[閒聊] 3.26元素使自施拓荒BD思路分享

作者: meowcat (喵貓)   2025-06-10 12:26:48
3.26元素使自施法得到大buff,雖然前期強度比不上重擊體系,但應該會是相當熱門的拓荒
選擇
花了一個晚上捏的滿雙格碎雷電閃元素使:https://pobb.in/vjOVKYVjVZ7k
除了六連感電衣其他都很便宜,黃裝詞綴都只有3+1,中暴擊星團可只洗壓力點,低造價就
有一千萬dps和十萬有效生命
稍微改個串聯和天賦就能套用至任何自施法術,如果是清圖強的法術可換掉感電衣
buff點
1.魔像,可以少點兩點昇華,還多了基礎回魔和範圍這兩個重要的屬性,尤其是基礎回魔,
不再需要綁EB或是高等清晰
2.自施相關輔助buff,消耗減少傷害增加
3.秘能奉獻正火.多了25%更多施放速度,因為受到的傷害是看最大魔力所以很好維持
4.昇華點燃敵人40%物傷轉火,承受物傷轉元素算是非耐球護體BD最重要的防禦面,搭配烈
焰衝擊鉤就可有70%轉換,而且魔像有元素免疫,魔像生存也得到改善
5.昇華基礎感電15%變25%,非電系法術撐一些感電效果就可拿到高額增傷,例如暴擊專精就
有50%效果
作者: thbygn98 (可以)   2025-06-10 12:46:00
Crackling lance蠻好玩的,夠帥。新的正火感覺有料
作者: wedman (維麵)   2025-06-10 12:47:00
推 先召喚開觀望自施法
作者: yohaha   2025-06-10 14:12:00
是說目前的自施buff圖騰是不是都吃得到
作者: gustavvv (他夫)   2025-06-10 15:46:00
魔像被非元素傷殺掉你四秒會很痛苦
作者: meowcat (喵貓)   2025-06-10 16:58:00
但三元素昇華都是寫“你擊中”,不確定圖騰算不算
作者: nahsnib (悟)   2025-06-10 17:24:00
重點應該在擊中,避免那種撒個冰冷地板+無邊異能蹭增傷&降低傷害的投機份子,我猜圖騰還是能觸發
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2025-06-10 17:29:00
先用鑄影開,之後再鬼轉,不用6L就是香
作者: bored60606 (bored60606)   2025-06-10 19:02:00
新版鑄影等級變25等,物理點傷直接變兩倍,拓荒應該真的拿到就飛天了
作者: a856445 (就是我)   2025-06-10 19:32:00
玩元素使不拿新的冰緩昇華嗎==
作者: wedman (維麵)   2025-06-10 19:39:00
問個 正火可以觸發點燃敵人40物轉火嗎
作者: nahsnib (悟)   2025-06-10 19:43:00
元素使新的昇華都要有效果吧擊中^都要有擊中效果吧
作者: wedman (維麵)   2025-06-10 19:45:00
恩 我也在想正火沒有擊中應該觸發不了
作者: steven68680 (Rong)   2025-06-10 20:16:00
正火是燃燒不是點燃
作者: davidliudmc (天道P)   2025-06-10 20:19:00
冰緩還沒上線就被砍了 現在純防禦點 SC沒必要拿
作者: meowcat (喵貓)   2025-06-10 20:21:00
原本是不點聚輻點冰緩,但今天冰緩傷害拔掉了,變純防禦
作者: a856445 (就是我)   2025-06-10 20:28:00
真的耶,到底在砍甚麼啦,上半邊的天賦真的摳連
作者: nahsnib (悟)   2025-06-10 20:48:00
笑死,那點怎麼想都有問題,冰緩還有感電效果怎麼想都會整組壞光
作者: da242570 (ULineR)   2025-06-10 22:13:00
本來想玩元素冰直擊開冰捷爽一下 砍防禦就有點猶豫了
作者: yohaha   2025-06-10 23:39:00
沒砍防禦阿 只看防禦的話還加強不少
作者: wtocactus (木頭)   2025-06-11 00:31:00
所以寒冬雕塑給了個不錯的防,但拔了以前的增傷?
作者: davidliudmc (天道P)   2025-06-11 00:43:00
沒砍防禦阿 原本是視冰緩程度減傷+易傷 新的拔掉易傷
作者: chy19890517 (mocat)   2025-06-11 02:42:00
火焰雕塑給的防禦面很強吧…元素使就最怕物理大傷的
作者: da242570 (ULineR)   2025-06-11 08:37:00
是留防禦砍增傷喔?那好像問題不大
作者: yohaha   2025-06-11 08:49:00
他是把增傷砍掉但是把冰緩上限10%還你
作者: bored60606 (bored60606)   2025-06-11 11:40:00
我還在考慮要守護者BAMA開還是元素使凜冬球開
作者: fred0803 (fred)   2025-06-11 14:15:00
借串問一下 元素使魔像昇華,對爆炸箭來說有比以往強嗎?
作者: wedman (維麵)   2025-06-11 14:28:00
目前看是強很多 爆炸箭全吃
作者: bored60606 (bored60606)   2025-06-11 14:32:00
爆炸箭問題就出傷太慢 不然一直都能玩吧
作者: RoseHeadS (RoseHeadS)   2025-06-11 16:44:00
原本想玩統帥,但感覺擊殺手價格會很感人,而且後期不確定玩起來穩不穩,後來也想改玩爆炸箭不過爆炸箭最大的隱憂贏應該是魔像的生存力,不知道後期需不需要額外投資召喚物生存
作者: abc123kevin (dir)   2025-06-11 16:52:00
爆炸箭一直都能玩 除了某季熱門以外基本上人數大概都是1-2%左右 硬傷是初傷慢 不然其實挺穩定的
作者: wedman (維麵)   2025-06-11 16:52:00
先祖珠寶大概不便宜XD
作者: bored60606 (bored60606)   2025-06-11 18:56:00
魔像目的是buff,死了也會自動重生,我是傾向傷害不夠清怪太慢魔像才會死,多花資源去拉魔像生存有點本末倒置
作者: abc123kevin (dir)   2025-06-11 19:01:00
魔像對於爆炸箭的確就是有就是加分(buff)沒有後期也沒差的東西 再加上會自動復活也不用管如果著重於魔像就不如玩魔像流派的
作者: davidliudmc (天道P)   2025-06-11 20:18:00
先祖珠寶是為了魔像效果吧 非召喚build魔像死了就算了
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2025-06-11 21:26:00
拿來玩元素使聚集力量爆破應該有搞頭? 那個範圍效果太香了 而且魔像效果幾乎都吃的到
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2025-06-12 18:59:00
爆炸箭魔像直接解決命中,攻速還有持續傷

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