[心得] The Last of Us 最後生還者

作者: JiDung (激動)   2014-08-11 16:38:01
The Last of Us <<最後生還者>>
這款頑皮狗出的大作
當時PS3版 正夯的時候
由於種種因素(忙?等二手跌價?還有山積的遊戲?)
一直還沒買來玩
知道最後生還者 PS4重置高畫質版要出之後
就決定直接等他出 連PS4一起抱回家來玩囉~
當然就定了佛心到爆炸的 PS4最後生還者同捆
氣死了 為什麼同捆要8/5多等一個禮拜x3 (很重要 想講三次..)
而且 我剛好8/5~8/8要去別的縣市 有會議要參加...氣
8/8回宿舍之後 一開始慢慢玩
後來越玩越沈入裡面的世界 就開始狂玩
就在8/11 5:00 破台了~~~
以前祕境1,2,3 我都花頗長的時間
(好個幾禮拜 甚至超過一個月)才破台
不知道為啥 祕境1,2,3我就是無法一口氣一直玩~
會累 會懶 不會特別期待接下來的劇情
而最後生還者 魅力太強
無法停阿~~~
話說 遊戲時數不知道在哪看... =.=
好 廢話講完了 來講"不專業"心得
可能不太會講 或有點嘴砲?
反正總之我覺得我心得就是這樣就對了~
============防雷============
在玩之前就有耳聞
很多人都說劇情很讚
該說 劇情很豐富嗎?
個人的感覺
說是也不是 說不是也不是
而且一開始很明顯就感受到是
類似 電影 末日之戰 的劇情
不外乎就是一直逃 + 找解藥
感覺沒什麼深度???
但一玩下去 不知道為什麼
最後生還者出乎意料地 很有魔力
我覺得成功的點 在於
劇情 音樂 遊戲 三者環環相扣 缺一不可
整個扣住大家的心 整個對到大家的味(胃)
音樂:
真的很棒~
不專業 所以就不再多加嘴砲
只知道 很棒 很有味道
遊戲:
不再到處滿地都是武器子彈手榴彈
子彈變得很少
取而代之的是 很多野外求生的東西
出現在它基本上現實中該會出現的地方(廚房 櫃子 抽屜)
不再是直接給物品 而是給簡單日常生活材料
(剪刀 布 糖 瓶 磚塊 球棒 等)
急救箱 炸藥 彈簧刀 這些實用道具
都是靠身上的材料自己做
近戰武器強化 跟 耗損(斷掉)
以上更增加了寫實性 更能感受到
劇情當中 struggle with surviving的感覺
所以才說 音樂 劇情 遊戲 三者是相扣得
除了上述
我覺得聽音辨位 和近戰肉搏 背後偷襲
配上怪物 循聲者 的設定(瞎+一擊必殺+彈簧刀反擊)
還有炸藥 放錯了可以回收XD
整體遊戲性 非常好玩
不是只是無聊的拿槍掃射殭屍
跟祕境相比 更為真實一點
例如背後偷襲 如果沒有用刀的話 就要花比較久的時間
還有 直接赤手空拳近戰 不是很好打
很難確保自己一定毫髮無傷
移動時也沒有像drake猴 很誇張的一直跳來跳去(純粹碎碎念XD)
劇情:
劇情非常的寫實 營造氣氛非常的棒
充分表達了 整個黑暗世界中的 現實與殘酷
在遊戲中 包含Joel & Ellie 並沒有好人壞人之分
大家其實都只是為了成為 The Last of Us 之一員
一路的悲哀 (Ellie拿刀狂桶那段頗震撼)
突然看到 長頸鹿那段
Joel 才剛說Ellie 怎麼都不說話
然而 Ellie因為長頸鹿 突然變得興奮開心
真的是天外飛來一筆溫暖
在末段劇情中的灰暗
添了一點休止符
而結局
最後Joel和Ellie的雙方最後的一句話
就是簡單的幾個字
"I swear." "Okay."
這結局 個人感覺不是直接當下一口氣震撼結局送給你
沒想到 整個震撼是在後勁
尤其是在回味之時 百感交集
實在令人感動
開放式的結局 讓讀者自行腦補
我覺得 Ellie 仍然知道Joel是在說謊的
但是為了活下去 為了不要抱著罪惡感 要Joel親自像她發誓
聽到Joel發誓之後 只好勉強地 好吧(嘆氣) 回去過日子...
我不覺得它是個Happy Ending
也不是個 Sad Ending
但我覺得它是個神結局 配的上這個神遊戲
這種灰暗、悲傷 的題材 比較能夠觸動人心
也比較好發揮? 這或許倒是一點?
不過還是得說 頑皮狗 這次真的設計的很棒
最後...
希望電影快出來 最好不要改太多
盡量保持原汁原味(覺得這樣的劇情已經很有電影題材了)
遊戲方面
我有點希望The Last of Us 出續作
但又有點不希望 讓它就停在這吧
作者: yushia6666 (溫馨46)   2014-08-11 17:24:00
電影末日之戰當時剛玩完生還者後就跑去看覺得黯然無味
作者: spaz7   2014-08-11 17:42:00
可以看末日列車 雖然題材不同但末日感蠻不錯的
作者: deray (Deray)   2014-08-11 17:45:00
一點也不覺得末日列車有末日感 XD 看別片吧 比如 末路浩劫
作者: spaz7   2014-08-11 17:48:00
結尾把中途塑造的感覺打壞掉 可能韓國導演風格XD
作者: sugizo0 (臺灣魯蛇)   2014-08-11 17:53:00
可以看有片叫:絕命帶原者。 (但結局有點青菜...)然後這片沒有出現一隻任何會動的殭屍... XD
作者: xkj22355 (Hasix)   2014-08-11 19:21:00
時數可以在存檔那裡按option看
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-08-11 19:55:00
我覺得角色的人性刻畫遠遠超過劇情,劇情本身其實真的蠻普通的 XD但主線份量很足,氣氛營造也很好
作者: x5723 (自然)   2014-08-11 20:02:00
髒話蘿莉設定超讚的
作者: ChenWay (Chenway)   2014-08-11 21:26:00
劇本普通... 無法苟同
作者: k91011022 (徬徨)   2014-08-11 21:38:00
燃燒火焰彈 還可以收進背包理 一點都不真實
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-08-11 21:42:00
火焰彈沒點火前可以收納很正常啊遊戲中都是拿出來才點火的
作者: k91011022 (徬徨)   2014-08-11 22:17:00
我記得點火後也可以收 還有人畫四格漫畫 點完火收起來結果 把自己燒死= = 的四格圖 很好笑
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2014-08-11 23:50:00
我是這樣理解最後一句的 艾莉當然知道喬爾說謊 他要喬爾發誓是確認喬爾做的事確實沒有對不起她 事實上喬爾確實對得起艾莉 因為艾莉根本就不知道自己被麻醉要手術了 連選擇的權利都沒有 任人宰割
作者: jenesis (ゼネシス)   2014-08-12 08:32:00
遊戲嘛... 要是什麼都做的和現實一樣就不好玩了~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com