從 POE1 玩到現在 POE2 ,覺得製作團隊很棒,做出這麼耐玩的遊戲,雖然沒有玩出什麼
成績,但是很樂在其中
這次 POE2 的改動,WASD 的操作方式,讓操控提升了一個層次,好玩度也增加了不少。
翻滾閃避的動作,也讓遊戲多了很多樂趣
魂系遊戲常常會有所謂的彈反,在正確的時間點可以讓敵人暈眩,如果可以有一個技能寶
石,或者像翻滾一樣可以讓每個角色都有,讓玩家在絕境的時候可以瞬間翻盤,然後再根
據職業疊個 Buff 之類的,不知道這樣會不會讓遊戲更加有趣?
或者彈反可以變成技能來串寶石之類的?
作者:
fff417 (天璇)
2025-01-01 15:32:00魂系玩家彈反失敗:再來一把 POE2彈反失敗:再刷50張圖
其實我覺得蠻有可能的XD,但是可能會再限制特定重要傳奇boss不能彈,或是彈了沒有暈眩效果。像是poe1就有限制不少boss不能被完全緩速。甚至是暈眩有CD,不能連續暈
來個只有0.3秒的熔岩護盾 爆破給500%more破防值之類應該就很像了
作者:
Cishang (辭..)
2025-01-01 17:51:00巴哈不是剛好有一篇只用格擋跟滾的?
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-01-01 18:12:00講到這就想到ggg到底為啥那麼愛那個荊棘傷害
作者:
zseineo (Zany)
2025-01-01 18:33:00荊棘傷害如果能搭盾技能我覺得也不是不行吧 但目前看起來就像照亮範圍一樣XDD
作者:
kill466 (kill)
2025-01-01 19:23:00出個武士,彈一閃,鬼武者XD然後彈一次只打boss大概4%血量,所以要彈25次才打得死
POE2彈反失敗的代價遠遠不是魂系彈反失敗能比的...真的要做的話回報必須很高吧
作者: nothingsun (nothingfung) 2025-01-03 01:19:00
回報不重要 重要的是要夠魂(?