[心得] 邪靈入侵The Evil Within

作者: britsyan (Faultlines)   2014-10-17 11:43:13
這部作品其實小弟我期待很久,因為故事的構想又及
製作人的原因,所以還沒出就先預購了,拿回家玩了
近六個小時,還是找不到吸引我的地方,所以我已經
賣了。以下是小弟個人的觀點,歡迎討論。
畫面: 許多版友都有提到的上下黑邊讓我很不習慣,而
且畫面就直接的感覺我覺得比不上「最後生還者」重製
版的畫面,也沒有次世代畫面令人驚豔的感覺。
另外如果上下黑邊是為了營造電影的感覺,卻又分成一章
一章的,就像快xx時被中止的感覺,而且也沒什麼意義。
視角也不算是第三人稱,所以視角的遠近感很難抓(但是射擊時
又變成第一人稱)
角色:
1. 個人覺得賽八撕丁沒有感情也沒有靈魂,面部表情
生硬、對白的配音也沒有情感,有一段當他的同伴掉下一
個大洞時,他說什麼我忘了,給我感覺只有 "哦,他們
掉下去了,那我只好下去看看 -.-",然後他一直自言自語,
我又不是在玩暗黑3叫我要有耐心。
2. 跑步只能跑五秒就沒力,可能是指預設就是在跑步,然後
L1是衝刺吧(個人猜想),不過他的體力真差,過場動畫有帶到
他有在抽煙所以衝二步會喘的意思吧,我有抽煙體力也沒這麼
差啊…。
劇情:
1.我沒有玩完,因為玩不下去,應該會有版友會說要玩完才知道,
但是一款遊戲我玩了六小時還是不知道發生什麼事,而且角色也
沒有代入感,我也沒有興趣再探討下去。最好奇的就是那護士是
人還是鬼,以及像Slime一樣Green gel為什麼可以拿來注射。
2.超能力的反派或是像蜘蛛的貞子,就,嗯,這裡該有個Boss的感覺。
3.電鋸肥宅躲在旁邊叫了快三十分鐘,等我發現要電鋸才會破門而入
來追殺我…,醫生又不見了(我每間屋子角落都看了)
細節:
1. 其實我不懂為什麼彈藥盒和火柴盒都一樣大,比例上也很奇
怪,是怕玩家看不到嗎? 應該有別的方式可以表現吧。
2. 人物的動作生硬得我覺得我在玩惡靈古堡2代。賽大哥是個
有經驗的警探,但是他肉搏的動作只有一招,打起來也像是在
打空氣。
3. 樓梯都又長又直,沒關係,可是當我爬下時卻不能滑下去(
或都是我不太會操作),只能高高的跳下去,但是也毫髮無傷(?)
4. 燒屍體,這個大家都討論過,我還是不懂為什麼要燒,風化
的速度也比燒金紙還快。
邪靈入侵整體給我的感覺還是用PS2時代的遊戲思維做的一款遊戲,
製作人玩過the last of us以及out last,再把這二款遊戲的特點
併入自己的作品,但是也沒有變得更好,血腥暴力比不上生還者,
恐怖感連P.T.試玩都不到。
目前遇過最恐怖的橋段就是打個胖肥宅時,旁邊的醫生突然消失,
後來打完又突然出現。
作者: llwopp (hotdogroll)   2014-10-17 12:14:00
我看中文台實況到全破 然後台主跟觀眾都一樣不知道剛到底在玩啥
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-17 12:15:00
看你這評價,闇影罪罰都有趣多了
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2014-10-17 12:36:00
還好還沒玩LS 三上連招牌都砸了 前景堪憂啊TLOU
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2014-10-17 15:28:00
推心得,感謝分享
作者: KYLAT (凱拉特)   2014-10-17 16:14:00
也有電影是分章節的喔
作者: snowmango (snowmango)   2014-10-17 17:03:00
看人家實況應可以在樓梯上滑下 不過你用跳的大概更快qq
作者: abreakheart (友情無價)   2014-10-17 17:30:00
現實中是真的有這種防風火柴 http://ppt.cc/QxJQ
作者: airuku (airuku)   2014-10-19 19:51:00
我之前說現在最強的遊戲是 LAST OF US , 果不其然三上真司的遊戲就跳脫不出 BIO4 的感覺,以及劇情混亂問題

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