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PathofExile
[閒聊]怎麼差這麼多XD關於武器(解決 大傷不重要)
作者:
KUS0
(kuso)
2024-12-27 01:42:00
魯弟喜孜孜地賭了把大傷599(dps677)的弓
想說可以把原本那把糞大傷392弓(dps489)丟垃圾桶了
但裝完後才發現 欸 不對啊 我的爆炸箭傷害怎麼變低了 XDD
這 這 還差了快1千 XDDD 但兩把帶出去打好像又心理作用
大傷高得比較快 是該相信誰呢? 還是有什麼隱藏計算?
*更新
對吃元素的女巫獵人 技能跟元素傷大大屌打大傷
趁有盤子接盤之餘賣掉後換了下面這把354弓(dps527),與一些調整 傷害提升之猛... XD
謝謝各位前輩
作者:
fake
(fake)
2024-12-27 01:43:00
技能等級+4有差吧?
作者:
meowcat
(喵貓)
2024-12-27 02:00:00
每一等可以看作11%更多傷害,但耗魔也會提升,能處理魔力問題就選dps高的
作者:
wedman
(ç¶éºµ)
2024-12-27 02:55:00
猜是原本那把電點傷被原始武裝增幅的關係 換分量看看
作者:
mrsmalllin
(飛先生)
2024-12-27 04:02:00
請問怎麼看dps
作者:
Bewho
(壁虎)
2024-12-27 06:17:00
(小傷+大傷)/2*攻速,或是直接查價器看
作者:
BeamRay
(看不見星星的午後)
2024-12-27 06:28:00
+4在爆炸矢上大概有24%更多,再加上你本來可能吃的到電點
作者:
Cishang
(辭..)
2024-12-27 06:59:00
你的4連普攻不就多了3K
作者:
skyrain1234
(skyrain)
2024-12-27 07:18:00
留著啊 轉三龍流派就2把都用得到了
作者:
fff417
(天璇)
2024-12-27 08:32:00
只算面板dps你不就把元素%傷、爆率、爆加乘、技能等級、加投射物之類的全都無視了?就算不玩爆擊也是忽略了不少東西
作者:
wolver
(超級大變態)
2024-12-27 08:37:00
暴率,技能等級,電點傷差蠻多的,你需要的是把第一把的詞找跟第2把類似.
作者:
ben2227486
(ben2227486)
2024-12-27 09:38:00
技能等級每級約9~11%更多 4等約40% 差最多就這裡吧
作者:
stepnight
(桃卡武康)
2024-12-27 09:39:00
面板有計算上述說的那些吧....然後這代技能等級真的是巨大提升
作者:
westwade
(秋思化刃)
2024-12-27 09:46:00
技能等級增幅跟前代差不多 但裝備給得等級太多了
作者:
meowcat
(喵貓)
2024-12-27 09:53:00
面板dps除了投射物shotgun都會算,連爆擊也會
作者:
fff417
(天璇)
2024-12-27 10:40:00
我說的是武器面板 就是原po算的dps就是那個677和489 我在說這個
作者:
stepnight
(桃卡武康)
2024-12-27 10:42:00
你技能旁邊的箭頭打開會看到他有計算0.0
作者:
fff417
(天璇)
2024-12-27 10:43:00
原po就是只看這個才會有這疑問啊嗯 我這樣表達竟然會被理解成不知道技能旁邊還有dps 內文就是裝了帳面高dps的武器 結果技能dps下降 所以我說只看武器面板dps會忽略很多影響技能dps的詞條 這樣夠清楚了吧...
作者:
meowcat
(喵貓)
2024-12-27 10:55:00
抱歉誤會了 因為面板傷害通常是指遊戲內計算好的
作者:
shilushi327
(ES)
2024-12-27 11:48:00
這代技能等級詞綴不是必備嗎,傷害差超多
作者:
c121125
(寶特瓶)
2024-12-27 11:52:00
不是,主要還是看技能本身是否有點傷,有點傷的話差很多沒有的話還是要看武器大不大把
作者: su4vu6
2024-12-27 12:36:00
武器換大把 但沒有等級 技能帳面變低 但打王實測變高這代打王傷害會顯示 有問題就找王測
作者:
wolver
(超級大變態)
2024-12-27 13:10:00
可是門票很貴測不起,普通T圖每次都不一樣,劇情王一刀秒測不準.
作者: ToBeHonst
2024-12-27 13:49:00
面板沒計元素點傷唄 增加元素點傷技能等級和加冰點傷這玩意都不會變裝備元素點傷*
作者:
westwade
(秋思化刃)
2024-12-27 15:13:00
樓上是用什麼加彗星的元素點傷發現沒變
作者:
stepnight
(桃卡武康)
2024-12-27 16:06:00
我猜是非法術附加的0.0
作者: ToBeHonst
2024-12-27 16:30:00
0.0
作者:
meowcat
(喵貓)
2024-12-27 16:53:00
攻擊點傷面板會計算,法術不會,然後二代的攻擊技能基本都把點傷拔掉,完全看武器大不大把
作者:
dickey2
(上班一條龍)
2024-12-27 21:18:00
5連是必須的嗎,卡在T11打不上去,過渡裝又不想花D
作者:
hh123yaya
(KID)
2024-12-27 21:21:00
劇情王一刀死 有數字還是能看吧還是溢傷不會秀
作者:
meowcat
(喵貓)
2024-12-27 21:32:00
5連絕對不是必要的 如果需要可以發個健檢
作者:
tnlfno147
(浴火重生)
2024-12-27 22:04:00
最主要還是流派 流派選對 作業抄對 打15 16不是問題
作者:
KingSccasher
(霸王鮮果汁)
2024-12-28 00:46:00
4連就順打T15了
作者:
wuchianlin
(chianlin)
2024-12-28 01:40:00
五連是魔力問題的開始,比起傷害來說困擾更多
作者:
wolver
(超級大變態)
2024-12-28 11:58:00
是裝備太貴 現在價格一堆根本很唬爛
作者:
jonathan793
(pusheen cat)
2024-12-28 14:26:00
世界頻一堆垃圾賣d價
作者:
drinkmywater
(愛喝水的學生)
2024-12-28 16:57:00
還好吧 國際ex 一堆過度裝可以買 1D都能搞定不少流派了刷t15又不是什麼很困難的事 先求有再求好就好
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