發人數跟費用絕對是無法相提並論的,所以在開發成本上,Evil就是所謂的B級,
但遊戲售價跟電影票一樣只有均一價,
所以就會讓人覺得花同樣的錢,買3A大作好像就是比較划算,
事實上真是這麼如此嗎?我是有點存疑,但這不是這次的重點,跳過。
所以真要說的話,我們或許應該拿【絕命異次元】,
或隔壁棚的【零】來比會比較公平一點點。
就好比說,同樣是活屍片,這是2008年的【活屍日記】:
https://www.youtube.com/watch?v=km-j6HMjocI
這是2004年的【活人生吃】:
https://www.youtube.com/watch?v=8LUzJAsa-gg
前者是殭屍生父喬治羅米羅的作品,獨立製片,年份較新,預算為兩百萬美金;
後者是好萊塢重拍喬治羅米羅舊作,環球發行,年份較舊,預算為兩千八百萬美金。
結果就是後者看起來好像就是厲害很多,但前者的片子我們還是會去看,
因為我們會期待看到的是所謂的殭屍片生父的『風格』跟『手法』
(即使我覺得這片也真的是還蠻難看的),
基本上不會把這兩部片放在一起作技術檢視,因為意義不大。
再來我要說的是,三上真司原本就是一個個人風格極重的遊戲製作人,
而且他的審美觀點一路走來,其實也是始終如一,
就跟某個叫做須田剛一的人一樣,這兩個人還一起做了一款【闇影罪罰】,
對我來說那款簡直就是毀滅世界等級的經典。
須田剛一或許還好,因為他的遊戲往往秀斗到根本不可能大賣,
但對於須田風格的死忠愛好者來說,就只能用就是愛這味來形容,
老實說我並不算是,畢竟他的遊戲我也是從【英雄不再】才開始接觸,
而且也不是每款都很愛,但大部分都會買是真的,我也曾經被朋友嗆過,
真的那麼愛須田,不會去玩那款AVG嗎?對不起我真的沒辦法玩AVG。
但三上真司卻在天時地利人和兼備的情況下,
創造出了百萬級遊戲名作【惡靈古堡】,
所以玩家對於他的作品會抱持一種主流的期待,
卻忘記了他本質上跟須田其實是很接近的,都是走在自己堅信的道路上的那種製作人。
對我來說,Evil Within第一眼的感覺就像是:
【養鬼吃人】的美術加上【沉默之丘】的故事加上【惡靈古堡】的遊玩,
哇,那不就好像很厲害?然後我就買了,
即使我反覆的觀看遊戲預告片跟實機遊玩影片,我也很難說服自己這款會超好玩。
(或許還會玩到超生氣,就跟那個【殺手已死】一樣,玩完我心也死了)
所以有時候某些玩家(像我)對於特定遊戲(或製作人)的迷戀,
不見得是遊戲超好玩,而是它超級有個性,剛好合我胃口,不管它完美與否。
嗯,分享完了。XD
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 08:39:00
我建議你玩了再發= =,實際玩我個人還ok
作者: Happyhour (天天天藍)   2014-10-20 08:43:00
推,看完被說服了,三上真的是很有自己風格(堅持?)的遊戲製作人
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 08:43:00
不過前三章真的滿難的,之後我覺得很好玩武器多比較好發揮
作者: MaiLu   2014-10-20 08:48:00
所謂惡靈古堡的遊玩,是最接近哪一代呢?謝謝
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 08:50:00
比較像bio4+生還者我的感覺
作者: johnsunkist (約翰‧香吉士)   2014-10-20 08:56:00
玩起來會暈眩還有救嗎?XD
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 09:19:00
第三章開始比較不會XD,我前二章跟你一樣超暈。只能訂著人看
作者: MaiLu   2014-10-20 09:19:00
感謝l大的回覆~想再請教,PS3跟PS4版的畫面會差很多嗎@@
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 09:20:00
前面走路超晃,不知道為什麼= =
作者: Kobemail5566 (摳鼻阿湄56)   2014-10-20 11:08:00
玩到目前為止 有絕命 最後 沉默的元素再配上三上風格的集大成之作 不過很可惜的是 畫虎不成反類犬 每種偷學很多 每種都學不精
作者: waynecode (韋恩咖啡)   2014-10-20 13:31:00
回憶有零的FU
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 14:25:00
應該有差,差了30g我想應該光影那些
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2014-10-20 14:53:00
你知不知道Dead Space 的操作有多親切??
作者: filet (無力中)   2014-10-20 17:56:00
拿這類比deadspace也差太多,光操作就是xx比雞腿了
作者: ChrisAJ (阿杰)   2014-10-20 19:41:00
回想當初一推人還在那邊說三上出走後Bio就毀了 呵呵
作者: scarofwind (Peter)   2014-10-20 21:31:00
的確毀了阿有錯嗎
作者: SGBA (SGBA)   2014-10-20 21:36:00
我玩就是邪靈>>BIO6 BIO的確毀了
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2014-10-20 21:44:00
推樓上XD BIO6那什麼鬼~真的變成ZOMBI射擊遊戲了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2014-10-20 22:12:00
開始拿B級片來護航了
作者: lucas0118 (Lucas)   2014-10-20 23:18:00
BIO毀了沒錯啊 邪靈>>>bio5+6 無誤 bio4倒是還不錯
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-10-21 00:09:00
別嘴啦 BIO6 屌打邪靈阿惡靈六 爽多啦
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2014-10-21 00:21:00
同意樓上
作者: kof2000a (不動)   2014-10-21 03:35:00
嗯啊bio6 的確是b級片 兩個沒啥好比的
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2014-10-21 06:44:00
恐怖遊戲是要打的爽…?推薦您無雙系列= =
作者: bubki   2014-10-21 19:22:00
終於有篇成熟文

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