作者:
wxi (wxi)
2021-11-10 12:42:59如題
這季玩了一隻冰脈(轉雷錘了)跟一隻元打
相關機致有幾個疑惑
1. 圖騰搭水弒界有暴曬/濕透/元素傷嗎?
看影片,冰/電投射物法術圖騰有人在用水弒界輔佐
測試過純施放水球本身是沒有傷害的(球攻擊視同自施)
我好奇圖騰攻擊水球後,球本身的震波會轉化出元素傷害嗎?
還是只會造成溼透/暴曬等異常狀態?
有此一問是因為玩過圖騰搭火牆
火牆本身燃燒傷吃不到
但是圖騰投射物穿過後的火點傷是有的
(增傷挺明顯的)
才好奇水弒界是不是有類似的效益
同理同問龍捲風
柱子的投射物可以讓龍捲風獲得傷害嗎?
2. 元素打擊點火之化身會增傷是bug嗎?
兩顆專精作戰讓三向技能只能選擇火焰
理論上輸出的是純100%的火焰元素傷害
配寶石後元素打擊就是翻版的火焰箭矢
(只是可以白漂冰/電的傷詞,比較猛一點)
然而點下火之化身後
技能面板獲得了約100% More的增傷
看起來是額外獲得了50%的冰轉火+50%的電轉火 = 額外100%火傷
但這不合理吧?
就已經100%全部都火箭了
哪兒來的冰/電傷可以轉?
(難道GGG的公式是寫同時輸出三向傷害,只是選擇時另兩項會null?)
請問這是公式bug嗎?
作者:
c121125 (寶特瓶)
2021-11-10 12:53:00傷害還在,只是只選擇火焰輸出
作者:
c121125 (寶特瓶)
2021-11-10 12:56:00GGG有針對元打做一次改動,三相技能造成 50% 更少關掉的屬性傷害
對 寫在上面的都嫖到爽說明上就跟最後的結論一樣就是了 只會造成選擇傷害
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2021-11-10 20:14:00其實也還好,但比較慘的是野打,還必須被迫用一樣的專精,但沒優勢
作者:
Cishang (辭..)
2021-11-10 23:36:00元打那個就是設計成那樣的 已經被砍過了 原本是三倍點傷現在剩兩倍
元打技能等級給的點傷太無恥了,別人頂多拿一種,他撐等級拿的是三倍==
作者:
nahsnib (悟)
2021-11-12 14:12:00火化現在跑去老頭野蠻那邊,其實沒繞那麼遠