作者:
wedman (ç¶éºµ)
2022-01-26 07:40:12https://i.imgur.com/HJKijYA.jpg
會不會又是個逸品裝備
看這個敘述扣抗是按比例算,滿抗要堆到兩百左右
真的要強推自施了嗎
1800全知180全抗...剛好差不多(180-60)*0.63=75...
這條詞算法應該是現有抗性*(1-0.63)=最終抗性跟邪眼頭盔一樣
作者:
ColdP (......)
2022-01-26 08:20:00還得看機會成本, 拿杖的法術BD, 杖本身提供的DPS增加就可以有相當於100%~150% more的增傷, 而且沒有副作用攻擊BD的話, 三倍傷害可能無法抵銷這個杖的低基礎傷害而且無暴擊攻速加成
作者:
a619063 (tension)
2022-01-26 08:38:00這個插元素魔像不知道有沒有效果
作者:
aurorasea (aurorasea)
2022-01-26 09:07:00負電甲,或把冰雷傷害都轉成混傷火傷承受,然後衝單一抗性?
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 09:26:00配烈炎+神聖血肉把承受的元素轉混沌,抗性放爛?
作者:
yyyboy (大哥不是你聽我說)
2022-01-26 09:40:00這個扣抗的概念是直接x0.37還是像增加魔力保留效用一樣是/1+0.63?有大大可以解惑嗎?
作者:
yyyboy (大哥不是你聽我說)
2022-01-26 09:42:00對耶,也有可能是純粹減63%抗
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2022-01-26 09:48:00如果單純減法應該會寫成像希望之絃或新出的-76抗珠寶
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 09:57:00目前為止這種寫法的都是倍率而不是直接減
作者:
hanmas 2022-01-26 10:26:00配凋落頭盔直接減到負的然後稱負抗
作者: kenntrf (kennt) 2022-01-26 10:59:00
看來GGG跟元素抗性有仇
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 11:31:00凋落頭盔也是用*的
作者:
fff417 (天璇)
2022-01-26 11:32:00玩不了負抗啦 這種詞會讓你絕對值減小
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 11:33:00舉例來說三抗-60%,帶冰抗凋落頭盔會變成-30/75/-30這個機制應該討論過很多次了....
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 11:36:00不過現在問題來了,如果戴頭盔又拿這個手杖....-60*(1-60%-50%)=-60*-0.1=6%,等愣!^少打%不過應該不是這樣算吧?應該類似傷害的more、less是用乘的?實際上做出來應該是-60%*0.5*0.4=-12%
作者:
hanmas 2022-01-26 11:44:00reduce是加起來啊 所以就應該是樓上說的那樣 看ggg會不會無恥偷加上限
作者:
qd6590 (說好吃)
2022-01-26 11:48:00應該不會搞出負負得正這種事吧... 應該... 吧
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 11:52:00其實現在就能用軍團珠寶(冰電轉火,冰店抗*0.5)測試了
作者:
hanmas 2022-01-26 12:05:00軍團珠寶是寫less不一樣
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 12:05:00喔喔那到底會怎麼互動呢(沉思
這是加減法而已吧乘法不是more/less嗎一版的法術BD持拿武器大概是1.5~2倍左右 這把3倍雖然有副作用但是應該是超級划算了補63%也不是什麼很困難的事情4條抗性T1詞就可以補滿了
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 12:28:00呃..假定頂素質是60%更少,那就是*0.4,想達到75%抗性,會需要稱到通常抗性187.5,也就是比平常多稱113%的抗我想到最適合的反而是開四淨化光環
感覺只有新出的珠寶比較好撐這麼多抗開這麼多光環撐抗 犧牲的傷害也不少不一定划算就是
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 12:31:00如果四淨化都開下去,並且點了100%光環效果,那就有150%
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 12:32:00抗性,還缺90%抗性才達標,笑死
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 12:34:00那我想最好的用法就是配賽巴坤神聖血肉+烈焰之心75%承受的元素傷害轉渾沌,元素抗加減撐一下就好假設拿底的,75%更少,不稱抗就變成-15%元素抗,1.15*0.25+0.1*0.75=0.36左右,也就是相當於64%抗性還好啦,當作自己在打扣抗圖(ry
作者:
hecaton (加熱)
2022-01-26 12:44:00要撐60+(75/0.4)=248抗吧,假設頂60,多100抗要拿
作者:
hanmas 2022-01-26 13:06:00(60+75)/0.4=337.5才對
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 13:16:00喔對,負的也要算上去,累死*0.4絕對不是那麼小的副作用
作者:
hanmas 2022-01-26 13:19:00ㄟ不對我想錯了 hec算的才是對的
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 13:23:00我記得抗性懲罰會先算,也就是說,你稱100%抗,最終會是(100-60)*0.4=16的抗性所以稱248抗就變成(248-60)*0.4=168*0.4=67.2,
我也記得是最終才算這把不就給你加成了嗎...200%more欸純看敘述沒有限度造成元素傷害 感覺可以拿來搭贗品千力鞋
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 13:48:00對啊,他說元素技能造成三倍傷害,沒說元素傷害三倍www用閃電打擊敲出混沌傷害之類的
作者:
je789520 (hihigogola)
2022-01-26 13:54:00依定很貴
作者:
pimachu (Hail ob'_'ov)
2022-01-26 14:10:00魔血三抗水不知道夠不夠
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 14:14:00不夠...正常要撐135抗,你要撐337抗,比別人多兩百多
我猜應該新的end game會提供新的做裝方向撐防禦吧不然現在看起來新的傳奇副作用都不小
價格應該不用擔心 副作用大到沒那麼容易玩除非掉落本身太少 像追憶那樣
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2022-01-26 14:49:00技能標籤有元素的就三倍 很猛阿
作者:
hanmas 2022-01-26 15:00:00248-60=188
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2022-01-26 15:10:00先弄到魔血再玩新裝備
作者: su4vu6 2022-01-26 15:34:00
先不說這些 為啥他人物沒有臉 :(
作者:
permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)
2022-01-26 17:01:00神聖血肉+烈炎之心,75%元素傷害轉混沌,然後撐高魂抗直接把副作用抵銷XD?
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 17:12:00其實沒辦法完全抵消,我上面有算過真的擺爛就差不多相當於64%元素抗,略危險
作者: aa2378924 (星爆) 2022-01-26 17:44:00
感覺補抗挺麻煩 以這把素質來看 75抗要稱262 幾乎原本的兩倍 然後這算法跟凋落頭一樣都是reduce 所以如果兩個一起用應該是相加 就會變成一條75 另外兩抗固定0
作者: su4vu6 2022-01-26 18:12:00
魔血不缺抗 沒差吧
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 18:16:00魔血不缺抗?你該不會拿去裝抗性藥劑吧通常不都裝寶鑽、水銀、真銀、硫磺拚傷害?而且上面算過了,就算你真的拿魔血塞抗性藥劑,也還要撐不少抗...*0.4真的挺傷的
感覺就設計拿來配轉能力項鍊 撐到3000+也滿抗了
作者:
c121125 (寶特瓶)
2022-01-26 19:33:00藥劑效果作用期間附加 (37–40)% 元素抗性
魔血裝夠好不缺傷害就會換抗性藥劑 39更少元素傷害超屌
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-01-26 20:05:00那就可以靠魔血補抗,但還是一個大坑