[情報] 「新次元ゲイム ネプテューヌVII」いくぜ

作者: hn9480412 (ilinker)   2014-06-17 10:16:28
新次元的第三部預告片,發售時間依然未定
但確定會在PS4發行
http://youtu.be/y4lm6XjVjls
死士要準備買PS4了嗎?
另外Omega Quintet前幾天也更新大量情報
然後超次元U角色情報更新
http://i.imgur.com/SNRp0e0.jpg
作者: sumika (鑑純夏)   2014-06-17 10:17:00
PS4當周狂賣三萬台
作者: d9123155 (RYO)   2014-06-17 10:19:00
Ps4....... 好吧,先買遊戲片再說
作者: thesky14 (七夜)   2014-06-17 10:22:00
PS4當周又要熱銷三萬台了不過比起某些日系RPG大廠 控肉社也太積極了吧
作者: argoth (熾眼)   2014-06-17 10:24:00
竟然沒有PS3...orz
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-06-17 10:27:00
居然是PS4 沒想到控肉社一口氣就發了兩片 真是霸氣
作者: argoth (熾眼)   2014-06-17 10:34:00
包含這部和*ω*Quintet共兩片
作者: d9123155 (RYO)   2014-06-17 10:35:00
更!那不就是會引誘人兩片一起收嗎?XDD
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2014-06-17 10:36:00
!!!!其實死士就那三萬上下要買的一定會衝一台所以就算上PS4獨佔還是PS3時期那三萬為大宗購買客戶~對控肉社沒差
作者: yudofu (豆腐)   2014-06-17 10:39:00
死士報到 1/30000
作者: astranagan (伊達京介)   2014-06-17 10:43:00
真的猜中!愉悅!
作者: d9123155 (RYO)   2014-06-17 10:47:00
我想等薄型PS4出來才買主機呀(被打
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-06-17 10:53:00
控肉社引以為傲的固定客群已經是一種成就
作者: hu6111 (HU0402)   2014-06-17 10:54:00
日本30000死士!
作者: epifire (′・ω・`)   2014-06-17 10:55:00
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-06-17 11:11:00
反觀其他日大廠還在龜龜縮縮的
作者: windfeather (W.F)   2014-06-17 11:18:00
不過兩款看畫面仍是PS3等級,但勇於嘗試是好事,尤其又還只是個日本小廠,真是難能可貴
作者: asalfex (s.-)   2014-06-17 11:40:00
因為ch可以無視平台出作品吧 客群就固定那樣
作者: Luos (Soul)   2014-06-17 11:56:00
到底有幾部都搞不清了...
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-06-17 12:06:00
目前已發售的 三個本傳 兩個重製 三個外傳
作者: mothforever (Moth)   2014-06-17 12:08:00
psv系列準備開攻而已... 大概觀望..死士力不足
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-06-17 12:10:00
啊把超次元動作當發售了 兩個外傳才對
作者: flyran (深夜-把心放空)   2014-06-17 12:33:00
1/30000 死士參上
作者: vg175 (非典型廢言)   2014-06-17 13:15:00
4~5萬本XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 看到最後這句笑翻
作者: yukari8 (林檎)   2014-06-17 13:50:00
三萬死士參...我沒PS4阿QAQ
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-06-17 14:08:00
也不用在講啥PS3等級了 難不成連日廠都要從萌系變齁一系嗎... 要作萌系的本來就不用去追求太擬真的技術阿..
作者: thesky14 (七夜)   2014-06-17 14:12:00
居然在裝機量偏少的PS4上出新作 這分明是要抬高主機銷量
作者: yukari8 (林檎)   2014-06-17 14:16:00
不是萌系/擬真的問題啦 這個畫面根本看不出什麼畫面等級
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-06-17 14:19:00
如果能達到1080P 60fps就算是進步了阿
作者: kuku321 (halipapon)   2014-06-17 15:27:00
看之前的omega情報 那畫面我相信PS3是跑不出來的 日廠沒那個最佳化能力 連to在PS3發四片本傳 模組也沒一片好過omega的 感謝ps4的高性能 日廠找到最佳解了! 別太高估PS3的效能了(日廠only)XD
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-06-17 15:50:00
與其繼續在PS3那特殊架構痛苦 不如早早跳PS4的x86解脫吧
作者: aterui (阿照井)   2014-06-17 16:08:00
說真的不懂OMEGA比TO建模好到哪裡,我覺得連TOV都比較好至少不會整個臉感覺都是平的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-06-17 16:11:00
那是因為控肉社的建模貼圖就是仿二次元的風格
作者: aterui (阿照井)   2014-06-17 16:13:00
TOV也是仿二次元啊,實際找圖確認TOV表情自然多了
作者: yukari8 (林檎)   2014-06-17 16:35:00
風格差別而已啦... TO和CH的模組根本差不多 CG也很多沒畫鼻子的阿 就像那種差別啦
作者: aterui (阿照井)   2014-06-17 16:39:00
http://tinyurl.com/op9m7qy 官網的圖,這是作畫崩壞了吧TO的模組不會臉換個角度就讓人覺得崩掉,我知道控肉是小廠不須強求,但說控肉上PS4模組就比TO好我覺得有點太超過了
作者: hn9480412 (ilinker)   2014-06-17 16:42:00
Omega的繪師是限界凸記的那位(不是つなこ就不太想買了XD
作者: yukari8 (林檎)   2014-06-17 16:44:00
我是覺得兩邊模組差不多 不管說TO或CH某一邊比較好都說不過去這樣
作者: windfeather (W.F)   2014-06-17 17:58:00
TO系列我是覺得在TOX之後,人物表情又更進化了,比較有立體感。何謂沒有立體感的表情呢?閃軌就是了但公司規模和經歷不同,個人的要求水準也不同啦主要看的還是遊戲整體的呈現風格
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2014-06-17 18:52:00
4~5萬本 笑翻+1 我看你完全是懂了喔XDDDDDDDDDDDDDD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-06-17 20:06:00
死士這麼快就被逼上PS4了...QAQ
作者: windfeather (W.F)   2014-06-17 20:14:00
真的很懂XD 3萬死士+游離的1~2萬客群,妥妥的
作者: beelezbub (火鍋)   2014-06-17 23:20:00
還沒看到IF表示淡定。
作者: fetoyeh (小葉)   2014-06-17 23:44:00
好久沒看到這麼好笑的自虐梗了 目標4~5萬 XDD
作者: thesky14 (七夜)   2014-06-18 00:19:00
IF的戲份真的有點少 明明在系列裡是很難得的屬性
作者: beelezbub (火鍋)   2014-06-18 01:01:00
樓上!!(握手)

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