[閒聊] 重製? 移植?

作者: aganqq (aganqq)   2014-09-04 20:15:42
一個遊戲的續作 除了整個劇情架構之外
還要有遊戲性的更新變化 才會讓人有耳目一新的感覺
各方面環環相扣缺一不可 所以造成往往大作難產的窘境
既然這樣
何不直接用現今的技術重製當年的經典呢?
雖然對廠商而言 直接移植HD再HD最省事方便好賺
因為畢竟整個重製 也差不多等於做一個新遊戲了
想想如果MGS3 MGSPW
用現在的FOX 引擎整個打掉重做
不是也是很令人興奮的事嗎?
雖然可能性真的不太高
因為移植HD真的不難賣 還能賣好幾輪XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-04 20:17:00
小島有說如果要重製的話 他想作初代 (之前GC的問答
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-09-04 20:18:00
有嗎 之前看某款遊戲忘記哪款 P3轉P4 HD化就讓製作團隊傷透腦筋嗎@.@?
作者: a83a83cjcj (馬馬虎虎)   2014-09-04 20:19:00
而且他提到重製一代是如同星球崛起那樣的重開機的概念(應該說如果會做的話,會像星球崛起系列重開機那樣弄)
作者: aganqq (aganqq)   2014-09-04 20:19:00
不是說移植很容易 是說比起整個砍掉重練 相對簡單啦
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2014-09-04 20:19:00
因為ps3用cell,hd化跟作一個新遊戲差不多
作者: KYLAT (凱拉特)   2014-09-04 20:19:00
TLoU嗎?頭痛歸頭痛,但他們還是做到了
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-04 20:19:00
史克威爾聽到你的要求,決定再次重製FF1代(誤)
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2014-09-04 20:20:00
FF7 XD
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-04 20:20:00
最後生還者好像是在煩惱光源的問題才頭痛(想保留美感)
作者: aganqq (aganqq)   2014-09-04 20:21:00
而且我只提MGS3 MGSPW 就是這時期的遊戲中年代是相近的說簡單點就是用MGSV的畫面與玩法 但劇情跑的是MGS3 or PW而不是只是整個 原封不動轉換新平台
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-09-04 20:29:00
只要想到全新遊戲的資源全部拿去搞舊作移植我就好興奮啊我說.....你認真的?
作者: aganqq (aganqq)   2014-09-04 20:30:00
所以我說可能性很低啊 閒聊嘛XD
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-09-04 20:40:00
不是可能性的問題,是說你情願玩MGS3的FHD版,然後讓未來MGS678或隨便新IP的計劃延緩,這樣的想法真的不錯嗎說到TLoU,如果不去做PS4版,會不會讓UC4早點生出來?不知道,但我寧願頑皮狗全力衝刺也不要去搞什麼TLoU PS4
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-09-04 20:46:00
不用擔心 等PS4在日本完成世代交替 老作品HD化會多到你求饒(依照日廠愛吃老本的習性以及PS4好開發的硬體) PS3那麼龜毛的架構都一堆HD化老遊戲了
作者: hu6111 (HU0402)   2014-09-04 20:47:00
現在不就有個實例:FF15,然後整天去手遊炒冷飯
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-09-04 20:48:00
m大 這可未必 tlou或許是頑皮狗在ps4這部新硬體練功的機會呀 如果因為有這層經驗而可以讓秘境4更加完美 其實也不錯
作者: llwopp (hotdogroll)   2014-09-04 20:53:00
他們在作tlou的ps4版的時候 同時也算在建構新世代的遊戲引擎 並不算是單純浪費時間
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-09-04 20:54:00
我理性上知道是開發金水漲船高,移植作省錢又有基本盤而且上面有高層和股東要應付,定期就要有新成品出來交差只是作為一名"玩家",很不想看到又一片之前玩過的舊遊戲出現在新遊戲市場上
作者: aganqq (aganqq)   2014-09-04 21:45:00
所以移植HD 在玩家眼裡就是舊遊戲呀 我這篇說法沿用的只有故事劇情 基本上可以算是新遊戲吧 只是這樣做開發成本不會比較低 唯一的好處只是不用構思新的劇情對小島這個電影控而言 就算是老調重彈 打掉重做的功夫跟做新遊戲幾乎沒兩樣了
作者: jerryklu (魯凱)   2014-09-04 21:47:00
阿不就馬力歐....
作者: spfd (啊~就~暱稱啊)   2014-09-04 22:05:00
以前PS的遊戲跳來PS2 一定要整個重製 不然畫面不能看
作者: aganqq (aganqq)   2014-09-04 22:06:00
電影的例子有 蜘蛛人 蝙蝠俠 猩球崛起 哥吉拉
作者: spfd (啊~就~暱稱啊)   2014-09-04 22:06:00
現在只要HD化 畫面就及格了 重製的可能性越來越低
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-09-04 22:23:00
MGS PW是搞笑嗎? 這款沒久遠到要重製阿要也是1.2代先重做而且這些都有HD化,更沒必要
作者: aganqq (aganqq)   2014-09-04 22:28:00
會提PW是因為遊戲中年代較相近 其實某方面 GZ 跟V 已經有
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-09-04 22:31:00
成本計算、新舊血玩家買不買帳、以及各種版權都是個大問題
作者: aganqq (aganqq)   2014-09-04 22:37:00
Sota大所言極是 再加上現況移植HD玩家就挺買帳了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-09-04 22:37:00
就是近才沒必要,而且5代的確算PW基地系統的完全版
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-09-04 22:52:00
惡靈古堡0和1重製 趕快移植出一出啦 等好久了零~月蝕の仮面 可以的話都來啦
作者: Bigcookie2 (ミン)   2014-09-05 00:33:00
為啥鬼武者系列不HD化哩? 我百分百買單
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2014-09-05 01:22:00
鬼武者難搞的是人臉版權,末忘同社jill的慘狀
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-09-05 03:14:00
開發TLoUR的其中一個目的為建構PS4的引擎有現成完整遊戲的素材與關卡,全新引擎的開發和測試速度,會比從零做起快很多,因為後者往往要到開發中後會有很多一開始沒想到的問題陸續浮現
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2014-09-05 08:28:00
MGS1有HD?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-09-05 09:49:00
TLoUR有練功的成分在,不是完全的回收利用而已
作者: hitsukix (胖胖)   2014-09-05 10:03:00
MGS1有吧 合輯版裡的不是HD的嗎 不然GC TWIN SNAKE算吧
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-09-05 10:17:00
合輯裡的不是HD是ps版的下載碼,gc的勉強算,可是小島秀夫好像不太喜歡,很少提到這東西,畢竟是外包吧
作者: terryming ( 龍紋與狼寶)   2014-09-05 10:42:00
希望秘境4可以做到盡善盡美,我等你頑皮狗~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-09-05 14:51:00
小島:雙蛇不是我的作品

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